David Jones | |
---|---|
Englanti David Jones | |
| |
Syntymäaika | 11. maaliskuuta 1966 (56-vuotias) |
Syntymäpaikka | |
Maa | |
Ammatti | insinööri , pelikehittäjä , ohjelmoija |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
David Jones ( eng. David Jones ; s. 11. maaliskuuta 1966 , Dundee ) on brittiläinen pelisuunnittelija ja yrittäjä , joka perusti vuonna 1988 yrityksen DMA Design ( vuodesta 2002 lähtien sen nimi on ollut Rockstar North ) ja vuonna 2002 Realtime Worlds [1] . Luonut kuuluisia pelejä kuten Lemmings ja Grand Theft Auto [2] . Hänen viimeisimmät tekijänsä ovat Crackdown , avoimen maailman kolmannen persoonan ammuntapeli Xbox 360 -alustalle ja toimintaMMORPG nimeltä All Points Bulletin [3] .
David Jonesin ura alkoi pelistä Menace (alunperin nimeltään Draconia). Se oli Davidin ja hänen ystävänsä Tony Smithin luoma avaruuspohjainen sivuttain vierivä ampuja. DMA Design on jo allekirjoittanut Menacen . Pitkän julkaisijan etsimisen jälkeen Psygnosis suostui julkaisemaan pelin . Menace julkaistiin vuonna 1988, ja sitä myytiin 15 000 kappaletta. Sitten studio julkaisi samanlaisen sivuttain vierivän ampujan, Blood Money [4] .
Lisäksi vuonna 1991 studio julkaisi pelin Lemmings . Peli sai hyvät arvostelut, oli erittäin suosittu ja sai monia palkintoja. Muutaman seuraavan vuoden studiolla oli kiire julkaisemalla Lemmingsille useita jatko-osia [4] . Mutta myös muita pelejä on luotu, kuten taktinen ampuja Hired Guns . Tai Uniracers-yksipyöräkilpailu (Unirally Euroopassa). Peli onnistui myymään 300 000 kopiota ennen kuin se kiellettiin jakelusta. Syynä tähän oli Pixarin oikeusjuttu , joka näki pelissä rikkovan tekijänoikeuksiaan (eli sarjakuvaa " Cirkustähti ") [5] .
90-luvun puolivälissä Nintendo pyysi DMA: ta tekemään pelin uudelle kehitteillä olevalle Nintendo 64 -videopelikonsolille . Studio aloitti työskentelyn Body Harvest -pelin parissa . Se oli 3D-arcade-peli, jossa kerrottiin avaruusolioiden hyökkäämisestä Maahan. Pelin tasot olivat avoimia paikkoja, ajoneuvoihin oli mahdollista päästä [6] .
Vuonna 1995 studio alkoi kehittää Race'n'Chase-peliä, joka kertoo autojen takaa-ajoista ja kolareista [7] . Peli julkaistiin vuonna 1997 nimellä Grand Theft Auto . Myöhemmin siihen julkaistiin kaksi lisäystä - Lontoo 1969 ja Lontoo 1961 , ja vuonna 1999 Grand Theft Auto 2 :n toinen osa .
Vuosituhannen vaihteessa DMA Design päätyi kustantaja Take-Two Interactiven omistukseen erilaisten taloudellisten muutosten seurauksena . Vuonna 2002 David Jones jätti studion ja perusti uuden Realtime Worlds -nimisen studion . Uusi yritys kehitti kaksi peliä. Ensimmäinen oli Crackdown , avoimen maailman kolmannen persoonan räiskintäpeli. Toinen peli oli All Points Bulletin , joka oli GTA:n verkkoversio. Peli sai huonon vastaanoton, käynnistettiin uudelleen (APB: Reloaded), mutta myös ilman suurta menestystä. Realtime Worlds meni konkurssiin vuonna 2010 [8] . Myöhemmin työskennellyt pelin Crackdown 3 parissa [9] [10] .
Sanakirjat ja tietosanakirjat |
---|