Yoko, Taro

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 17. maaliskuuta 2022 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 2 muokkausta .
Taro Yoko
Japanilainen 横尾太郎
Syntymäaika 6. kesäkuuta 1970( 6.6.1970 ) [1] (52-vuotias)
Syntymäpaikka
Maa
Ammatti pelien kehittäjä , tietokonepelien kirjoittaja, tietokonepelien suunnittelija
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Taro Yoko (尾 太郎Yoko Tarō , syntynyt 6. kesäkuuta 1970, Nagoya , Japani )  on japanilainen pelisuunnittelija ja tietokonepelien käsikirjoittaja . Aloittaessaan uransa nyt lakkautetussa peliyhtiössä Caviassa hän tuli tunnetuksi työstään Action/RPG Drakengard -sarjassa ja sen kahdessa haarassa, NieR :ssä ja sen jatko-osassa, NieR: Automata .

Yoko-peleille on ominaista epätyypillinen pelisuunnittelu ja skenaarioratkaisut; Heidän kertomuksensa sisältävät usein ihmissielun pimeiden puolien tutkimista, hulluuden ja murhien teemoja. Yōko itse on kuvaillut lähestymistapaansa käsikirjoitukseen "päästä päähän" -työksi, jossa ensin luodaan pelin lopetus ja sitten tärkeät juonenkohdat, "emotionaaliset huiput", joiden tarkoituksena on sitoa pelaaja hahmoihin. Koska hän ei pidä valokuvauksesta, hän käyttää yleensä naamaria haastatteluissa tai pelejä esitellessään.

Elämäkerta

Syntynyt Nagoyassa , Aichissa , 6. kesäkuuta 1970 [2] . Hänen vanhempansa olivat usein poissa kotoa työn takia, joten hänet kasvatti pääasiassa isoäiti, jolla oli vahva vaikutus häneen [3] . Nuoruudessaan hän kuuli tapauksesta, joka vaikutti hänen myöhempään käsikirjoittamiseensa: kun eräs tuttava oli kadulla kaveriporukan kanssa, yksi heistä, joka käveli rakennuksen katon reunaa pitkin, liukastui kaatui ja kuoli. Kohtauksessa, josta Youko kuuli, vaikka se oli "pelottava", sisälsi myös humoristisia elementtejä [4] . Hän opiskeli Kobe Design Universityssä ja valmistui maaliskuussa 1994 [2] [5] . Naimisissa Yukiko Yokon kanssa, kuvittaja, joka työskenteli Taiko no Tatsujin -sarjassa sekä Drakengard 3 :ssa [6] [2] .

Ura

Aluksi ei aikonut jatkaa uraa videopelien parissa. Hänen ensimmäinen jatko-työpaikkansa oli 3D CGI -suunnittelija Bandai Namco Gamesille (silloin Namco Limited) kuukausi yliopistosta valmistumisen jälkeen [2] [7] [8] . Vuonna 1999 hän liittyi Sugar & Rockets Inc:iin, joka on nyt lakkautettu kolmannen osapuolen kehittäjä, jonka omistaa Sony Computer Entertainment . Vuonna 2001, vuosi sen jälkeen, kun Sony otti Sugar & Rocketsin haltuunsa, Yoko sai työpaikan Caviasta [2] . Työskennellessään Cavialla hän liittyi Drakengard -tiimiin . Pelin yhteistuottaja Takuya Iwasakin oli määrä ottaa ohjaajan rooli, mutta koska hän oli kiireinen muiden projektien parissa, Yoko tarjoutui ottamaan tämän tehtävän [9] . Hän auttoi myös käsikirjoituksen ja hahmojen luomisessa ja kirjoitti käsikirjoituksen yhdessä Sawako Natorin kanssa [10] [11] [12] . Pelien tuotannon aikana Yoko oli tyytymätön pelin neuvottelukunnan pyytämien muutosten määrään. Se joutui pisteeseen, jossa hän päätti, ettei hän työskentele toisessa Drakengardissa, mutta muutti myöhemmin mielensä [13] .

Muistiinpanot

  1. Taro Yoko // BD Gest'  (ranska)
  2. 1 2 3 4 5 Bukkoro / TIETOJA . bukkoro.com. Haettu 26. heinäkuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 26. heinäkuuta 2014.
  3. Yoko. 【日記】おばあちゃんが死んだ。 . Taro Yokon päiväkirja (blogi) (2. huhtikuuta 2013). Haettu 26. heinäkuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 12. elokuuta 2014.
  4. 「見え ない 壁 に 取り囲ま れ た 業界 へ の。 ヨコオタロウ が「 ドラッグ オン 3 」や ゲーム 未来 を た インタビュー を 掲載 掲載 掲載 掲載 掲載 掲載 4Gamer (28. helmikuuta 2014). Haettu 25. heinäkuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 15. maaliskuuta 2014.
  5. Yoko, Taro/GDC 2014 Session Scheduler . Pelinkehittäjien konferenssin verkkosivusto. Käyttöpäivä: 25. heinäkuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 24. heinäkuuta 2014.
  6. Sato. Nier Creator Taro Yoko perusti oman yrityksensä . Siliconera (28. kesäkuuta 2015). Haettu 29. kesäkuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 29. kesäkuuta 2015.
  7. Yoko . _  _ TheInterviews.jp (8. joulukuuta 2011). Haettu 26. heinäkuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 26. heinäkuuta 2014.
  8. Korkki. Drakengard, Nier Ohjaaja puhuu outojen pelien tekemisestä outoille ihmisille . Game Informer (20. maaliskuuta 2014). Haettu 25. heinäkuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 25. heinäkuuta 2014.
  9. 『ドラッグ オン ドラグーン シリーズ 座談会 で ヨコオタロウ 飛び出す 過去 作 の 衝撃 的 真実 真実 真実『 『DOD1』 の アレ 神様 神様 じゃない!? . Dengeki Online (18. huhtikuuta 2013). Haettu 20. maaliskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2016.
  10. ドラッグ オン ドラグーン シリーズ 居酒屋 座談会 ヨコオタロウ 仏滅 仏滅 ・ 新宿 で 語 ら 『『 『』 ぶっちゃけ トーク トーク トーク トーク トーク トーク. Dengeki Online (15. huhtikuuta 2013). Haettu 11. marraskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2016.
  11. 『DOD3』 ジョシカイ 開幕。 女性 視点 映 島 × 名取 名取 白本 × サガコ) で ら れる 『ドラッグ ドラグーン ドラグーン 3』 の の と? 【【DOD3】 . Dengeki Online (27. joulukuuta 2013). Käyttöpäivä: 28. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 4. maaliskuuta 2016.
  12. Sato. Miksi Drakengard oli kieltänyt sisarusten välisen rakkauden ja muut oivallukset . Siliconera (16. toukokuuta 2013). Haettu 11. marraskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 2. elokuuta 2020.
  13. Corria. Uusi Nier pysyy oudona, mutta tällä kertaa Platinum's Combatin kanssa . GameSpot (16. kesäkuuta 2015). Haettu 17. kesäkuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 17. kesäkuuta 2015.