Tuhoutuneiden imperiumien sankarit | |
---|---|
Kehittäjä | GSC pelimaailma |
Kustantaja | GSC World Publishing |
Julkaisupäivä | 6. lokakuuta 2006 |
Genre | reaaliaikainen strategia / rpg |
Tekijät | |
Pelin suunnittelija | GSC pelimaailma |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | Windows |
Pelitilat |
yksinpelin moninpeli |
Käyttöliittymäkielet | Englanti [1] , ranska [1] , saksa [1] ja venäjä [1] |
kantajat | CD ja digitaalinen jakelu |
Järjestelmävaatimukset _ |
Intel Pentium 2 GHz 512 MB RAM 128 MB näytönohjain |
Ohjaus | näppäimistö ja hiiri |
Virallinen sivusto |
Heroes of Annihilated Empires on GSC Game Worldin kehittämä reaaliaikainen strategia- / roolipelipeli , jonka GSC World Publishing julkaisi 6. lokakuuta 2006 Windowsille .
Peli tapahtuu Atlanin niemimaalla Aquadorin kuvitteellisessa maailmassa. Tämä on maailma, jossa ei ole ihmisiä, mutta on erilaisia upeita olentoja.
Tarina kerrotaan nuoren Pathfinderin, Elkhant-nimisen tontun näkökulmasta, joka lähtee puolustamaan Dawnin kaupunkia oletettavasti örkien piirittämänä.
Vastustaen haltiasotilaiden joukkoperääntymistä kaupungista, metsänvartija tapaa Amazonin komentajan, joka yrittää kiireessä selittää Elkhantille, että epäkuolleet hyökkäsivät Zaryan kimppuun. Pathfinder ei aluksi ymmärrä mistä puhuu ja tuomitsee välittömästi naisen päätöksen vetäytyä, koska puolustuskyvyttömät kansalaiset voivat silti jäädä kaupunkiin. Mutta saatuaan soturilta kategorisen tuen epäämisen hän menee pidemmälle yksin.
Aamunkoiton lähestyessä metsänvartija vakuuttaa osan vetäytyvistä keihäsmiehistä peittämään kaupunkilaisten vetäytymisen ja pyytää tukea puumieheltä, joka myös yllättyi kuolleiden hyökkäyksestä: aluksi tämä armeija onnistui. onnistuu pitämään puolustuksen ja jopa liikkumaan kohti kaupunkia. Mutta zombien ja luurankosotureiden hyökkäys alkaa tuntuvasti syrjäyttää tontut, jotka ovat lukumäärältään huonompia kuin armeija. Elkhant käskee jäljellä olevat haltiat vetäytymään metsään, kun taas hän itse asettuu puolustavaan torniin kaupungin laitamilla.
Lopulta epäkuolleet vapauttavat kaiken voimansa kaupungin viimeiseen puolustajaan ja hyökkäävät torniin kaikenlaisilla jalkaväkeillä ja katapulteilla. Viime hetkellä, kun seinään kiinnitetyn polun löytäjän kohtalo näyttää olevan jo päätetty, griffinillä ratsastava salaperäinen Amazon lentää torniin, ottaa Elkhantin ja lentää hänen mukanaan tuhoutuneesta kaupungista. Tonttu on raivoissaan polun löytäjän aloitteesta, koska monet soturit kuolivat hänen takiaan, mutta Elkhant sanoo, ettei hän voinut jättää kaupunkilaisia. Amazonia edustaa Lana, Montfortin kuvernöörin tytär, joka kokoaa armeijan ympäröiviin metsiin turvautuneista haltioista. Elkhant haluaa puhua hänelle.
Tästä hetkestä lähtien eeppiset seikkailut alkavat.
Pelin strateginen puolisko muistuttaa eniten Cossacks-pelisarjaa. Pelaaja voi rakentaa joukkoja taistellakseen vastustajiaan ja samalla kehittää talouttaan ja sankariaan matkan varrella.
Pelattavia kilpailuja on yhteensä 4: Haltiat, Krialit, Mekaniikka, Undead (kampanjassa vain Solit)
Rotujen väliset erot ilmenevät sekä esitettyjen joukkojen valinnassa että talousjärjestelmässä.
Pelissä jokaisessa neljässä kilpailussa on kolme sankaria, jotka eroavat toisistaan lähtöominaisuuksiltaan, vauriotyypiltään ja erityistaitoltaan. Hyvin kehittynyt sankari voi korvata armeijan.
Igromania - lehti antoi pelille 8/10 ja päätti: "Odottamattoman nautinnollinen peli, joka herättää henkiin kauan unohdetun kokemuksen. Tunteita, joita koimme venäläisistä peleistä 90-luvun lopulla. [2] .
GSC Game World | Pelit||
---|---|---|
Sarja "kasakat" |
| |
STALKER-sarja |
| |
Muut pelit |
| |
Peruutetut pelit |
|
![]() |
---|