Fan Hui

Fan Hui
fani hui
henkilökohtaisia ​​tietoja
Koko nimi Fan Hui
Syntymäaika 27. joulukuuta 1981 (40-vuotias)( 27.12.1981 )
Syntymäpaikka Xi'an , Shaanxi , Kiina [1]
Kansalaisuus Ranska
Ammatillista tietoa
Carier aloitus 1996
Sijoitus 2 pro dan

Fan Hui ( kiina : , pinyin Fán Huī ; syntynyt 27. joulukuuta 1981 , Xi'an , Shaanxi , Kiina ) on kiinalainen go - pelaaja , joka sai myöhemmin Ranskan kansalaisuuden , arvoltaan 2 ammattidania , kolminkertainen eurooppalainen mestari menossa [2] .

Elämäkerta

Fan Hui syntyi 27. joulukuuta 1981 Xi'anissa Kiinassa . 6 - vuotiaasta lähtien hän alkoi opiskella go - peliä Xi'anissa ; 15-vuotiaana hän sai ammattipelaajan arvosanan. Vuodesta 2000 lähtien Fan Hui on asunut Ranskassa , missä hän on popularisoinut ja opettanut Goa osallistuen amatöörikilpailuihin. Hänestä tuli useita ranskaksi julkaistuja peliteoriaa käsitteleviä kirjoja. Vuodesta 2005 lähtien Fan Hui on ollut yksi Ranskan Go-liiton johtavista tehtävistä ja valmentanut Ranskan nuorisojoukkuetta [2] [3] .

Vuodesta 2013 lähtien Fan Huista on tullut Ranskan kansalaisuus, samana vuonna hänestä tuli Euroopan Go-mestari, ja vuosina 2014 ja 2015 hän säilytti tämän tittelin.

Match AlphaGon kanssa

Lokakuussa 2015 Fan Hui hävisi viiden pelin ottelun AlphaGo -tietokoneohjelmalle 0–5. Se oli ensimmäinen kerta historiassa, kun tietokone voitti ammattilaisen go-pelissä. Tappion jälkeen Fan kertoi mielikuvansa tietokonepelistä "erittäin vahva ja vakaa, kuin seinä... Tiedän, että AlphaGo on tietokone, mutta jos kukaan ei olisi kertonut minulle siitä, olisin luultavasti luullut, että vastustaja soittaa hieman outoa, mutta varmasti erittäin vahvaa" [4] [5] [6] .

Turnaukset

Julkaisut

Muistiinpanot

  1. 谷歌围棋人工智能击败职业棋手 樊麾:不犯错的对手太可怕 (kiina) . Guancha.cn (28. tammikuuta 2016). Haettu 20. lokakuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 9. heinäkuuta 2017.
  2. 1 2 Fan  Hui . Senseis kirjasto . Haettu 12. marraskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 12. marraskuuta 2014.
  3. Meileurs joueurs en France  (fr.) . Strasbourg Go -klubi. Haettu 12. marraskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 31. lokakuuta 2013.
  4. David Silver, Aja Huang, Chris J. Maddison, Arthur Guez, Laurent Sifre. Go-pelin hallitseminen syvien hermoverkkojen ja puuhaun avulla   // Luonto . – 28.1.2016. — Voi. 529 , iss. 7587 . — s. 484–489 . — ISSN 0028-0836 . - doi : 10.1038/luonto16961 . Arkistoitu alkuperäisestä 24. syyskuuta 2019.
  5. Tekoäly voittaa ammattilaispelaajan ensimmäistä kertaa . Meduza. Käyttöpäivä: 27. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 4. helmikuuta 2016.
  6. AlphaGo: Muinaisen Go-pelin hallitseminen koneoppimisen avulla . tutkimusblogi. Käyttöpäivä: 27. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 30. tammikuuta 2016.

Linkit