Blocking (shakki) (kentän estäminen) on taktiikka, jolla vastustajan nappulat pakotetaan estämään toisen, yleensä arvokkaamman nappulan perääntymispolku, josta tulee hyökkäyskohde. Houkuttelemisen erityinen tyyppi : esimerkiksi houkuttelemalla hyökkäyksen kohteena on houkuteltu hahmo, estäessä se estetään.
Eston tarve syntyy yleensä kuningasta vastaan tehdyn hyökkäyksen aikana. Tukkeutuneet kentät vähentävät kuninkaan ympärillä olevaa asuintilaa ja luovat esteitä hänen pakoonsa. Estämistä edeltää usein sarja tarkastusta, kuten vuoden 1962 De Rooy- Haye Cramer [1] -pelissä :
49...g5+! 50. Kp:h5 Qe2+Valkoinen joutuu estämään kuninkaansa perääntymisruudun g4:llä pelinappulallaan:
51. g4 Qe8#Kuninkaan hyökkäämisen lisäksi estoa käytetään myös pelinappulan liikkeen hidastamiseen. Kaaviossa mustan on vain siirrettävä d4-d3-nappulaa eteenpäin ja musta piispa voi estää valkoisen h6-sotilaan etenemisen kuningattareksi. Tämän estämiseksi White uhraa ritarin estääkseen d3-neliön.
1. Kf4+ Kpe4 2. Kd3!Valkoinen ritari estää pelinappulan.
2... Kxd3Nyt musta kuningas itse ei salli pelastavan diagonaalin avaamista piispalle.
3 h7Väistämättömällä 4. h8Ф .
Vastustajan nappulan kiinni saamiseksi käytetään nappulan estoa. Tässä tapauksessa esto toimii yhtenä " trap "-tyypeistä.
1... Qa1+ 2. Kg2Valkoinen kuningas estää valkoisen kuningattaren mahdollisen vetäytymisen.
2... Rh6Kuningatar jää kiinni. Mutta Whitella on toivoa tornilleen:
3. Rd7+ Kpg6Musta kuningas puolustaa edelleen torniaan, eikä valkoisella ole enää väliliikkeitä ja kuningattaren menettäminen on väistämätöntä.
Shakkikokoonpanossa neliön estäminen on yksi teemoista. Se ilmaistaan selvästi F. Stimsonin ja F. Finkin 1920 - lohkoongelmassa .
1. Rc8!Hiljainen liike, joka johtaa mustasta zugzwangiin . Nyt mikä tahansa heidän vastauksistaan johtaa kuninkaan perääntymisruudun estämiseen tai valkoisen pitkän kantaman nappuloiden rivin avaamiseen. Sekä ensimmäinen että toinen paikanmuutos johtavat Whiten seuraavaan siirtoon julistaa matin mustalle.
1... Nc5 2. Nxb4# 1... Kd4 2. Kf4# 1... Rd4 2. Kc3# 1... fe 2. Q:d7# 1... dc 2. Rd8# 1... d6 2. e6# 1... e6 2. Qe4# 1... K:c6 2. Kc7#