Saksalaistyyliset lautapelit (saksalaiset pelit, eurooppalaiset pelit, Eurogame) ovat laaja lautapeliluokka , joka muodostui Saksassa 1900-luvun loppuun mennessä. Saksalaistyylisille peleille on ominaista suhteellisen yksinkertaiset säännöt, lyhyt tai keskipitkä pelipituus, melko korkea abstraktiotaso ja paljon pelaajien vuorovaikutusta. [1] Merkittävä osa perhepeleistä on saksalaistyylisiä pelejä. [2]
Lännessä tämän luokan pelejä kutsutaan usein suunnittelijoiksi, kirjailijoiksi ( englanniksi designer board games , saksaksi Autorenspiel ), [3] mikä korostaa kehittäjän suurta roolia pelin luonteessa. Yleensä kirjoittajan nimi on näkyvästi esillä laatikossa.
Usein vastakohtana amerikkalaistyylisille peleille ("amerigame") ; jälkimmäiset ymmärretään peleiksi, jotka perustuvat pelaajien väliseen suoraan kovaan yhteenottoon.
Pelimateriaali on laadukasta ja asianmukaista. Laudalla ja korteilla on pelin teemaan sopiva hassu muotoilu, johon yleensä osallistuvat ammattitaiteilijat ja suunnittelijat . Lastut ja muut pienet osat valmistetaan usein puusta muovin sijaan .
Pelikenttää ja kortteja koskevat tiedot on lähes aina merkitty kuvakkeilla tai muilla kuvaannollisilla symboleilla. Ensinnäkin se tekee pelit pienten lasten ulottuvilla ja toiseksi helpottaa niiden kansainvälistä jakelua, koska lokalisointi vaatii usein vain sääntöjen kääntämisen. [3]
Saksalaistyylisille peleille on ominaista lakoniset, yksinkertaiset säännöt, ilman poikkeuksia ja erityisehtoja. Pelin syvyys saavutetaan kuitenkin hyvin suunnitellulla pelimekanismilla, joka sopii sekä aloittelijoille että satunnaisille pelaajille sekä ystäville. Onnen roolia (esimerkiksi noppaa heittämällä tai korttien jakamalla) tasapainottaa pelaajien vaikutus heidän omiin päätöksiinsä. Tasapaino valitaan siten, että kokenut pelaaja voi toteuttaa etunsa, mutta samalla aloittelija säilyttää voittomahdollisuudet, joita tarvitaan ylläpitämään kiinnostusta peliä kohtaan.
Useimmat saksalaistyyliset lautapelit ovat pitkiä 60-90 minuuttia, [3] jotkut ja useimmat korttipelit ovat pitkiä 30-45 minuuttia. Peliaika määräytyy lähes aina pelimekanismin mukaan, joten pitkät pelit kuten " Monopoli " tai " Riski " ovat käytännössä mahdottomia. Voittaja määräytyy usein saavutettujen pisteiden perusteella : joko tietyn kierrosmäärän jälkeen tai kun joku pelaajista tekee tietyn määrän pisteitä.
Kaikki osallistujat pysyvät pelissä pelin loppuun asti. Saksalaistyylisissä peleissä ei esiinny pelaajien ennenaikaista eliminointia, joka vaaditaan voittoon esimerkiksi Monopolyssa. Yleensä pelimekanismi on tasapainotettu siten, että pelaajilla on suhteellisen läheiset tulokset pelin loppuun mennessä; pelin ennalta arvattu päätös tai yhden pelaajan jälkeen jääminen vältetään.
Saksalaistyylisissä peleissä osallistujamäärä vaihtelee yleensä 2-4 tai 3-6. Yleensä pelimekaniikka suunnitellaan siten, että peli soveltuu yhtä lailla eri pelaajamäärille, vaikka tämä ei aina toimi. Vastaavia eroja tasapainottaa osittain sääntöjen vaihtelu. Pelaajien ikään katsottuna suurin osa peleistä sopii suunnittelultaan, teemoiltaan ja sääntöjen selkeydeltään koko perheelle: niin lapsille kuin aikuisillekin.
Saksalaistyyliset lautapelit eivät sisällä väkivaltaa. Sota ja taistelut eivät ole heidän keskeisiä elementtejään. Heiltä puuttuu yleensä mahdollisuus osallistujien väliseen suoraan estoon ja taisteluun tai se on hyvin rajoitettua eikä ole pelin määräävä osa. Osa mekanismista sisältää tiettyjä pelivaiheita, jotka edellyttävät pelaajien välistä yhteistyötä (kuten kaupankäyntiä ). Resurssikauppaa käytetään usein myös pelielementtinä .
Tärkeä osa saksalaistyylisiä lautapelejä on pelaajien kommunikointi ja vuorovaikutus kaupan tai ennalta määrättyjen yhteistyömekanismien kautta. Ihannetapauksessa jokainen pelaaja on mukana pelissä tavalla tai toisella, myös oman vuoronsa ulkopuolella.
Viime vuosina parhaat saksalaistyyliset pelit ovat laajennettavissa. Tämä koskee toisaalta virallisesti julkaistuja laajennuksia, jotka lisäävät pelielementtejä suuren osallistujamäärän pelaamiseen. Toisaalta näiden pelien takana oleva mekaniikka mahdollistaa sääntöjen muuntelemisen ja mukauttamisen henkilökohtaisten mieltymysten mukaan ilman negatiivista vaikutusta.