Persian prinssi

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 31. tammikuuta 2022 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 4 muokkausta .
Prinssi
Prinssi
Ulkonäön historia
Pelisarja Persian prinssi
Debyytti Persian prinssi
Idea Jordan Mechner
Äänitoiminta

Englanninkielinen versio :

venäläinen versio :

  • Petr Ivaštšenko (Sands of Time, Warrior Within, The Two Thrones, POP 2008)
  • Alexander Gavrilin (The Forgotten Sands)

Liike animaatio
David Meckner
Live-esitys Jake Gyllenhaal (Persian prinssi (2010))

Prinssi on samannimisen graafisen romaanin ja elokuvan Prince of Persia -videopelisarjan päähenkilön lempinimi . 

Kuvaus

Huolimatta siitä, että kaikkia Prince of Persia -sarjan pelien päähenkilöitä kutsutaan Princes of Persiaksi, itse asiassa on useita erilaisia ​​hahmoja, jotka kantavat tätä lempinimeä. Ne kaikki ovat olemassa erilaisissa kuvitteellisissa universumeissa eivätkä ole yhteydessä toisiinsa. Jokaisella prinssillä on erinomaiset akrobaattiset ja miekkailutaidot, ja jokainen taistelee pahuuden maagisia voimia vastaan.

Kaikissa sarjan peleissä Prinssin nimeä ei koskaan mainita, elokuvassa hänen nimensä on Dastan ja graafisessa romaanissa prinssit Guiv ja Ferdos esiintyvät.

Hahmon luominen

Ensimmäisen Princen, joka esiintyi ensimmäisen kerran vuoden 1989 pelissä , suunnitteli Jordan Mechner. Tämä prinssi osallistuu kolmeen peliin sarjassa: "Prince of Persia", " Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame ", " Prince of Persia 3D ".

Myöhemmin ilmestyi peli " Prince of Persia: The Sands of Time ", joka elvytti sarjan ja antoi uuden päähenkilön. Mechnerin alkuperäisen idean mukaan tämän pelin piti olla alkuperäisen trilogian esiosa ja Prinssin piti olla sama hahmo kuin kolmessa ensimmäisessä pelissä [2] . Mutta " Prince of Persia: Warrior Within " -pelin julkaisun jälkeen Ubisoft Montreal totesi, että nämä pelit kuuluvat uuteen sarjaan, eikä päähenkilöllä ole mitään tekemistä edellisen kanssa, koska pelaajat tuskin tunnevat alkuperäisiä pelejä [ 3] . Tämä prinssi esiintyy viidessä pelissä: The Sands of Time, Battles of Prince of Persia, Warrior Within, The Two Thrones, The Forgotten Sands.

Kolmas muutos prinssin hahmoon tuli pelissä Prince of Persia (2008) [ 4] . Tässä päähenkilöstä ei tullut valtaistuimen perillistä, vaan hautojen ryöväriä. Tämä Prince on esillä Prince of Persia -pelissä , sen Prince of Persia: Epilogue -laajennuksessa ja Nintendo DS -yksinoikeudessa Prince of Persia: The Fallen King -versiossa .

Pelin tuottaja Ben Matthes sanoi: "Emme koskaan tunteneet, että se olisi Prince of Persia. Tämä on Persian prinssi. Tässä fantasiauniversumissa, jota kutsumme Persian prinssiksi, on monia Persian prinssejä .

Prinssin neljäs inkarnaatio, mutta ei vain peli, vaan elokuvallinen, tapahtui elokuvassa " Prinssi Persia: Ajan hiekka ". Prinssiä näytteli näyttelijä Jake Gyllenhaal . Täällä prinssi sai ensimmäistä kertaa hahmon olemassaolon historiassa nimen - Dastan. Tämän prinssin kuva on imenyt monia tämän sarjan aiempien pelien päähenkilöiden piirteitä.

Kaksi muuta prinssiä esiintyi Prince of Persia -grafiikkaromaanissa . 800-luvun Persiassa prinssi Guivin veli haluaa tappaa hänet ottaakseen itse valtaistuimen. 1200-luvulla persialainen prinsessa Shirin pakenee palatsista ja tapaa Ferdoksen. Maaginen lintu Thulin kokoaa hahmot tuhoutuneeseen linnoitukseen, jotta he voivat tehdä pahan.

Alkuperäinen sarja

Ensimmäisen sarjan pelit on kehittänyt Jordan Mechner. Hän on kehittänyt päähenkilön suunnittelun kaikissa alkuperäisen trilogian peleissä.

Persian prinssi

Sulttaani on sodassa ja hänen poissa ollessaan paha visiiri Jaffar yrittää saada valtaistuimen. Jaffar nappasi prinsessan ja antoi hänelle aikaa päättää, tuleeko hänen vaimokseen vai kuoleeko. Pelin sankari on prinsessan todellinen rakkaus; täytyy paeta vankilasta, tappaa Jaffar ja pelastaa prinsessa ennen kuin tämä aika umpeutuu. Näin tekee Persian ruhtinas taistelemalla rohkeasti miekoilla vartijoiden, varjonsa ja lopulta itse Jaffarin kanssa. Vapauduttuaan hän menee naimisiin prinsessan kanssa ja hänestä tulee Persian prinssi.

Prince of Persia 2: Varjo ja liekki

Yksitoista päivää myöhemmin Jaffar herätetään kuolleista, ja hänestä tulee prinssin kaksikko ja hän muuttaa kilpailijansa ulkonäköä. Todellinen prinssi tuskin onnistuu pakenemaan. Sulttaani lähtee jälleen sotaan, ja Jafar kaappaa vallan Persiassa. Prinsessa on kuolettava. Palatsista paennut prinssi pääsee kauppa-alukseen, jossa unessa tuntematon nainen kutsuu häntä. Visiiri luo merimyrskyn, joka tuhoaa laivan prinssin kanssa. Prinssi selviää myrskystä ja joutuu jäämään saarelle, joka on täynnä muinaisia ​​raunioita ja luolia.

Kun prinssi on ollut vieraalla saarella, hän löytää sieltä taikamiekan ja saa tietää, että hän on ainoa eloon jäänyt kuninkaallisen perheen jäsen, joka selvisi Jafarin aiheuttamasta pimeiden voimien hyökkäyksestä, ja nyt hänen on yhdistyttävä sairaan prinsessan kanssa ja otettava hänen perintönsä. valtaistuimelle. Saarelta prinssi lentää lentävien hevosten selässä ja päätyy palatsiin.

Prinssi haluaa kostaa sulttaanille. Hän löytää Jafarin palatsin korkeimman tornin katolta, ja saadakseen ulkonäkönsä takaisin prinssi tappaa Jafarin ikuisesti ja yhdistyy vangitsemansa prinsessan kanssa. Prinsessa toipuu ja tutkii yhdessä prinssin kanssa koko Persiaa siivekkäillä hevosilla.

Prince of Persia 3D

Edesmenneen sulttaanin nuorempi veli kuningas Assan halusi kaapata Persian valtaistuimen antamalla prinsessan (joka on naimisissa prinssin kanssa) pojalleen Ragnorin (puolimies, puolitiikeri). Assan kutsuu uuden sulttaanin sekä prinssin ja prinsessan vastaanottoonsa, jossa hän vangitsee prinsessan ja heittää prinssin vankityrmään. Prinsessa Assan annetaan Ragnorille ja hän vangitsee hänet palatsiinsa, jossa hän aikoo pitää hänet vangittuna, kunnes tämä suostuu naimisiin hänen kanssaan ja unohtaa prinssin. Mutta prinssi pakenee muiden vankien avulla vankilasta saatuaan miekan itselleen. Ja yrittää jälleen vapauttaa prinsessan Ragnorin sorrosta.

Pelin edetessä prinssi taistelee Assanin ja Ragnorin sotilaita vastaan ​​monissa luonnonkauniissa paikoissa, kuten lentävässä ilmalaivassa ja kirjaston hallissa.

Lopulta prinssi saavuttaa vuoristolinnan, jossa Ragnor pitää prinsessaa kädessään, ja löytää valtaistuinsalin, josta hän löytää Ragnorin vangitun prinsessan kanssa. Kaksintaistelussa Ragnorin kanssa prinssi voittaa puolipedon ja pelastaa prinsessan vankeudesta. Häntä suutelemalla hän tutkii tuntemattomia maita viimeisen kerran ja lähtee prinsessan kanssa takaisin Persiaan.

The Sands of Time -sarja

The Sands of Time

Prinssi on Persian kuninkaan Sharamanin poika, joka on isänsä kanssa ystävällisellä vierailulla viereisessä Azadin kuningaskunnassa. Matkalla he aikovat yhdessä armeijansa kanssa valloittaa Intian Maharajan palatsin, jossa heitä auttaa salakavala visiiri, joka itse asiassa toteuttaa omia suunnitelmiaan - saada Ajan tikari maharajan aarrekammiosta. , jolla voit hallita itse aikaa ja saavuttaa kuolemattomuuden, koska ikä ja kulutus tappavat hänet hitaasti. Visiirin suunnitelma kaatuu, kun prinssi ottaa Tikarin palkinnoksi ensimmäisestä taistelustaan, ja Shahraman haltuu Ajan Sands of Time lahjoittaakseen ne eksoottisten eläinten kanssa lahjaksi Azadin sulttaanille. Saapuessaan sulttaanin hoviin, vastaanotolle, visiiri sanoo, että jos yhdistät tikarin ja tiimalasin, niin ajan hiekka ilmestyy kellosta kantaen lukemattomia rikkauksia ja voimaa. Sulttaanin pyynnöstä prinssi työntää tikarin tiimalasiin, mikä vapauttaa ajan hiekkaa, joka muuttaa hänen isänsä, palatsin asukkaat ja lukuisat persialaiset soturit ja sulttaanin vartijat hirvittäviksi hiekkahirviöiksi. Visiiri, joka pystyy hallitsemaan hirviöitä sauvansa avulla, vaatii Prinssiltä tikaria, mutta prinssi kieltäytyy, minkä jälkeen hänet ja Tiimalasi erottaa maanvyörymä.

Hiekkahirviöitä pakenemassa prinssi tapaa intialaisen Maharajan vangitun tyttären Farahin, jonka kimppuun Shahraman hyökkää hirviöksi. Prinssi tappaa isänsä pelastaakseen tytön. Prinssin ja Farahin lisäksi Sands ei koskenut visiiriin, joka yrittää kaikin voimin saada tikarin. Farah selittää prinssille, että saadaksesi kaiken takaisin, tikari on asetettava takaisin kelloon. Sankarit matkustavat yhdessä palatsin ympäri taistelemalla hiekkazombeja vastaan ​​ja rakastuen toisiinsa. Pitkän matkan jälkeen he päätyvät Aamunkoiton torniin, sulttaanin aarrekammioon, jossa visiirin palvelijat siirsivät tiimalasia, mutta prinssi epäröi epäileen, että Farah yrittää kostaa hänelle talonsa tuhoamisesta, ja Visiiri vie hänet ja Farahin kryptaan. Kun prinssi nukahtaa yhdessä kylvyssä vietetyn yön jälkeen, Farah ottaa miekkansa yhdessä Ajan Tikarin kanssa ja lähtee yksin palauttamaan ajan hiekkaa Tiimalasiin jättäen hänelle medaljonkinsa, joka suojeli häntä hiekan tuhoisilta voimilta. .

Herättyään kryptassa prinssi lähtee Farahin perään ja ohittaa hänet hirviöiden, entisten persialaisten kenraalien, ympäröimänä Aamunkoiton tornin huipulla. Farah uhraa itsensä rakastajansa puolesta. Prinssi, joka on särkynyt kuolleen isänsä ja rakkaansa takia, haluaa tappaa visiirin, mutta ovela juonittelija vaatii edelleen Tikaria ja lupaa jakaa ikuisen elämän hänen kanssaan. Mutta prinssi, joka ei halua elää ikuisesti, kun kaikki hänen rakastamansa ovat kuolleet, huutaa, että hän "haluaa kuolemaa", minkä jälkeen hän ryntää tiimalasin huipulle ja osuu sinne pisteellä, minkä takia Aika palaa tiimalasiin, ja kaikki tapahtumat, jotka tapahtuivat Azadissa, vierivät takaisin "aloituspisteeseen" - aamunkoittoon ennen Maharajin palatsin hyökkäystä.

Herättyään teltassa tikari kädessään prinssi menee Maharajan palatsiin, livahtaa salaa Farahin kammioihin, joka ei ole tietoinen visiirin pettämisestä. Kun hän tapaa Farahin, hän kertoo hänelle tarinansa. Kun prinssi lopettaa tarinan, Farahin kammioihin ilmestyy kaksinaamainen visiiri, joka nähdessään Farahin ja prinssin päättää tappaa ensin toisen ja sitten toisen päästääkseen Maharajan ja Sharamanin yhteen ja saattaakseen suunnitelmansa loppuun. Prinssi taistelee ja kukistaa visiirin jättäen tämän kuolemaan oman verensä lammikkoon. Tappattuaan visiirin prinssi antaa tikarin Farahille palauttaakseen sen isänsä aarrekammioon. Vaikka Farah on kiitollinen prinssille hänen valtakuntansa pelastamisesta juonittelijalta, hän ei voi uskoa hänen tarinaansa. Aluksi prinssi suutelee häntä, mutta hän vain työntää hänet pois, minkä jälkeen hän kääntää aikaa taaksepäin ja antaa yksinkertaisesti tikarin. Ennen kuin prinssi pakeni viidakkoon, Farah kysyy hänen nimeään, johon hän vastaa "Kakolookiyam" (ilmaus, jonka hänen äitinsä käytti sanomaan Farahille torjuakseen pelkonsa), minkä jälkeen hän tajuaa, että prinssin tarina on totta.

The Forgotten Sands

Tämän pelin tapahtumat tapahtuvat kronologisesti Sands of Timen ja Warrior Withinin välillä, joten prinssi ei ole enää niin nuori ja kokematon kuin The Sands of Timessa, mutta ei myöskään niin ankara ja julma kuin Warrior Withinissä. Pelin PSP-, Nintendo Wii- ja Nintendo DS -versioilla on täysin erilainen juoni kuin tärkeimmillä PS3-, Xbox 360- ja PC-versioilla.

PS3, Xbox 360 ja PC

Tässä pelissä sekä sarjan aiemmat pelit että pelin kanssa samanaikaisesti julkaistu Prince of Persia: The Sands of Time -elokuva vaikuttivat Princen ulkonäköön .

Jonkin aikaa Azadin tapauksen jälkeen prinssi vierailee veljensä Malikin luona ja haluaa olla hyvä hallitsija valtakunnalleen.

Hän saapuu Malikin valtakuntaan konfliktin keskellä. Voittaessaan sotilasalueita hän lopulta yhdistyy veljensä kanssa, joka haluaa lopettaa sodan mahdollisimman pian ennen kuin hänen valtakuntansa asukkaat kärsivät. He tapaavat aarrekammiossa, jossa kuningas Salomonin armeijan sotilaita käsketään lepäämään.

Prinssi vastustaa Malikin ajatusta, mutta hänen veljensä avaa legendaarista armeijaa pitävän sinetin joka tapauksessa päästäen tahattomasti uuden myrskyn kansansa päälle. Veljekset joutuvat eroamaan ja pakenemaan aarrekammiosta ennen kuin hiekka ehtii kuluttaa heidät, tietämättä, että holvista ottamansa medaljonki suojelee heitä. Päästäkseen eroon hyökkäävästä armeijasta prinssi kääntyy Razian, Jinnin ja palatsiin jätetyn suojelijan puoleen vartioimaan Salomonin armeijaa.

Malik saa tartunnan Ratashilla, ifritillä , ja myöhemmin Prinssi kukistaa hänet Jinin miekalla, joka sisältää Razian olemuksen. Valitettavasti prinssi ei pysty pelastamaan Ratashin haavoittamaa Malikia. Prinssi vain katselee, kun hänen veljensä kuolee hänen sylissään. Myöhemmin prinssi palauttaa Genien miekan ja huomaa, että terä on kylmä. Razia ei vastaa hänen kutsuihinsa, ja prinssi päättää, että Razia kuoli taistelussa; hän palauttaa miekan maanalaiseen kaupunkiin tietäen, että Razia haluaisi tulla haudatuksi tänne, mutta hän ei voi ottaa sitä mukaansa. Sen jälkeen prinssi palaa Babyloniin kertomaan isälleen veljensä kuolemasta.

Wii

Jonkin aikaa Azadin tapahtumien jälkeen prinssi löytää torilta genietyttö Zahran. Hän lupaa hänelle vallan kuolemaan, prinsessan ja oman valtakuntansa. Prinssi osti genien ja yhdessä he lähtivät etsimään uutta valtakuntaa. Matkustettuaan useita kuukausia erämaissa Zahara tuo prinssin Izdiharin valtakuntaan. Aktivoimalla linnan muurien lähellä sijaitsevan pyhäkön Zahra vahvistaa suhdettaan prinssiin ja antaa hänelle kuolemattomuuden ja pääsyn henkien taikoihin.

Tutkiessaan uutta valtakuntaansa prinssi saa tietää, että valtakunta on saastuttama Haoma-kasvin. Kun prinssi vapauttaa noidan tahattomasti vetämällä hänet kiinni miekan, valtava hirviö hyökkää prinssin kimppuun, vedetty miekka murtuu hirviön ruumiissa. Zahra luulee, että rikkoutunut miekka on avain tartunnan tuhoamiseen, ja prinssi alkaa jahtaamaan hirviötä hänen kanssaan.

Jahtaaessaan hirviötä prinssi kohtaa vapautetun noidan, joka paljastaa, että Zahra karkotettiin Izdiharin valtakunnasta kauan sitten ja ettei hän voi lunastaa lupauksiaan. Myöhemmin velho pyytää prinssiä liittymään Haomaan ja lupaa Izdiharin, Persian ja sitten koko maailman. Prinssi kieltäytyy, ja velho lupaa tappaa hänet seuraavan kerran, kun he tapaavat. Zahra paljastaa, että hänen kansansa oli kerran syytetty Izidharin suojelemisesta, mutta he eivät suojelleet valtakuntaa Haomalta.

Lopulta prinssi saa kiinni hirviön. Prinssi käskee häntä luovuttamaan miekan, ja sitten prinssi lopettaa hirviön jahtaamisen. Hirviö kieltäytyy ja kuolee myöhemmin prinssin käsiin. Osoittautuu, että tämä hirviö oli Izdiharin viimeinen sulttaani, ja nyt hän pyytää pelastamaan tyttärensä Haomasta.

Ottaen miekan terän Zahra johdattaa Prinssin jumalien kunniaksi rakennettuun takomoon, jossa prinssi voi korjata miekan, mikä osoittaa, että se on jumalien voiman käyttämisen arvoinen. Terän korjauksen jälkeen prinssi ja Zahra taistelevat tiensä Haoman sydämeen ja tapaavat jälleen noidan.

Kun prinssi tappaa Haomin, velho romahtaa ja muuttuu Izdiharin prinsessaksi Nasreeniksi. Ennen kuolemaansa Haoma vetää Izdikharin hiekkaan, kun taas viiniköynnös sotkee ​​Nasrinin, ja pelastaakseen hänet prinssi antaa hänelle henkikykynsä. Zahra yrittää saada prinssin pois Izdiharista, mutta hänet pakotetaan viemään prinssi pyhäkköön, missä he ovat vahvistaneet sidettään. Prinssi, joka ei löydä Zahraa lähistöltä, matkustaa yksin erämaahan, jossa Izdihar aikoinaan seisoi.

PSP

Prinssi saa tietää, että monet hänen sukulaisistaan ​​kuolevat mystisesti ja alkaa tutkia, mitä heille tapahtui. Eräänä päivänä hän näkee kammioidensa ikkunasta valon, joka viittoi häntä kaukaa ja pakenee palatsista suuntaamalla autiomaahan. Siellä hän tapaa valonsäteen, joka osoittautuu eläväksi. Helem on salaperäinen olento, joka kertoo prinssille tarinansa, joka liittyy suoraan prinssin sukulaisten kuolemaan. Muinainen tulihenki Aihud vangitsee Helemin ja hänen sisarensa Lamian, Talan ja Namayanin, ajan jumalan tyttäret saadakseen vallan maailman yli. Mutta sisaret ennustavat Aihudin kuoleman kuninkaallisen henkilön käsissä, ja henki alkaa tappaa kaikkia kuninkaallisia ihmisiä. Prinssi ja Helem tuhoavat kaikki pahan hengen kätyrinsä ja sitten itsensä.

NDS

Salaperäinen kultti vangitsee Genie Princen ja Queen Razian käyttämään kuninkaallista verta ja henkien voimaa vapauttaakseen taianomaisesti vangitun johtajansa. He menestyvät ja prinssi menettää muistinsa, Razia menettää voimansa ja kultistit muuttuvat hirviöiksi. Päähenkilöt onnistuvat tuhoamaan lahkot ja heidän johtajansa, pelastaen näin maailman, mutta tämän vuoksi Razia uhraa henkensä.

Persian prinssin taistelut

Intian tapahtumien jälkeen prinssi palaa Persiaan. Hänen ystävänsä, suuri persialainen kenraali Darrius, alkaa kouluttaa häntä. Eräänä päivänä valtava musta demoni hyökkää heidän kimppuunsa. Darrius torjuu demonin ja ottaa taistelun, mutta hänet tapetaan. Prinssi yrittää selvittää, millainen hirviö hyökkää hänen kimppuunsa ja menee Azadin suureen kirjastoon, jossa on myös kirjoja Ajansaarelta. Siellä hän saa selville, että Dahaka, aikavirran vartija, jahtaa häntä. Mutta Prinssi etsii, kuinka päästä eroon ajan vartijasta, ja löytää maininnan ikivanhasta ja voimakkaasta esineestä - Tuhannen joukkovelkakirjan laatikosta, joka pystyy lukitsemaan mitä tahansa. Hän saa selville, että hän on kiistanalaisilla Persian ja Intian mailla. Prinssi suostuttelee isänsä hyökkäämään Intiaan sillä verukkeella, että hän ottaa takaisin maakunnan, joka on prinssin äidin koti. Kuningas Sharaman suuttui poikansa röyhkeydestä ja päätti testata taitojaan komentajana. Testin läpäisemisen jälkeen vanhin Akbar tatuoi prinssille "Kuninkaan merkin", joka osoittaa, että prinssi voi johtaa armeijaa tasavertaisesti isänsä kanssa. Hän julistaa sodan Intialle, hyökkää sen kimppuun ja taistelee Maharajan keskimmäisen pojan - Arunin - kanssa ja kukistaa tämän. Sen jälkeen hän seuraa aavikkoaluetta, jossa hän tapaa hullun naisen, joka mutisee "Arkku ... Visiiri ...". Prinssi onnistuu löytämään alueen, jossa laatikkoa säilytetään, mutta sitä vartioi koko armeija devoja - kauheita demoneita, jotka käyttävät taikuutta taistelussa. Prinssi voittaa heidät ja lähestyy Arkkua, mutta siitä nousee yhä enemmän deevoja. Prinssi pakotetaan vetäytymään takaisin Babyloniin. Samaan aikaan Sharaman piirittää jo Intian pääkaupunkia Patnaa. Puolustusta johtaa Maharajan nuorin poika Kalim, joka onnistuu torjumaan hyökkäyksen ja työntämään persialaiset takaisin aivan rajalle. Kalimin armeija yhdistyy Arunin armeijan jäänteisiin ja hyökkää Babylonia vastaan. He onnistuvat voittamaan ja valloittamaan kaupungin, jonka aikana kuningatar, prinssin äiti, kuolee. Persian armeija joutuu vetäytymään sisämaahan. Kun prinssi palaa Babyloniin deevien hyökkäyksen alaisena, Sharaman vaimonsa menettämisen aiheuttaman surun ja poikansa vihan vuoksi heittää hänet vankilaan. Hän kertoo tietävänsä, mitä Prinssi tavoittelee, ja sanoo, että Laatikkoa pidettiin Babylonissa, mutta se varastettiin ennen prinssin syntymää. Tällä hetkellä devat hyökkäävät Intian joukkojen vangitsemaan Persian pääkaupunkiin. Kalim ja Arun onnistuvat torjumaan demonien hyökkäyksen, mutta taistelun jatkamisen sijaan he palaavat Intiaan. Veljekset onnistuvat ohittamaan vihollisen armeijan lähellä Patnaa. Intian prinssit onnistuvat jälleen voittamaan devat. Maharaja sanoo, että nämä eivät ole demoneita, vaan muinaisia ​​taikureita, jotka olivat kirottuja. Ja hänen entinen visiirinsä johtaa heitä. Osoittautuu, että monta vuotta sitten visiiri hyökkäsi pienellä armeijalla Devas Saurvan herran palatsin kimppuun ja vangitsi hänen vaimonsa. Visiiri vaati vastineeksi siitä tuhannen joukkovelkakirjaarkun, jota säilytettiin Persiassa. Saurva pakotetaan alistumaan ja hyökkää Babyloniin. Hän onnistuu livahtamaan aarrekammioon ja varastamaan laatikon. Mutta visiiri ei täyttänyt lupaustaan ​​ja tappaa deevien kuninkaan vaimon. Saurva hyökkää visiiriä vastaan, mutta samaan aikaan persialaiset hyökkäävät palatsin kimppuun nuoren Sharamanin johdolla. Tapahtuu taistelu, jossa Saurva melkein tappaa Sharamanin, mutta Visiiri lukitsee kaikki devat laatikkoon, jonka hän piilottaa parempiin aikoihin autiomaassa. Sillä välin prinssi suostuttelee Kalimin taistelemaan yhdessä devoja vastaan. Aluksi hän suostuu, mutta menee sitten taisteluun vihollisia vastaan ​​ilman persialaisia ​​ja kuolee Saurvan käsiin. Ja prinssi saa tietää, että nainen, jonka avulla hän löysi laatikon, on deevien herran Syndran sisar, jolle visiiri heitti unohduksen loitsun. Nyt hän on johtanut jäljellä olevia devoja ja haluaa auttaa prinssiä.

Warrior Within

Prinssi, yrittääkseen muuttaa kohtaloaan, menee Ajan saarelle, jossa kerran Ajan keisarinna loi Hiekat ja Ajan Tikarin, josta ne myöhemmin varasti sama intialainen Maharaja, jonka Prinssin ja hänen isänsä armeija hyökkäsi pelin ensimmäisessä osassa. Prinssi aikoo tavata keisarinnan ja estää Aikahiekkojen luomisen ja peruuttaa siten niiden olemassaolon historiassa. Matkalla saarelle Prinssin laivaan hyökkäävät hiekkademonit, joita johtaa tietty nainen, Shadi. Taistelussa hänen kanssaan Prinssi voitetaan, menettää aluksen, kansansa ja aseensa, mutta pääsee Ajan saarelle. Shadia jahtaaessaan hän seuraa häntä portaaliin, joka vie hänet menneisyyteen, hetkeen, jolloin hiekkaa ei vielä luotu. Prinssin jatkoseikkailut ajan saarella johdattavat hänet jatkuvasti aikaportaaleihin, jotka käyttävät samaa ajan hiekkaa, ja prinssi voi siirtyä Ajan saaren kukoistavasta menneisyydestä synkkääseen nykyisyyteen.

Saatuaan kiinni Shadin prinssi näkee kuinka tämä melkein tappaa tietyn tytön ja lähtee tappelemaan hänen kanssaan, tällä kertaa voittaen. Pelastettu tyttö kutsuu itseään Kaileenaksi ja kertoo prinssille, että Ajan keisarinna ei halua nähdä häntä ja on kiireinen luomaan Hiekkoja. Hän selittää prinssille, kuinka linna toimii ja kuinka avataan portti valtaistuinsaliin, jossa keisarinna on.

Dahaka puolestaan ​​löysi prinssin saarelta ja jahtaa häntä jatkuvasti. Tuomitun prinssin on paettava Dahakasta, ajan vartija ei voi kulkea veden läpi, minkä prinssi käyttää hyväkseen. Hän toivoo, että estämällä Hiekkojen luomisen hän estää itseään avaamasta tiimalasia tulevaisuudessa (Ajan Sandsissa) ja pääsevänsä eroon Dahakasta.

Dahakan lisäksi Prinssi tapaa jatkuvasti myös tietyn humanoidiolennon, joka lopulta kuolee Dahakan käsiin prinssin itsensä sijaan. Prinssi avaa valtaistuinsalin ja saa tietää, että Kaileena on Ajan keisarinna ja tappaa hänet taistelussa - menneisyydessä uskoen, että näin toimimalla hän esti Sandsin luomisen. Prinssi valmistautuu jo purjehtimaan kotiin Babyloniin, kun Dahaka ilmestyy takaisin hänen taakseen. Prinssi tajuaa, että kuollessaan Kaileenasta on tullut Ajan hiekka (jotka Maharaja kokoaa tiimalasiksi tulevaisuudessa), ja että hänen yrityksensä estää Hiekkojen luominen on vain myötävaikuttanut niiden syntymiseen. Prinssi piiloutuu Dahakasta linnan haudalle, jossa hän lukee seiniin veistettyä tarinaa, jonka on kirjoittanut yksi maharadajan soturista Hiekanhengen naamiosta, joka pystyy palaamaan menneisyyteen ja antamaan. mahdollisuus muuttaa kohtaloaan, mutta se voidaan poistaa vasta, kun käyttäjän toinen "minä" Samanaikaisesti olemassa oleva naamio kuolee. Prinssi pukee naamion, muuttuen Hiekkahengeksi, juuri sellaiseksi olennoksi, jonka prinssi näki aiemmin (eli hän näki itsensä). Nyt hän voi käyttää hiekan voimia lähes ilman rajoituksia, mutta hänen elämänvoimansa ovat hitaasti mutta varmasti ehtyneet. Prinssi päättää matkustaa ajassa taaksepäin ja yrittää tappaa Kailinan nykyhetkessä toivoen pääsevänsä vihdoin eroon hiekasta, jotta jos ne luodaan nykyisyydessä, Maharaja ei voi varastaa niitä. Ja nyt hän huomaa olevansa juuri sillä hetkellä, kun Dahakan täytyy tappaa Hiekkahenki jättäen Prinssin eloon. Kuitenkin tällä kertaa Prinssi, ollessaan Hengen muodossa, väistää Dahakan, jolloin hän voi viedä Prinssin menneisyydestä. Kun hänen toinen minänsä, joka oli olemassa tänä aikana, kuolee, Naamio putoaa Prinssin kasvoilta ja hän lakkaa olemasta Hiekkahenki.

Prinssi tulee Valtaistuinhuoneeseen taistelemaan keisarinnaa vastaan, mutta tässä taisteluversiossa sankari ei tapa Kaileenaa menneisyydessä, mikä johtaisi Ajan Hiekan ilmestymiseen, vaan vetää Kaileenan väkisin nykypäivään. .

Jatkojuoni riippuu siitä, löysikö prinssi kaikki yhdeksän terveyttä lisäävää jalustaa. Jos ei, prinssi taistelee Kaileenaa vastaan ​​ja tappaa hänet: Ajan hiekka syntyy nykyisyydessä ja ensimmäisen pelin tapahtumat pyyhitään pois historiasta, mikä tarkoittaa, että dahakalla ei ole syytä jahtaa prinssiä, ja prinssi menee yksin Babyloniin . Jos prinssi löytää kaikki elämän päivitykset, hän saa salissa erityisen aseen tiimalasin kanssa - Vesimiekan, joka pystyy voittamaan ajan vartijan. Kun hän ja Kaileena taistelevat nykyhetkessä, Dahaka ilmestyy, tällä kertaa Kaileenalle, koska hän on poissa ajastaan. Prinssi ottaa hänet taisteluun pelastaen itsensä ja keisarinnan, ja voitettuaan Dahakan he lähtevät yhdessä Ajan saarelta. Kuitenkin oli loppu mikä tahansa, viimeisen videon viimeisessä ruudussa prinssi näkee kotinsa Babylonin palavat muurit ja sanoo: "Mitä minä olen tehnyt...".

Kolmannen osan tapahtumien perusteella päätellen tapahtumien kehityksen muunnelmaa Dahakan murhan kanssa tulisi pitää kanonisena loppuna.

The Two Thrones

Palattuaan Babyloniin prinssi ja Kaileena huomaavat, että kaupunki on sodassa tuntemattoman vihollisen kanssa, jonka armeija vangitsee pian Kaileenan. Häntä etsiessään prinssi saa tietää, että keisarinnaa etsivä intialainen visiiri ottaa haltuunsa ajan tikarin ja valloittaa ensin Ajan saaren, sitten Intian ja Persian. Tappamalla Dahakan ja jättämällä keisarinnan hengissä prinssi peruutti Ajan Sandsin luomisen, hän peruutti myös kaikki tapahtumat: isänsä armeijan hyökkäyksen Intian Maharajan linnaan, tiimalasin avaamisen ja sulkemisen sekä visiirin murha. Kailina viedään välittömästi palatsiin, jossa visiiri odottaa häntä. Sinne saapuessaan prinssi näkee visiirin murhan Kailinan. Kun hänet tapettiin, hänen sisällään oleva hiekka vapautui ja alkoi muuttaa elävistä hirviöiksi, koska prinssillä ei tuolloin ollut tikaria, hiekka tarttui myös häneen. Prinssi onnistuu pakenemaan visiiriä ottamalla haltuunsa ajan tikarin. Vauhdittaessaan Babylonin kanavien halki Prinssi löytää hänessä heränneen alter egon, joka liittyy siihen, että Prinssi on jo tarttunut Ajan hiekkaan, joka on kyyninen ja julma ääni, joka puhuu hänelle. Myös prinssi alkaa ajoittain muuttua hiekkahirviöksi, joka menettää jatkuvasti terveytensä ja täydentää sitä vain hiekalla. Vain vesi voi pysäyttää muutoksen ja palauttaa sen normaalitilaan.

Päälle pinnalle prinssi huomaa olevansa kaukana Babylonista. Päästyessään visiiriin uuden "pimeän liittolaisen" kanssa prinssi tapaa intialaisen prinsessan Farahin, joka myös yrittää tuhota visiirin, joka petti ja tappoi hänen isänsä. Mutta jossain vaiheessa Farah ja prinssi eroavat, koska prinssi oli pakkomielle kostonhimosta, ja Farah halusi auttaa ihmisiä, jotka kärsivät hyökkäyksestä tai ovat vankeudessa. Ja prinssi, saavutettuaan visiirin yksin, huomaa, että uudestisyntynyt visiiri on vanginnut Faron. Prinssi tappaa visiirin, mutta heti kun hän pistää ajan tikarin visiirin ruumiiseen palauttaen tikarin Kaileenan henkeen, Pimeä Prinssi päättää ottaa Prinssin ruumiin haltuunsa ja taistelee näin prinssiä vastaan ​​mielessään, missä prinssi voittaa synkän puoliskonsa. Herätessään Farah'n kysymykseen, kuinka hän sai tietää hänen nimensä, prinssi aloittaa tarinansa ajan kulusta ja kuinka hän yritti kääntää sen päinvastaiseksi.

Uusi sarja

Prince of Persia (2008)

Tarina alkaa siitä, että Prinssi, joka eksyi tiensä ja menetti aasinsa Faron voimakkaan hiekkamyrskyn takia, löytää itsensä upeasta puutarhasta, jonka yli kohoaa temppeli, jossa on valtava puu. Hän tapaa vahingossa tytön Elikan, jota isänsä vartijat jahtaavat. Kun prinssi torjuu heidän hyökkäyksensä, Elika pyytää saada hänet temppeliin. Temppelin sisällä Elikan isä hyökkää prinssin kimppuun, joka hävitettyään kaksintaistelun tuhoaa elämänpuun ja vapauttaa siten Ahrimanin, pahuuden korkeimman hengen, vankeudesta, jossa hyvyyden ja valon jumala Ormuzd vangitsi hänet. . Vapautettuaan itsensä Ahriman alkaa levittää pimeyttä ympäröiviin maihin, tummaa hyytelömäistä ainetta, joka on tuhoisaa kaikille eläville olennoille. Elika kertoo prinssille monista hedelmällisistä maista, jotka ruokkivat Elämän puuta, joka on puhdistettava Pimeydestä, jotta Voiman Puu voi vangita Ahrimanin takaisin vankityrmään, kunnes tämä lopulta vapautetaan. Mailla vaeltaessaan Elika puhuu menneisyydestään. Prinssi saa tietää, että Elikan äiti on kuollut, ja tämä oli suuri isku hänen isälleen. Ja kun Elika itse kuoli, hänen surusta järkyttynyt isänsä teki sopimuksen Ahrimanin kanssa ja lupasi vapauttaa hänet vastineeksi Elikan herättämisestä henkiin. Prinssi kertoo myös hieman elämästään: hänen vanhempansa kuolivat sodan aikana, ja hänestä tuli haudanraivaaja elääkseen jotenkin. Juuri ennen tapaamista Elikan kanssa hän käveli suuren varastetun tavaran kanssa, joten prinssi valittaa usein kohtaloa, joka sai hänet menettämään niin paljon kultaa. Dialogeissa Prinssi näyttää melko kyynistä ja kaupallista, mutta hieman filosofista elämänkatsomustaan, joka on täysin ristiriidassa "pyhimyksen", kuten prinssi itse kutsuu Elikin, periaatteiden kanssa. Hänen sanoihinsa liittyy usein ironiaan ja absurdiin pohjautuvia vitsejä. Elika kertoo, että hän unelmoi lapsena murtautua ulos valtakunnastaan ​​ja nähdä muita maita, aavikon ja meren. Mutta kaikki tämä oli mahdotonta, koska hän oli Ahurojen prinsessa, joka vain vartioi Elämän Puuta. Ja vasta pelissä kuvatun tragedian jälkeen hän todella tajusi rakastavansa kansaansa ja päätti lujasti palauttaa hedelmälliset maat ja palauttaa kansansa. Elika paljastaa, että neljä hänen palvelijaansa ja tuhat tavallista sotilasta oli suljettuina Ahrimanin kanssa. Kun sankarit palaavat temppeliin, he kohtaavat jälleen Elikan isän, joka myi sielunsa Ahrimanille ja antautui lopulta pahalle. Prinssin ja Elikan voittamana hän heittäytyy alas reunalta, ja Pimeys kuluttaa hänet. Kaksikko kohtaa sitten Ahrimanin, ja kun prinssi häiritsee häntä, Elika parantaa Elämänpuun, mutta tehdäkseen niin hänen täytyi antaa oma henkensä puulle. Prinssi päättää pelastaa Elikan. Hän kaataa neljä pyhää puuta autiomaassa ja elämän puun temppelissä, ja tällä hän vapauttaa Ahrimanin jälleen Elikan isän tavoin tytön herättämisestä henkiin. Sitten prinssi Elika sylissään menee autiomaahan, hänen takanaan oleva temppeli tuhoutuu ja Ahriman saa kauan odotetun vapautensa.

Prince of Persia: Epilogue

Prince of Persia: Epilogue sijoittuu alkuperäisen pelin tapahtumien jälkeen. Prinssi katkaisi elämän puun elvyttääkseen Elikan ja vapautti Ahrimanin. Paetessaan Ahrimanin järjestämää hiekkamyrskyä sankarit piiloutuvat lähimpään suojaan. Mutta sitten he ymmärtävät olevansa lukittuina valtavaan maanalaiseen palatsiin. Elika on vihainen prinssille, joka uhrasi koko maailman hänen puolestaan, ja pakenee häntä. Prinssi yrittää saada hänet kiinni, mutta törmää Surulliseen Kuninkaan - Elikan isään, joka jatkaa pahan jumalan palvelemista. Hänen mukaansa Ahriman ei tarvitse Elikaa, vaan Prinssiä. Tyttö auttaa sankaria taistelussa ja päättää liittoutua hänen kanssaan, kunnes he pääsevät ulos palatsista. Sankarit ylittävät ansoja ja esteitä taistelemalla vihollisia vastaan ​​matkan varrella. He löytävät Ahuran ensimmäisen kuninkaan haudan, jonka alle Ahriman vangittiin. Elika kertoo onnistuneensa kutsumaan Ormuzdin, joka voitti veljensä. Sitten Elikan isä hyökkää heidän kimppuunsa, jonka he kukistavat, mutta Elika ei pysty vapauttamaan hänen sieluaan ja kuolee. Lopulta sankarit löytävät tien ulos katakombeista, Elika sanoo lähtevänsä etsimään kansaansa jatkaakseen taistelua Ahrimania vastaan ​​ja jättää yksin jääneen prinssin.

The Fallen King

Prince of Persia ja Prince of Persia tapahtumien jälkeen: Epilogue, Prince ja Elika erotetaan. Elikan jäädessä Ahurien luokse taistelemaan Ahrimania vastaan, kun taas prinssi lähtee etsimään New Dawnin kaupungin kuningasta toivoen, että tämä voi kutsua Ormuzdin. Vaarallisella matkallaan hän löytää itselleen uuden liittolaisen - Hallin magin, johon Vääristymä vaikutti. Tämän ansiosta hän pystyy hallitsemaan loimia, mutta se myös valtaa ajoittain hänen mielensä. Sankarit yhdistyvät pelastaakseen valtakunnan korruptiolta ja pysäyttääkseen lopulta Ahrimanin. Ja tätä varten sinun on löydettävä 4 osaa taikasuojasta. Hall paljastaa myöhemmin, että korruptio vaikutti kuninkaaseen ja jakoi hänet kahteen osaan - pahaan ja hyvään. Ja kuten myöhemmin käy ilmi, se on Halli, joka on hyvä puoli. Esi-isä, ystävällinen henki, joka on auttanut sankareita aika ajoin, johdattaa heidät "erikoisvoimaan", joka sulattaa Prinssin ja Hallin yhdeksi olennoksi säilyttäen entisen akrobatian ja jälkimmäisen taikuuden. Yhdessä Prinssi ja Hall kukistavat kuninkaan pimeän puoliskon, mikä saa Hallin vapautumaan korruptiosta, mutta myös tappaa hänet. Prinssi vapauttaa valtakunnan korruptiosta parantamalla hedelmällisen maan Kilven avulla.

Pelien ulkopuolella

Näytön sovitus

Prinssin roolia näytteli amerikkalainen näyttelijä Jake Gyllenhaal. Ensimmäistä kertaa prinssi sai nimen - Dastan. Hänen imagonsa eroaa hieman pelistä: erityisesti hän on nyt kuningas Sharamanin adoptiopoika (hänellä oli myös kaksi luonnollista poikaa, Tas ja Garsiv).

Prince of Persia: Ennen hiekkamyrskyä

Prince of Persia: Graafinen romaani

Prinssin inkarnaatiot

Varjo

Varjo ilmestyy alkuperäisessä pelissä, kun tuleva prinssi kulkee taikapeilin läpi, varjo jää lasin taakse. Hän estää toistuvasti prinssin, mutta pelin lopussa he sulautuvat takaisin yhdeksi. Varjo ilmestyy seuraavassa pelissä, jossa hän ei palaa prinssin ruumiiseen, vaan kukistaa ja polttaa Jafarin elävältä.

Sand Spirit

Princen alter ego Warrior Withinissa . Prinssi muuttuu hiekkahengeksi yhdessä pelin vaiheista, pukeutuen Sandwraithin  naamioon , toivoen pysäyttävänsä Dahakan. Hiekkahenki voi käyttää Ajan Hiekkojen voimia lähes rajattomasti, mutta hänen terveytensä heikkenee jatkuvasti. Hän voi kuitenkin kääntyä takaisin vain tappamalla toisen itsensä tuolloin.

Dark Prince

Prinssin persoonallisuuden kääntöpuoli. Hän herää The Two Thronesin Sands of Timen vaikutuksesta . Hän on julma, holtiton, armoton ja itsekäs. Pyrkii täysin ottamaan Prinssin ruumiin hallintaansa ja saamaan vallan Babylonista. Hiekkahengen tavoin myös Pimeän Prinssin terveys heikkenee jatkuvasti, mutta sitä voidaan täydentää ajan hiekalla, ei vedellä. Veteen astunut tumma prinssi muuttuu tavalliseksi prinssiksi. Pimeän prinssin varjossa hänen pääaseensa on Chain-blade ( Chain-knife ), joka voi tukehduttaa viholliset ja vetää heidät itseään kohti. Hän voi myös lentää pitkiä matkoja tarttuen ketjuilla reunuksiin, koukkuihin ja muihin esineisiin. Tämän "minän" täydellinen hävittäminen tapahtuu aivan pelin lopussa, mutta prinssi lakkaa kääntymästä pitkän keskustelun jälkeen sisäisellä äänellään kuolleen isänsä, kuningas Shahramanin nähdessään, kun hän ottaa miekan Kevyt.

Kritiikki

Hahmoa on käsitelty toistuvasti pelilehdistössä ja se on sijoittunut useisiin tietokonepelihahmojen luokitukseen:

  • Toukokuun 7. päivänä 2010 englanninkielinen pelisivusto GamesRadar julkaisi huomautuksen, joka oli omistettu MyVoucherCodes.co.uk -sivuston tutkimukselle, jossa kysyttiin noin 1 400 miestä ja noin 1 000 naista heidän suosikkipelihahmostaan. Samaan aikaan miehet valitsivat naishahmon ja naiset mieshahmon. Tämän seurauksena kullekin koottiin kymmenen suosituimman hahmon luokitus, ja Prinssi sijoittui siinä toiseksi [6] .
  • GameDaily mainitsi prinssin synkän muodonmuutoksen yhdeksi sarjan pahimmista hetkistä ja kuvasi Prince of Persia: The Sands of Time -elokuvassa Prinssiä miellyttäväksi hahmoksi, kun taas hänen muutostaan ​​Prince of Persia: Warrior Withinissä katsottiin kaaoksena, myös fanien mielestä. ja alkuperäisen sarjan luoja Jordan Meckner [7] .
  • GamesRadar kutsui prinssiä "Herra 2003" vuosikymmenen uusia seksikkäitä hahmoja käsittelevässä artikkelissaan, jossa hän kuvaili hänen olevan "syvä rusketus ja välimerellinen ulkonäkö [8] .

GamesRadar mainitsi hahmon inkarnaation Prince of Persia: Warrior Within -elokuvassa toistuvien mallihahmojen luettelossaan [9] .

  • Empire-lehti sijoittui prinssin sijalle 35 50 suurimman videopelihahmon luettelossaan [10] .
  • Vuonna 2008 australialainen sanomalehti The Age arvioi hänet kaikkien aikojen 32. parhaaksi hahmoksi Xbox-pelissä [11] .


Muistiinpanot

  1. ↑ Persian prinssi  : sisällä soturi  ? . Ääninäyttelijöiden takana . Haettu 14. heinäkuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 30. maaliskuuta 2022.
  2. Toinen haastatteluni Sands of Timeista Mr. B (downlink) . Haettu 1. elokuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 11. heinäkuuta 2009. 
  3. Prince of Persia 3/6: Kindred Blades, Trip to E3 Experience (linkki ei saatavilla) . Haettu 1. elokuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 4. elokuuta 2009. 
  4. Chris Easton Prince of Persiasta  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . Haettu 1. elokuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 5. joulukuuta 2008.
  5. Ubidaysin  haastattelu . Haettu 1. elokuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 7. elokuuta 2012.
  6. Matt Cundy. 10 suosituinta pelihahmoa kyselyn mukaan, jota  emme ole suorittaneet . GamesRadar (7. toukokuuta 2010). Haettu 25. kesäkuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2012.
  7. Joystiq
  8. Vuosikymmenen  seksikkäimmät uudet hahmot . GamesRadar (30. joulukuuta 2009). Käyttöpäivä: 4. tammikuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 7. kesäkuuta 2012.
  9. ↑ Top 7... Laiskoja hahmokliseitä  . pelitutka . Haettu 5. tammikuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 7. kesäkuuta 2012.
  10. 50 parasta videopelihahmoa | 35. Persian prinssi | Empire Arkistoitu 17. lokakuuta 2014 Wayback Machinessa . www.empireonline.com.
  11. Kaikkien aikojen  50 parasta Xbox-hahmoa . Ikä (30. syyskuuta 2008). Haettu 15. kesäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 15. kesäkuuta 2013.