Lapsi Icarus | |
---|---|
Kehittäjä | Nintendo T&K1 |
Kustantaja | nintendo |
Osa sarjaa | Kid Icarus |
Julkaisupäivä |
19. joulukuuta 1986
Famicom Disc System 19. joulukuuta 1986 Nintendo Entertainment System ![]() ![]() Game Boy Advance 10. elokuuta 2004 Virtuaalikonsoli (Wii) 23. tammikuuta 2007 12. ![]() PAL23. helmikuuta 2007 2007 1 3 3D Classics 1 3 3D 19. 2012 5. tammikuuta 2012 ![]() ![]() |
Genre | Toimintaa , tasohyppelyä |
Ikärajat _ |
ACB : G - General CERO : A - Kaiken ikäiset ESRB : E - Kaikki PEGI : 7 USK : USK 0 |
Tekijät | |
Valvoja | Satoru Okada |
Tuottaja | Gunpei Yokoi |
Pelisuunnittelijat |
Toru Osawa Yoshio Sakamoto |
Säveltäjä | Hirokazu Tanaka |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Perhetietokonelevyjärjestelmä , Nintendo Entertainment System , Game Boy Advance , Wii Virtual Console , Nintendo 3DS (osana 3D Classicsia) |
Pelitilat | yksittäinen käyttäjä |
Ohjaus | peliohjain |
Kid Icarus (tunnetaan myös nimellä Hikari Shinwa: Palutena no Kagami Japanissa (光神話 パルテナの鏡, lit. "The Mythology of Light: Palutenan's Mirror") [1] on toiminta- ja tasohyppelypeli, joka julkaistiin ensimmäisen kerran konsoleille. Famicom System Japanissa (joulukuu 1986) ja Nintendo Entertainment System Euroopassa (helmikuu 1987) ja Pohjois-Amerikassa (heinäkuu 1987) Se julkaistiin myöhemmin uudelleen Game Boy Advancelle vuonna 2004, Wii Virtual Consolelle vuonna 2007 ja vuonna 2011 - Nintendo 3DS:lle osana 3D Classicsia.
Pelin jatko-osa julkaistiin Game Boylle vuonna 1991, ja sarjan kolmas osa julkaistiin maaliskuussa 2012 Nintendo 3DS -kämmentietokoneelle .
Pelin juoni pyörii pelin päähenkilön Peten kampanjan ympärillä, kun hän etsii kolmea pyhää aarretta, joita hänen on käytettävä pelastaakseen muinaisen kreikkalaisen Enkelimaan mytologisen maailman ja sen hallitsijan, jumalatar Palutenan. Pelaaja ohjaa Peteä hyppäämällä alustojen poikki, taistelemalla hirviöitä vastaan ja keräämällä esineitä. Pelaajan tehtävänä on päästä tasojen loppuun ja kukistaa kolmea aarretta vartioivat pomot. Pelin on kehittänyt Nintendon Research and Development 1 -osasto . Pelin suunnittelivat Toru Osawa ja Yoshio Sakamoto , ohjasi Satoru Okada ja tuotti Gunpei Yokoi .
Kriitikoiden ristiriitaisista arvosteluista huolimatta monet arvostelijat ovat kutsuneet Kid Icarusta genrensä kulttiklassikoksi [2] [3] [4] [5] . Yhteensä pelistä oli vuoden 2003 loppuun mennessä myyty 1,76 miljoonaa kappaletta [6] . Arvostelijat ylistivät pelin musiikkia ja elementtien yhdistelmiä eri videopelityypeistä, mutta kritisoivat pelin grafiikkaa ja vaikeusastetta. Peli on sisällytetty useisiin IGN :n ja Nintendo Powerin kokoamiin parhaiden pelien listoihin [8] [9] .
Game Boyn jatko -osan Kid Icarus: Of Myths and Monsters julkaisun jälkeen vuonna 1991 sarjassa ei julkaistu uusia pelejä 20 vuoteen. Sarja herätettiin henkiin, kun Nintendo 3DS:lle julkaistiin 3D-räiskintäpeli nimeltä Kid Icarus: Uprising . Ennen tätä Pete oli pelattava hahmo Super Smash Brosissa. tappelu .
Toukokuussa 2011 riippumaton kehitysstudio Flip Industries julkaisi Super Kid Icaruksen, epävirallisen SNES-tyylisen fanipelin [11] .
![]() | |
---|---|
Temaattiset sivustot |
Kid Icarus -sarja | |
---|---|
Pääsarja |
|
Aiheeseen liittyvät artikkelit |
|
Nintendo pelisarja | |
---|---|
|