Nuoli (shogi)
Nuoli (香車 kyō : sya , "tuoksuvaunu") , lyhyt kyo: (香 ) on shogin hahmo .
Nimitys eurooppalaisessa merkinnässä :
L.
Otsikko
Kaikista shogihahmoista nuolella on ehkä epävakain nimi venäjäksi: itse asiassa "strelka" [1] (joskus "nuoli", "ampuja"), "keihäs" ( japanilainen 槍, やり yari ) [2] , " huippu » [3] . Selvyyden vuoksi artikkelissa käytetään ensimmäistä näistä vaihtoehdoista.
Alkuperäinen sijainti
Klassisen shogin nappuloiden alkuperäisessä järjestelyssä jokaisella vastustajalla on 2 nuolta kulmissa: musta - kentillä 1i ja 9i , valkoinen - 1a ja 9a .
Siirrä säännöt
Se siirtyy vain suoraan eteenpäin, mihin tahansa määrään kenttiä. Ei voi hypätä palasten yli. Siten ampuja voi lähtöasennossa tehdä vain yhden liikkeen: astua eteenpäin kentällä, koska hänen oma pelinappulansa estää häntä liikkumasta eteenpäin.
Arvo
Nuolen arvo (olettaen sotilaan arvoksi 1) eri shogistojen mukaan on:
Vallankaappaus
Kun siirrytään yhdeksännelle, kävelijästä laskettuna, vaakasuoran nuolen on (ja 7. tai 8. siirryttäessä se voi haluttaessa) kääntyä.
Käänteisen nuolen merkintä eurooppalaisessa merkinnässä: +L .
Yksi hieroglyfin ("kulta") kursiiviversioista on piirretty itse kuvioon.
Kaavioissa käänteinen nuoli (成香nari -kyō: ) esitetään joskus merkillä 杏.
Käänteinen nuoli liikkuu kuten kulta , eikä se voi enää kääntyä takaisin. Mutta se, joka syö sen, saa tavallisen nuolen käteensä.
Käänteisen nuolen arvo
Käänteisen nuolen arvo (olettaen sotilaan arvoksi 1) eri shogistojen mukaan on:
Sananlaskut
- Pudota nuoli alempaan vaakasuoraan (eli mahdollisimman lähelle sinua) [6]
- Ennen pelaamista tarkista nuolien sijainti (eli tarkista huolellisesti kaikkien nappuloiden oikea sijoitus).
Mielenkiintoisia faktoja
- Joissakin Japanin pyhäköissä on "nuolipaviljonkeja", joista vuokrataan nuolia raskauden aikana: yleisen käsityksen mukaan nuoli edustaa rukousta, jotta lapsi "kulkee suoraan" synnytyksen aikana, nuolen kävellessä ja kasvaa hoikkaksi. , suuri ja rikas (loppujen lopuksi nuoli muuttuu kullaksi). Onnistuneen synnytyksen jälkeen nuoli palautetaan pyhäkköön ja samalla tehdään hänen nimensä takana oleva ”vastasyntyneen nuoli”, joka myös jätetään paviljonkiin. Tällainen paviljonki on esimerkiksi Rinno-jin temppelissä [7] .
- Nuoli on läsnä useimmissa shogin muunnelmissa . Lähes kaikkialla hän kävelee samalla tavalla, mutta kääntyy monin tavoin eri tavalla: chu shogissa , dai shogissa , tenjiku shogissa ja taikyoku shogissa - valkoiseksi hevoseksi , ja kyoto shogissa hän kääntyy tokinaksi jokaisella liikkeellä , joka vuorostaan jokaisessa liikkeessä muuttuu nuoleksi, muodostaen sen kanssa kaksoishahmon "kyoto", joka antoi tälle pelille nimen.
Kirjallisuus
- Kislyuk L. U., "Japanilaisten sankarien peli. Japanilainen shogi-shakki ja sen lähimmät sukulaiset. Yliopistokirja, 1996 , 96 s.
- Nosovsky A.M., "Japanilainen shogi-shakki". Kustantaja: M.: Astrel, 2004 , 864 sivua.
Muistiinpanot
- ↑ 1 2 3 For Shogi Arkistoitu 2. joulukuuta 2013 Wayback Machinessa (Larry Kaufman)
- ↑ " Kulmakävelijöiden hyötysuoritus " Arkistokopio 23. marraskuuta 2012 Wayback Machinessa (Sergey Korchitsky)
- ↑ "Voittamaton Shikenbisha" . Käyttöpäivä: 13. joulukuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 21. joulukuuta 2013. (määrätön)
- ↑ 1 2 3 4 "Kuinka pelata shogia", Oppitunti 10 . Haettu 1. lokakuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 12. huhtikuuta 2016. (määrätön)
- ↑ 1 2 "The First Step to Shogi" Arkistoitu 29. maaliskuuta 2020 Wayback Machinessa (Michio Ariyoshi, 9. dan).
- ↑ Shogi-sananlaskut arkistoitu 21. helmikuuta 2020 Wayback Machinessa (Masahiko Urano, 8. dan)
- ↑ 日光PowerSpot 〈安産子授け祈願編〉5 Arkistoitu 20. huhtikuuta 2021 Wayback Machinessa (japani)
Shogi figuurit |
---|
Muunnetut luvut on korostettu lihavoidulla.
Chu shogi -palat (alkujärjestely omassa leirissä). Muunnetut luvut on merkitty suluissa .
|
|
|
|
仲人 (醉象) |
|
|
|
|
仲人 (醉象) |
|
|
|
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金)
|
横行 (奔猪) |
竪行 (飛牛) |
飛車 (龍王) |
龍馬 (角鷹) |
龍王 (飛鷲) |
獅子 |
奔王 |
龍王 (飛鷲) |
龍馬 (角鷹) |
飛車 (龍王) |
竪行 (飛牛) |
横行 (奔猪)
|
反車 (鯨鯢) |
|
角行 (龍馬) |
|
盲虎 (飛鹿) |
麒麟 (獅子) |
鳳凰 (奔王) |
盲虎 (飛鹿) |
|
角行 (龍馬) |
|
反車 (鯨鯢)
|
香車 (白駒) |
猛豹 (角行) |
銅将 (横行) |
銀将 (竪行) |
金将 (飛車) |
玉将 |
醉象 (太子) |
金将 (飛車) |
銀将 (竪行) |
銅将 (横行) |
猛豹 (角行) |
香車 (白駒)
|
| |