Internetin kansanperinne

Internetfolklore ( postfolklore , medialore, newslor, techlor, folknet, netlor, verkkofolklore, kansanperinne Internetissä, e-folklore, cyberfolklore, cyberlore, computerlore)  on multimediakansantaidetta Internet-viestinnässä.

Itsenäisenä ilmiönä se on syntynyt ja kehittynyt 1900-luvun viimeisestä neljänneksestä lähtien; teoreettisesti katsottu kansanperinteen perustana olevan luovan joukkoviestinnän siirtämiseksi verkkoalustoille (joka herättää henkiin uusia kansanperinteen genrejä ja konfiguroi uudelleen perinteistä genrejärjestelmää). Internetfolkloorin moderni teoria pyrkii itsenäistymään kansanperinnetutkimuksesta erilliseksi tieteenalaksi, joka leikkaa digitaalisen etnografian ja verkostoantropologian. Internetfolklooria pidetään kommunikaatioilmiönä, joka syntyy luovuuden (taiteellisuus), anonymiteetin (kollektiivisuuden), vaihtelevuuden (vaihtelevuus), viraalisuuden (massasoituminen), multimedian (teknologian) risteyksessä. Jokaista näistä asemista pidetään suhteellisena ominaisuutena.

Internetin kansanperinteen opiskelun historia

Internet-folkloori on historiallisesti käsitelty uusien (elektronisten) tapojen ilmaantuessa urbaanin kansanperinteen perinteisiin genreihin [1] [2] [3] (esimerkiksi "faxlor" tai "xeroxlor" painatuksen aikakaudella hauskoja kuvia, joissa on kuvateksti [4] ; W. Fox käytti käsitettä "paperilore-tietokonetaide" [5] , "sanallisen kansanperinteen ei-suulliset muodot" [6] (s. 14) ja e. -mail - "tietokonelore", joka on esimerkiksi pyramidin muotoinen kirjepostitus satunnaisiin osoitteisiin [7] [6] [8] .1980-luvulta lähtien tietokoneella luotuja kansanperinteen muotoja on tutkittu intensiivisesti, varhainen Internet Barbara Kirschenblat-Gimblerin työssä tiivistetyt muodot .[9] J. Dorst (1990) olettaa keskittymisen käsitteen "ihmisten suhtautuminen tapahtumiin" erilaisissa kansanperinteen muodoissa, jotka ovat olemassa tietokonevälitteisessä ympäristössä [10] (ja siten osoitti kansanperinteen ja joukkomedian vastakkainasettelua). Daryl Dance viittaa Internetin kansanperinteen voiton väistämättömyyteen kaikenlaisesta paperiloresta esidigitaaliaika [11] (s. 647; Duns käyttää termiä "tekloori"); katso myös Robert Glen Howardin tutkimus, ibid. saadaksesi katsauksen kirjallisuudesta [12] . Samassa teoksessa kirjoittaja huomauttaa, että vain sitä osaa kommunikatiivisesta kentästä, joka signaloi kuulumisesta johonkin Internet-avaruuteen lokalisoituneeseen ryhmään, ei alueen periaatteen mukaan, vaan "kuvitteelliseksi tilaksi", voidaan kutsua todellisuudessa "ihmisten"; tämän "kansantaiteen" on vastustettava toisaalta sekä virallista lausuntoa että toisaalta massakulttuuria [12] .

Internetin nopeaa leviämistä kaikkiin julkisen ja yksityisen elämän muotoihin tutkivat folkloristit ehtona kansanperinnemuotojen kehittymiselle uusissa olosuhteissa ja samalla mahdollisuutena tutkijoille - kansanperinteen asiantuntijoille saada kiinteää tietoa suoraan tarkkailemalla verkossa tapahtuvia prosesseja. Joukkoreaktioita erilaisiin tapahtumiin (mukaan lukien traagiset) tutkitaan huolellisesti, kun "musta huumori" hallitsee muita muotoja, ja tutkijat huomauttavat, että Internet-folkloori on kirkkaampaa kuin perinteiset kansanperinteen muodot, se osoittaa analyyttistä lähestymistapaa tapahtumiin (eikä tunteita herättävää). tai eettinen suhde) [13] .

Venäjällä Internetin kansanperinteen tutkimuksia tehtiin verkkoviestinnän harjoittajien keskuudessa (erityisesti D. Wernerin artikkeli "Anekdootteja Venäjältä ja Internet-kysymysten kansanperinne" vuodelta 2003 [14] ; myöhemmät kokoelmat "Folk-art- net: luovuuden uudet horisontit. Perinteistä virtualiteettiin" [15] ja "Internet ja kansanperinne" [16] ; katso myös D. V. Gromovin [17] katsaus näiden kokoelmien sisältöön . Internet-folkloorifaktien analysoinnissa on jaettu oikeaan filologiseen (genret, perinteet, kieli) ja etnografiseen (subkulttuurit, ryhmäidentiteetti, esineet) lähestymistapaan [18] [19] . Yleistyksen tutkimuskirjallisuudesta 2000-luvun ensimmäisen vuosikymmenen lopulla teki M. D. Alekseevskii [20] . Englanninkielisissä lähteissä on arvokasta aineistoa venäläisen Internet-perinteen historiasta [21] [22] .

Tärkeimmät lähestymistavat Internetin kansanperinteen määrittelyyn

Perinteisen kansanperinteen temaattinen segmentti (ohjelmoijien ammattimainen kansanperinne)

W. Fox systematisoi vuoden 1983 työssään havaintoja tietojenkäsittelytieteilijöiden "perinteestä" korostaen vakaat motiivit: huijaritietokone (pettaja), idioottitietokone, tietävä tietokone, tappajaohjelmat jne. [6] . Hyvin "ammattimaisesta ympäristöstä" [23] tulee kansantaiteen lähde ja aktivoija satujen , pyhien ja legendojen [24] [25] sekä anekdoottien [26] läheisissä genreissä . Yksi ammattiohjelmoijien kansanperinteen tutkimuksen haara on tietokoneslangin [ 27] [28] [29] ja vitsien [30] [31] tutkimus .

Toinen haara on Internetin tietokonetekniikoiden järjestämän teknisen ympäristön metaforisointi käyttäjien mielessä (olemassaoloympäristön myyttien luomispotentiaali) [32] [33] [34] [35] .

M.D. Alekseevsky viittaa tähän lähestymistapaan perinteisten kansanperinteen genrejen teoksiin, joiden juoni liittyy uusiin tietokonetekniikoihin (esimerkiksi " LiveJournalista " tai sananlaskuja järjestelmänvalvojista), sekä pitää Internet-folkloori yksinomaan kansanperinteen työnä. "tietokoneihmiset" [20 ] [36] .

Elektroninen ympäristö perinteisen kansanperinteen olemassaololle

Perinteisen kansanperinteen tekstien sijoittaminen Internetiin on tietojen arkistointia, tallentamista (eikä niiden olemassaoloa toiminnallisessa mielessä). Vuodesta 2002 lähtien Venäjän Internet-tilassa suuri kokoelma kansanperinnetekstejä, jotka folkloristit ja tekstitieteilijät ovat valmistaneet verkkosijoitettaviksi, on ollut saatavilla FEB ENI:n elektronisten tieteellisten julkaisujen elektronisen kirjaston (Fundamental Electronic Library of Electronic Scientific Publications) portaalissa "Venäjän kirjallisuus ja kansanperinne" (neljä temaattiset osat: eepos, laulut, sadut, salaliitot ) . M.D. Alekseevskyn mukaan Internet-folkloori kuitenkin ymmärretään verkkoon lähetetyiksi perinteisiksi genreiksi, jotka ovat olemassa - eli jaetaan - Internet-tekniikoiden avulla [20] [37] [38] . Anekdootteja [14] [39] [40] tutkittiin erityisen aktiivisesti tältä osin .

Lähestymistavan kritiikki perustuu olettamukseen, että on mahdotonta erottaa olemassaoloa Internetin välittämänä ja perinteiseen "suuhun" -vaihtoon tai muihin tekniikoihin kuin Internetiin perustuen [20] .

Kollektiivisen taiteellisen viestinnän Internet-ympäristö

Internet-folkloorin määrittely suullisen kansantaiteen ja uusien Internet-teknologioihin perustuvien kommunikaatiomahdollisuuksien hybridiksi näyttää olevan ilmiön yleisin määritelmä. Tällä lähestymistavalla levitysväline (Internet) on etusijalla, josta tulee kansanperinteen viestinnän muotojen, genrejen ja tyyppien generaattori. Viestinnän teknologisen laitteiston ominaisuudet (niiden luova potentiaali) ovat tärkeitä tässä [41] [42] .

Edellytykset kansanperinteisen viestinnän kehittymiselle Internetissä

Paikkakunta

Kansanperinteen klassisissa määritelmissä (aikakausien ja teknologioiden ulkopuolella) paikallisuuden käsitettä pidetään perustavanlaatuisena (etnosentrismi); tunnetun amerikkalaisen kansanperinteen asiantuntijan Dan Ben-Amosin mukaan tämä on "taiteellista viestintää pienissä ryhmissä" [43] .

Kuitenkin sen jälkeen, kun globalisaatioteoriat otettiin laajasti mukaan keskusteluun nykykulttuurista ja sen muodoista, "paikallinen" on alettu nähdä monimutkaisempana (ja erityyppiseen identifiointiin perustuvana) ilmiönä [44] . Erityisesti Internet-folklooriteoriassa paikallisuus korvataan käsitteellä "yhteisö" - ryhmät, joissa yksi tai toinen kansanperinteen elementti syntyy, leviää, vaihtelee, kiertää [11] . Tällaisia ​​ryhmiä ei erottaa jäykät rajat, ne ovat liikkuvia, ja kansanperinteen kiertokulku voi olla sekä vaaka- että pystysuunnassa [45] . "Lokaliteetti" suhteessa entisiin kulttuuri-identiteetin muotoihin on menettämässä jalansijaa jopa kielimuurien suhteen. Samaan aikaan on myös rajoituksia, jotka aiemmin määräsivät yhteiskunnallinen asema ja maantiede, myöhemmin älyllinen tila ja ideologia [46] .

Suullisesti kirjoitetut kommunikaatiovaihdon hybridit

Internetin kansanperinteen piirre on suullisten, kirjoitettujen, visuaalisten ja auditiivisten viestintämuotojen (multimedia) hybridisaatio tietokonevälitteisessä kommunikatiivisessa tilassa. Samaan aikaan suullisesti kirjoitettuja hybridejä tutkitaan melko aktiivisesti (lähinnä tietokonevälitteisen viestinnän puitteissa [47] ), ja multimedia on edelleen yksi Internet-folklooritutkimuksen painopistealueista, jotka vaativat jatkokehitystä (esim. Kirschenblat-Jimblet puhui Internet-folkloorigenreistä ei tekstinä vakioineen, vaan tapahtumana, joka sisälsi performatiivisen puolen kansanperinteen ulottuvuuksiin [48] ).

Multimedia (luovien teknologioiden edistäminen)

Alan Dundes vuonna 1980 aloittaessaan keskustelun teknologiasta folkloristien keskuudessa korosti, että "teknologia ei uhkaa kansanperinnettä... siitä tulee elintärkeä tekijä kansanperinteen levittämisessä ja inspiraation lähde kansanperinneteosten luomisessa" [49] (s. 17).

B. Kirshenblat-Jimblet viittaa multimediaan kansanperinteen olennaisena ominaisuutena uudessa teknologisessa ympäristössä [50] .

Internet-ympäristön ja käyttäjän kommunikaatiota varmistavien tietokonelaitteiden lisäksi myös kaikenlaisten luovan prosessin mahdollistajien (kuvia, tekstejä, ääniä käsittelevien ohjelmien) saatavuus on johtanut uusien genrejen kukoistukseen (esim. fotozhab ”, Internet-meemit ja niiden yhä monimutkaisempi alalajijärjestelmä).

Viraalisuus / Yhteisö / Anonymiteetti

Internetin vaihtoteknologiat varmistavat kansanperinneteosten leviämisen muillakin tavoilla kuin ennen (”suusta suuhun”), mutta yleinen ”kansalaisuuden” periaate säilyy (englanninkielisen ”vernacularity”-tutkimuksen terminologiassa). Viraalisuus mahdollisuutena levittää kansanperinneteosta eksponentiaalisesti [51] suorittaa samoja tehtäviä kuin populaarikulttuurissa yhdistäen erilaisia ​​​​pienryhmiä tietotarpeiden hyödyntämisen perusteella [52] . Kuitenkin kansanperinteen yksittäisten muotojen osalta esimerkiksi folksonomia toimii (jonkin elementin edistäminen "ylöspäin" käyttäjien geometrisesti kasvavan tuen ansiosta [53] ). Nämä mekanismit mahdollistavat Internetin kansanperinteen tutkimisen suosion suhteen ja valtakunnallisen "maun" (preference indexing) kriteerien tunnistamisen. Anonyymiys on väistämätön seuraus yhteisöllisyydestä – tekijällisyys katoaa välittömästi eikä ole merkittävää (tärkeämpää on vaihtelun mahdollisuus) [54] .

Internetin kansanperinteen muodot ja genret

Crowd Forms

Internet-yhteisöt, jotka perustuvat kollektiivisten projektien toteuttamiseen suurella (määrittelemättömällä) osallistujamäärällä Web 2.0 -ympäristössä, osoittautuivat folkloristien huomion keskipisteeksi, koska he pitävät tällaisen yhteistyön ympäristöä kansanperinteen luovuuden analogina [ 55] . Ensinnäkin Wikipedian kaltainen globaalisti aktiivinen ympäristö erottuu joukosta . W. Westerman huomauttaa, että Wikipedian periaate (jatkuvasti muuttuva ja itseään säätelevä järjestelmä) tekee siitä havainnollistavan kansanperinteen prosesseja [56] . Cory Doctorow'n mukaan Wikipedian lukemista ei voi verrata Britannican lukemiseen: tässä merkitykset eivät ole vain siinä, mitä voit lukea artikkelisivulta, vaan siinä, mikä on piilotettu keskustelu- ja historiasivuilla [57] . Tämä ei ole vain teos ja sen luomisprosessi, vaan myös tekijät itse salanimien takana. Folklorin anonymiteetti [58] ja kommunitarismi paljastavat Wikipedian ansiosta niiden mekanismien olemuksen (tiedon ja taiteen kollektiivinen tuotanto [59] ). S. Hering ja W. Emig tarkastelevat Wikipedian ja muiden yhteisöllisen tyyppisten verkkotietosanakirjojen genrejä [60] .

Polykoodilomakkeet

Multimediatyökalujen helpotus, niiden saatavuus ja helppokäyttöisyys sekä universaali digitalisointi määräävät Internet-folkloorin polykoodigenrejen (luonnollisen kielen koodin hybridit muiden semioottisten järjestelmien koodien - kuvien, musiikin jne.) kukoistamisen. Klassisen genreteorian näkökulmasta Internet-folkloori (yhdessä muiden tietokonevälitteisen viestinnän muotojen kanssa) käsitellään kollektiivisessa monografiassa Genres on the Internet (2009) [61] . Yksi tämän kokoelman kirjoittajista, erityisesti Teresa Heid, ehdottaa Internet-folkloorigenrejen mallia, joka perustuu yleiseen matriisiin "genre-kanta" - "supergenre Internetissä" - "supergenren alalajit" (s. 247), joka mahdollistaa muodollisten ja toiminnallisten genrekriteerien välisen dilemman voittamisen. Hänen työnsä tutkii sähköpostiuutiskirjeiden tyylilajeja, mukaan lukien pyynnöt hyväntekeväisyydestä sairaille lapsille, lupaukset eduista lähetettäessä kirje "10 ystävälle", sensaatiomainen huhu, parodia näistä genreistä ja muut saman sähköpostin muunnelmat (alalajit) -huijauksia supergenre [62] [63] . Yritykset systematisoida polycode-genrejä ovat toistaiseksi epäonnistuneet (genrejä, kuten meemejä, demotivaattoreita, fototoadeja jne. tutkitaan aktiivisesti).

Internet folkloori ja siihen liittyvät käsitteet

Myyttien teko (faiklor)

Richard Dorson ymmärtää fakeloren "falselore" -teoksia, jotka on valmistettu erilaisiin ideologisiin tarkoituksiin, esitelty aidona kansanperinteenä [64] . Kuitenkin huhuja, fiktiota, Internet-viestinnässä kiertävää todentamatonta tietoa [65] kutsutaan epäaitoon kansanperinteen lisäksi myös ns. fakelore .

Interkommunikaatiomedia (buzzlor, zhurlor)

Media, joka tottuu tämän sosiaalisen instituution suhteellisen uuteen Internet-ympäristöön, muuttuu teknologisten alustojen ominaisuuksien vaikutuksesta persoonallisiksi kollektiivisiksi tekijöiksi, jotka toimivat sosiaalisen median tilassa "tavallisena käyttäjänä". Tämä antaa aihetta pitää mediaviestintä erillisenä kenttänä huhujen, todentamattomien tosiasioiden, vääristyneen tiedon ja muiden tämän tyyppisten muotojen levittämiselle [66] [67] [68] [69] . Mediavuorovaikutuksen kenttä massayleisön kanssa on laajempi kuin henkilökohtaisten käyttäjien. Toinen tekijä buzzlorin ja zhurlorin kehityksessä on median välinen kilpailu ylivallasta ja suosiosta saman tiedon esittämisessä, mikä voimistaa joukkomedian deprofessionalisaatiota [70] [71] .

Mediavirukset

Sosiokommunikatiivisten teknologioiden yleisnimi, joka perustuu nopeaan leviämiseen Internetissä (yksittäisistä "sananluontitekniikoista" ideoiden, konseptien, projektien käynnistämiseen), mukaan lukien asiantuntijoiden kansanperinteelle osoittamat muodot. Käsitteen esitteli D. Rashkoff vuonna 1994 (käännetty venäjäksi - 2003) [72] . Mediaviruksia pidetään pääasiassa vaarallisena viestintäilmiönä, joka sisältää kommunikaatiokentän "tartuntariskin" [73] [74] .

Botnet ja folksonomia

Botnetit  ovat työkaluja sisällön edistämiseen verkostoissa, jotka voivat olla mukana kansanperinteen muotojen ja yksittäisten teosten jakelussa, simuloiden todellisten käyttäjien osallistumista. Folksonomiaan kuuluu työskentely työkaluilla, jotka vangitsevat käyttäjien kiinnostuksen ja mieltymykset ("tykkäykset", "plussit", "uudelleenpostitukset" ja muut kiinnostuksen kohteiden kvantitatiiviset mittaukset). "Bottien" osallistuminen folksonomisiin menetelmiin luo riskin tietovirtojen puutteellisesta arvioinnista ja uhkaa kommunikoinnin tasapainoa ("keinokansan" luominen [75] [76] ).

Internetfolkloori ja kansanperinteen universaali metateoria

Internet-folklooriteorian pääongelma on tutkimuskentän pirstoutuminen [20] ja sen seurauksena yleisesti hyväksytyn perustan puute kiinteälle ja tehokkaalle Internet-folkloorin ongelmien tutkimukselle [77] . Internetin kansanperinteen tutkimuksen alkuvaiheessa sen kaupallinen potentiaali havaittiin (luovien mainosratkaisujen lähde ja käyttäjien kiinnostuksen indikaattori), mutta tämä ei johtanut kulttuurihistoriallisten, esteettisten ja antropologisten kysymysten intensiiviseen kehittämiseen. , ilmiön filologinen, kulttuuris-psykologinen ja etnografinen tutkimus. Jotkut yritykset yleistää Internet-folkloori-ilmiötä venäläisessä tieteessä filosofisesta ja kulttuurisesta näkökulmasta [78] [79] vaativat lisäharkintaa.

Muistiinpanot

  1. Dundes, Alan ja Carl R. Pagter. Urban Folklore Paperwork Empiresta. - Austin, TX: American Folklore Society, 1975.
  2. Dundes, Alan ja Carl R. Pagter. Kun pärjäät alligaattoreissa: Lisää urbaania kansanperinnettä Paperwork Empiresta. - Detroit: Wayne State University Press, 1987.
  3. Dundes, Alan ja Carl R. Pagter. Joskus lohikäärme voittaa: vielä enemmän urbaania kansanperinnettä paperityövaltakunnasta... - Syracuse: Syracuse University Press, 1996.
  4. Preston, Michael J. Xeroxlore  //  Keystone Folklore. Pennsylvania Folklore Society. - 1974. - Nro 19 . - S. 11-26 . Arkistoitu 9. lokakuuta 2020.
  5. Fox, William. Folkloristen materiaalien tietokoneistettu luominen ja levittäminen)  (englanniksi)  // Folklore Forum. - 1983. - T. 16 . - S. 7 .
  6. ↑ 1 2 3 Fox, William. Folkloorimateriaalin tietokoneistettu luominen ja levittäminen // Folklore Forum. - 1983. - Nro 16 . - s. 5-20 .
  7. Blank Trevor J. Kohti kansanperinteen ja Internetin tutkimuksen käsitteellistä kehystä  //  Blank, Trevor J., toim. Folklore ja Internet: kansankielinen ilmaisu digitaalisessa maailmassa. Logan: Utah State University Press. - 2009. - S. 9 .
  8. Alan Dundes ja Carl R. Pagter. Työskentele ahkerasti ja sinut palkitaan: Urban Folklore of the Paperwork Empire . — Bloomington: Indiana University Press, 1978.
  9. Kirshenblatt-Gimblett B. Elektroninen kansankieli  //  Connected: Engagements with Media. Ed. George E. Marcus. Chicago: University of Chicago Press. – 1996.
  10. Dorst, John. Tunnisteet ja polttimet, Cycles and Networks: Folklore in the Electronic Age // Journal of Folklore Research. - 1990. - Nro 27 . — S. 179–190. .
  11. ↑ 1 2 Dance, Daryl Cumber, toim. Ihmisiltäni: 400 vuotta afroamerikkalaista kansanperinnettä. - New York: W. W. Norton, 2002.
  12. ↑ 1 2 Howard, RG Elektroninen hybriditeetti: kansankielisen verkon jatkuvat prosessit // Journal of American Folklore. - 2008. - Nro 121 (480) . - S. 192-218 .
  13. Bonner SJ Folkloorin digitointi ja virtualisointi  //  Blank TJ, toim. Folklore ja Internet: kansankielinen ilmaisu digitaalisessa maailmassa. – University Press of Colorado. - 2009. - S. 21-66 . Arkistoitu alkuperäisestä 4. maaliskuuta 2016.
  14. ↑ 1 2 Werner D. "Anekdootteja Venäjältä" ja Internet-ajan kansanperinnettä  // Russian Journal. - 2003 - 17. kesäkuuta. Arkistoitu alkuperäisestä 4. huhtikuuta 2016.
  15. Folk-art-net: uudet luovuuden horisontit. Perinteestä virtuaalisuuteen. - M .: GRTsRF, 2007.
  16. Internet ja kansanperinne: la. artikkeleita. - M . : Venäjän kansanperinteen valtion republikaanikeskus, 2009. - 320 s.
  17. Gromov D. V. Internetin tunne  // Antropologinen foorumi. - 2011. - Nro 14 . - S. 317-325 . Arkistoitu alkuperäisestä 22. lokakuuta 2018.
  18. Mason, Bruce. Siirtyminen kohti virtuaalista etnografiaa // American Folklore Society -uutiset. - 1996. - T. 25 , nro 2 . - S. 4-8 .
  19. Foote M. Userpicks: Cyber ​​​​folk Art 2000-luvun alussa // Folklore Forum. - 2007. - T. 37 , nro 1 .
  20. ↑ 1 2 3 4 5 Alekseevskiy M.D. Internet kansanperinteessä vai kansanperinne Internetissä? (Modern Folkloristics and Virtual Reality) // Kongressista kongressiin: Kohti toista All-Russian Folkloristien kongressia. Moskova: Venäjän kansanperinteen valtion republikaanikeskus. - 2010. - S. 151-166 .
  21. Gorny, E. Venäjän Internetin luova historia: Väitöskirja. — Goldsmiths College, Lontoon yliopisto, 2005.
  22. McClelland, Bruce. Online-suullisuus: Internet, kansanperinne ja kulttuuri Venäjällä // Kulttuuri ja teknologia uudessa Euroopassa: Civic Discourse in Transformation in Post-Communist Nations, toim. Laura B. Lengel, Stamford, CT: Ablex - 2000. - s. 179–191 .
  23. Rumoynikova V.P. Internet kansanperinteen olemassaolon välineenä // Folk-art-net: uusia luovuuden horisontteja. Perinteestä virtuaalisuuteen. M.. - 2007. - S. 54-62 .
  24. Bystrova K.V. Internet satujen nykyaikaisena olemassaoloalueena // Filologia ja ihminen. - 2009. - Nro 1 . - S. 166-171 .
  25. Beatty Roger Dean,. Computerlore: The Bit Bucket // New York Folklore. - 1976. - Talvi ( osa 2 ). - S. 223-224 .
  26. Frolova O.E. Yritys- ja ei-yritysanekdootti // Folk-art-net: luovuuden uudet horisontit. Perinteestä virtuaalisuuteen. M.. - 2007. - S. 43-53 .
  27. Grachev M.A. Tietokoneslangi // Internet-pilotti. - 2003. - Nro 10 . - S. 16-17 .
  28. Rumoynikova V.P. Kielipeli tietokonesalakielellä: nimityksen piirteet // Kielen sosiaaliset variantit - 2. Kansainvälisen tieteellisen konferenssin aineistoa 24.-25.4.2003. Nižni Novgorod. - 2003. - S. 174-177 .
  29. Rumoynikova V.P. "Virtuaalinen" kansanperinne: plussat ja miinukset. - Joškar-Ola, 2004.
  30. Metalnikova V.V. Tarina helvetin nappihaitarista (Perinteiset kansanperinteen genret ja niiden muunnelmat Internetissä) // Internet ja kansanperinne: artikkelikokoelma. M.. - 2009. - S. 106-116 .
  31. Chikalova A.A. Parodiat sadusta Internetissä // Internet ja kansanperinne: artikkelikokoelma. M.. - 2009. - S. 146-157 .
  32. Zhuravleva E. Yu. Internetin metaforisoinnin päävaiheet (sosiaaliset ja filosofiset näkökohdat) // Internet ja moderni yhteiskunta ”(IMS-2007): kansainvälisen materiaalit. konf. Osa 2. SPb. - 2007. - S. 97-100 .
  33. Shumov K. A. Ohjelmoijien ammattimainen myytti // Moderni kaupunkien kansanperinne. M. - 2003. - S. 128-164 .
  34. Voytsytska, M. O. Hakkeri alakulttuuri myytin avaruudessa. Modernin uuden kulttuurisankarin kansa // M. O. Voytsytska. Masterium: Maisteriohjelmat. - 2005. - Nro 19: Kulturologia . - S. 61-68 .
  35. Bar-Itzhak H., Fialkova L. Folklore ja tietokone: ongelman muotoiluun // Kieli ja kulttuuri. Neljäs kansainvälinen konferenssi. Materiaalit. Kiova. - 1996. - S. 143-152 .
  36. Maslichenko S.V. hakkereiden alakulttuuri. – Minsk, 2005.
  37. Samodelova E.A. Koulun kansanperinne Internetissä // Internet ja kansanperinne: artikkelikokoelma. M. - 2009. - S. 180-193 .
  38. Krasikov M.M. Internet koulupöytänä (oppilaan epigrafia verkossa) // Internet ja kansanperinne: artikkelikokoelma. M. - 2009. - S. 170-179 .
  39. Borodin P.A. Kysymys keräilystrategiasta: vielä kerran vitseistä Internetissä // Slaavilainen perinteinen kulttuuri ja moderni maailma. Ongelma. 11. Persoonallisuus kansanperinteessä: esiintyjä, mestari, keräilijä, tutkija. M. - 2008.
  40. Borodin P.A. Verkkovitsit: keitä he ovat? // Moskovan nuorten alakulttuurit. M. - 2009. - S. 525-531 .
  41. Radchenko D.A. Moderni elokuvallinen anekdootti verkkoviestinnän yhteydessä // Ensimmäinen koko Venäjän kansanperinteen kongressi. Raporttien kokoelma. T. 3. M. - 2006. - S. 307-317 .
  42. Frolova O.E. Verkko-anekdootin visuaalinen spesifisyys // Perinteinen kulttuuri. - 2007. - Nro 3 . - S. 30-36 .
  43. Ben-Amos, Dan. Kohti kansanperinteen määritelmää kontekstissa // Journal of American Folklore. - 1971. - Nro 84 . - S. 3-15 .
  44. Robertson, Roland. Glokalisaatio: aika-avaruus ja homogeenisuusHeterogeenisuus // Global Modernities, toim. Mike Featherstone, Scott Lash ja Roland Robertson. Lontoo: Sage Publications. - 1995. - S. 25-44 .
  45. Shuman, Amy. Paikallisen kulttuurin purkaminen // Länsimainen kansanperinne. - 1993. - huhtikuu ( nro 52 ). - S. 345-364 .
  46. Lau, Kimberly J. Folklore ja globalisaation teoriat // Folklore Forum. - 1999. - Nro 30 (1/2) . - S. 55-71 .
  47. Lutovinova O. V. Virtuaalidiskurssin kielelliset ja kulttuuriset ominaisuudet. - Volgograd: VGPU "Change" -kustantaja, 2009.
  48. Kirshenblatt-Gimblett B. Paperivaltakunnasta paperittomaan toimistoon: Perinteen tieteen rajojen testaaminen // Folklore Interpreted: Essays in Honor of Alan Dundes, toim. Regina Bendix ja Rosemary Levy Zumwalt, New York: Garland. - 1995. - S. 69-92 .
  49. Dundes, A. Folklorin tulkinta . — Bloomington: Indiana University Press, 1980.
  50. Kirshenblatt-Gimblett, B. Folklore's Crisis // Journal of American Folklore. - 1998. - Nro 111 . — S. 281–327 .
  51. William Goffman, Vaun A. Neuill. Epidemiateorian yleistäminen: sovellus ideoiden välittämiseen   // Luonto . – 17.10.1964. — Voi. 204 , iss. 4955 . — s. 225–228 . - doi : 10.1038/204225a0 . Arkistoitu alkuperäisestä 8. toukokuuta 2017.
  52. Rossano Schifanella, Alain Barrat, Ciro Cattuto, Benjamin Markines, Filippo Menczer. Folks in Folksonomies: Social Link Prediction from Shared Metadata  // arXiv:1003.2281 [fysiikka]. - 2010-01-01. - S. 271 . - doi : 10.1145/1718487.1718521 . Arkistoitu alkuperäisestä 7. lokakuuta 2016.
  53. Kumar S., Mishra AK Bibliometriics to altmetrics ja sen vaikutus sosiaaliseen mediaan // International Journal of Scientific and Innovative Research Studies. - 2015. - V. 3 , nro 3 . - S. 56-65 .
  54. Kolistratova A. V. Arkaaisesta verkostoperinteeseen: joitain tuloksia kansanperinteen ilmiöiden linguosemioottisesta analyysistä kulttuurin merkkeinä // Irkutskin valtion kielitieteellisen yliopiston tiedote. - 2011. - Nro 3 (15) . - S. 36-41 .
  55. Shun-Ling Chen. Yhteistyötekijä: Folkloresta Wikborgiin . — Rochester, NY: Social Science Research Network, 29.4.2011. - nro ID 1826403 .
  56. Westerman W. Epistemology, the Sociology of Knowledge, and the Wikipedia Userbox Controversy  //  Blank TJ ed. Folklore ja Internet: kansankielinen ilmaisu digitaalisessa maailmassa. Logan: Utah State University Press. - 2009. - S. 123-158 .
  57. Edge: DIGITAL MAOISM: The Hazards of the New Online Collectivism by Jaron Lanier . www.edge.org. Haettu 15. maaliskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 7. marraskuuta 2017.
  58. Seeger, Charles. Kuka omistaa kansanperinteen? - Vastaus // Länsimainen kansanperinne. - 1962. - T. 21 , nro 2 . - S. 93-101 .
  59. Jemielniak D. Yleistä tietoa?: Wikipedian etnografia. – Stanford University Press, 2014.
  60. Emigh, W., Herring, SC Yhteistyö Webissä: Genre-analyysi verkkotietosanakirjoista // Proceedings of the 38th Hawaii International Conference on System Sciences (HISS-38), 3.-6. tammikuuta, Big Island, Havaiji. Los Alamitis, IEEE-lehti. – 2005.
  61. Giltrow J., Stein D. (toim.). Genret Internetissä: Genre-teorian kysymyksiä. – John Benjamins Publishing, osa 188, 2009.
  62. Hei, Theresa. Malli CMC-genrejen "uusien" ja "vanhojen" ominaisuuksien kuvaamiseen: Digitaalisen kansanperinteen tapaus // Giltrow, Janet ja Dieter Stein (toim.). Genret Internetissä: Genre-teorian kysymyksiä. Amsterdam: John Benjamins. - 2009. - S. 239-262 .
  63. Hei Theresa. Sähköpostihuijaukset: muoto, toiminta, genreekologia. - Amsterdam: John Benjamins Publishing Company [Pragmatics & Beyond New Series, 174], 2008. - vii, 239 s.
  64. Dorson, Richard. Fakelore // Folklore: kirjallisuuden ja kulttuurin tutkimuksen kriittisiä käsitteitä. A. Dundes. New York, Routledge, s. 1 - 2004 - s. 281-289 .
  65. Zagidullina M. V. Huhujen myyttiä luova tehtävä folknetissä: kansanperinteen klassisen teorian laajentamisesta  // Tšeljabinskin valtionyliopiston tiedote. - 2009. - Nro 34 . - S. 37-42 .
  66. Tandoc. CE, Jenkins, J. Journalismin surinaa? Kuinka perinteiset uutisorganisaatiot puhuvat uudesta tulokkaasta journalistiselle alalle, yllättää sinut! // Journalismi. - 2015. - Nro 1 . - S. 1-19 .
  67. Lafrance, A. Buzzfeed lehdistöpassilla: Mitä tapahtuu, kun GIF-kuninkaat yrittävät vallata Washingtonin? // Nieman Journalism Lab. – 2012.
  68. Lee, FL ja Boczkowski, P. [2013 The Continual Transformation of Online News in the Digital Age] // Viestintä ja yhteiskunta. - Nro 25 . - S. 14-26 .
  69. Arkhipova A.S., Neklyudov S.Yu., Radchenko D.A. Todellisuuden folklorisoinnista uutiskirjeen kautta // Newslore ja medialore modernissa maailmassa: todellisuuden folklorisointi Kansainvälisen tieteellisen konferenssin tiivistelmät .. - 2015. - S. 5-8 .
  70. Zagidullina M.V. "Vihreä kielitiede": matkalla kielen ilmiön ymmärtämiseen mediatisoidussa viestintätilassa // Kielellisten ja kulttuuristen prosessien dynamiikka nyky-Venäjällä. - 2016. - Nro 5 . - S. 190-194 .
  71. Steensen, S. Verkkojournalismi ja uuden teknologian lupaukset: kriittinen katsaus ja katse eteenpäin // Journalism Studies. - 2011. - T. 12 , nro 3 . — S. 311–327 .
  72. ↑ Rushkoff D. Mediavirus. Kuinka popkulttuuri vaikuttaa salaa tietoisuuteesi. - M . : Ultra. Kulttuuri, 2003. - 368 s.
  73. Vyrovtseva E. V. Painetun median tekstien tyylipiirteet mediaviruksen muotona  // Tšeljabinskin valtionyliopiston tiedote. - 2013. - Nro 21 (312) . - S. 125-130 . Arkistoitu alkuperäisestä 12. lokakuuta 2016.
  74. Bebić D., Volarević M. Viraalinen journalismi: Uuden muodon nousu // Medijska istraživanja.. - 2016. - Vol. 22 , No. 2 . - S. 107-126 .
  75. Acarali D. et ai. Tutkimus lähestymistavoista ja ominaisuuksista HTTP-pohjaisen botnet-liikenteen tunnistamiseen // Journal of Network and Computer Applications. - 2016. - T. 76 . - S. 1-15 .
  76. Deseriis M. Hacktivism : Botnet-verkkojen käytöstä kyberhyökkäuksissa // Teoria, kulttuuri ja yhteiskunta. - 2016. - nro 0263276416667198 .
  77. Kargin A.S., Kostina A.V. Tieteellinen ymmärrys Internetin kansanperinteestä: ajankohtaiset ongelmat ja tutkimuskokemus // Internet ja kansanperinne: artikkelikokoelma. M. - 2009. - S. 5-18 .
  78. Zagidullina M.V. Internetin kansanperinteen teoria: kansanperinteen tyyppinen viestintä ja osallistujien itsensä tunnistaminen suurilla foorumeilla  // Uchen. sovellus. Kazan. yliopisto Ser. Inhimillinen. tiede. - 2015. - Nro 4 . - S. 86-96 . Arkistoitu alkuperäisestä 24. lokakuuta 2016.
  79. Radchenko D.A. Verkoston folklore: tutkimuksen näkökulmia // Slaavilainen perinteinen kulttuuri ja moderni maailma Tieteellisten artikkelien kokoelma. Kokoanut V.E. Dobrovolskaja, A.B. Ippolitova. M. - 2011. - S. 417-427 .

Linkit