Koirat ja sakaalit

Koirat ja sakaalit

Pelisetti Metropolitan Museum of Artin kokoelmasta ; eebenpuu , norsunluu; OK. 1814-1805 eaa e.
Julkaisupäivä noin 2000 eaa e.
Alkuperä tarina Muinainen Egypti
Samanlaisia ​​pelejä Cribbage
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

"Dogs and Jackals"  on nykyaikainen nimi muinaiselle egyptiläiselle lautapelille, joka on tullut meille useiden hyvin säilyneiden pelisarjojen muodossa. Peli sai alkunsa Egyptistä, ilmeisesti noin 2000 eaa. e. ja se oli suosittu pääasiassa Keski-Britannian aikakaudella .

Pelin toinen nimi on "58 reikää" ("58 reikää") [1] .

Otsikko

Nykyajan nimen ( eng.  Hounds contra Jackals  - "koirat sakaleja vastaan") ehdotti egyptiologi Howard Carter , joka löysi täydellisen pelisarjan Theban - haudasta. Harvempi nykyaikainen nimi on fifty-eight-reikäinen peli, jonka ehdotti toinen brittiläinen arkeologi Sir William Flinders Petrie , joka löysi ensimmäisen tällaisen pelin [2] . Pelin alkuperäistä nimeä ei ole säilynyt, eikä ole olemassa yleisesti hyväksyttyä nykyaikaista nimeä - on olemassa erilaisia ​​muunnelmia: "koirat ja sakaalit", "koirat ja sakaalit", myös (harvemmin) "kilpipeli", koska lauta muistuttaa muodoltaan kilpiä, "kämmenpeliä" (laudalla usein näkyvän kuvan takia) jne.

Kuvat ja säännöt

Pelisetti koostuu laudoista, jossa on 58 reikää (29 molemmilla puolilla) ja kymmenestä pelinappulasta - kepistä, joissa on koirien ja sakaalien päät (viisi kummallakin). Taulussa on usein kuvattu palmu, joka erotti reikärivit. Laudat tehtiin savesta (yksinkertaisin ja vaatimattomin vaihtoehto), puusta, norsunluusta, pehmeistä kivistä, joihin voitiin porata syviä reikiä. Osa laudoista oli koristeltu kaiverruksilla, maalauksilla, upotuksilla jne. On olemassa eläimellisiä, eli eläimen, useimmiten virtahevon muotoisia tauluja . Ylelliset pelisetit löytyvät egyptiläisten aatelisten haudoista.

Pelin sääntöjä ei ollut mahdollista palauttaa luotettavasti. Taulujen merkintöjen ja allekirjoitusten ansiosta voidaan todeta, että peliin sisältyi "bonus" ja "rangaistus" tapoja siirtää nappuloita ja tavoitteena oli ilmeisesti saada nappulat ensimmäisenä maaliin. piste, joka oli merkitty hieroglyfillä "shen" ("suljettu ympyrä"). , "ikuisuus"). Pelistä löytyy monia moderneja ohjeita eri muunnelmissa, mutta mikään niistä ei ole luotettavasti autenttinen.

Jakelu

Vuonna 2018 lautapeli löydettiin uudelleen Gobustanin kansallispuistosta Azerbaidžanista amerikkalaisen arkeologi Walter Christin johtaman American Museum of Natural Historyn käynnistämien arkeologisten kaivausten aikana . Tutkimukset ovat osoittaneet, että Egyptin ohella peli oli suosittu myös Mesopotamiassa ja Anatoliassa [3] [4] [5] [6] [7] .

Katso myös

Muistiinpanot

  1. Pelikirjasto: Fun of the Gods . www.vokrugsveta.ru. Haettu 19. helmikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 13. syyskuuta 2019.
  2. Anne-Elizabeth Dunn-Vaturi: Game of Hounds and Jackals , julkaisussa: A. Oppenheim, d. Arnold, D. Arnold, Kei Yamamoto (toimittajat): Ancient Egypt Transformed, The Middle Kingdom , New York 2015 ISBN 978-1-58839-564-1 , 249, no. 188
  3. ↑ Azerbaidžanin kivisuojasta on löydetty 4 000 vuotta vanha pronssikauden peli nimeltä 58 Holes  . WSBuzz.com (18. marraskuuta 2018). Haettu 19. helmikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 26. elokuuta 2019.
  4. 4 000 vuotta vanha lautapeli nimeltä 58 reikää löydetty Azerbaidžanista | Mysterious Universe  (englanniksi) . mysteriousuniverse.org. Haettu 19. helmikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 30. marraskuuta 2021.
  5. ↑ Pronssikauden peli löydettiin kiveen hakattuna Azerbaidžanista  . Tiedeuutiset (16. marraskuuta 2018). Haettu 19. helmikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 16. marraskuuta 2018.
  6. ↑ Tom Metcalfe 10. joulukuuta 2018. Maahan kaiverrettu 4 000 vuotta vanha pelilauta näyttää kuinka paimentolaisilla oli hauskaa  . livescience.com. Haettu 19. helmikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 10. joulukuuta 2018.
  7. Ed Whelan. Azerbaidžanin muinaisesta kalliosuojasta kaiverretut reiät kuuluvat yhteen maailman vanhimmista  peleistä . www.ancient-origins.net. Haettu 19. helmikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 16. joulukuuta 2018.

Kirjallisuus