Crowder, William

William Crowder
William Crowther
Syntymäaika 1936
Syntymäpaikka
Maa
Ammatti peliohjelmoija , tietokonepelisuunnittelija , luolatyöntekijä , tietojenkäsittelytieteilijä , insinööri

William Crowther ( syntynyt  William Crowther ; syntynyt 1936) on ohjelmoija , luolatyöstö ja kalliokiipeilijä . Tunnetaan tietokonepelin Colossal Cave Adventure (1975) luojana. Peli oli tärkeä rooli pelisuunnittelun kehityksessä ensimmäisellä vuosikymmenellä ja synnytti tekstiseikkailupeligenren .

Elämäkerta

Crowder opiskeli Massachusetts Institute of Technologyssa (MIT), jossa hän suoritti kandidaatin tutkinnon fysiikassa vuonna 1958 . Opintojensa aikana hän tapasi tulevan vaimonsa Patrician [1] .

1970-luvun alussa Crowder työskenteli Bolt Beranekille ja Newmanille (BBN), joka oli puolustusalan urakoitsija ja rakensi Internetiä . Hän kuului ensimmäiseen pieneen ARPANET -projektissa työskentelevään kehitystiimiin . Projektissa hän vastasi ARPANETin hajautetusta vektorireititysjärjestelmästä, joka oli tärkeä askel Internetin kehityksessä.

Seikkailu

Eronnut vaimostaan ​​Crowder käytti vapaa-aikaansa kehittääkseen Fortran -tekstiseikkailupelin PDP-10- tietokoneelle , johon hänellä oli pääsy BBN:ssä. Hän loi pelin viihteenä tyttärilleen, Sandylle ja Lauralle, jotka tulivat hänen luokseen [2] .

Crowder kirjoitti:

Tuolloin pidin ei-PC-roolipeli Dungeons and Dragonsista ja tutkin aktiivisesti luolia, erityisesti Mammoth Cavea Kentuckyssa . Yhtäkkiä tapahtui avioero, joka hieman järkytti minua. Erityisesti minulta puuttui kommunikointi lasten kanssa. Lopetin myös luolien tutkimisen, koska tunsin oloni hämmentyneeksi, joten päätin huijata ja kirjoittaa ohjelman, joka toisi luolatutkimukseni mielikuvituksessa, sekä olisi peli lapsille ja mahdollisesti hyödyntäisi joitain Dungeons and Dragonsin piirteitä. Ajatukseni oli tehdä tietokonepeli, joka ei pelottele muita kuin tietokoneita, ja tämä oli yksi syy, miksi sain pelaajan ohjata peliä kirjoittamalla luonnollisen kielen sanoja standardoidumpien komentojen sijaan. Lasteni mielestä se oli hauskaa [3] .

Colossal Cave Adventuressa tai lyhyesti Adventuressa pelaaja navigoi kuvitteellisessa luolajärjestelmässä syöttämällä yksinkertaisia ​​kaksisanaisia ​​komentoja ja lukemalla lopputulosta kuvaavaa tekstiä. Crowder käytti laajaa tietämystään loitsusta perustana ja toi peliin myös monia Mammoth Caven paikkoja, erityisesti alueen nimeltä Bedquilt [4] . Vuonna 1975 Crowder jakoi peliä ARPANETin varhaisen version kautta [5] .

Keväällä 1976 Stanfordin tutkija Don Woods otti häneen yhteyttä ja pyysi lupaa parantaa peliä. Crowder suostui, ja Woods kehitti useita parannettuja versioita PDP-10:lle, joka sijaitsi Stanfordin tekoälylaboratoriossa, jossa hän työskenteli. Seuraavan vuosikymmenen aikana pelin suosio kasvoi ja se siirrettiin moniin käyttöjärjestelmiin , mukaan lukien CP/M - tietokonealustalle [5] .

Crowderin keksimä perusrakenne (ja osittain ELIZA -tekstin jäsentäjän pohjalta ) on kehitetty myöhemmissä seikkailupeleissä. Mark Blank ja Zorkin takana oleva tiimi ovat maininneet Adventuren inspiraationa. Myöhemmin he perustivat Infocomin ja julkaisivat sarjan suosittuja tekstitehtäviä.

Speleologia

Se, että seikkailu tapahtuu valtavassa luolassa, ei ollut sattuma. 1960-luvulla ja 1970-luvun alussa Crowder ja hänen ensimmäinen vaimonsa Patricia olivat aktiivisia ja innostuneita luolatyöntekijöitä, ja molemmat osallistuivat moniin tutkimusmatkoihin löytääkseen Mammoth Caven ja Flint Ridge Caven välisen risteyksen. Patricia näytteli avainroolia 9. syyskuuta 1972 retkikunnalla, joka lopulta paikanti risteyksen [6] . Jo työskennellessään BBN:llä kollegat huomasivat, että Crowder vietti melko paljon aikaa vetääkseen itsensä ovenkarmiin, mikä ilmeisesti auttoi häntä keskittymään [7] .

MIT Hiking Clubin jäsenenä 1950-luvun lopulta 1960-luvun alkuun Crowderilla oli myös tärkeä rooli kalliokiipeilyn kehityksessä Shawangunkissa New Yorkissa [8] . Hän aloitti kiipeilyn siellä 1950-luvulla. Crowder on johtoasemassa useiden klassisten reittien kiipeämisessä, mukaan lukien Arrow, Huok, Moonlight ja Sente. Joidenkin nousujen olosuhteet olivat kiistanalaisia, koska pulttien käyttö suojapisteen järjestämiseen laskeutumisen aikana - tuolloin se oli uutuus, jota käytti vain Crowder ja muutama muu kiipeilijä. Uuden tekniikan hyväksyminen yhteisössä oli tärkeä askel kiipeilyetiikan kehityksessä Shawangunkissa ja sen ulkopuolella.

Myöhempi ura

Crowder työskenteli Xerox PARCissa vuosina 1976-1983. Vuonna 1980 hän meni naimisiin Nancy Sanders Burnsin kanssa. Ystävien kanssa pariskunta lähti kalliokiipeilemään Yosemitessa ja muissa paikoissa. Vuonna 1983 Crowder jätti Xeroxin ja palasi BBN:lle. Hänestä tuli Appalachian Mountain Clubin aktiivinen jäsen ja hän auttoi opettamaan kalliokiipeilyä aloittelijoille joka vuosi.

1990-luvulla Cisco Systems osti osan BBN:stä, jossa Crowder työskenteli. Hän työskenteli yrityksessä vuoteen 1997 asti. Crowder asuu nyt Delançonissa New Yorkissa toisen vaimonsa Nancyn kanssa.

Muistiinpanot

  1. Crowther, William (12.3.1990). Haastattelu Judy O'Neillin kanssa, William Crowtherin haastattelu , Minnesotan yliopisto (Cambridge, MA: Charles Babbage Institute ) , < https://conservancy.umn.edu/bitstream/handle/11299/107235/oh184wc.pdf?sequence =1 > . Haettu 29.7.2020 . 
  2. Nick Montfort. Twisty Little Passages: lähestymistapa interaktiiviseen kaunokirjallisuuteen . — MIT Press, 2005. — s. 85–97. - ISBN 978-0-262-63318-5 . Arkistoitu 18. toukokuuta 2021 Wayback Machinessa
  3. Dale Peterson. Genesis II, Luominen ja virkistys tietokoneiden avulla . - Reston Publishing Company, 1983. - S. 187-188. — ISBN 978-0-8359-2434-4 . Arkistoitu 3. maaliskuuta 2021 Wayback Machinessa
  4. Nick Montfort. Twisty Little Passages: lähestymistapa interaktiiviseen kaunokirjallisuuteen . - MIT Press, 2005. - s. 88. - ISBN 978-0-262-63318-5 . Arkistoitu 18. toukokuuta 2021 Wayback Machinessa
  5. 1 2 Montfort, 2005 , s. 89.
  6. Pisin luola . — ISBN 978-0-8093-1322-8 .
  7. Missä velhot yöpyvät myöhään: Internetin alkuperä . - ISBN 978-0-684-83267-8 .
  8. Yankee Rock & Ice: Kiipeilyn historia Koillis-Yhdysvalloissa . - Stackpole Books. - ISBN 978-0-8117-6767-5 .

Kirjallisuus

Linkit