David Mallick | |
---|---|
Englanti David Mullich | |
Mallik vuonna 1982 | |
Syntymäaika | 16. toukokuuta 1968 (54-vuotias) |
Syntymäpaikka | |
Maa | |
Ammatti | Pelin tuottaja, pelisuunnittelija |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
David Mallick on yhdysvaltalainen pelituottaja ja -suunnittelija, joka tunnetaan parhaiten vuoden 1980 kulttiklassikkoseikkailupelin The Prisoner luomisesta , vuoden 1995 elokuvasovituksesta I Have No Mouth ja I Must Scream sekä monien Heroes of Might and -pelien kehittämisestä. Maaginen franchising .. Yli 25 vuoden urallaan Mallik ei ole työskennellyt vain joidenkin varhaisimpien videopelien julkaisijoiden palveluksessa, vaan on työskennellyt myös joidenkin tämän hetken suurimmissa peliyhtiöissä.
Mallickin työ videopelien parissa alkoi videopeliteollisuuden syntyessä vuonna 1978, kun hänen COBOL-professorinsa Kalifornian osavaltion yliopistossa Northridgessa palkkasi hänet virkailijaksi ja ohjelmoijaksi Rainbow Computingiin, joka on yksi ensimmäisistä Losissa avatuista tietokonekaupoista. Angelesin alue. Sherwin Steffin, joka oli myymälän usein asiakas, palkkasi Mallichin kehittämään pelejä uudelle start-up-pelien kustantajayhtiölleen Edu-Ware Servicesille. Valmistuttuaan vuonna 1980 tietojenkäsittelytieteen tutkinnosta Mallich liittyi Edu-Wareen henkilökunnan jäseneksi ja loi uraauurtavan seikkailupelin The Prisoner ensimmäisenä tehtäväkseen.
![]() |
---|