Bukhman, Igor Anatolievitš

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 17. tammikuuta 2021 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 16 muokkausta .
Igor Anatolievitš Bukhman
Syntymäaika 29. maaliskuuta 1982 (40-vuotias)( 29.3.1982 )
Syntymäpaikka Vologda , Neuvostoliitto
Ammatti yrittäjä
Osavaltio 7,9 miljardia dollaria ( kesäkuu 2021; Forbesin arvio) [1]

Igor Anatoljevitš Bukhman (s . 29. maaliskuuta 1982 , Vologda , Neuvostoliitto ) on venäläinen yrittäjä ja yksi videopelikehittäjäyrityksen Playrixin perustajista yhdessä nuoremman veljensä Dmitryn kanssa . Vuoden 2020 lopussa yhtiö sijoittui kolmannella sijalla maailman mobiilijulkaisijoiden joukossa liikevaihdolla mitattuna. Molemmat veljet ovat olleet Israelin kansalaisia ​​vuodesta 2016 ja asuneet Lontoossa vuodesta 2020 lähtien .

Elämäkerta

Igor Bukhman syntyi 29. maaliskuuta 1982 Vologdassa . Hän varttui köyhässä perheessä: hänen isänsä oli eläinlääkäri lihanjalostuslaitoksessa ja hänen äitinsä oli henkilöstöupseerina kuulalaakeritehtaalla. Yhdessä nuoremman veljensä Dmitryn (s. 1985) kanssa hän piti peleistä ja ohjelmoinnista 1990-luvulla [2] .

Vuonna 1999 hän tuli Vologdan osavaltion pedagogiseen yliopistoon soveltavan matematiikan laitokselle ja valmistui myöhemmin fysiikasta ja matematiikasta. Yliopistovuosina Igorin jatkokehitykseen vaikutti yksi opettajista, joka osoitti, että sharewarella voi ansaita rahaa [3] [2] [4] .

Vuonna 2001 hän alkoi kehittää pelejä yhdessä veljensä kanssa. Ensimmäinen Discovera - peli , joka julkaistiin samana vuonna, oli samanlainen kuin Xonix . Veljet maksoivat sen 15 dollariin, latasivat sen 200 sovellushakemistoon ja tienasivat 60 dollaria ensimmäisen kuukauden aikana [2] [4] [5] .

playrix

Vuoteen 2004 mennessä Igor ja Dmitry Bukhman olivat julkaisseet kolme peliä ja 30 näytönsäästäjää, jotka tuottivat noin 10 tuhatta dollaria kuukaudessa. Veljekset perustivat Playrix -yrityksen , vuokrasivat toimiston Vologdasta ja palkkasivat noin 10 työntekijää ensimmäisessä vaiheessa. Vuoden 2007 loppuun mennessä yritys oli julkaissut noin 15 arkipeliä ja ensimmäisen PC-pelinsä ja saavuttanut 300 000 dollarin kuukausitulot [2] .

Vuonna 2009 veljekset kiinnostuivat ilmaisten pelien kehittämisestä älypuhelimille, mutta jatkoivat pelien luomista PC:lle. Vuonna 2012 yritys julkaisi ensimmäisen pelin sosiaaliseen verkostoon Facebook - Township , se oli myös ensimmäinen, joka siirrettiin iOS -alustoille ja sitten Androidille [2] [5] . Myöhemmin Playrix on julkaissut Gardenscapes (2016), Homescapes (2017) [2] , Wildscapes (2019) ja Manor Matters (2020) [7] .

Vuonna 2019 Playrix tuotti noin 1,7 miljardia dollaria tuloja ja käytti noin 100 miljoonaa dollaria ostaakseen osuuksia kolmannen osapuolen pelistudioista [8] [9] [2] . Vuonna 2020 yritys työllisti yli 2 500 henkilöä 25 toimistossa ympäri maailmaa [10] . Helmikuussa 2021 App Annie sijoitti Playrixin vuosituloillaan mitattuna maailman kolmanneksi suurimmaksi mobiilipelien kehittäjäksi [11] .

Kunto

Bloomberg Billionaires Indexin mukaan Igor Bukhmanin omistus Playrixissä oli syyskuussa 2020 3,9 miljardia dollaria [10] [12] . Huhtikuussa 2021 Forbes-lehti arvioi Igor Bukhmanin omaisuudeksi 7,9 miljardia dollaria, hän on Venäjän rikkaimpien ihmisten joukossa 23. sijalla [13] [14] ja 29.6.2021 311. sijalla maailmassa [1 ] .

Henkilökohtainen elämä

Naimisissa, kolme lasta. Asuu Lontoossa [14] [2] .

Muistiinpanot

  1. 1 2 #311 Igor Bukhman , Forbes. Arkistoitu 13. huhtikuuta 2020. Haettu 14.4.2020.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 Anastasia Karpova. Kuinka Buchmanin veljekset rakensivat yhden maailman suurimmista peliyhtiöistä - Playrixin - ja heistä tuli miljardöörejä . Forbes (19. maaliskuuta 2020). Haettu 18. helmikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 26. tammikuuta 2021.
  3. Natalia Molchanova. Nerot Vologdasta. Mitä tiedetään "äkillisistä miljardööreistä" Buchmanista? . aif.ru (19. huhtikuuta 2019). Haettu 18. helmikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 22. tammikuuta 2021.
  4. 1 2 Pavel Merzlikin. ”Venäjällä pelimme ovat kärjessä. Mutta melkein kukaan ei tunne brändiä.” Kaksi Vologdasta kotoisin olevaa veljestä perustivat Playrix-yhtiön ja päätyivät Bloombergin miljardööriluetteloon. Otimme heidän ensimmäisen suuren haastattelunsa . Meduza (19. huhtikuuta 2019). Haettu 18. helmikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 14. helmikuuta 2021.
  5. 1 2 Playrixistä on tullut Euroopan hiljainen jättiläinen  mobiilipelaamisessa . Venture Beat (23. marraskuuta 2016). Haettu 18. helmikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 23. elokuuta 2020.
  6. Playrix julkaisee uuden Manor Matters -mobiilipelin . DTF (15. lokakuuta 2020). Haettu 18. helmikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 29. huhtikuuta 2021.
  7. Ilja Khrennikov, Aleksanteri Sazonov. Mobiilipelimiljardöörit ostavat kilpailijoita myymisen  sijaan . Bloomberg (5. joulukuuta 2019). Haettu 18. helmikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 12. helmikuuta 2021.
  8. Rinat Tairov. Vologdalaiset pelinkehittäjät ennustivat olevansa tulojen suhteen samassa sarjassa Call of Dutyn ja Warcraftin luojien kanssa . Forbes (5. joulukuuta 2019). Haettu 18. helmikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 2. maaliskuuta 2021.
  9. 1 2 Ilja Khrennikov, Alexander Sazonov. Millionaire Gaming Brothers ovat nyt Tencentin suurin  kilpailija . Bloomberg (29. syyskuuta 2020). Haettu 18. helmikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 3. helmikuuta 2021.
  10. Vologdan veljesten yritys pääsi kolmen menestyneimmän pelijulkaisijan joukkoon . RBC (2. helmikuuta 2021). Haettu 18. helmikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 3. helmikuuta 2021.
  11. Playrixistä tuli tuloilla mitattuna toinen mobiilikehittäjä Tencentin jälkeen . DTF (30. syyskuuta 2020). Haettu: 18. helmikuuta 2021.
  12. 200 rikkainta venäläistä liikemiestä. Forbesin luokitus . Forbes Venäjä (22.4.2021). Haettu 30. kesäkuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 2. heinäkuuta 2021.
  13. 1 2 Igor Bukhman . Forbes.ru Haettu 18. helmikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 3. helmikuuta 2021.

Linkit

videohaastattelu