Balda (peli)
Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 3.7.2020 tarkistetusta
versiosta . tarkastukset vaativat
2 muokkausta .
"Balda" |
---|
Pelikenttä "Baldy" |
Pelaajat |
2–4 |
Ikä |
8+ |
Valmistautuminen peliin |
< 1 minuutti |
Juhlien kesto |
20-30 minuuttia |
Sääntöjen monimutkaisuus |
yksinkertainen |
Strategian taso |
lyhyt |
Sattuman vaikutus |
matala |
Kehittää taitoja |
havainnointi, kielen taito |
"Balda" on kielellinen lautapeli 2-4 pelaajalle, jossa on tarpeen muodostaa sanoja kirjaimilla , jotka on lisätty tietyllä tavalla neliön pelikentälle. Pelin suosituimmassa versiossa, jossa on monia tietokonetoteutuksia, sanat muodostetaan siirtymällä kirjaimesta kirjaimeen suorassa kulmassa. Pelin "King's Square" [1] -version säännöt sallivat diagonaaliset siirtymät.
Kuvaus
Suosituimmassa versiossa pelikenttä on 25-soluinen neliötaulukko, jonka keskirivin solut (solut) sisältävät kukin yhden kirjaimen ja koko rivi sisältää mielivaltaisen 5-kirjaimisen yhteisen substantiivin nominatiivissa ja yksikkö (monikko, jos sanalla ei ole yksikkönumero ). Kentän koko, sanan sijainti ja pituus voivat vaihdella, mutta tyhjien solujen lukumäärän pelin alussa tulee olla parillinen , jotta molemmilla pelaajilla on sama määrä siirtoja (sanoja).
Vuorollaan pelaaja voi lisätä kirjaimen soluun pystysuunnassa/vaakasuunnassa (myös vinottain "Kuninkaallisen neliön" variantissa) täytetyn solun kanssa siten, että jatkuva ja ei-leikkaava [2] suorakulmainen polyline ("käärme") solusta saadaan lisätyllä kirjaimella ja muilla täytetyillä soluilla, joka on sana (vastaa yllä kuvattuja vaatimuksia) tai ohittaa siirto (jos molemmat pelaajat ohittavat liikkeen kolme kertaa peräkkäin, tasapeli on vahvistettu ). Pelin aikana tulee myös noudattaa seuraavia sääntöjä:
- Pelaajat liikkuvat vuorotellen (kahdelle pelaajalle "Royal Square" -versiossa siirrot ovat kaksinkertaisia, eli pelaaja, jos hän ei ohita siirtoa, lisää kaksi kirjainta peräkkäin eri soluihin).
- Jokainen solu sisältää vain yhden kirjaimen [3] , jokainen kirjain koostetussa sanassa tuo pelaajalle yhden pisteen.
- Sanan tulee sisältyä vähintään yhteen selittävään tai tietosanakirjaan (tai tietosanakirjaan), kun taas lyhenteet [4] , sanat, joissa on deminutiivit ( kylpyhuone, tytär, veitsi ) ja kokoa arvioivat jälkiliitteet ( domin, peto, jalat ) ovat kiellettyjä, jos sellaisilla sanoilla ei ole erityistä merkitystä, samoin kuin sanoilla, jotka eivät kuulu venäjän kirjakieleen , eli vulgarismeilla , dialektismeilla ja jargonismeilla (joissa on esimerkiksi sanakirjamerkit vulg., dial., region, jarg. ja vastaavat, esim. , vastaavien alueiden lyhennetyt nimet ) [5] .
- Yhden pelin sanoja ei voida toistaa, vaikka ne olisivat homonyymejä ("Royal Square" -versiossa on kiellettyä säveltää sanoja, jotka on jo muodostettu pelikentällä, vaikka niitä ei olisi säveltänyt kukaan pelaajista) .
Peli päättyy, kun joko kaikki solut on täytetty tai seuraavan sanan kirjoittaminen yllä olevien sääntöjen mukaan on mahdotonta. Eniten pisteitä kerännyt pelaaja voittaa, paitsi jos tilanne on tasapeli, kun molemmat pelaajat ovat ohittaneet vuoronsa kolme kertaa.
Kuten muutkin kahden pelaajan logiikkalautapelit ( shakki , tammi , renju , go jne.), peli voi käyttää ajanhallintaa estääkseen heikkoa vastustajaa tahallaan vetämään peliä.
Suullinen versio
- Kaksi tai useampi henkilö voi pelata.
- Vain yleiset substantiivit yksikössä ja nimitysmuodossa ovat sallittuja . Slangi ja yhdyssanat ovat kiellettyjä.
- Koko pelin ajaksi asetetaan tietty siirtosarja ja rangaistuspisteiden määrä, johon asti peliä pelataan. Aloittelija kutsuu mitä tahansa kirjainta.
- Seuraava pelaaja joko tekee liikkeen tai kieltäytyy liikkeestä. Siirto koostuu oman kirjaimen lisäämisestä annetun kirjaimen eteen tai jälkeen (kirjainyhdistelmä), etkä voi luoda yhdistelmiä, joita ei löydy venäjän kielestä, eikä yhdistelmiä, jotka muodostavat kokonaisen sanan.
- Jos pelaaja kieltäytyi liikkumasta ja edellinen pelaaja ei rikkonut sääntöjä, pelaaja, joka kieltäytyi, saa rangaistuspisteen. Jos liikkeestä kieltäytymisen jälkeen käy ilmi, että sääntöjä on rikottu, rikkoja saa rangaistuspisteen.
- Kun rangaistuspiste on myönnetty, peli jatkuu uudella sanalla, seuraava pelaaja vuorostaan soittaa ensimmäistä kirjainta.
Mahdolliset muutokset:
- Seuraava kirjain on sallittua korvata paitsi reunoilla, myös nykyisen kirjainyhdistelmän sisällä.
- Jo nimettyjä kirjaimia saa järjestää uudelleen, eli käyttää anagrammeja. Tässä muunnelmassa puhuttuja kirjaimia ei pidetä sanan katkelmina, vaan joukkona.
- "Antibalda": se, joka kirjoittaa sanan ensin, ansaitsee voittopisteen. Tässä peliversiossa voit kerätä muutaman pisteen, kunnes vaihtoehdot loppuvat.
Katso myös
Muistiinpanot
- ↑ Julkaistu lehdessä " Science and Life " (1980, nro 7, s. 152-153).
- ↑ Sulkeutuminen, joka on erityinen itsensä leikkaaminen, ei myöskään ole hyväksyttävää.
- ↑ Joissakin pelin versioissa kirjaimia e ja ё sekä u ja й pidetään samana kirjaimena.
- ↑ Yhdistetyt lyhennesanat (kuten divisioonan komentaja ) voivat myös olla kiellettyjä .
- ↑ Yksijuuriset puhekielen (tai vanhentuneet) synonyymit nykyaikaisille kirjallisille vastineille ( kahvi, kahvi kahvin sijaan , välipala , välipala välipalan sijaan , vodyara vodkan sijaan jne.) tai oikeinkirjoitus, joiden sanakirjat viittaavat päämuunnelmaan kielletty ( esimerkiksi S. A. Kuznetsovin sanakirjassa oleva artikkeli " canar " viittaa artikkeliin " canary ", artikkeli " caprice " T. F. Efremovan sanakirjassa viittaa artikkeliin " capriccio ")
Kirjallisuus
- Gik E. Ya., Sukharev A. V. Intellektuaaliset pelit ja viihde. - M .: FAIR-PRESS, 1999. - S. 180-182 (osio "Royal Square"). — ISBN 5-8183-0093-5 .
- Jodkovsky E. Kuninkaallinen aukio // Tiede ja elämä . - 1980. - Nro 7 . - S. 152-153 . — ISSN 0028-1263 .
- Lyubich DV Kielelliset pelit. - Pietari: Bukovsky Publishing House, 1998. - S. 45 (osio "Royal Balda"). — ISBN 5-88407-038-1 .