Kumite
Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 29. maaliskuuta 2021 tarkistetusta
versiosta . tarkastukset vaativat
13 muokkausta .
Kumite ( japanilaisesta 組手- lit. "kietoutuneet kädet", taistelu) - Japanilaisen kamppailulajin käsite , joka sisältää kaiken tyyppiset taistelut tatamilla ( harjoittelu , kilpailu, sertifiointi), on yksi modernin karaten pääosista. , sekä kata ja kihon . [yksi]
Usein kumite on sekä tavoite ( kilpailu , itsepuolustus ) että taistelulajien väline (erilaisten taitojen ja tekniikoiden harjoitteleminen). Se on sinänsä harjoittajan koko teknisen ja taktisen arsenaalin sekä hänen fyysisen koulutuksensa lopullinen toteutusmuoto. Budoka harjoituksen alkuvaiheessa vammojen estämiseksi ei saa taistella vapaasti. [2]
Kuvaus
Kumite harjoitusmenetelmänä muodostaa oikean käsityksen taistelusta sellaisenaan, etäisyyden ( Ma-ai ) tunteen, tasapainon, kiillottaa katasta ja kihonista opittua tekniikkaa ja vahvistaa taisteluhenkeä. Lisäksi kumite kehittää vartalon täyttöharjoitusten ohella kiputapaa ja tekniikkaa saada lyöntejä oikein kehoon. Yksi kumiten tärkeimmistä eduista on taisteluolosuhteisiin tottuminen, mikä äärimmäisemmässä tilanteessa voi auttaa tekemään oikeita päätöksiä ja vähentämään stressiä.
Ottelun tavoitteista riippuen ohjaaja, tarkastaja tai kilpailun järjestäjät asettavat tiettyjä rajoituksia erilaisille teknisille toimenpiteille, ja myös suojavarusteille voidaan esittää sekä pakollisia että kieltäviä vaatimuksia. Joten esimerkiksi potkujen parantamiseksi ja vammojen vähentämiseksi joissakin tyyleissä lyönnit päähän ovat kiellettyjä.
Kumite harjoittelutavoitteena on tyypillistä urheilu- ja kamppailulajeille, ja ensimmäisissä on huomattava määrä rajoituksia, jotka mahdollistavat taistelijoiden terveyden ylläpitämisen ja viihteen lisäämisen. Samalla kumite on kaikkien hallittujen tekniikoiden (kihon, kata, renraku ), taktiikoiden ja kehon valmistelun (fyysinen kehitys, vartalon täyttäminen) yleistys ja kehittäminen yhtä aikaa ja on hyvä mittari harjoittajan taidosta.
Luokitus
Kamppailulajeissa vallitsevan ja useiden eri alojen yhteydessä on nykyään olemassa useita luokituksia, joita voidaan käyttää sekä erikseen että samanaikaisesti täydentäen toisiaan.
Iskupinnan kosketusaste vastustajan kehoon
- Kosketukseton kumite - kaikki iskut pysähtyvät tietylle etäisyydelle kosketuspisteestä.
- Rajoitettu kosketus (puolikosketus - pisteillä, kevyt kosketus - pysähtymättä) - lyönnit saavuttavat maalin, mutta iskuvoimaa rajoittaa kilpailusäännöt tai ohjaajan ohjeet. [3]
- Full-contact kumite (full-contact) - iskuvoimaa ei ole rajoitettu.
- Seka - eri tasoiset kontaktit (pää, vartalo, jalat), yleensä kosketus päähän on kevyempää tai ei ollenkaan, kun taas kumite viittaa samantyyppiseen kosketukseen kuin vartalossa.
Usein täyskontaktityyleissä, joiden kilpailuharjoittelussa lyöntejä ylemmälle tasolle on kielletty ( Kyokushinkai , Ashihara-karate ), täyskontaktityö tarkoittaa käsien pään lyöntejä kumitessa.
Asetettu rajoituksia käytettäville tekniikoille
- Kihon kumite (ehdollinen taistelu) - suoritetaan vain tekniikoiden avulla ja ohjaajan antamassa järjestyksessä (yksittäisten tekniikoiden harjoittaminen), töykeästi - kaikki mikä ei ole sallittua, on kiellettyä.
- Jiyu kumite ( jap. 自由組手 - vapaataistelu, vapaataistelu) - ei rajoituksia, paitsi tekniikoiden tyylissä kiellettyjä (ellei ohjaaja tai kilpailusäännöt toisin määrää), töykeä - kaikki mikä ei ole kiellettyä on sallittua.
- Taistele ilman sääntöjä - ei ole rajoituksia (ei pidä sekoittaa sekataistelulajeihin , joita kutsutaan virheellisesti taisteluiksi ilman sääntöjä).
Voittajan selvittäminen
- Tiettyyn toimintoon asti (esimerkiksi ensimmäiseen osumaan päähän tai onnistuneeseen heittoon asti).
- Pisteytysjärjestelmä jokaiselle merkitykselliselle toiminnalle.
- "Knockdown" - täyskontaktityyleille tyypillinen järjestelmä, jossa kaksi pudotusta tai heittoa viimeistelyllä (waza-ari) tai yksi tyrmäys ( ippon ) tarkoittaa voittoa.
- Kunnes yksi osallistujista ei ole mahdotonta, kumite jatkaa taistelua ( tajunnan menetys , sekaannus, loukkaantuminen ) tai antautumishetkeen saakka (suullisesti, taputtamalla vastustajaa tai tatamia).
- Tuomareiden tai ohjaajan päätöksellä, ottaen huomioon teknisen tason, aloitteen hallinnan, moraalin ja taistelun aikana tehdyt toimet.
- Jos tulos on tasapeli, lisäaika voidaan määrätä, jos voittaja ei ole selvillä lisäajan jälkeen, voittaja on kevyempi koppi (pienellä painoerolla, yleensä alle 5 kiloa, lisäaika voidaan korvata tameshiwari ) tai toinen ylimääräinen kierros on määritetty.
Muodollisesti myös vastustajan hylkääminen tai ilmestymättä jättäminen katsotaan voitoksi.
Vastustajien määrä
- Ilman vastustajaa - varjonyrkkeilyä .
- Yhdellä vastustajalla - klassinen versio kamppailulajeista.
- useiden vastustajien kanssa.
Vaiheiden määrä
- Ippon kumite on yksivaiheinen taistelu (esimerkiksi lohko askel taaksepäin ja vastahyökkäys vihollisen yhden hyökkäyksen jälkeen askeleella eteenpäin).
- Sanbon kumite - kolmivaiheinen taistelu (eli kolme vihollisen hyökkäystä askeleella eteenpäin, kolmen korttelin päässä näistä hyökkäyksistä askel taaksepäin ja vastahyökkäys).
- Gohon kumite - taistele viidestä askeleesta (samanlainen kuin edellinen).
Yleensä step kumite suoritetaan klassisista asennoista ( kiba-dachi , zenkutsu-dachi ) liikkumalla niissä. Pääsääntöisesti täysin ilmastoitu (kihon kumite).
Suojavarusteet
- Ilman suojavarusteita - ei ole lainkaan suojavarusteita, taistelijalla on vain vaatteet päällä.
- Vähimmäissuoja - Harjoittaja voi käyttää suusuojaa , kuorta ja henkilökohtaisia varusteita suojellakseen äskettäin tai kroonisesti loukkaantunutta kehon osaa (kuten polvisuojat polvivamman sattuessa) sensein tai tuomarien luvalla .
- Suojattu - lisäsuojavarusteilla, kuten tyyli, kilpailusäännöt tai valmentajan tehtävä edellyttävät (esim. hanskat, kypärä, nilkkasuojat, liivit jne.).
Kohde
- Koulutus - harjoittaja asetetaan olosuhteisiin, joissa toimia harjoitetaan kouluttajan ohjeiden mukaan; tällainen kumite suoritetaan dojossa , jossa sitä tavalla tai toisella ohjaaja ohjaa.
- Sertifiointi - kumite, jonka tarkoituksena on arvioida kokeen vastaanottajan tarvittavan tekniikan, taktiikan ja hakijan fyysisen kuntotason omaksumisen tasoa tietylle tasolle.
- Kilpailut - kumite parhaan taistelijan selvittämiseksi kilpailun osallistujien joukosta, lämmittää urheilijoiden kiinnostusta urheilua kohtaan ja popularisoida tyyliä ja terveellisiä elämäntapoja; pääsääntöisesti ne on jaettu painoluokkiin (voi olla yksi - absoluuttinen) ja ikään, ne voidaan pitää yksilö-, joukkue- ja henkilökohtaisissa joukkueluokissa.
Muut
- Kiso kumite - katasta johdettu strukturoitu sparraus; bunkai esityslomake .
- Tai sabaki on Ashihara karaten harjoittelumenetelmä, joka koostuu jatkuvista peräkkäisistä hyökkäyksistä puolustajaa vastaan useiden hyökkääjien kanssa, joiden on käytettävä sabakin käsitettä ippon -vastahyökkäykseen (potku päähän tai viimeistelyheitto).
Kumiten suorittaminen
Taistelu suoritetaan tähän sopivassa asennossa, joka riippuu kopin mieltymyksistä tai koulun ominaisuuksista. Kyokushin karate -tyyleissä asento on jossain kokutsu-dachin ja modernin nyrkkeilyasennon välimaastossa .
Kumiten suorittamisen eri tarkoituksiin budokan vaatimukset (sen ulkonäkö, varusteet ja käyttäytyminen) ja rituaalitoiminnot voivat vaihdella. Vaatimusluettelo on organisaation hyväksymä, ja siinä voi olla joitain eroja yleisten vaatimusten ja tiettyjen kilpailujen vaatimusten välillä niiden sääntöjen tai tietyn ohjaajan nykyisen koulutuksen vaatimusten mukaisesti.
Kumite alkaa haasteella tatamilla , jossa vastustajat kohtaavat shomenia tietyn matkan päässä; seuraa sitten keulaa tuomareille, kumarra yleisölle ja kumarra toisilleen; komennossa kamae-te (nostaa kädet) vastustajat ottavat taisteluasennon. Tulevaisuudessa annetaan komentoja aloittaa taistelu, keskeyttää se (tarvittaessa) ja sen jälkeen lopettaa se. Kaikkien toimien komennot antaa tatamilla oleva erotuomari tai ohjaaja, ja myös taistelun kulku tapahtuu hänen valvonnassaan. [4] Ottelun kesto vaihtelee kouluittain, yleensä kahdesta neljään minuuttiin, kun taas lisäaika on usein lyhyempi kuin pääaika. Kumite päättyy samoilla jousilla kuin se alkaakin, sitten osallistujat voivat kätteleä toisiaan ja vastustajan sekunteja (katso Fair Play ).
Kilpailuissa pää- ja lisäajan kesto, paino- ja ikäluokat sekä muut vaatimukset ja rajoitukset määräytyvät viime kädessä järjestäjien hyväksymissä kilpailusäännöissä. Harjoittelua varten sensei asettaa kaikki nämä parametrit.
Historia karatessa
Erotuomari terminologia
Muistiinpanot
- ↑ Judossa kamppailua oppimisen vuoksi kutsutaan randoriksi ja kilpataistelua kutsutaan shiaiksi (katso judotekniikka ).
- ↑ Venäjän Karate-Do Fudokan-Shotokanin kansallisen liiton verkkosivuston Kumite-osio Arkistoitu 30. huhtikuuta 2013 Wayback Machinessa .
- ↑ Black Belt Magazine - Potkunyrkkeily Neuvostoliitossa . Haettu 22. helmikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 18. syyskuuta 2011. (määrätön)
- ↑ Tanyushkin A. I. Ignatov O. V. Fomin V. P. Kyokushin karate-don koulutusjärjestelmä. Numero 1, 1992
Linkit
Karate |
---|
Itsepuolustuslajit |
|
---|
Tyylit |
|
---|
Tekniikka |
|
---|
Koulutusmenetelmä |
|
---|
Käsitteet |
|
---|
Kilpailu |
|
---|
Katy |
- Anaku
- Ananku
- Annan
- Bassai / Passai
- Wankan
- Wangsu
- Gankaku / Tinto
- gojushiho
- Jion
- Kanku-dai / Kusanku
- Kusanku
- Pinan / Heian
- Rohai / Meikyo
- Santin
- Sisotin
- Sotin
- Seisan / Hangetsu
- seiuntin
- Taikyoku
- Tinte
- Tekki / Naihanti
- Tensho
- Unsu
- Fukyugata
- Hangetsu
- Empy
|
---|