Hitori
Hitori (ひ とりにしてくれ, yksi henkilö) on japanilainen logiikkapulmapeli , jonka on julkaissut kehittäjä Nikoli .
Säännöt
Pelikenttä koostuu suorakulmiosta (neliöstä), joka on jaettu yksittäisiin neliöihin, joista jokainen sisältää yhden numeron. Sinun on maalattava jotkin niistä tiettyjen sääntöjen mukaisesti:
- kullakin rivillä ja sarakkeella varjostamattomien solujen joukossa ei saa olla samoja numeroita;
- täytetyillä soluilla ei voi olla yhteisiä puolia;
- varjostamattomien solujen on muodostettava yhdistetty järjestelmä (eli niistä jokaisesta pääset mihin tahansa pysty- tai vaakasuoraan liikkuvaan)
Perusliikkeet
- Jos solu on varjostettu, kaikki viereiset solut eivät ole. Ne on helppo kääriä ympäriinsä.
- Jos solua ei täytetä, on täytettävä kaikki solut, joilla on sama numero vastaavassa sarakkeessa ja rivissä.
- Jos solu erottaa ruudukon valkoisen osan maalattaessa (eli katkaisee sen yhteyden), sitä ei tarvitse maalata.
- Jos kolme identtistä numeroa menee peräkkäin, keskimmäinen tulee olla maalaamaton, muut värilliset. Itse asiassa, jos keskimmäinen on maalattu päälle, muut eivät, ja siksi rivillä tai sarakkeessa on kaksi identtistä numeroa.
- Jos kaksi identtistä numeroa menee peräkkäin, vaikka samassa rivissä/sarakkeessa on toinen solu, jolla on sama numero, on viimeinen täytettävä (muuten täytetään kaksi vierekkäistä solua).
- Jos solu on kahden identtisen luvun välissä, se on jätettävä täyttämättä - muuten molemmat ovat täyttämättömiä ja ovat samalla rivillä/sarakkeessa.
- Kun neljä identtistä numeroa on soluissa, joissa on yksi yhteinen kärki, kaksi niistä on varjostettuja ja kaksi ei, ja vaihtoehtoja on kaksi (joko vasen ylä- ja alaoikea ovat varjostettuja tai päinvastoin). Jos niiden muodostama neliö on ruudukon kulmassa, niin vaihtoehtoja on vain yksi, koska toisessa rikotaan yhteyssääntöä.
Linkit
Yritys Nikoli |
---|
Persoonallisuudet |
|
---|
Palapeli |
|
---|