Akagi

Akagi
闘牌伝説アカギ 闇に舞い降りた
天才
Genre / aiherauhoitu
Manga
Tekijä Nobuyuki Fukumoto
Kustantaja Ota Shobo
Julkaistu Moderni Mahjong
Yleisö seinen
Julkaisu 1992-2018 _ _
Tomov 34
Anime -sarja
Tuottaja Yuzo Sato
Studio hullun talo
TV-verkko NTV
Ensiesitys 4. lokakuuta 2005 - 28. maaliskuuta 2006
Sarja 26 [1]

Akagi the Legend of Mahjong (闘牌伝説アカギTouhai Densetsu Akagi ) on manga- ja animesarja , joka kertoo nerokkaasta mahjong -pelaajasta nimeltä Akagi Shigeru.

Tontti

Toiminta tapahtuu vuosina 1958-1965 Tokiossa . Riichi mahjong  on yksi perinteisistä viihteistä, erityisesti Japanissa suosittu uhkapeli, joka on laajalle levinnyt paikallisen mafian keskuudessa - yakuza, joka hallitsee rahapelilaitoksia. Nango lainasi liikaa rahaa yakuzasta eikä voinut maksaa sitä takaisin. Sitten hänelle tarjottiin mahjongia. Tarinan alkamispäivänä Nango pelaa mahjongia meren rannalla sijaitsevassa salissa ja asettaa henkensä vaakalaudalle kaikkia velkojaan vastaan. Mutta onni kääntyy hänestä pois - jokaisella kädellä hän häviää yhä enemmän.

Keskiyöllä olohuoneeseen ilmestyy Akagi Shigeru - 13-vuotias poika, märkä ja kylmä. He haluavat potkaista hänet ulos, mutta Nango jättää kaverin valehtelemalla, että Akagi on hänen tuttavansa ja tuli sisään hänen pyynnöstään. Akagi istuu Nangon takana ja juuri kun hän oli hylkäämässä toisen laatan [2] , hän pysäyttää hänet sanomalla: "Ajattelet vain kuinka selviytyä. Näin häviät." Nango tajuaa, että hän todella melkein teki selvästi häviävän liikkeen, sillä hänellä oli vahva käsi ja hyvät voittomahdollisuudet. Kun hän tajuaa, hän lähtee hyökkäykseen ja voittaa kierroksen. Tapa, jolla Akagi arvioi tilanteen nopeasti ja tarkasti, on vaikuttava, ja Nango tajuaa, ettei hän pysty toipumaan, pyytää Akagia pelaamaan hänelle. Aluksi puhumme vain yhdestä kierroksesta, mutta kaveri näyttää sellaista luokkaa, että hän päättää pelin voitettuaan Nangon velan takaisin, minkä jälkeen hän tarjoutuu jatkamaan peliä korottamalla panoksia, ja aamulla hän voittaa taas, voitti suoraan kolme mafioa, joiden joukossa on yksi parhaista ammattiklaanin pelaajista.

Tarina tästä yöstä, kun 13-vuotias koulupoika löi ammattilaisia ​​yakuzasta, tulee legendaksi. Yksi poikkeuksellisen kaksintaistelun todistajista, yakuzaan liittyvä poliisi Yasuoka sitoutuu järjestämään Akagille todellisen "huipputason ottelun" - pelin mafian parhaiden ammattilaispelaajien kanssa. Legenda jatkuu...

Hahmot

Shigeru Akagi Nuori kaveri (ensimmäisissä jaksoissa - 13-vuotias koulupoika, seuraavissa jaksoissa hän on 19-20-vuotias), laiha, vaaleat epäsiistit hiukset. Ulkonäöltään - tyypillinen katuhuligaani, joka on jatkuvasti sekaantunut yhteenotoihin ja vaarallisiin kilpailuihin. Hän taistelee taitavasti ja erittäin julmasti, vaikka hän ei ole sadisti ja tietää aina milloin pysähtyä ajoissa. Erinomainen psykologi, hän arvioi helposti muiden tilan, näkee heidän vahvuutensa ja heikkoutensa, osaa käyttää niitä edukseen. Hän rakastaa riskiä, ​​on täysin vailla kuolemanpelkoa, lisääntyneen vaaratilanteessa hän tuntee olonsa kalaksi vedessä, ei koskaan panikoi, ja jopa kuolemanvaarallisissa olosuhteissa hän ajattelee selkeästi ja tekee päätöksiä tarkan laskelman perusteella. Älykäs, tarkkaavainen, erittäin onnekas. Voi lyödä vetoa kaikesta erittäin epätodennäköisestä sattumasta ja silti voittaa. Edellisen seurauksena hänellä on lähes yliluonnollinen onni uhkapelaamisessa. Ensimmäisessä sarjassa hän istui pelaamaan mahjongia ensimmäistä kertaa elämässään ja voitti heti ammattilaisia ​​vastaan. Akagi ei karkaa pettämistä, jos hän ymmärtää, että hän voi olosuhteiden vallitessa käyttää sitä rankaisematta. Hän uskoo, että uhkapelaaminen voi olla todella mielenkiintoista vain silloin, kun vastustajat panevat henkensä linjaan, ja epäröimättä hän suostuu pelaamaan sellaisilla ehdoilla, jos vastustajan veto osuu kohdalleen. Nango 30- tai 40-vuotias mies, jolla on yakuza-yhteyksiä. Hän osoittautui se, jonka ansiosta Akagi alkoi pelata mahjongia. Ensimmäisen legendaarisen pelin Akagi pelasi Nangona, joka yritti saada takaisin velkansa Yakuzalle. Katsottuaan Akagin pelin Nango tajusi, että riskialttiit yritykset eivät olleet häntä varten, ja päätti olla koskaan osallistumatta tilanteisiin, joissa menestys riippuu tuurista. Yasuoka Yakuzaan liittyvä poliisi. Hän näki Akagin ensimmäisen ottelun ja järjesti hänelle toisen ottelun - yhden ryhmittymän parhaan pelaajan kanssa. Myöhemmin, kun Akagi katosi tuntemattomaan suuntaan, Hirayama Yukio, vahva pelaaja, jolla oli ilmiömäinen muisti, palkattiin näyttelemään Yasuokan "löytämää" Akagia ja hänen managerikseen. Hirayaman kuoleman jälkeen kuoleman ottelussa Washizun kanssa hän toi todellisen Akagin voittamaan Washizun ja riistämään näin hänen omaisuutensa. Yukio Hirayama (alias "fake Akagi", a.a. "fake") Akagin ikäinen, ulkonäöltään melko samanlainen, on mahjong-pelaaja. Yasuoka etsi hänet esittelemään löytämänsä "legendaarisena Akagi Shigeruna" ja ottamaan vastaan ​​yakuza-klaanien parhaat pelaajat otteluissa toimien managerina. Yukiolla on ilmiömäinen muisti - hän pystyy muistamaan laatat yhdellä silmäyksellä. Hyvin koulutetun mielen avulla voit nopeasti ja tarkasti laskea pelin tietyn tuloksen todennäköisyyden sekä mahdolliset tappiot tai voitot minkä tahansa mahdollisen tuloksen osalta. Kykynsä ansiosta Yukio voi objektiivisesti valita kannattavimman pelistrategian ja voittaa keskimäärin enemmän kuin häviää. Hän ei luota onneen, hän uskoo vain tarkkaan laskelmaan ja todennäköisyysteoriaan. Keskellä sarjaa Yukio kuolee – suostuttuaan tarjoukseen oman elämänsä pelistä valtavaa rahavetoa vastaan, hän häviää. Washizu Iwao Syntynyt vuonna 1890, vuonna 1912 hän valmistui keisarillisesta yliopistosta ja aloitti poliisipalveluksen, vuoteen 1940 mennessä hän oli saavuttanut poliisipäällikön viran ja vuonna 1942 hän jäi eläkkeelle. Sodan päätyttyä hän avasi konsulttiyrityksen, josta tuli ennenkuulumaton rikas, pääasiassa johtavilta poliitikoilta ja liikemiehiltä saamiensa tietojen vuoksi kiristäen heitä poliisin vuosien aikana kertyneellä lialla. Hän hankki niin paljon vaurautta ja vaikutusvaltaa, että hän itse asiassa joutui lain ulottumattomiin. Ikääntyessään hän alkoi säännöllisesti tappaa nuoria mahjong-pelaajia: hän kutsui heidät pelaamaan, laittoi verensä linjaan ja löi heidät (pelin aikana Washizun vastustaja oli kytketty laitteeseen, joka pumppaa automaattisesti verta kehon pelaajan menettämien pisteiden määrän mukaan). Vuonna 1965 Akagi hävisi "kuolemaottelussa", jossa Akagi asetti ehdot suoran itsemurhan rajalle, mutta vaati Washizua panostamaan koko omaisuutensa vastineeksi. Washizu on erittäin vahva pelaaja, lisäksi hän keksi oman versionsa mahjongista - peliä pelataan itse asiassa yksi vastaan ​​(kaksi muuta pelaajaa vain auttavat toisiaan), sarjassa, jossa suurin osa laatoista on läpinäkyvä. Juuri tätä "Washizu mahjongia" soitettiin hänen "kuolemaotteluissa".

Luettelo jaksoista

Määrä Sarjan nimi Lähetyspäivämäärä
yksiNero, joka lensi alas pimeyteen 04.10.2005
Nango leikkii kolmen mafiapelaajan kanssa meren rannalla sijaitsevassa mahjong-salissa elämänsä kanssa. Peli ei jää kiinni. Keskiyöllä Akagi Shigeru tulee olohuoneeseen. Ensin hän kehottaa Nangoa olemaan tekemättä häviävää liikettä, ja sitten Nangon pyynnöstä hän istuutuu pelaamaan hänen sijaansa. Peli kehittyy. Olohuoneeseen ilmestyy poliisi Yasuokan johdolla. He etsivät teini-ikäistä, joka on ollut mukana "death racing" -autoissa. Nango ja Akagin mafian peittely – kukaan ei hyödy hänen pidätyksestään. Yasuoka lähettää alaisensa pois, kun hän jää katsomaan peliä. 
2Heräämisen luonne 11.10.2005
Akagi esittelee hämmästyttävää peliä aloittelijalle: hän lukee helposti vastustajien heitot, eikä hän onnistu antamaan kenellekään kättä. Peli etenee hänen edukseen. Lopulta mafian päällikkö Ryuuzaki tajuaa, että hän voi hävitä, ja kutsuu klaanin parhaaksi pelaajaksi Yagi Keijiä, jotta tämä voisi korjata tilanteen. Yagi Keiji, joka korvaa Ryuuzakin ennen seuraavaa hanchania, tarjoaa Akagille oman panoksensa: 100 000 jeniä hanchanista. Koska kaverilla ei ole rahaa, hänelle tarjotaan sormi jokaisesta khanchanista. Akagi ei peräänny: hän hyväksyy vedon sillä ehdolla, että Yagi panostaa myös sormensa samaan hintaan. Uusi peli ei ole enää sama. Se ei ole enää taiteen leikkiä, vaan psyyken painetta. Mutta täälläkin Akagi pysyy huipulla. 
3Harhaoppitaktiikka 18.10.2005
Ensimmäinen käsi päättyy tasapeliin, jonka jälkeen Akagi voittaa. Yagi päättää käyttää häntä vastaan ​​huijaustekniikkaa - laattojen korvaamista seinässä. Tempun ansiosta hän onnistuu voittamaan, mutta Akagi tajuaa, mistä on kysymys, suhtautuu asiaan rauhallisesti. Seuraavassa kädessä hän "palauttaa velan": pienen tempun avulla, joka ei kuitenkaan ylitä sääntöjä, hän pakottaa vastustajan häviämään ja voittaa. Peli ohi, Nangon velka maksettiin pois. Nango ei ajattele mitään muuta, mutta Akagi ehdottaa, että he jatkaisivat peliä panostamalla uudelleen Nangon 3 miljoonan velan. Hän tietää, että vihollinen on masentunut, mutta maineensa vuoksi hän ei uskalla kieltäytyä. Ja niin se tapahtuu. Seuraava peli osoittautuu yksinkertaiseksi: Yagi pelkää Akagin onnea, hän menettää nopeasti jalansijaa ja häviää valtavalla pisteerolla. Nyt gangsterit ovat velkaa Akagille 3 miljoonaa jeniä. Akagi haluaa jatkaa peliä, mutta mafiosit kieltäytyvät vedoten siihen, että on jo aamu. Akagi vastustaa, mutta Yasuoka vakuuttaa hänet suostumaan ottamalla vastustajilta kuitit Nangon velan poistamisesta, 3 miljoonan velan toisesta pelistä sekä kirjallisen sitoumuksen osallistua seuraavaan peliin Akagin kanssa, jonka Yasuoka järjestää. toinen päivä. 
neljäAidon asian Villiany 25.10.2005
Akagi-peliä Kawada-ryhmän parhaan pelaajan kanssa valmistellaan. Akagi vakuuttaa Yasuokan ja Nangon tuplaamaan panokset tässä pelissä. Samana päivänä hän tapaa tämän ryhmän rosvoja: hänelle tarjotaan sopimusta, mutta hän kieltäytyy. Matkan varrella hän onnistuu kommunikoimaan tulevan vihollisen Ichikawan kanssa. Osoittautuu, että Ichikawa on sokea, mutta samalla hänellä on erittäin terävä kuulo, älykäs ja kylmäverinen. Saatuaan revolverin maksuna tapaamiseen suostumisesta, Akagi käy toimeen entisten kilpailijoidensa kanssa häntä jahtaavien "kuolemankilpailussa": johtaja loukkaantuu, muut ovat täysin demoralisoituneita. Kaikki suunniteltu on tehty, Akagi lähtee otteluun. 
5Perheeni pettäminen 11.1.2005
Entisten kilpailijoiden kanssa käydyn välienselvittelyn vuoksi Akagi on myöhässä ottelun alkamisesta. Lykkääminen on mahdotonta, joten Yasuoka vakuuttaa Nangon istumaan pelipöytään. Koska Ichikawa ja Yasuokan kenttäpelaaja tappelevat, on lisätty sääntö, että peliä jatketaan, kunnes joko Ichikawa tai Nango on käyttänyt kaikki pisteensä. Nango voittaa kaksi ensimmäistä kättä käyttämällä yksinkertaisinta strategiaa. Mutta sitten Ichikawa ymmärtää pelinsä periaatteet ja mukautuu niihin. Tappioputki alkaa. Mutta Akagi saapuu ennen kuin Nango häviää ja kääntää pelin toisinpäin. Sitten peli sujuu ulospäin tasaisesti, mutta hetken kuluttua tarkkaavaiset tarkkailijat alkavat ymmärtää: vaikka Akagi ja Ichikawa voittavat suunnilleen saman määrän käsiä, Ichikawa ottaa vähitellen johtoaseman pisteiden suhteen. Jos asiat jatkuvat näin, Akagi häviää. 
6Räjähdysmäinen luonto 08.11.2005
7Viaton demoni 15.11.2005
kahdeksanHerätys Ene 22.11.2005
9Neron Shingan 29.11.2005
kymmenenVastahyökkäyksen ennustus 06.12.2005
yksitoistaToivoton valmistautuminen 13.12.2005
12Harvinaisen koneen taikuus 20.12.2005
13Tuulen ja salaman kiertorata 01/03/2006
neljätoistaRakshasan uusi luku 01/03/2006
viisitoistaOuman aika 10.01.2006
16Taisteleva tuhon laatta 17.01.2006
17Todiste nerosta 24.01.2006
kahdeksantoistaLaattojen ketjut 31.01.2006
19Demonin hämmennys 02/07/2006
kaksikymmentäToivoa ja hulluutta 14.02.2006
21Fantasian säde 21.02.2006
22Keksitut kahleet 28.02.2006
23Onnen voima 03/07/2006
24Demonien tahto 14.03.2006
25Murhaajien kiusaus 21.03.2006
26Hulluutta ja pimeyttä ja... 28.03.2006
Washizu häviää toisen erän. Rahaa ei ole paljoa jäljellä. Hän näkee, että onni on kääntynyt hänestä pois ja epäilee, jatkaako peliä. Akagi tukee päättäväisyyttään vuodattamalla verensä ja lähestymällä kuolemaa. Washizu vetää esiin viimeisenkin piilotetun omaisuutensa ja peli jatkuu. Tähän tarina päättyy. Aivan sarjan lopussa meille näytetään kaukainen tulevaisuus - ikääntynyt Akagi kävelee tietä pitkin, mikä vihjaa meille, että hän silti voitti. 

Muistiinpanot

  1. Akagi  Anime News Networkin anime - tietosanakirjassa . Haettu 19.2.2007 .
  2. Tile on mahjongin peli. Jokaisella pelaajalla on oma laatat ("käsi"). Jokaisella vuorollaan pelaaja lisää yhden uuden laatan käteensä ja hänen on hylättävä yksi laatta tai julistettava voitto. Pelaaja, joka on kerännyt yhden voittavista laattojen yhdistelmistä, voittaa kierroksen. Hylkäämällä huonon laatan voit menettää kannattavan käden tai pelata vastustajasi käsiin, jolloin hän voi voittaa.

Linkit