Ääni Rosendahl | |
---|---|
netherl. Ton Roosendaal | |
Syntymäaika | 20. maaliskuuta 1960 (62-vuotiaana) |
Syntymäpaikka | |
Maa | |
Ammatti | ohjelmistokehittäjä , ohjelmoija , tietojenkäsittelytieteilijä , vastaava tuottaja , elokuvatuottaja |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Ton Roosendaal ( hollanniksi: Ton Roosendaal ; syntynyt 20. maaliskuuta 1960 [1] ) on hollantilainen ohjelmistokehittäjä. Hänet tunnetaan parhaiten Blender Foundationin perustajana ja puheenjohtajana , joka kehitti ammattimaisen avoimen lähdekoodin 3D-tietokonegrafiikkaohjelmiston Blender . Vuonna 2007 hän perusti Blender Instituten Amsterdamiin , jossa hän koordinoi Blenderin kehitystä, julkaisee oppaita ja koulutus-DVD-levyjä sekä järjestää 3D-animaatio- ja peliprojekteja.
Roosendahl opiskeli teollista muotoilua Eindhovenissa , vuonna 1989 hän perusti animaatiostudion NeoGeo, josta tuli nopeasti Alankomaiden suurin 3D-animaatiostudio [2] . NeoGeossa Roosendahl vastasi ohjelmistokehityksestä, vuonna 1989 hän kirjoitti ray tracerin nimeltä "Traces" (Traces) Amigaan ja vuonna 1995 hän päätti aloittaa ohjelmistojen kehittämisen 3D-animaatiolle, joka perustui "Traces"-pohjaisiin työkaluihin. kirjoittanut NeoGeo. Tämä työkalu sai myöhemmin nimen " Blender ". Tammikuussa 1998 Internetissä julkaistiin ilmainen versio Blenderistä, jota seurasi Linux- ja FreeBSD-versiot huhtikuussa [3] . Pian tämän jälkeen NeoGeo siirtyi toisen yrityksen haltuun palasittain. Silloin Ton Roosendaal ja Frank van Beek päättivät perustaa yrityksen nimeltä Not a Number (NAN) markkinoidakseen ja kehittääkseen Blenderia edelleen [2] . NaN:n liiketoimintamallina on tarjota kaupallisia Blender-tuotteita ja -palveluita. Vuonna 2000 yritys sai kasvurahoitusta [4] useilta sijoitusyhtiöiltä. Tavoitteena oli luoda ilmainen työkalu interaktiivisen 3D-sisällön (online) luomiseen sekä ohjelmiston kaupalliset versiot jakelua ja julkaisua varten [5] . Rosendahl muutti Amsterdamiin vuonna 2002 [6] .
Alhaisen myynnin ja jatkuvan vaikean taloustilanteen vuoksi NaN:n sijoittajat päättivät sulkea kaikki toiminnot tammi-helmikuussa 2002. Tämä tarkoitti, että Blenderin kehitys olisi ohi. Kuitenkin toukokuussa 2002 käyttäjä- ja asiakasyhteisön tuella Ton Roosendaal perusti voittoa tavoittelemattoman Blender Foundationin [6] .
Blender Foundationin ensimmäinen tavoite oli löytää tapa jatkaa Blenderin kehittämistä ja mainostamista yhteisöpohjaisena avoimen lähdekoodin projektina. Heinäkuussa 2002 NaN-sijoittajat sopivat suunnitelmasta yrittää julkaista Blender avoimen lähdekoodin lisenssillä Street Performer Protocol -protokollaa [7] käyttäen . "Free Blender" -kampanjan piti kerätä 100 000 euroa kertamaksulla, ja kampanja saavutti tavoitteen vain seitsemässä viikossa. Sunnuntaina 13. lokakuuta 2002 Blender julkaistiin GNU General Public License -lisenssin ehdoilla . Tämän menestyksen jälkeen Ton Roosendahl alkoi koordinoida Blenderin kehitystä vapaaehtoisten kanssa Blender Foundationin puheenjohtajana [8] .
Sen sijaan, että Blender Foundation olisi rahoittanut hanketta suoraan kokoamalla yhteen ohjelmistokehittäjät, se päätti aloittaa projektin Blender-yhteisön parhaiden taiteilijoiden kanssa ja haastaa heidät luomaan lyhyen 3D-animaatioelokuvan. Projektin tavoitteena oli sekä todistaa, että Blenderillä voidaan luoda ammattitason animaatioita, että myös edistää itse Blenderia [6] .
16. heinäkuuta 2009 Ton Roosendahl sai tekniikan kunniatohtorin arvon Leeds Metropolitan Universitystä hänen työstään Blenderissä [9] [10] .
2. helmikuuta 2019 Ton Roosendahl ja Blender - ohjelmistot saivat Ub Iwerks Award -palkinnon teknologisista saavutuksista 46. Annie Awards -gaalassa [11] [12] .
Vuonna 2005 aloitettiin työ Project Orangen parissa, jonka tuloksena syntyi maailman ensimmäinen laajalti tunnustettu "avoin" elokuva, Elephants Dream . Elokuva ja kaikki tuotantoprosessissa käytetty omaisuus julkaistiin Creative Commons Attribution - julkisen lisenssin alaisena .
Ensimmäisen avoimen elokuvan menestyksen ansiosta Ton Roosendahl loi " Blender Instituten " kesällä 2007 [6] . Tällä hetkellä Blender Foundationin pysyvää toimistoa ja studiota käytetään ensisijaisesti Blender Foundationin henkilökunnan toimistona sekä 3D-elokuviin, peleihin ja visuaalisiin tehosteisiin liittyvien avoimen lähdekoodin projektien koordinointiin ja toteuttamiseen. [13]
Huhtikuussa 2008 Peach-projekti, avoin elokuva Big Buck Bunny , valmistui Blender Institutessa. Syyskuussa 2008 julkaistiin avoimen lähdekoodin peli Yo Frankie!. Kolmas avoin elokuva, Project Durian, joka tunnetaan myös nimellä Sintel , julkaistiin 30. syyskuuta 2010. Tammikuun 10. päivänä 2011 Tom ilmoitti neljännestä projektista nimeltä Tears of Steel [14] , joka julkaistiin vuonna 2012, ja Project Gooseberry [15] , joka julkaistiin kesällä 2015 nimellä Space Laundry.
![]() | ||||
---|---|---|---|---|
Temaattiset sivustot | ||||
|
Blender Foundation | |
---|---|
Elokuvat |
|
Pelit | Voi Frankie! (2008) |
|