Perhetietokoneen levyjärjestelmä | |
---|---|
Perhetietokonelevyjärjestelmä (alhaalla ja ylhäällä) yhdistetty perhetietokoneeseen | |
Valmistaja | nintendo |
Perhe | perheen tietokone |
Tyyppi | Lisävarusteita pelikonsoliin |
Sukupolvi | Kolmas |
Julkaisupäivä | 21. helmikuuta 1986 |
Kappaleet myyty | noin 4,5 miljoonaa |
Kuljettaja | Levyke |
prosessori | 8-bittinen Ricoh 2A03 MOS 6502 -ytimellä |
Pysyvä muisti |
FDS BIOS |
Liitännät | patentoitu liitin |
Myydyin | Super Mario Bros.: Kadonneet tasot |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Family Computer Disk System (ファ ミリーコンピュータ ディスクシステム Famiri: Compu:ta Disuku Shisutemu , virallisesti lyhennetty FDS :ksi FDS:ksi, February 2001:n versio NintendoNE19 : lle ) on lisälaite, joka on julkaistu FDS-pelissä . markkinoida. Laite käytti patentoituja levykkeitä (tällaisen levykkeen virallinen nimi on Disk Card ) tietojen tallentamiseen. Laitteen julkaisusta Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa ( PAL - alue) ilmoitettiin, mitä ei myöhemmin tapahtunut. Vuosina 1986–2003 laitetta myytiin 4,5 miljoonaa kappaletta [1] .
Jo vuonna 1986 tallennetun tiedon määrä 112 kb oli riittämätön, sillä ensimmäiset IBM PC -tietokoneet (elokuu 1981) varustettiin levyasemilla, joiden levykkeille mahtui jopa 360 kb. Vuonna 1981 markkinoille tuotiin nykyaikaiset 3,5 tuuman levykkeet, joiden kapasiteetti on jopa 720 kb, ja yleinen nykyaikainen levyke, jonka kapasiteetti on 1,44 megatavua, oli saatavilla jo vuonna 1984, mutta tuolloin massatekniikka oli paljon halvempi. Mahdollisuus ylikirjoittaa tietoja magneettilevylle avasi uusia mahdollisuuksia tietokonepeleille. Seuraavien pelien FDS-versioilla oli siis mahdollisuus tallentaa: The Legend of Zelda , Metroid , Kid Icarus . Monet Japanissa yksinomaan FDS:lle julkaistuista peleistä siirrettiin kasettimuotoon ja julkaistiin NES :lle käyttämällä akkukäyttöistä RAM-muistia tai salasanajärjestelmää.
Sharp Corporation on julkaissut Twin Famicomin (ツイ ンファミコン Tsuin Famikon ) , suuremman version Famicomista, jossa on sisäänrakennettu FDS. Laite on virallisesti lisensoinut Nintendo.
Laitteessa oli tavallinen 60-nastainen liitin Famicom-kasetteja varten sekä asema, joka toimi FDS-levykkeiden kanssa. Laitteen etupaneelissa oli: kasetin (カセッ ト kasetto ) tai levyn (ディ スク ) tietolähteen kytkin, virtapainike, nollauspainike, FDS-levykkeen poistopainike ja kasetin poistovipu. Käytetty levyasemamekanismi oli suurelta osin samanlainen kuin nykyaikaisissa levyasemissa.
Laitteen ei pitänyt toimia samanaikaisesti kahden tietolähteen (kasetti ja FDS-levyke) kanssa, joten kytkin esti toisen. Jotkut Twin Famicomin laitteistoversiot estivät kuitenkin fyysisesti vain kasetin, mutta tässäkään tapauksessa ohjelmaa ei luettu kasetista levykettä luettaessa.
Laite liitettiin Famicomiin kasettiliittimen kautta erityisellä sovittimella, joka sisälsi myös 32 KB RAM-muistia tietojen välimuistiin tallentamiseen levykkeeltä, 8 KB RAM-muistia laattojen ja spritien tallentamiseen [2] [3] sekä erityisen ASIC :n. siru merkitty 2C33. Tällä sirulla oli sisäänrakennettu BIOS 8 KB ROM:lla, se toimi levyasemaohjaimena ja laajensi myös Famicomin ääniominaisuuksia tarjoamalla primitiivisiä aallon ja FM-syntetisaattorin toimintoja .
FDS saattoi toimia myös paristoilla, joille oli lokero kuudelle C-tyypin akulle . Tyypillisesti paristot riittivät viideksi kuukaudeksi päivittäiseen konsolin peliin. Akkukäyttöinen vaihtoehto toimitettiin tyypilliseen Japanin kotitalouksien sähköverkkoon, jossa käytettiin kaksinapaisia pistorasioita, jotka olivat jo käytössä Famicomin ja television käytössä.
FDS-levyke oli 2,8 × 3 tuumaa (71 × 76 mm) kaksipuolinen levyke patentoidussa muodossa, ja sen kummallakin puolella oli jopa 56 kt (yhteensä 112 kt). Nämä levykkeet olivat pieni muunnos Mitsumin neliömäisistä 2,8 tuuman (71 mm) Quick Disks -levyistä, jotka olivat erittäin suosittuja japanilaisissa kotitietokoneissa, musiikkisyntetisaattoreissa ja joissakin tekstinkäsittelyohjelmissa. Monet pelit käyttivät levyn molempia puolia, joten käyttäjän oli käännettävä levyä pelatessaan. Useita pelejä julkaistiin kahdella levyllä (eli neljää puolta käytettiin).
FDS-levyke erottui Quick Disk -standardista oli kohokuvioitu "NINTENDO" levykkeen kummankin puolen alareunassa. Tämä ei ainoastaan leimannut levykettä, vaan myös suojasi pelien kopiointia ja luvatonta julkaisemista vastaan - asemassa oli myös vastavuoroisia kohokuvioituja ulkonemia levykelokeron sisällä, mikä ei sallinut levykkeiden asettamista ja käyttöä ilman kohokuvioitua merkintää [ 4] [5] . Lisäsuojauksen vuoksi magneettisen median korvaamista vastaan koko levyke tehtiin vaikeasti jäsennettäväksi, mutta nämä tekniikat osoittautuivat täysin tehottomiksi: pian FDS:n tultua markkinoille tietokonepiraatit oppivat hyvin nopeasti tekemään tarvittavat lovet tavalliseen Quickiin. Levymuotoiset levykkeet, jotka tasoittivat täysin laitteistosuojauksen ja aiheuttivat valtavan mustan markkinan levykkeitä piraattipeleillä [2] [4]
Nintendon suosituimman franchising-sarjan hahmoja, Mario ja Luigi , käytettiin FDS BIOS -näytönsäästäjänä . FDS:n käynnistämisen jälkeen ja ennen levykkeen asettamista näiden hahmojen välillä oli jatkuva "taistelu" näytöllä Nintendo-logon taustaa vasten.
FDS ja sen pelit kärsivät luotettavuusongelmista. Vetohihnalla oli epätyypillinen pituus, joten tavanomaisen vetohihnan käyttöhihna ei sopinut siihen. Ennen vuotta 2004 Japanin Nintendo hyväksyi viallisen FDS:n vyön korjaamiseksi tai vaihtamiseksi. Valmistusprosessin epätäydellisyydestä johtuen vanhoilla hihnalla on taipumus spontaanisti katketa, halkeilla tai venyä.
Myös mahdollisten levykkeiden luettavuus tulee tarkistaa molemmilta puolilta ennen käyttöä, koska levykkeiden suunnittelussa ei ollut pölysuljinta, jonka vuoksi levykekotelon sisään saattoi kertyä ajan myötä pölyä naarmuttaen levykkeen pintaa. magneettinen levy. Vain yhden huonon sektorin esiintyminen levyllä johtaa pelin toimimattomuuteen. Tuotantokustannusten alentamiseksi Nintendo päätti poistaa levykkeiden (otettu käyttöön 3,5" levykkeillä) sulkimet ja toimittaa levykkeet vahatuissa pahvikoteloissa, jotka ovat samanlaisia kuin vanhentuneet 5,25" levykkeet. Vain muutaman pelin levykkeillä oli pölysuoja, sellaiset levykkeet tehtiin sinisissä koteloissa.
Lisäksi näytöllä näkyvät virheet, kun yritettiin lukea epäonnistunutta levykettä, olivat äärimmäisen lakonisia, mikä vaikeutti joskus sen esiintymisen syyn ymmärtämistä. Suurin osa virheilmoituksista näytettiin kuviolla "Err. XX", jossa XX:n sijasta ilmoitettiin virhenumero. Yleisimmät laitteen aiheuttamat virheet: Err. 02 (paristot tyhjentyneet tai laite yritetään käynnistää ilman paristoja), Err. 07 (kun peli käynnistettiin, levyke asetettiin väärään suuntaan), Err. 27 (virhe, joka usein viittaa levyn pinnan vaurioitumiseen). Joissakin tapauksissa virheille on kuitenkin annettu lyhyt selitys, esimerkiksi aiemmin käsitelty Err-virhe. 27:ssä oli selitys "levyongelma". Toisissa tapauksissa ja tietyissä peleissä, kuten Zelda II: The Adventure of Linkin FDS-versiossa , vain virhenumerot näytettiin ilman selityksiä.
FDS-pelien julkaisemista varten Square loi Disk Original Groupin, joka julkaisi kolmannen osapuolen japanilaisten kehittäjien kehittämiä pelejä. Tämä toiminta oli suuri epäonnistuminen ja toi Squaren konkurssin partaalle, jonka vain esti Final Fantasyn mahtava menestys . Mielenkiintoista on, että Final Fantasy oli myös alun perin suunniteltu julkaistavaksi FDS:lle. Squaren erimielisyys Nintendon tekijänoikeuspolitiikan kanssa pakotti kuitenkin Squaren julkaisemaan pelin kasettimuodossa.
Nintendo on siirtänyt Super Mario Brosin FDS - levykemuotoon . Tunnetaan länsimaisilla markkinoilla nimellä Super Mario Bros. 2 on modifikaatio pelistä Doki Doki Panic , jolla on muutettu nimi ja uudelleen piirretyt spritet.
Nintendo päätti järjestää kilpailun pelien korkeimmasta pistemäärästä, jonka maskotti oli ns. Disk-kun (tunnetaan englanniksi Mr. Disk tai Disk Boy). Yksi palkinnoista oli kaksi "kultaista" levykettä: peleillä Golf US Course ja Golf Japan Course (joka erotetaan toisesta pelistä, joka tunnetaan yksinkertaisesti nimellä Golf ). Näissä "kultaisissa" levykkeissä oli myös pölyluukku. Palkintoon kuului myös erityinen paperitarvikesarja, "kultainen" levyke Punch-Out-pelillä!! , julkaistu Famicomissa kasettimuodossa. Tämän Punch-Out- version ominaisuuksista !! Huomionarvoista on viimeinen vastustaja, Super Macho Man , jota käytettiin ennen kuin Nintendon myöhemmässä NES-versiossa käytettiin Mike Tysonia ja Mr. unelma.
Huolimatta siitä, että laitteen ja sen pelien lopettamisesta on kulunut monta vuotta, itse laite ja sen maskotit ovat edelleen erittäin arvostettuja sekä Nintendon että muiden keskuudessa. Joten jos pelissä Super Smash Bros. Melee for GameCube valikon kautta vaihtaaksesi kielen japaniksi, sitten pokaaligalleriat nimetään uudelleen Nintendo Entertainment Systemistä ja Super NES:stä Family Computeriksi ja Super Famicomiksi. Myös tässä tapauksessa voit avata Disk-kun-palkinnon keräämällä kaikki bonuspisteet.
GameCuben järjestelmävalikon melodia on voimakkaasti hidastettu kappale, jota toistetaan FDS-latauksen aikana.
Animessa My Goddess! » FDS-laite (ja luultavasti levyke) on esillä jaksossa 26.
FDS:n lataava musiikki soi myös hetken Paper Mario: The Thousand-Year Door -pelin viidennellä tasolla, kun Princess Peach laittaa levykkeen Sir Grodasin tietokoneeseen.
Nintendo pelijärjestelmät | |
---|---|
Etuliitteet | |
Retro |
|
Kannettava |