Sintel | |
---|---|
Englanti Sintel | |
sarjakuva tyyppi | Tietokonegrafiikka |
Genre | sankarillinen fantasia [d] |
Tuottaja | Colin Levy |
Tuottaja | |
kirjoittanut | Esther Wouda |
Säveltäjä | Jan Morgenstern |
Operaattori |
|
Studio | Blender Foundation |
Maa | Alankomaat |
Jakelija | Blender Foundation |
Kieli | Englanti |
Kesto | 14 minuuttia 48 sekuntia |
Ensiesitys | 2010 |
Edellinen sarjakuva | Big Buck Bunny ja Yo Frankie! [d] |
seuraava sarjakuva | Teräksen kyyneleet [d] |
IMDb | ID 1727587 |
Mädät tomaatit | lisää |
Lisenssisopimus | 🅭🅯 3,0 [d] |
Virallinen sivusto ( englanniksi) | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Sintel (työnimi: Durian ) on lyhytelokuva, jonka Blender Foundation julkaisi 27. syyskuuta 2010 . [1] [2]
Kuten aiemmat elokuvat Elephants Dream ja Big Buck Bunny , Sintel luotiin käyttämällä Blenderia , ilmaista 3D-tietokonegrafiikkapakettia.
Työ projektin parissa alkoi toukokuussa 2009. Elokuva julkaistiin virallisesti 27. syyskuuta 2010 Alankomaiden elokuvajuhlilla. [3] Internet-julkaisu tuli ladattavaksi 30. syyskuuta 2010. [neljä]
Juoni kertoo tytöstä Sintelistä (Dan . Sintel ), joka etsii lohikäärmeiden maata etsiessään ystäväänsä - lohikäärmevauvaa nimeltä Scales ( englanniksi Scales ).
Tapamme hänet vuorilla, kun Guardian ( englantilainen portinvartija ) hyökkää hänen kimppuunsa. Väsynyt ja jäätynyt tyttö onnistuu tappamaan hänet omalla keihäsllään. Hän huomaa jo tajuntansa menettäessään jurtan lähellä ja viimeisin voimin, muutaman askeleen ottaen, kaatuu selälleen ... Sintel herää jurtan omistajan - hänet pelastaneen ja suojeleneen shamaanin - äänestä . Häntä kiittäen tyttö kertoo tapahtumista, jotka toivat hänet tänne.
Tarina vie meidät takaisin Sintelin kotikaupunkiin, päivänä, jolloin hän tapasi lohikäärmevauvan etsiessään ruokaa takakujilla. Hänen siipinsä vaurioitui ja hän auttoi häntä parantamaan haavan. Sen jälkeen Scalesista tuli hänen ensimmäinen ja ainoa ystävänsä, mutta kun siivessä oleva haava parani ja lohikäärme alkoi lentää heidän kävellessään kaupungin halki, aikuinen lohikäärme vangitsi ja vei hänet pois. Sintel ei tuhlannut aikaa takaa-ajoon. Hän matkustaa ympäri maailmaa yrittääkseen löytää ja pelastaa ystävän, taistelee petoeläinten kanssa, voittaa kylmän, kuumuuden ja huonon sään.
Kuunneltuaan tarinan shamaani kertoo Sintelille, missä hänen etsintönsä tavoite on. Lopulta hän löytää luolan, jossa hän näkee suuren lohikäärmeen, pesästä, jonka lähellä pieni lohikäärme nukkuu. Kun hän yrittää kantaa poikasta pois, aikuinen lohikäärme löytää hänet ja hyökkää hänen kimppuunsa. Taistelun aikana lohikäärme kaataa Sintelin, mutta tappamisen sijaan hän epäröi, ja tämä hetkeä hyödyntäen lyö lohikäärmettä kuolettavalla keihääniskulla - ja vasta sitten hän näkee tutun arven ja ymmärtää, että hänen pikku Suolaisensa on kasvanut ja hän tappoi vain hänet... Katsoessaan heijastumiaan verilammikossa hän tajuaa, että lohikäärme ei ole muuttunut paljon - liian paljon aikaa on kulunut ystävän etsimisestä.
Luola alkaa romahtaa, ja Sintel jättää sen jättäen Scaledin ruumiin taakseen. Ulkona hän, voitettuaan surunsa jonkin ajan kuluttua, luopuu panssarinsa, heittää pois aseensa ja kävelee pois. Pieni ja nyt yksinäinen lohikäärmevauva seuraa häntä...
Elokuva luotiin ensisijaisesti esittelemään Blenderia ja parantamaan sitä, sillä käyttöliittymään, hiukkasjärjestelmään (savumallinnus), hahmomallinnukseen, varjoihin ja renderöintiin tehtiin parannuksia . Nämä parannukset lisättiin Blender v:n julkiseen julkaisuun. 2,50 alfa. [5]
Blender Foundation | |
---|---|
Elokuvat |
|
Pelit | Voi Frankie! (2008) |
|