Sodan taide. Korea | |
---|---|
Kehittäjä | 1C-Softclub |
Kustantaja | 1C-Softclub |
Julkaisupäivä | 26. marraskuuta 2010 |
Genre | sotapeli |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Windows |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymäkielet | englanti [1] , venäjä [1] ja saksa [1] |
Kuljettaja | digitaalinen jakelu |
Ohjaus | näppäimistö ja hiiri |
Virallinen sivusto |
"Sodan taide. Korea" on 1C-SoftKlabin kehittämä sotapeli , joka julkaistiin 26. marraskuuta 2010 .
Peli esiteltiin ensimmäisen kerran KRI-2010 Game Developers Conferencessa ja julkistettiin virallisesti 19. toukokuuta 2010 [2] . Se poikkeaa perinteisestä toisen maailmansodan teemasta ja keskittyy Korean sodan 1950-1953 tapahtumiin . Analogisesti Close Combat V :n kanssa , sillä on strateginen kartta, joka on jaettu 17 vyöhykkeeseen. Strategisella tasolla pelaaja määrittelee hyökkäyksen ja puolustuksen suunnan, hallitsee käytettävissä olevia voimia ja resursseja ja taktisella tasolla sitä seuranneita vihollisuuksia. Peli toteuttaa kaksi historiallista kampanjaa, jotka tapahtuivat sodan varhaisessa vaiheessa (kun se ei ollut vielä saanut asemallista luonnetta) - Pohjois-Korealle (25. kesäkuuta - 20. elokuuta 1950) ja Yhdysvaltoihin (15. syyskuuta ) - 8. lokakuuta 1950). Suunnitelmissa on julkaista kaksi tehtäväsarjaa erikseen, lisäksi pelissä on sisäänrakennettu editori, jonka avulla pelaaja voi luoda omia taisteluita ja kampanjoita, mukaan lukien kuvitteelliset, joissa on mukana Neuvostoliiton joukkoja [3] .
Muut vaaditut ominaisuudet:
![]() |
---|
1C | Pelit|
---|---|
IL-2 Sturmovik |
|
IL-2: Unohdetut taistelut |
|
IL-2: Hienoja taisteluita |
|
Toinen maailmansota / Sodan taide |
|
King's Bounty |
|
Neliveto |
|
Dungeonin järjestäjät |
|
Goblin käännös |
|
Prinssi |
|
Kolme sankaria |
|
Muut |