Draw death on mahdollinen vaihe logiikkapelin kehityksessä (yleensä puhumme lautapeleistä, kuten shakki , tammi , go jne.), kun teorian kehitys saavuttaa tason, joka mahdollistaa sen omistavan pelaajan, vastustajan taidosta riippumatta pelin lyhentämiseksi pahimmassa tapauksessa tasapeliksi .
"Ei kenenkään kuoleman" alkamisen jälkeen pelistä tulee ilmeisesti merkityksetön, ja kiinnostus sitä kohtaan on suurelta osin menetetty. On selvää, että kaikissa kilpailuissa useimmat pelit päättyvät tasapeliin, ja peli menettää päätehtävänsä: pelaajien kykyjen vertailun.
Tasokuoleman alkamista ennustettiin eri aikoina monille yleisille peleille, erityisesti shakille ja tammille. Tällaisen tilanteen välttämiseksi ehdotettiin muutoksia sääntöihin ja uusia peliversioita. Käytännössä nämä pelit ovat kuitenkin edelleen olemassa alkuperäisissä versioissaan.
Esimerkki tunnetusta pelistä, joka on "draw death" -tilassa, koska sillä on tunnettu algoritmi pelin piirtämiseen mille tahansa puolelle, on tic-tac-toe 3 × 3 -kentällä. Englannin tammi laskee Chinook [1] [2] . Chinook-projektin nettisivuilta löytyy kokonainen lista lautapeleistä, jotka on tähän mennessä täysin laskettu (eli joko on löydetty algoritmi, joka saa pelin tasapeliin tai voitto on todistettu yhdelle osapuolet edellyttäen, että noudatetaan optimaalista strategiaa) [3] .
Lisäluokitus heijastelee vain pelien nykytilaa, ei muodollista mahdollisuutta tasapeliin kaukaisessa tulevaisuudessa: