Rush ( eng. Rush , kirjaimellisesti "onslaught, pressure") - reaaliaikaisissa strategioissa ja ensimmäisen persoonan räiskintäpeleissä nopea hyökkäys pelin alussa. Pääasia kiireessä on valmistautumisen nopeus.
Strategiapeleissä kiirehtimisen vaara pakottaa pelaajat alusta alkaen keskittymään tukikohdan suojaamiseen ja käyttämään resursseja sen vahvistamiseen, mikä estää heitä kehittymästä nopeasti tekniikassa . Toisaalta, jos vastustaja heijastaa kiirettä, pelaaja itse menettää aloitteen, koska kaikki resurssit kiireen aikana annetaan yksiköiden rakentamiseen. Käsitteet tank rush (massiivinen hyökkäys hyvin panssaroitujen yksiköiden kanssa, joka ilmestyi ensimmäisen kerran Command & Conquer -sarjan peleissä ), zerg rush ( zerg - taktiikka StarCraftissa käyttämällä zerglingejä tai torakoita, koska nämä yksiköt esiintyvät pelissä hyvin varhain, halvalla ja nopeasti tuotettu ja erittäin tehokas muita matalan tason yksiköitä vastaan samoilla resursseilla). Sitä käytetään myös muissa reaaliaikaisissa strategioissa, esimerkiksi Age of Empires -linjassa . Alussa talonpojat menevät rakentamaan rakennuksia luodakseen joukkoja, sitten täydellä voimalla ottamaan resursseja. Ja sotilaat, jotka on ajoittain lähetettävä aaltoina viholliselle, voivat aiheuttaa huomattavaa vahinkoa. Tosiasia on, että tämän linjan peleissä kaupungin ympäröiminen muureilla ja torneilla on ehkä tehokkain tapa rakentaa puolustus. Mutta se vie paljon aikaa, joka ei yleensä ole käytettävissä alussa.
Jos molemmat pelaajat päättävät kiirehtiä, voittaa yleensä se, joka aloittaa sen nopeammin.
Taistelupelissä tätä hyökkäystä kutsutaan rushdowniksi . _ _ Massively Multiplayer Online Role Playing Games -pelissä termi "kiire" viittaa lähestymistapaan, jossa hahmot ohittavat normaalin itsensä kehittämisen muiden pelaajien tuen avulla.
Jotkut pelit ovat sittemmin esitellyt malleja, jotka eivät sovellu kiireisiin helposti. Esimerkiksi Hegemony -sarjassa tarjonnan hallinnasta ja (kausiluonteisista) resursseista on tullut olennainen osa peliä, mikä rajoittaa nopeaa laajentumista.
Google - hakukoneessa konseptiin liittyy pääsiäismuna : kun haet lausetta zerg rush , näkyviin tulee piilotettu graafinen pelitila. Sivulla olevat hakutuloslohkot hyökkäävät useiden logotyylisten o graafisten elementtien kimppuun ja menettävät niiltä kestävyyspisteitä ja tuhoavat ne. Voit suojata hakutuloksia napsauttamalla hyökkääjiä ja riistämällä heiltä terveyspisteitä. Pelin lopussa, kun kaikki sivun hakutulokset sisältävät lohkot tuhoutuvat, kirjaimet rivittyvät lyhenteen GG kuvaan ( englanninkielisestä hyvästä pelistä - oli mukava pelata, kirjaimellisesti - hyvä peli), suojaustulokset voidaan julkaista Google+ -palvelussa tai nollata siirtymällä normaalisivun hakutuloksiin [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8][ tosiasian merkitys? ] .
Reaaliaikainen strategiapeli | |
---|---|