Aleksei Pajitnov | |
---|---|
Alexey Pajitnov ( Barcelona , 2008 ) | |
Syntymäaika | 16. huhtikuuta 1956 (66-vuotiaana) |
Syntymäpaikka | Moskova , Venäjän SFNT , Neuvostoliitto |
Kansalaisuus | Neuvostoliitto → USA Venäjä |
Ammatti | pelisuunnittelija , ohjelmoija |
Palkinnot ja palkinnot |
Game Developers Choice Awards |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Aleksei Leonidovitš Pajitnov (s . 16. huhtikuuta 1955 [2] , Moskova ) on neuvostoliittolainen , sitten venäläinen ohjelmoija , pelisuunnittelija ja Tetris -pelin luoja .
Isä - kirjallisuuskriitikko ja filosofi Leonid Nikolajevitš Pajitnov (1930-1997) [3] , isoisä - näyttelijä Nikolai Viktorovich Pazhitnov .
Valmistunut Moskovan matemaattisesta koulusta nro 91 ja joko Moskovan ilmailuinstituutista tai Moskovan valtionyliopiston Mekhmat. M. V. Lomonosov [4] (on mahdollista, että hän opiskeli molemmissa yliopistoissa).
Aluksi hän työskenteli Moskovan ilmailuinstituutissa , sitten muutti Neuvostoliiton tiedeakatemian laskentakeskukseen [5] , työskenteli aluksi patenttiasiantuntijana [6] , sitten käsitteli tekoälyn ja puheentunnistuksen ongelmia [7] . Harrastuksena hän kehitti tietokonepelejä. Ensimmäinen näistä, Muddled Casino , kehitettiin vuonna 1982 [6] . Samassa paikassa vuonna 1984 Pajitnov kehitti kuuluisan Tetris -pelin .
Pajitnovin ensimmäinen kaupallinen peli oli Welltris , jonka oikeudet myytiin nuorten tieteellisen ja teknisen luovuuden keskukselle "Dokalle" [6] .
Vuonna 1988 hän perusti Bullet-Proof Softwaren tuella AnimaTekin (peliohjelmistojen kehittäminen), ja vuonna 1991 hän muutti sen kanssa Yhdysvaltoihin .
Lokakuussa 1996 hän muutti Microsoftille , missä hän kehitti Pandoran lippaan pulmia . Jätti Microsoftin vuonna 2005 .
Vuonna 1997 Computer Gaming World sijoittui Alexey Pajitnovin neljänneksi pelialan vaikutusvaltaisimpien ihmisten luettelossa [8] .
18. elokuuta 2005 WildSnake Software julkaisi ilmoituksen [9] , että Alexey Pajitnov liittyy yritykseen ja alkaa kehittää uutta pelisarjaa.
7. maaliskuuta 2007 hänelle myönnettiin Game Developers Choice Awards First Penguin Award [10] .
24. kesäkuuta 2009 hänelle myönnettiin kunniapalkinto LARA - Der Deutsche Games Award [11] .
Pajitnovin poika Dmitri kuoli hiihtoonnettomuudessa Mount Rainierilla vuonna 2017 [12] [13] .
Nimi | Julkaisuvuosi | OS , tietokone | Pajitnovin rooli |
---|---|---|---|
Muddled Casino | 1982 | Elektronika-60, siirretty myöhemmin IBM PC:lle | Alkuperäinen idea, kehitys Elektronika-60:lle |
Tetris | 1984 | Elektronika-60 , IBM PC | Alkuperäinen idea, (algoritmi yhdessä Dmitri Pavlovskyn kanssa, Vadim Gerasimov siirsi ohjelman Elektronika-60:stä IBM PC:lle ) |
welltris | 1989 | Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS , Macintosh ja ZX Spectrum | Yleinen pelisuunnittelu Andrei Sgenovin (alias Andrei Sgenov) kanssa |
kasvot | 1990 | DOS , Macintosh [14] | Alkuperäinen idea (yhdessä Vladimir Pokhilkon kanssa) |
Hatris | 1990 | TurboGrafx-16, Arcade, Game Boy & NES | alkuperäinen idea |
Knight Move | 1990 | Famicom Disk System ( Japani ) | Idealisti |
El kala | 1993 | DOS | Alkuperäinen idea (yhdessä Vladimir Pokhilkon kanssa) |
Break Thru! | 1994 | Windows 3.x | Pajitnovin kuva pelin kannessa. |
villi käärme | 1994 | Game Boy ja Super NES | Pelin yleinen suunnittelu |
Ritari liikkuu | 1995 | Microsoft Windows | Idealisti |
Jää & Tuli | 1995 | Windows, Macintosh | Alkuperäinen idea (yhdessä Vladimir Pokhilkon kanssa) |
Clockwerx | 1995 | Microsoft Windows | Alkuperäinen idea. Pajitnovin kuva pelin kannessa. |
Tetrisfääri | 1997 | Nintendo 64 | Assistant |
Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection ( englanniksi ) | 1997 | Windows & Game Boy Color | Finger-, Mixed Genetics-, Lineup-, Color Collision-, Charmer- ja Muddled Casino -pelien suunnittelu |
Pandoran lipas | 1999 | Windows | Pelin yleinen suunnittelu |
Hexic HD | 2005 | Xbox 360 | Alkuperäinen idea ja muotoilu |
Dwice | 2006 | Windows | Pelin yleinen suunnittelu |
Heksikko 2 | 2007 | Xbox 360 | Pelin yleinen suunnittelu |
Marmorimainen | 2013 | iOS | Alkuperäinen idea ja muotoilu |
![]() | ||||
---|---|---|---|---|
Sanakirjat ja tietosanakirjat | ||||
|
Tetris | |
---|---|
Main |
|
Pelin jälkeläisiä |
|
Kannettavat pelit |
|
Pelivaihtoehdot |
|