Eric Chaiy | |
---|---|
Eric Chahi | |
Syntymäaika | 21. lokakuuta 1967 (55-vuotias) |
Syntymäpaikka | Hyères , Essonne , Ranska |
Kansalaisuus | |
Ammatti | pelin kehittäjä |
Palkinnot ja palkinnot | Prix d'honneur [d] ( 2021 ) |
Verkkosivusto | Pelin Another World virallinen verkkosivusto (pääsemätön linkki) . Käyttöpäivä: 28. heinäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 24. heinäkuuta 2012. |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Eric Chahi ( 21. lokakuuta 1967 , Hyères , Ranska ) on ranskalainen ohjelmoija , graafinen suunnittelija ja tietokonepelien kehittäjä , joka tunnetaan parhaiten kuuluisan tietokonepelin Another World luojana .
Työskennellessään animaattorina tietokonepeliyhtiö Chipsissä , Eric Chailly sai idean tehdä oma peli. Hän teki suurimman vaikutuksen Amigan elokuvallisesta pelistä Dragon 's Lair . Shayi päätti tehdä pelin ilman tekstiä ja ilman tilariviä - kaikki, mitä kirjoittaja halusi ilmaista, ilmaistaan pelin ja videoinsertien kautta. Pelissä käytettiin tuolloin uutta vektorimorfointitekniikkaa , josta tuli Macromedia Flashin edelläkävijä . Tämä pienensi äänenvoimakkuutta: kuuden Dragon's Lair -levykkeen sijaan peli mahtui kokonaan yhdelle tiheälle 5 tuuman levykkeelle (1,2 megatavua ).
Chailly kehitti pelin yksin – vain musiikin on kirjoittanut Jean-François Freitas ( Jean-François Freitas ). Kehitys kesti kaksi vuotta. Ensimmäinen vuosi meni moottorin ja aloitusnäytön kirjoittamiseen, toinen - kaikkeen muuhun. Selkeää kehityssuunnitelmaa ei ollut; Shayi keksi paljon liikkeellä ollessaan.
Videon tallentamiseen käytettiin videokameraa , jonka jälkeen avainkehykset valmistettiin rotoskooppaamalla itse tehdyssä vektorieditorissa. Shayi löysi videosoittimen, joka pystyi näyttämään pysäytyskehyksiä (tuhon aikaan kaikki mallit eivät pystyneet tähän), ja liitti sen Genlock - kortin kautta Amigaansa . Shayan mukaan soitin sammutti itsensä hetken kuluttua, joten jokaisen kehyksen ääriviivat olivat kuin kilpaa kelloa vastaan. Tämän huolellisen työn tulos oli erittäin laadukas ja realistinen toisto hahmojen liikkeestä melko vaatimattomilla teknisillä keinoilla, mikä epäilemättä vaikutti pelin menestykseen käyttäjien keskuudessa. Tältä osin Another World on samanlainen kuin Prince of Persia , mutta rakennettu täysin erilaiselle ( sprite ) grafiikkamoottorille.
Skriptit ohjelmoitiin yksinkertaisimmalla assemblerin kaltaisella kielellä, jossa monitehtävä alkoi .
Peli julkaistiin iskulauseen alla: ”Maa luotiin kuudessa päivässä. "Toinen maailma" kesti kaksi vuotta." Ensimmäinen Amiga-versio sai sekä kiitosta että kritiikkiä. Shayi otti huomioon kaiken kritiikin ja paransi peliä (samalla lisäsi useita uusia paikkoja). Daniel Moraisin avulla tehtiin DOS - portti .
Pelin luomisen jälkeen Shayi jätti Delphine Softwaren . Jo ilman häntä ilmestyi jatko -osa Heart of the Alien , jonka pelaajat ottivat viileästi vastaan. Kuitenkin myöhempi peli Flashback: Quest of Identity , joka tehtiin täysin eri ympäristössä , hyväksyttiin pelaajien kanssa jatko-osaksi.
Ajatus omasta " Jumalasimulaattoristaan " Eric Chaily kuoriutui yli vuosikymmenen ajan. Tietysti täällä on myös mielenkiintoinen tarina. "Se oli 90-lukua. Matkustellessaan Vanuatuun he lensivät lähellä paikallista Yasur -nimistä tulivuoria . En tiedä, onko sopivaa kutsua sitä onneksi... "Helvetin portit" olivat auki. On yksinkertaisesti mahdotonta välittää sanoin sitä iloa, mitä hän näki. Vaikka purkauksen aiheuttamaa pelkoa on myös vaikea kuvailla. Sitten tajusin, etten ollut vielä sanonut viimeistä sanaani videopelien maailmassa. Ajatukset koskivat vain yhtä. Kuinka yhdistää äidin luonnon kauneus ja rikkaus hänen uskomattomaan julmuuteensa? sanoo herra Chailly arvoituksellisesti hymyillen.