Pimeyden sydän

Pimeyden sydän
Kehittäjä Upea studio
Kustantaja Vuorovaikutus
Julkaisupäivä
  • 31. heinäkuuta 1998 ( PS1 )
  • 31. elokuuta 1998 _
Genre Tasohyppely
Ikärajat
_
  • ESRB : E
  • USK : 12+
  • OFLC : G8+
  • ELSPA : 11+
Tekijät
Säveltäjä
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Microsoft Windows [1] ja PlayStation
Pelitila yksittäinen käyttäjä
Kuljettaja CD-ROM
Ohjaus peliohjain

Heart of Darkness on  tasohyppelypeli , jonka  on  kehittänytjajulkaissutInterplay vuonna 1998 PlayStationille jaWindows PC : lle . Suunnittelija Eric Chailly , Other Worldin luoja.

Peli sai hyvät arvostelut ja myi 500 000 kopiota, mutta Amazing Studio meni pian konkurssiin , koska pelin kehittämiseen liittyi useita ongelmia.

Juoni

Poika Andy kärsii nyktofobiasta (pimeän pelosta). Eräänä päivänä hän nukahtaa luokassa ja opettaja, tietäen hänen heikkoutensa, haluaa lukita Andyn kaappiin rangaistuksena, mutta sitten kello soi ja Andy juoksee ulos luokasta. Koulun pihalla häntä kohtaa uskollinen koiransa Whisky ja he menevät kahdestaan ​​kaupunginpuistoon, jossa hetken kuluttua he tarkkailevat auringonpimennystä . Pimennyshetkellä aurinkolevy muuttuu yhtäkkiä portaaliksi varjojen maailmaan, jossa viski imeytyy. Andy juoksee kotiin ja kiipeää puumajaansa, jossa hänellä on kokonainen pääkonttori, joka on varustettu väliaikaisella raketilla, jolla hänet kuljetetaan Shadow Worldiin. Välittömästi sen jälkeen hän kohtaa yhden sen asukkaista, Lentävän Varjon, ja putoaa alas rotkoon Death Canyonissa, jossa raketti räjähtää ja Andy, aseistettu väliaikaisella sähköpurkaimella, alkaa torjua muita vihamielisiä varjoja. Jonkin ajan kuluttua valtava Mefudok-hirviö hyökkää hänen kimppuunsa ja syö Andyn aseen, joka tuskin onnistuu pakoon. Kiipeäessään kallion huipulle hän näkee Pimeyden linnoituksen, jossa Whisky sijaitsee. Tällä hetkellä linnoitusta hallitseva pimeyden mestari määrää Andyn pidätettäväksi.

Andy ohittaa kanjonit ja menee Swamplandsille, missä hetken kuluttua hän pelastaa Amigon, hyväntuulisen, mutta hieman tyhmän lentävän olennon yhdeltä varjoista. Amigo puhaltaa Andyn ilmaan, mutta yhtäkkiä varjot hyökkäävät heidän kimppuunsa ja Amigo pudottaa pojan, joka putoaa Magic Lakeen. Uiessaan alas Andy huomaa hehkuvan vihreän Taikakiven, jota Andyn koskettaessa hän voi laukaista energiaräjähdyksiä, jotka voivat halvaannuttaa tai tuhota vihollisen, sekä vaalia ja tuhota kasveja, joiden yli voi kiivetä. Vedenalaisista katakombeista päästyään Andy tapaa jälleen Amigon, ja he lentävät hänen kylään, joka sijaitsee valtavalla Lentävällä saarella (saari on käännetty 180 ° ja painovoima vastaavasti). Uteliaat alkuasukkaat hyökkäävät Andyn kimppuun ja näyttävät ainoan omenansa. Andy, jolla on voimakas energiapurkaus, kasvattaa omenasta kokonaisen puun, mikä ilahduttaa asukkaita. Andy kertoo heimojohtajalle, päällikkö Honcholle, mitä hänelle tapahtui, mutta yhtäkkiä varjot hyökkäävät kylään. Andy poistuu kylästä, kiipeää lentävän saaren huipulle ja kaatuu takaisin Varjojen maahan. Jotta hän ei murtuisi kuoliaaksi, hän alkaa ampua vuotoja, kasvattaa pehmeän kukan ja putoaa sen päälle. Jatkessaan eteenpäin hän päätyy Tulijokiin, missä hän pyrkii matojen ja varjohämähäkkien nielemään hänet.

Pian hän tapaa jälleen Amigon, joka pyytää apua - hänen kylänsä asukkaat muuttuvat varjoiksi. Andy ohjaa heidät Taikajärvelle ja päätyy järven alla sijaitsevaan Doomin luoliin, joka on hydraulisten monoliittien ryhmittymä, jolla Andy nostaa monoliitin Magic Stonen kanssa järvestä. Kyläläiset latautuvat kivestä ja menevät Pimeyden linnoitukseen, missä heidät jo kohtaa vihollisten pimeys. Andy lähtee yksin pelastamaan Whiskyä ja soluttautuu pesään, jota vartijat vartioivat. Hän onnistuu pääsemään Pimeyden Sydämeen - paikkaan, jossa Whisky on vangittuna - mutta hänet pyydetään ja heitetään selliin, jossa hän lopulta tapaa koiran. Andy kuitenkin onnistuu pakenemaan sellistä ja vapauttamaan koiran, mutta sattumalta he hajoavat eri suuntiin. Tällä hetkellä pimeyden mestarin pahan kätyri antaa hänelle Taikakiven, joka hajottaa hänet palasiksi. Kaikki, jotka on ladattu tällä kivellä, menettävät kykynsä erittää vuotoja. Kiipeäessään linnoituksen läpi Andy kaatuu Mefudokkaan, joka nielee sen, mutta Andy, joka löytää purkautuneen Mefudokan vatsasta, murskaa sen palasiksi ja menee Spitefulin luo, joka tarjoutuu auttamaan Taikakiven keräämisessä. Andy alkaa poimia kappaleita, joista yksi hänen täytyy mennä pääsaliin hakemaan. Tällä hetkellä Whisky juoksee läpi ja Vicious työntää hänet pimeyden kuiluun - Citadelin keskittymiskeskukseen. Andy juoksee lavan reunalle varjojoukkojen läpi, väistäen Pimeyden Mestarin voimakkaita tulipalloja, hyppää kivelle, pistää sirpaleen ja kivi putoaa kuiluun. Syvyys syttyy kirkkaalla valolla, Citadel alkaa romahtaa, Pimeyden Mestari putoaa ja tarttuu Andyn jalkaan, joka sillä hetkellä roikkuu ja tarttuu tasanteen reunaan. Pimeyden Mestari kysyy häneltä, onko Andy nyt valmis kohtaamaan Pimeyden, minkä jälkeen he molemmat putoavat Pimeyden Sydämeen. Linnoitus romahtaa, Amigo ja heimomiehet, jotka ovat valloittaneet Pahan, onnistuvat lentämään pois.

Andy löytää itsensä kammottavasta, pimeästä paikasta, joka on täynnä aavemaisia ​​varjoja. Hän taistelee niitä vastaan ​​epätoivoisesti, mutta yhtäkkiä pimeys katoaa ja Andy löytää itsensä puumajastaan ​​ja näkee Whiskyn. Ottaen huomioon, että hänen on täytynyt nähdä unta koko seikkailustaan, hän menee kotiin nukkumaan. Toivotettuaan Whiskylle hyvää yötä, hän sammuttaa nyt yövalon rauhallisella sielulla. Seuraavassa on kuitenkin kohtaus, jossa Amigo ja hänen heimonsa keräävät Andyn raketin paloja ja tutkivat hänen henkilökohtaisia ​​esineitään, kuten kameraa, joka säilyi siinä (vihjeen siten, että Andyn seikkailut eivät kuuluneet hänen mielikuvitukseensa).

Kehitys

Pelin kehitys alkoi vuonna 1992 ja kesti lopulta kuusi vuotta , koska kehittäjät eivät joko löytäneet julkaisijaa tai eivät voineet päättää pelin pääalustasta. Se oli myös erittäin vaikea projekti pelin kirjoittajalle Eric Chaille , koska ensinnäkin hänen täytyi ensimmäistä kertaa johtaa koko joukko kehittäjiä, ja toiseksi se oli hänelle ensimmäinen 3D-grafiikalla varustettu peli. julkaistaan ​​CD-ROM -levyllä .

Aluksi pelin pääalusta oli PC ja peli kehitettiin Virgin Interactiven taloudellisella tuella . Pelin demo-versio esiteltiin ensimmäistä kertaa maaliskuussa ECTS -1995 -tapahtumassa, jossa se sai suuret suosionosoitukset. Samaan aikaan kehittäjät sanoivat, että peli on melkein valmis. Vuonna 1996 pelin julkaisi Sega , joka suostui solmimaan sopimuksen sillä ehdolla, että peli julkaistaan ​​aluksi yksinomaan sen Sega Saturn -konsolilleen ja vasta sitten PC:lle - julkaisupäivä oli määrä olla lokakuussa 1996. Lisäksi jo ennen sitä julkistettiin versiot 3DO , CD32 ja Jag CD konsoleille , mutta pitkittynyt kehitysprosessi johti siihen, että pelin julkaisun jälkeen kaikkien näiden konsolien julkaisu oli jo lopetettu, koska ne osoittautuivat kaupallisesti kannattamattomiksi ja niiden kaikki versiot on peruutettu. Tuolloin kehitetylle M2 -konsolille, 3DO-konsolin toiselle versiolle, julkistettiin jopa versio, mutta sen edeltäjän julkaisun lopettamisen jälkeen tämän konsolin kehitys peruutettiin ja sen mukana myös sille tarkoitetun version kehitys. myös lopetettiin. Samasta syystä Sega lopulta kieltäytyi julkaisemasta peliä, koska sen Sega Saturn oli samalla tavalla menettänyt kaupallisen vetovoimansa siihen mennessä. Joulukuussa 1996 Virgin Interactive lopetti pelin rahoituksen. Shayan tiimi ei kuitenkaan halunnut luopua projektista neljän vuoden kehitystyön jälkeen, ja noin yhdeksän kuukauden ajan projektia kehitettiin ilman rahoitusta, minkä jälkeen se esiteltiin yleisölle syyskuussa ECTS-1997:ssä, jossa Interplay kiinnostui se.

Arvostelut
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
" Leikkimaa "5/5 (PC) [2]

Kaikki pelin videot luotiin 3D Studio -ohjelmalla , mutta jossain vaiheessa kehittäjät ajattelivat käyttää Silicon Graphics -grafiikkaasemia , mutta tästä ideasta jouduttiin luopumaan niiden korkeiden kustannusten vuoksi. Eric Chailly ja Chris Delaporte loivat kaikki pelin tekstuurit itse eivätkä käyttäneet 3D Studion tekstuurikirjastoa.

Muistiinpanot

  1. Redump.org  (englanniksi) - Saksa .
  2. Heart of Darknessin arvostelu  // Country of Games  : -lehti. - Gameland Publishing, 1996. - syyskuu ( nro 06 (06) ). - S. 18-21 . — ISSN 7157-1000 .