Abacus

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 29.9.2020 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 10 muokkausta .

Abacus ( venäläinen abacus ) - yksinkertainen mekaaninen laite (laskulauta luilla) aritmeettisten laskelmien suorittamiseen , yhden version mukaan ne tulevat kiinalaisesta suanpan- laskentalaitteesta , toisen mukaan ne ovat itse asiassa venäläistä alkuperää.

Edustaa kehystä , jossa on tietty määrä pinnoja; Niihin on kiinnitetty rystyset, joita on yleensä 10 kappaletta. Tilit ovat yksi varhaisimmista laskentalaitteista ja niitä käytettiin laajasti kaupassa ja kirjanpidossa 1900-luvun loppuun asti , kunnes ne korvattiin laskimilla . Nykyään hyvin harvoin käytössä esimerkiksi kylä- ja maaseutukaupoissa [ 1] .

Historia

Vanhin abacus (kaksikymmentä norsunluusta valmistettua tikkua) löydettiin arkeologisten kaivausten aikana Mongoliassa. Analyysin tulosten mukaan havaittiin, että ne tehtiin yli kolme tuhatta vuotta sitten [2] .

Nikolaas Witsen ehdotti aikoinaan Suanpanin ulkoisen samankaltaisuuden perusteella, että abakut tulivat Kiinasta Kultahorden tataarien kautta 1300-luvulla [3] ja jopa nimesi ne ensimmäisenä Venäjällä tuojan. Stroganovs [4] . I. G. Spassky kuitenkin huomauttaa eroista suanpanista , erityisesti sen, että kirjanpidossa käytettiin desimaalilukujärjestelmää [5] . Hän uskoi, että abacus oli peräisin " board account " -laitteesta, joka hänen oletuksensa mukaan syntyi moskoviilaisten osavaltiossa 1500-luvulla [6] .

Ensimmäinen tunnettu maininta tileistä löytyy vuonna 1658 laaditusta "Patriarkka Nikonin talovaraston laskentakirjasta", jossa niitä kutsutaan "tileiksi" [7] [8] .

Numerojärjestelmä ja koodausjärjestelmä

Venäläisissä tileissä käytetään desimaalilukujärjestelmää, jossa jokaisen numeron sisällä on ei- positiivinen unaarikoodaus .

Jokainen luurivi edustaa numeerista numeroa , joka kasvaa ylöspäin neulasta neljällä luulla yhdestä miljooniin (seitsemällä rivillä kokonaislukuja) ja alaspäin vähenee kymmenesosista tuhannesosiin. Kunkin rivin enimmäisarvo on kymmenen kertaa numeron paino (yksikkönumeron enimmäisarvo on 10, jos kaikki ruudut ovat vasemmalla, kymmenillä se on 100 ja niin edelleen). Numeron "sarja" suoritetaan siirtämällä luut sauvan oikeasta reunasta vasemmalle.

Tankoa, jossa on vain 4 luuta, käytettiin laskelmissa puoliksi . Puolet oli yhtä suuri kuin puolet yhdestä rahasta , eli neljännespennistä . Näin ollen neljä rystyset vastasivat yhtä kopekkaa [9] . Tätä sauvaa käytettiin myös punnan muuntamiseen pudoiksi (1 puuta = 40 puntaa). Tämä sauva voi myös toimia tilille kirjoitetun luvun kokonaisluvun ja murto-osien erottimena, eikä sitä käytetä laskelmissa.

Näin ollen enimmäismäärä, joka voidaan pisteyttää abakuksessa, jossa on seitsemän riviä kokonaislukuja, on 11 111 111,110 .

Kun yhdeksään luuhun on lisätty yksi bitti kymmenestä luusta, suoritetaan siirtoyksikön kirjoittaminen seuraavaan bittiin, joka koostuu kolmesta toimenpiteestä:

  1. siirtämällä yksi rystys vasemmalle, kymmenes rystys lisätään yhdeksään rystykseen;
  2. siirry oikealle kaikista kymmenestä rystysta, edellinen bitti nollataan;
  3. siirtymällä rystysen vasemmalle seuraavaan numeroon, siirtoyksikkö tallennetaan.

Noudattamalla tätä sääntöä lukujen epäselvä esitys suljetaan pois. Lukujärjestelmien teorian näkökulmasta toimintoihin eksponentiaalisessa yksikkökoodatussa desimaalipaikkalukujärjestelmässä yhdeksän luuta riittää, kuten Ya. I. Perelman myös kirjoittaa [10] , kun taas siirron kirjoittamisen operaatio yksikkö suoritettaisiin kahdessa toiminnossa kolmen toiminnon sijaan:

  1. siirtymällä yhdestä rystysta vasemmalle seuraavaan bittiin, siirtoyksikkö tallennetaan;
  2. siirtämällä yhdeksän luuta oikealle, edellinen numero nollataan;

mutta laskemisen helpottamiseksi (erityisesti saadakseen kätevästi lisäyksen 10:een, joka on välttämätön vähennyksen siirtämiseksi) venäläisissä tileissä valittiin kymmenen rystysten lukumäärä.

Laskentasäännöt

Yleisiä huomioita

Tilien avulla voit niiden rajoissa suorittaa kaikki aritmeettiset perustoiminnot: yhteen-, vähennys-, kerto- ja jakolasku . Käytännössä on kuitenkin kätevää ja nopeaa vain lisätä ja vähentää: mielivaltaisella luvulla kertominen on melko monimutkaista, ja jakaminen yleensä vie todennäköisesti enemmän aikaa kuin saman toiminnon suorittaminen paperille " sarakejaolla " . . On kuitenkin olemassa melko suuri määrä erikoistapauksia , joissa abacus on varsin soveltuva kerto- ja jakolaskuihin.

Lisäksi on otettava huomioon seuraavat seikat:

"Aseta" numerot

Numeroiden esitys tileillä ja valintajärjestys on kuvattu yllä. On vain huomattava, että käytännön laskelmissa ei useinkaan ole tarpeen noudattaa sääntöä luvun numeroiden sijainnista johdoissa (eli yhden numeron sijoittaminen epäonnistumatta langan eteen, jossa on neljä luuta). . Lisäksi laskentaprosessissa on joskus kätevää numeron uudelleen kirjoittamisen sijaan yksinkertaisesti siirtää henkisesti kokonaisluvun ja murto-osien erotin toiseen paikkaan.

Joissakin abacus-laskelmien käsikirjoissa suositellaan seuraavaa "parannusta": poraa sarja pieniä reikiä vasemmalla olevan helmitaulun runkoon, jotka sijaitsevat vastapäätä johtojen välisiä rakoja. Laskettaessa esine - esimerkiksi naula tai suoristettu paperiliitin - sijoitetaan reikään vastapäätä sitä rakoa, joka tällä hetkellä erottaa yksiköt ja kymmenesosat. Siten desimaalierottimen paikka on milloin tahansa selkeästi merkitty ja sitä voidaan helposti muuttaa.

Lisäys

Yhden mahdollisen tavan mukaan tilien lisäys suoritetaan "alhaalta ylöspäin" (alemmista numeroista vanhempiin). Ensimmäinen termi "kirjoitetaan" tileille, minkä jälkeen bitti kerrallaan vähiten merkitsevästä numerosta suurimpaan suoritetaan seuraavat toimet:

  1. Luokkaa vastaavalla langalla heitetään vasemmalle niin monta luuta kuin on toisen termin vastaavassa kategoriassa yksiköitä.
  2. Jos langalla ei ole tarpeeksi luita ensimmäisen toimenpiteen suorittamiseen, niin vasemmalle langalle jätetään niin monta luuta kuin niitä ei ollut tarpeeksi, ja seuraavassa (korkeammassa) langassa yksi luu heitetään vasemmalle.
  3. Jos toiminnon seurauksena (sekä ensimmäinen että toinen ja tämä) vasemmalla olevassa langassa on 10 luuta, kaikki tämän langan luut heitetään oikealle ja seuraavalla (korkeammalla) lanka, yksi luu heitetään lisäksi vasemmalle.

Kun toiminnot on suoritettu kaikilla numeroilla, tilien "soitettu" numero on lisäyksen tulos.

On myös toinen tapa: lisääminen suuremmista numeroista pienempiin [11]  - katso animaatio.

Vähennys

Tilien vähennys suoritetaan "ylhäältä alas", eli suurimmista numeroista pienimpiin. Koska tilit eivät sovellu työskentelyyn negatiivisten lukujen kanssa, on aina tarpeen vähentää pienempi positiivinen luku suuremmasta positiivisesta luvusta. Jos haluat vähentää suuremman pienestä, numerot on vaihdettava ja merkki "mielessä" tulee jättää.

Tileillä "kirjoitetaan" vähennys, jonka jälkeen suoritetaan bitti kerrallaan merkittävimmästä numerosta nuorimpaan:

  1. Luokkaa vastaavalla langalla heitetään oikealle niin monta luuta kuin on yksiköitä aliosan vastaavassa kategoriassa.
  2. Jos langalla ei ole tarpeeksi luita ensimmäisen toimenpiteen suorittamiseen, purkaus siirretään: (10 -  n ) luut jätetään vasemmalle, missä n  on "puuttuva" luiden lukumäärä (jotta ei tehdä toista vähentämällä mielessäsi, voit siirtää tämän langan kaikki kymmenen luuta vasemmalle, sitten hylätä puuttuvan määrän luita), ja yllä olevasta langasta yksi luu hylätään oikealle
  3. Jos siirron aikana korkeinta numeroa vastaavassa langassa ei ole tarpeeksi luita, siirto suoritetaan seuraavaan (jopa vanhempaan) numeroon ja niin edelleen, kunnes jollakin johtimella on tarpeeksi luita. Joten esimerkiksi vähennettäessä (1001 − 3), ensimmäiset 8 luuta jätetään vähiten merkitsevän numeron langalle ja vaaditaan siirto toiseen numeroon, sitten kolmanteen ja vasta sen jälkeen riittää. kuoppia neljännen numeron johdossa toimenpiteen suorittamiseksi loppuun.

Kertominen

Kertominen yhdellä numerolla voidaan yleensä korvata lisäämällä kertoja itseensä sopiva määrä kertoja. Kokonaislukujen moninumeroiset luvut kerrotaan bitti kerrallaan, kuten "sarake kertolasku":

Jos ei-kokonaislukuja kerrotaan, toimenpide suoritetaan täsmälleen samalla tavalla (laskutoimitukset suoritetaan kokonaisluvuilla, desimaalierottimet yksinkertaisesti jätetään huomiotta). Desimaalierotin asetetaan oikeaan paikkaan manuaalisesti tulosta kirjoitettaessa.

Algoritmin kömpelyydestä huolimatta kehittyneellä taidolla ajanhyöty paperilla laskettuun verrattuna voi olla merkittävä.

Jaosto

Jako yleensä korvataan vähennyksellä. Yleinen algoritmi kokonaislukujen jakamiseen on seuraava:

Jos osinko on jakajan kerrannainen, toimenpide päättyy, kun osingon vähiten merkitsevä desimaali on saavutettu ja kaikki luut, paitsi ne, joille tulos kertyy, ovat oikealla. Jos ei, niin jaon loppuosaa vastaava numero jää tileille. Tarvittaessa saat murtotuloksen desimaalit, kunhan tileillä on tarpeeksi johtoja (kun desimaalierotin ei ole missään siirrettävä alas, voit siirtää kertynyttä jäännöstä keinotekoisesti korkeammalle jakamisen jatkamiseksi; näin voi saada jopa 7-8 numeroa tuloksesta).

Esimerkiksi laskemme 715/31:

Kuten kertolaskussa, desimaalimurtolukuja jaettaessa argumentit korvataan kokonaisluvuilla ja laskutoimitukset suoritetaan täsmälleen samassa järjestyksessä, ja desimaalierotin siirretään manuaalisesti tuloksen oikeaan paikkaan.

Yksinkertaistettuja temppuja kerto- ja jakolaskuihin

Mielivaltainen kertolasku ja varsinkin tilien jakaminen ei ole kovin kätevää. On kuitenkin useita erikoistapauksia, joissa nämä toiminnot suoritetaan paljon helpommin:

Usein on mahdollista yksinkertaisten manipulaatioiden avulla pelkistää laskettu operaatio kerto- ja jakotapausten yhdistelmäksi. Esimerkiksi 25:llä kertominen voidaan korvata kertomalla 100:lla ja jakamalla 2:lla 2:lla. Kun toinen tai molemmat operandit ovat lähellä "käteviä" lukuja, voit yhdistää kerto- ja jakolaskutapaukset yhteen- ja vähennyslaskuihin. Mutta tällaisten temppujen mahdollisuus riippuu voimakkaasti laskimen koulutustasosta. Itse asiassa abakuksella laskemisen taito piilee kyvyssä supistaa tarvittava laskelma helposti laskettavien elementtien yhdistelmäksi.

Esimerkki tilistä

Tunnettu esimerkki tilien käytöstä ongelmien ratkaisemiseen on Anton Tšehovin tarinassa " Tutor " [12] . Gymnasian opettaja Egor Alekseich Ziberov kysyi nuorelta Petya Udodovilta tehtävän:

Kauppias osti 138 arshinia mustaa ja sinistä kangasta 540 ruplalla. Kysymys kuuluu, kuinka monta arshinia hän osti molemmat, jos sininen maksoi 5 ruplaa ja musta 3 ruplaa.

Petya ei voinut ratkaista sitä. Opettaja itse ei kuitenkaan pystynyt selviytymään, vaikka hän tiesi, että "tehtävä itse asiassa on algebrallinen " ja "se voidaan ratkaista x:n ja y:n avulla". Todellakin, jos oletetaan, että - tämä on sinisen kankaan määrä ja - mustan, voimme muodostaa seuraavan yhtälöjärjestelmän :

Kun se on ratkaistu, saamme vastauksen: eli 75 arshinia mustaa kangasta ja 63 arshinia sinistä.

Tällainen ratkaisu tähän ongelmaan johtaa kuitenkin sen sisäisen logiikan menettämiseen. Pojan isä, eläkkeellä oleva maakuntasihteeri Udodov, esitti toisen ratkaisun:

"Voit ratkaista sen ilman algebraa", sanoo Udodov, ojentaa kätensä helmitaululle ja huokaa. "Tässä, anna minun nähdä...

Hän napsauttaa helmitaulua ja saa 75 ja 63, joita hän tarvitsi.

- Tässä, herra... mielestämme oppimattomalla tavalla.

Itse "oppimatonta" ratkaisua ei Tšehov kerro tarinassa, mutta se on helposti rekonstruoitavissa, koska tehtävässä on logiikkaan perustuva standardiaritmeettinen ratkaisu, joka koostuu kuuden aritmeettisen operaatiosta . Oletetaan, että kaikki ostettu kangas oli sininen. Silloin 138 arshinin erä maksaisi 690 ruplaa ( ). Mutta tämä on 150 ruplaa ( ) enemmän kuin todellisuudessa maksettiin. 150 ruplan "ylikulutus" osoittaa, että juhlissa oli halvempaa, mustaa kangasta - 3 ruplaa per arshin. Tätä kangasta on niin paljon, että kahden ruplan erosta ( ) saamme 150 "ylimääräistä" ruplaa. Eli 75 arshinia ( ) mustaa kangasta. Nyt löydämme sinisen kankaan määrän: 63 arshinia ( ).

Udodovin suorittama "tilien napsauttaminen" näytti tältä:

  1. Numero 138 on "pisteytetty" tileillä: yksi luu ensimmäisessä langassa, kolme toisessa, kahdeksan kolmannessa.
  2. Se kerrotaan 138:lla 5:llä. Laskennan yksinkertaistamiseksi se ensin kertoo 138:lla 10:llä tekemättä mitään manipulaatioita, yksinkertaisesti siirtämällä kaikki luut henkisesti yhden rivin korkeammalle, minkä jälkeen se jaetaan kahdella: jokaisessa langassa, alkaen alhaalta puolet luista on taitettu taaksepäin. Kolmannella langalla, johon on sijoitettu kahdeksan luuta, neljä heitetään takaisin; kaksi kolmesta luusta taitetaan taaksepäin keskimmäisellä langalla, kun taas yksi niistä korvataan henkisesti kymmenellä alemmalla ja jaetaan kahtia - eli viisi luuta lisätään seuraavan langan luihin; yksi luu poistetaan ylälangasta ja lisätään viisi toisen langan luihin. Tämän seurauksena ylälangassa ei ole luita, toisessa on kuusi ja kolmanteen yhdeksän. .
  3. 540 vähennetään luvusta 690: toisesta langasta poistetaan viisi luuta, kolmannesta neljä. .
  4. 150 jaetaan puoliksi (menetelmä - katso yllä). .
  5. 75 vähennetään luvusta 138. 138 "rekrytoidaan" uudelleen, hylätään toisella langalla, mutta niitä on vain kolme. Neljä ei riitä, joten kuusi luuta jää lankaan (jos Udodov on liian laiska vähentämään mielessään neljä kymmenestä, hän voi heittää koko kymmenen vasemmalle toiselle langalle ja hylätä siitä "alivähennetty" neljä luuta ), ja yksi luu poistetaan ensimmäisestä langasta. Nyt kolmannessa langassa kahdeksasta luusta viisi on heitetty pois. .

Opettajia suositellaan käyttämään matemaattisia tehtäviä taideteoksista, mukaan lukien Tšehovin tarinasta "Tutor" [13] [14] peruskoulun tunneilla .

Katso myös

Muistiinpanot

  1. Uutisia klo 20.00 alkaen 1.12.2021 - YouTube
  2. Yu Sitsko. Vanhin abacus // "Komsomolskaja Pravda", 12. syyskuuta 1986.
  3. Spasski, 1952 , s. 272.
  4. Spasski, 1952 , s. 417.
  5. Spasski, 1952 , s. 270.
  6. Spasski, 1952 , s. 369-370.
  7. Patriarkka Nikonin talovaraston laskentakirja // "Vremennik Moskovan keisarillisen Venäjän historian ja muinaisten esineiden seurasta", kirja 15 . - M. , 1852. - S. 117.
  8. Spasski, 1952 , s. 320.
  9. Antiikin tietokoneet (pääsemätön linkki) . Arkistoitu alkuperäisestä 27. heinäkuuta 2009. 
  10. Ja. I. Perelman. Viihdyttävä aritmetiikka. Tehtävä numero 7 . Haettu 27. elokuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 17. heinäkuuta 2011.
  11. Kiryushin, 1925 , s. 17-23.
  12. Perelman Ya. I. Viihdyttävä aritmetiikka: Arvoituksia ja uteliauksia numeromaailmassa. - M.-L.: Gonti, 1938. - S. 30-33.
  13. Sergeeva L. A. Matematiikan oppituntien esteettinen potentiaali peruskoulussa // Nykyaikaisen ala-asteen koulutus- ja koulutustoimintojen toteuttaminen: sähköinen artikkelikokoelma, joka perustuu X-yleisvenäläisen tieteellisen ja käytännön konferenssin "Pedagogiset lukemat muistiin" materiaaleihin professori A. A. Ogorodnikovista" (6. helmikuuta 2019 kaupunki, Perm, Venäjä) / yhteensä. toim. L. V. Selkina; Permin osavaltion humanitaarinen ja pedagoginen yliopisto. - Perm, 2019. - S. 187-188.
  14. Shvetsova R. F. Kirjalliset teokset matematiikan tunneilla ala-asteella // Liittovaltion koulutusstandardin käyttöönotto peruskoulussa: innovatiivisia lähestymistapoja koulutusprosessin järjestämiseen: kokoelma republikaanien tieteellisen ja metodologisen konferenssin julkaisuja (28. maaliskuuta 2019) , Jakutsk). - Kirov: MCITO, 2019. - S. 109.

Kirjallisuus

Linkit