Jones, David (ohjelmoija)

David Jones
Englanti  David Jones

David Jones vuonna 2018
Syntymäaika 11. maaliskuuta 1966( 11.3.1966 ) (56-vuotias)
Syntymäpaikka
Maa
Ammatti insinööri , pelikehittäjä , ohjelmoija
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

David Jones ( eng.  David Jones ; s. 11. maaliskuuta 1966 , Dundee ) on brittiläinen pelisuunnittelija ja yrittäjä , joka perusti vuonna 1988 yrityksen DMA Design ( vuodesta 2002 lähtien sen nimi on ollut Rockstar North ) ja vuonna 2002 Realtime Worlds [1] . Luonut kuuluisia pelejä kuten Lemmings ja Grand Theft Auto [2] . Hänen viimeisimmät tekijänsä ovat Crackdown  , avoimen maailman kolmannen persoonan ammuntapeli Xbox 360 -alustalle ja toimintaMMORPG nimeltä All Points Bulletin [3] .

Elämäkerta

David Jonesin ura alkoi pelistä Menace (alunperin nimeltään Draconia). Se oli Davidin ja hänen ystävänsä Tony Smithin luoma avaruuspohjainen sivuttain vierivä ampuja. DMA Design on jo allekirjoittanut Menacen . Pitkän julkaisijan etsimisen jälkeen Psygnosis suostui julkaisemaan pelin . Menace julkaistiin vuonna 1988, ja sitä myytiin 15 000 kappaletta. Sitten studio julkaisi samanlaisen sivuttain vierivän ampujan, Blood Money [4] .

Lisäksi vuonna 1991 studio julkaisi pelin Lemmings . Peli sai hyvät arvostelut, oli erittäin suosittu ja sai monia palkintoja. Muutaman seuraavan vuoden studiolla oli kiire julkaisemalla Lemmingsille useita jatko-osia [4] . Mutta myös muita pelejä on luotu, kuten taktinen ampuja Hired Guns . Tai Uniracers-yksipyöräkilpailu (Unirally Euroopassa). Peli onnistui myymään 300 000 kopiota ennen kuin se kiellettiin jakelusta. Syynä tähän oli Pixarin oikeusjuttu , joka näki pelissä rikkovan tekijänoikeuksiaan (eli sarjakuvaa " Cirkustähti ") [5] .

90-luvun puolivälissä Nintendo pyysi DMA: ta tekemään pelin uudelle kehitteillä olevalle Nintendo 64 -videopelikonsolille . Studio aloitti työskentelyn Body Harvest -pelin parissa . Se oli 3D-arcade-peli, jossa kerrottiin avaruusolioiden hyökkäämisestä Maahan. Pelin tasot olivat avoimia paikkoja, ajoneuvoihin oli mahdollista päästä [6] .

Vuonna 1995 studio alkoi kehittää Race'n'Chase-peliä, joka kertoo autojen takaa-ajoista ja kolareista [7] . Peli julkaistiin vuonna 1997 nimellä Grand Theft Auto . Myöhemmin siihen julkaistiin kaksi lisäystä - Lontoo 1969 ja Lontoo 1961 , ja vuonna 1999 Grand Theft Auto 2 :n toinen osa .

Vuosituhannen vaihteessa DMA Design päätyi kustantaja Take-Two Interactiven omistukseen erilaisten taloudellisten muutosten seurauksena . Vuonna 2002 David Jones jätti studion ja perusti uuden Realtime Worlds -nimisen studion . Uusi yritys kehitti kaksi peliä. Ensimmäinen oli Crackdown , avoimen maailman kolmannen persoonan räiskintäpeli. Toinen peli oli All Points Bulletin , joka oli GTA:n verkkoversio. Peli sai huonon vastaanoton, käynnistettiin uudelleen (APB: Reloaded), mutta myös ilman suurta menestystä. Realtime Worlds meni konkurssiin vuonna 2010 [8] . Myöhemmin työskennellyt pelin Crackdown 3 parissa [9] [10] .

Toimii

Muistiinpanot

  1. Haastattelu: APB ABC, osa 1
  2. David Jones palaa A.P.B.
  3. Gamasutra-GTA Creator saa uutta rahoitusta . Haettu 9. huhtikuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 10. huhtikuuta 2017.
  4. 1 2 Grand Theft Auto V: Pelien visionääri Skotlannin suurimman kulttuuriviennin – Daily Recordin – takana . Haettu 9. huhtikuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 3. lokakuuta 2015.
  5. Ominaisuus: The Making of Unirally - Nintendo Life . Haettu 9. huhtikuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 10. huhtikuuta 2017.
  6. Body Harvest - IGN . Haettu 9. huhtikuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 15. toukokuuta 2017.
  7. Pikakuvat: alkuperäinen GTA-suunnitteludokumentti | VG247 . Haettu 9. huhtikuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 13. elokuuta 2011.
  8. Realtime Worldsin David Jonesin haastattelu • Sivu 1 • Eurogamer.net . Haettu 9. huhtikuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 23. huhtikuuta 2017.
  9. Cloudgine on Microsoftin salainen Xbox One -kastike - Developer Tech . Haettu 9. huhtikuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 10. huhtikuuta 2017.
  10. Crackdown 3 viivästyy vuoteen 2018 - Polygon . Haettu 4. toukokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. heinäkuuta 2018.

Linkit