Pelit ja ihmiset

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 30. marraskuuta 2016 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 10 muokkausta .

Pelit ja ihmiset ( ranska:  Les jeux et les hommes ) on ranskalaisen kirjailijan, filosofin ja sosiologin Roger Cailloisin vuonna 1958 julkaisema kirja leikin käsitteestä . Tässä työssään Caillois pitää peliä kulttuurisena ilmiönä ja analysoi luonnollisia motiiveja, jotka kannustavat ihmistä pelaamaan. Hän määrittelee pelin ilmiön ja kehittää sen luokittelua. Kirjan pohjana ovat Johan Huizingan kriittisesti uudelleen pohditut ajatukset peliilmiöstä sekä Cailloisin omat käsitteet, jotka on hahmoteltu aikaisemmissa teoksissa (esim. "Ihminen ja pyhä" (1939), ranskalainen  L'homme et le sacré ).

Sisältö

Tärkeimmät ideat

Kirja "Pelit ja ihmiset" on teos pelien "toissijaisesta" materiaalista [1] . Caillois sanoo, että alun perin peli nähdään merkityksettömänä, tyhjänä ja mitään tuottamattomana. Kuitenkin, jos tarkastelemme sitä sosioetnologisen lähestymistavan puitteissa, peli tulee tärkeäksi. Caillois näkee sen yhteiskunnan tuotteena tai "toisena luonnon" [2] . Samalla hän etsii peliimpulssin lähteitä ihmisestä itsestään. Eli peli yhdistää sekä sosiaalisen että vaistomaisen; mitä ihminen itse on luonut ja mikä on hänelle annettu luonnostaan ​​syntymästä lähtien. Peli on se ihmisen toiminnan irrationaalinen osa, joka vaikuttaa suuresti rationaaliseen, muodostaa sen.

Caillois'lle peli on dualistinen: siinä yhdistyvät vastakkaiset periaatteet. Joten huolimatta siitä, että sen ilmiö muodostaa kulttuurin, yhteiskunnan, pelin tärkeä piirre on sen eristäytyminen ja irtautuminen ulkomaailmasta. Sen sisällä hallitsevat omat sääntönsä, ja jos niitä rikotaan, pelimaailma hajoaa välittömästi. Eli sen ilmiö on hyperreality , simulaatio . Caillois kirjoittaa, että peli näyttää olevan vastaus elämän arvaamattomuuteen ja epäoikeudenmukaisuuteen. Sen sisällä on selkeät säännöt, ja osallistuja astuu siihen omasta tahdostaan: "Peli on joukko vapaaehtoisia rajoituksia, jotka hyväksytään mielellään ja luovat vakaan järjestyksen [3] ."

Pelin määritelmä, sen pääominaisuudet

Ensinnäkin Caillois perustaa pelin määritelmänsä J. Huizingan ehdottamaan . Hänen mukaansa peliä voidaan kutsua "...vapaaksi toiminnaksi, joka koetaan" valheeksi "ja jokapäiväisen elämän ulkopuolella suoritettavaksi toiminnaksi, mutta se voi hallita pelaajan täysin, ei tavoittele suoraa aineellista kiinnostusta, ei hae hyötyä, - vapaa toiminta, joka tapahtuu tarkoituksellisesti rajoitetussa tilassa ja ajassa, etenee hallitusti, tiettyjen sääntöjen mukaan ja herättää henkiin sosiaalisia ryhmiä, jotka haluavat ympäröidä itsensä mysteerillä tai korostaa erilaisuuttaan. muu maailma kaikenlaisilla naamioilla” [4] .

Lisäksi hän täydentää sitä paljastamalla yksityiskohtaisemmin pelin ominaispiirteet. Hän huomauttaa, että ilmiö itsessään tulisi liittää viihdyttävään alkuun, ja se liittyy myös eräänlaiseen sakramenttiin. Peli itsessään on hedelmätön ja "aiheuttaa nettohukkaa" inhimillisiä resursseja, kuten aikaa, energiaa tai rahaa, kun kyseessä on uhkapeli.

Caillois määrittelee leikin toiminnaksi:

  1. ilmainen, eli sitä ei voi tehdä pelaajalle pakolliseksi;
  2. eristetty, toisin sanoen rajoitettu tilassa ja ajassa tarkkojen ja ennalta määrättyjen rajojen avulla;
  3. jonka lopputulos on epävarma, eli sen kehitystä on mahdotonta määrittää etukäteen tai ennustaa sen lopputulosta, koska keksinnöllinen tarve jättää jonkin verran vapautta pelaajan aloitteelle;
  4. tuottamaton, eli ei luo mitään tavaroita tai vaurautta, paitsi omaisuuden siirtoon pelaajien välillä, mikä johtaa täsmälleen samaan tilanteeseen kuin pelin alussa;
  5. säännöllinen, jollei joukko sopimuksia keskeyttää tavallisten lakien toiminnan ja vahvistaa hetkeksi uutta lainsäädäntöä, joka on ainoa voimassa pelin ajan;
  6. fiktiivinen, toisin sanoen johon liittyy erityinen tietoisuus jostain toissijaisesta todellisuudesta tai yksinkertaisesti epätodellisuudesta verrattuna tavalliseen elämään [5] .

Pelien luokittelu

Caillois esittelee neljä pelityyppiä [6] , jotka perustuvat niiden luontaisiin ominaisuuksiin ja inhimillisiin vaistoihin:

Lisäksi Caillois ehdottaa pelien jakamista toiseen ulottuvuuteen sen mukaan, miten niitä säännellään, eli onko niillä sääntöjä. Joten hänen luokittelussaan näkyvät:

Kritiikki

Teoreettisissa lähestymistavoissa peliin ( Fr. Approches théoriques du jeu [7] ) Maryse Metra (IUFM Lyon) huomauttaa joitain heikkouksia julkaisussa "Pelit ja ihmiset" annetussa luokituksessa. Siten hän kirjoittaa, että pelit, kuten peepers, voidaan luokitella samanaikaisesti Aleaan, jossa pelaaja luottaa kohtaloon, ja Agoniin, jossa kilpailu ja voittajan tunnistaminen ovat tärkeitä, mikä tekee erottelusta epätäydellisen. Samanaikaisesti on syytä huomata, että Caillois itse myönsi peliluokkien risteyksen mahdollisuuden.

Laurent di Filippo (Centre de recherche sur les mediations Université de Lorraine) huomautti teoksessaan "J. Huizingan ja R. Cailloisin peliteorioiden kontekstualisointi ", että Huizinga ja erityisesti Caillois eivät paljastaneet pelin aihetta riittävästi. heidän töitään. Lisäksi hän havaitsi, että edellä mainittujen tutkijoiden käsitteiden pohjalta laadittiin uusia teorioita. Hänen mielestään tätä konseptiketjua on parannettava.

Vaikutus tieteeseen ja yhteiskuntaan

Cailloisin työtä käytetään parhaillaan peliilmiöiden analysoinnin pohjana. Esimerkiksi pedagogiikassa työskennellessä roolipelin kanssa koulutusteknologiana [9] . Venäläisessä pedagogisessa koulussa pelin perusluokittelu ei ole yhtä suosittu kuin ulkomaisessa, mutta Caillois'lla on kuitenkin merkittävä panos sen kehitykseen [10] . Kirjoittajan teoriaa käytetään enemmän ulkomailla, erityisesti ranskalaiset tutkijat analysoidessaan pelien luokituksia ja erilaisten pelien houkuttelevuutta lapsille [7] .

Lisäksi "Pelit ja ihmiset" vaikuttivat verkkopelien ilmiön tutkimukseen. Esimerkiksi Cailloisin määritelmää ja luokittelua käytti kotimainen tutkija määrittääkseen MMORPG :n olemuksen , jota yleensä kutsutaan viihdepeleiksi. Kirjoittajan mukaan tällainen luokittelu on virheellinen, koska MMORPG ei sovi yhteenkään kuudesta pisteestä, joilla Caillois määrittelee pelin:

"Suurin osa suosituista viihdemuodoista MMORPG:issä ei täytä neljää tai useampaa pelitoiminnan kuudesta mahdollisesta ominaisuudesta Roger Cailloisin muotoilussa" [11]

On myös huomattava, että ranskalaisen tiedemiehen kirja sisällytettiin kurssille "Understanding Video Games" osoitteessa coursera.org lisämateriaalina [12] .

Muistiinpanot

  1. Zenkin, S. N. Roger Caillois: peli, kieli, pyhä / S. N. Zenkin // Pelit ja ihmiset; Artikkeleita ja esseitä kulttuurisosiologiasta. - M. : OGI, 2007. - s. 14
  2. Zenkin, S. N. Roger Caillois: peli, kieli, pyhä / S. N. Zenkin // Pelit ja ihmiset; Artikkeleita ja esseitä kulttuurisosiologiasta. — M. : OGI, 2007. — S. 7-30
  3. Caillois P. Pelit ja ihmiset; Artikkeleita ja esseitä kulttuurisosiologiasta / Roger Caillois; Comp., trans. alkaen fr. ja intro. Taide. S. N. Zenkina. — M.: OGI, 2007. — s. 36 - (Kansa ja kulttuuri / Tieteellinen perintö: Antropologia). ISBN 5-94282-339-1
  4. Huizinga J. Homo ludens. Huomisen varjossa M.: Progress-Academy, 1992. S. 24
  5. Caillois P. Pelit ja ihmiset; Artikkeleita ja esseitä kulttuurisosiologiasta / Roger Caillois; Comp., trans. alkaen fr. ja intro. Taide. S. N. Zenkina. — M.: OGI, 2007. — s. 49 - (Kansa ja kulttuuri / Tieteellinen perintö: Antropologia). ISBN 5-94282-339-1
  6. Caillois P. Pelit ja ihmiset; Artikkeleita ja esseitä kulttuurisosiologiasta / Roger Caillois; Comp., trans. alkaen fr. ja intro. Taide. S. N. Zenkina. — M.: OGI, 2007. — s. 51-62 - (Kansa ja kulttuuri / Tieteellinen perintö: Antropologia). ISBN 5-94282-339-1
  7. 1 2 IEN BOURG 2 -AIN (linkki ei käytettävissä) . Haettu 30. marraskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 15. helmikuuta 2017. 
  8. Accueil - Archive ouverte HAL
  9. http://thenoon.ru/files/documents/file_3554df3ee195153955f5e13142223022.pdf
  10. Venäjän pedagoginen tietosanakirja - peli
  11. http://cyberleninka.ru/article/n/virtualnye-miry-mmorpg-chast-i-opredelenie-opisanie-klassifikatsiya 
  12. Roger Caillois Pelit ja ihmiset - HeresyHub