Tobit
Tobit on khakassialainen [1 ] tammityyppinen lautalogiikkapeli .
Esiteollisella kaudella pelin ruudukko piirrettiin suoraan maan pinnalle, isoäidit ( khazykh ) tai muut kotieläinten luut toimivat pelin hahmoina. Pelistä oli useita muunnelmia. Viimeisimmät muutokset sääntöihin tehtiin kansallisurheilun republikaanien spartakiadin jälkeen.
Lauta ja palat
- Laudalle asetetaan ruudukko, joka koostuu yhdeksästä viivasta - cholista , joista viisi on yhdensuuntaisia toistensa kanssa ja yhtä pitkiä, leikkaavat suorassa kulmassa neljän yhdensuuntaisen toistensa kanssa ja yhtä pitkiä cholia, ja niiden päät ylittävät. linjat, jotka ne leikkaavat.
- Kolojen välinen tila, nimeltään kel , on neliön muotoinen. Pystysuoraan kumppanilta toiselle suunnattuja koloja pidetään pitkittäissuuntaisina, ne ylittävät - poikittaiset.
- Pelin hahmot - hula (12 valkoista ja mustaa kummassakin) sijoitetaan pitkittäisten pyörteiden vastakkaisiin päihin sekä pitkittäisten ja äärimmäisten poikittaisten pyörteiden leikkauspisteisiin ja äärimmäisten poikittaisten pyörteiden päihin.
Pala liikkuu
- Houlat kävelevät suoraan eteenpäin cholassa, oikealle ja vasemmalle, matkaa viereiseen vapaaseen risteykseen tai cholan loppuun. Jos hool saavuttaa pelin aikana minkä tahansa pitkittäisen cholan vastakkaisen pään, se muuttuu tobitiksi , joka saa lisäoikeuden kävellä taaksepäin. Kummallakin puolella voi olla useita tobitteja samanaikaisesti.
- Tobitilla, toisin kuin yksinkertaisella hulalla, on oikeus kävellä mihin tahansa vapaaseen risteykseen kolamia pitkin, suoraa linjaa mihin tahansa neljästä suunnasta. Voit seistä vain vapaissa risteyksissä tai pyörteiden päissä. Tobit ei voi hypätä jumalanpilkkansa yli.
Ottaa palasia
- Khul on liikkeensä aikana velvollinen nappaamaan vastustajan nappulan (khul, tobit), jos tämä sijaitsee cholin vieressä olevassa risteyksessä ja cholin takana oleva leikkauspiste (cholin loppu) on vapaa. Liikkeen tehnyt nappula seisoo tässä risteyksessä ja hyppää vastustajan nappulan yli. Jälkimmäinen poistetaan laudalta. Kappaleita saa ottaa kaikilta neljältä sivulta (eteen, taaksepäin, oikealle, vasemmalle).
- Yhdessä liikkeessä hulin (tobitin) on otettava kaikki vastustajan nappulat, jotka ovat hänen tiellään. Jos on mahdollista kaapata kahteen tai kolmeen suuntaan, valinta on ottajalla.
Hän myös valitsee, jos mahdollista, jumalanpilkan tai tobitin.
Siirrä
- Liike on hulan liikettä risteyksestä toiseen. Sieppaus nappuloiden lukumäärästä riippumatta on yksi liike.
- Valkoisten nappuloiden ensimmäisen liikkeen oikeus.
Merkintä
- Tobit-pelin merkintätapa on sopimusjärjestelmä. Joten kaikki cols- ja risteyskohtien päät on numeroitu 1:stä 38:aan.
- Pelin alussa valkoiset hoolit on numeroitu 1-12, mustat 27-38.
- Siirto kirjoitetaan viivalla (7-14, 29-22) jne.
Otettaessa merkintä on sama, vain kaksoispiste laitetaan viivan sijaan (8:22). Jos otetaan useita lukuja, tallennetaan kaikki risteykset, joissa kaappauksen suunta on muuttunut (7:21:23:36).
Tulosten määritelmä
- Kokouksen tulos voi olla utys - voitto ja khayym - tasapeli.
- Peli katsotaan hävinneeksi jommankumman osallistujan toimesta, jos:
- a) hän itse myönsi tappionsa;
- b) kaikki hänen palansa on otettu;
- c) kaikilta hulailta riistetään mahdollisuus tehdä seuraava siirto, koska vastustajan nappulat estävät heidät chols-päiden päissä. Voittaja saa 2 pistettä, häviäjä 0.
- Hayim on:
- a) pelaajien yhteisellä sopimuksella;
- b) kolmella asennon toistolla.
Molemmat pelaajat saavat 1 pisteen.
Kilpailujen järjestäminen
Osallistujamäärästä riippuen kilpailut voidaan järjestää ympyrä-, olympia- jne. järjestelmillä. Vaihtoehdot, joissa on jako ryhmiin ja sitä seuraava finaali ovat mahdollisia. Kilpailun luonne (yksityiskohtaiset, joukkueet) ilmoitetaan tilasäännössä.
Vaihtoehto. Yleisin on versio, jossa verkko koostuu 4 pitkittäisestä ja 4 poikittaisesta langasta. Muut säännöt ovat samat.
Kirjallisuus
- Khakassin kansanpelit ja -kilpailut / kokoonpano. A. G. Kilchichakov, N. U. Sagalakov: - Abakan : Khakass-kirjakustantaja, 2007. −111 s.
Linkit
- ↑ Khakassian National Museum of Local Lore | Urheilupelit (linkki ei saavutettavissa) . Haettu 13. marraskuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 18. huhtikuuta 2012. (määrätön)