Avoin muotoilu

Avoin suunnittelu on tapa kehittää  ja ylläpitää fyysisten tuotteiden sekä koneiden ja järjestelmien toimintaa julkisesti jaetun suunnittelutiedon avulla. Prosessi etenee pääsääntöisesti käyttämällä maailmanlaajuista Internetiä , Creative Commons -lisenssejä , ja se suoritetaan usein ilman palkkion rahallistamista . Tavoitteet ja filosofia ovat identtiset avoimen lähdekoodin politiikan kanssa , mutta ne koskevat fyysisten tuotteiden, ei ohjelmistojen , kehittämistä . [neljä]

Avoimen suunnitteluliikkeen juuret

Avoimen suunnittelun periaatteet ovat johdettu vapaiden ohjelmistojen periaatteista ja avoimen lähdekoodin politiikasta . [5] Vuonna 1997 Eric S. Raymond ,  Tim O'Reilly ja Larry Augustin  loivat ilmaisun " avoin lähdekoodi " vaihtoehdoksi "vapaalle ohjelmistolle", ja vuonna 1997 Bruce Perens julkaisi uutta määritelmää vastaavat pääsäännökset . Vuoden 1998 lopulla tohtori Sepehr Kiani ( tekniikan tohtori MIT:ssä ) tajusi, että laitteistokehittäjät voivat myös käyttää "avoimen lähdekoodin" säännöksiä työssään, ja vuoden 1999 alussa vakuutti tohtori Ryan Vallanzen ( Ryan ). Vallance ) ja tohtori Samir Nayfeh ( englanniksi Samir Nayfeh ) laitesuunnittelusovelluksissa käytettyjen kehityshankkeiden löytämisen ja julkaisemisen mahdollisista eduista. [6] Yhdessä he loivat voittoa tavoittelemattoman organisaation - "Open Design Foundationin" ( Open Design Foundation ), jonka peruskirjana päätettiin määritellä avoimen suunnittelun pääsäännöt. [6]     

Avoimen suunnittelun ajatuksen omaksuivat joko samaan aikaan tai myöhemmin muut suunnittelutiimit sekä yksittäiset kehittäjät. Avoimen suunnittelun periaatteet liittyvät läheisesti avoimen laitteiston (avoimen alustan) kehityksen periaatteisiin , jotka ilmestyivät maaliskuussa 1998, kun Reinoud Lamberts ( englanniksi  Reinoud Lamberts ) Delftin teknillisestä yliopistosta ehdotti verkkosivustollaan "piirejä, joissa on avoin suunnittelu" luodakseen laite- ja laitteistokehittäjien yhteisön vapaiden ohjelmistojen yhteisön hengessä. [7]

Avoimen suunnittelun nykytrendit

Avoimen suunnittelun liikkeellä on tällä hetkellä kaksi kehityssuuntaa. Toisaalta ihmiset käyttävät aikaansa ja taitojaan yhteistä hyvää edistäviin hankkeisiin , joissa kaupallinen kiinnostus on hyvin vähäistä, sekä kehitysmaita hyödyttäviin tai vihreämpien tai halvempien teknologioiden leviämisen edistämiseen. Toisaalta avoimen lähdekoodin kehitys voi tarjota pohjan erittäin lupaavien projektien ja teknologioiden kehittämiselle, jotka voivat olla yhden yrityksen tai maan resurssien ulkopuolella, sekä houkutella ihmisiä, jotka eivät voisi tehdä yhteistyötä ilman copyleftiä . Kehittämisessä on myös kolmas kehityssuunta, joka yhdistää kaksi edellistä paikallisten korkean teknologian ratkaisujen hyödyntämiseen kehityksen kestävään kehitykseen. [kahdeksan]

Open Design versus Open Source

Avoin suunnitteluliike on vielä lapsenkengissään, mutta sillä on jo suuria mahdollisuuksia tulevaisuudelle. Kehittäminen ja rakentaminen sopivat joissakin suhteissa paremmin avoimeen ja yhteistyöhön perustuvaan projektikehitykseen kuin yleisempiin avoimen lähdekoodin projekteihin, koska 3D-mallit ja konseptikuvat näkyvät visuaalisesti paremmin. Hedelmällisen yhteistyön kannalta ei ole edes välttämätöntä, että hankkeen osallistujat puhuvat samaa kieltä.

On kuitenkin olemassa tiettyjä esteitä, jotka avoimen lähdekoodin on voitettava, jotta ne leviäisivät yhtä laajasti kuin vapaat ohjelmistot . Ohjelmistokehitys käyttää kypsiä työkaluja, jotka ovat saatavilla ja laajalti käytettyjä, ja koodin kopioinnin ja jakelun kustannukset ovat lähes nolla. Fyysisen suunnittelun luominen, testaus ja muuttaminen ei ole niin yksinkertaista materiaalituotteen luomisen taloudellisten, fyysisten ja aikakustannusten vuoksi; vaikka pääsy nyt esiin nouseviin joustaviin tietokoneistettuihin malliteknologioihin voi merkittävästi vähentää prototyyppien monimutkaisuutta ja vaivaa (katso Fab Lab -artikkeli ).

Avointa suunnittelua johtavat organisaatiot

Avoin muotoiluliike on vielä liian nuori ja koostuu useista toisiinsa liittymättömistä tai löyhästi toisiinsa liittyvistä aloitteista. Monet liikkeessä mukana olevista organisaatioista ovat yksittäisiä lahjoitusprojekteja, kun taas muutama tiimi on keskittynyt kehittämistä vaativiin alueisiin.

Katso myös

Muistiinpanot

  1. Lähde . Haettu 24. huhtikuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 22. tammikuuta 2009.
  2. Maailmanmuutos: Kirkkaan vihreä: BugLabs ja avoimen lähdekoodin laitteistoinnovaatio . Haettu 24. huhtikuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 4. helmikuuta 2019.
  3. Ensimmäiset kuvat Bug Labsin avoimen lähdekoodin laitteistosta . Haettu 30. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 13. syyskuuta 2016.
  4. Avoin yhteistyösuunnittelu Arkistoitu 29. kesäkuuta 2019 Wayback Machinessa  - AdCiv
  5. Vallance, Kiani ja Nayfeh, Open Design of Manufacturing Equipment, CIRP 1st Int. Agile-konferenssi, 2001
  6. 1 2 R. Ryan Vallance, Bazaar Design of Nano and Micro Manufacturing Equipment, 2000
  7. Arkistoitu kopio (linkki ei saatavilla) . Haettu 5. lokakuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 12. elokuuta 2007. 
  8. J. M Pearce, C. Morris Blair, KJ Laciak, R. Andrews, A. Nosrat ja I. Zelenika-Zovko, "Avoimen lähdekoodin sopivien teknologioiden 3-D tulostus itseohjautuvaan kestävään kehitykseen", Journal of Sustainable Development 3(4), s. 17-29 (2010). [1] Arkistoitu 9. joulukuuta 2020 Wayback Machinessa

Linkit