Akagi | |
---|---|
闘牌伝説アカギ 闇に舞い降りた 天才 | |
Genre / aihe | rauhoitu |
Manga | |
Tekijä | Nobuyuki Fukumoto |
Kustantaja | Ota Shobo |
Julkaistu | Moderni Mahjong |
Yleisö | seinen |
Julkaisu | 1992-2018 _ _ |
Tomov | 34 |
Anime -sarja | |
Tuottaja | Yuzo Sato |
Studio | hullun talo |
TV-verkko | NTV |
Ensiesitys | 4. lokakuuta 2005 - 28. maaliskuuta 2006 |
Sarja | 26 [1] |
Akagi the Legend of Mahjong (闘牌伝説アカギTouhai Densetsu Akagi ) on manga- ja animesarja , joka kertoo nerokkaasta mahjong -pelaajasta nimeltä Akagi Shigeru.
Toiminta tapahtuu vuosina 1958-1965 Tokiossa . Riichi mahjong on yksi perinteisistä viihteistä, erityisesti Japanissa suosittu uhkapeli, joka on laajalle levinnyt paikallisen mafian keskuudessa - yakuza, joka hallitsee rahapelilaitoksia. Nango lainasi liikaa rahaa yakuzasta eikä voinut maksaa sitä takaisin. Sitten hänelle tarjottiin mahjongia. Tarinan alkamispäivänä Nango pelaa mahjongia meren rannalla sijaitsevassa salissa ja asettaa henkensä vaakalaudalle kaikkia velkojaan vastaan. Mutta onni kääntyy hänestä pois - jokaisella kädellä hän häviää yhä enemmän.
Keskiyöllä olohuoneeseen ilmestyy Akagi Shigeru - 13-vuotias poika, märkä ja kylmä. He haluavat potkaista hänet ulos, mutta Nango jättää kaverin valehtelemalla, että Akagi on hänen tuttavansa ja tuli sisään hänen pyynnöstään. Akagi istuu Nangon takana ja juuri kun hän oli hylkäämässä toisen laatan [2] , hän pysäyttää hänet sanomalla: "Ajattelet vain kuinka selviytyä. Näin häviät." Nango tajuaa, että hän todella melkein teki selvästi häviävän liikkeen, sillä hänellä oli vahva käsi ja hyvät voittomahdollisuudet. Kun hän tajuaa, hän lähtee hyökkäykseen ja voittaa kierroksen. Tapa, jolla Akagi arvioi tilanteen nopeasti ja tarkasti, on vaikuttava, ja Nango tajuaa, ettei hän pysty toipumaan, pyytää Akagia pelaamaan hänelle. Aluksi puhumme vain yhdestä kierroksesta, mutta kaveri näyttää sellaista luokkaa, että hän päättää pelin voitettuaan Nangon velan takaisin, minkä jälkeen hän tarjoutuu jatkamaan peliä korottamalla panoksia, ja aamulla hän voittaa taas, voitti suoraan kolme mafioa, joiden joukossa on yksi parhaista ammattiklaanin pelaajista.
Tarina tästä yöstä, kun 13-vuotias koulupoika löi ammattilaisia yakuzasta, tulee legendaksi. Yksi poikkeuksellisen kaksintaistelun todistajista, yakuzaan liittyvä poliisi Yasuoka sitoutuu järjestämään Akagille todellisen "huipputason ottelun" - pelin mafian parhaiden ammattilaispelaajien kanssa. Legenda jatkuu...
Määrä | Sarjan nimi | Lähetyspäivämäärä | |
---|---|---|---|
yksi | Nero, joka lensi alas pimeyteen | 04.10.2005 | |
Nango leikkii kolmen mafiapelaajan kanssa meren rannalla sijaitsevassa mahjong-salissa elämänsä kanssa. Peli ei jää kiinni. Keskiyöllä Akagi Shigeru tulee olohuoneeseen. Ensin hän kehottaa Nangoa olemaan tekemättä häviävää liikettä, ja sitten Nangon pyynnöstä hän istuutuu pelaamaan hänen sijaansa. Peli kehittyy. Olohuoneeseen ilmestyy poliisi Yasuokan johdolla. He etsivät teini-ikäistä, joka on ollut mukana "death racing" -autoissa. Nango ja Akagin mafian peittely – kukaan ei hyödy hänen pidätyksestään. Yasuoka lähettää alaisensa pois, kun hän jää katsomaan peliä. | |||
2 | Heräämisen luonne | 11.10.2005 | |
Akagi esittelee hämmästyttävää peliä aloittelijalle: hän lukee helposti vastustajien heitot, eikä hän onnistu antamaan kenellekään kättä. Peli etenee hänen edukseen. Lopulta mafian päällikkö Ryuuzaki tajuaa, että hän voi hävitä, ja kutsuu klaanin parhaaksi pelaajaksi Yagi Keijiä, jotta tämä voisi korjata tilanteen. Yagi Keiji, joka korvaa Ryuuzakin ennen seuraavaa hanchania, tarjoaa Akagille oman panoksensa: 100 000 jeniä hanchanista. Koska kaverilla ei ole rahaa, hänelle tarjotaan sormi jokaisesta khanchanista. Akagi ei peräänny: hän hyväksyy vedon sillä ehdolla, että Yagi panostaa myös sormensa samaan hintaan. Uusi peli ei ole enää sama. Se ei ole enää taiteen leikkiä, vaan psyyken painetta. Mutta täälläkin Akagi pysyy huipulla. | |||
3 | Harhaoppitaktiikka | 18.10.2005 | |
Ensimmäinen käsi päättyy tasapeliin, jonka jälkeen Akagi voittaa. Yagi päättää käyttää häntä vastaan huijaustekniikkaa - laattojen korvaamista seinässä. Tempun ansiosta hän onnistuu voittamaan, mutta Akagi tajuaa, mistä on kysymys, suhtautuu asiaan rauhallisesti. Seuraavassa kädessä hän "palauttaa velan": pienen tempun avulla, joka ei kuitenkaan ylitä sääntöjä, hän pakottaa vastustajan häviämään ja voittaa. Peli ohi, Nangon velka maksettiin pois. Nango ei ajattele mitään muuta, mutta Akagi ehdottaa, että he jatkaisivat peliä panostamalla uudelleen Nangon 3 miljoonan velan. Hän tietää, että vihollinen on masentunut, mutta maineensa vuoksi hän ei uskalla kieltäytyä. Ja niin se tapahtuu. Seuraava peli osoittautuu yksinkertaiseksi: Yagi pelkää Akagin onnea, hän menettää nopeasti jalansijaa ja häviää valtavalla pisteerolla. Nyt gangsterit ovat velkaa Akagille 3 miljoonaa jeniä. Akagi haluaa jatkaa peliä, mutta mafiosit kieltäytyvät vedoten siihen, että on jo aamu. Akagi vastustaa, mutta Yasuoka vakuuttaa hänet suostumaan ottamalla vastustajilta kuitit Nangon velan poistamisesta, 3 miljoonan velan toisesta pelistä sekä kirjallisen sitoumuksen osallistua seuraavaan peliin Akagin kanssa, jonka Yasuoka järjestää. toinen päivä. | |||
neljä | Aidon asian Villiany | 25.10.2005 | |
Akagi-peliä Kawada-ryhmän parhaan pelaajan kanssa valmistellaan. Akagi vakuuttaa Yasuokan ja Nangon tuplaamaan panokset tässä pelissä. Samana päivänä hän tapaa tämän ryhmän rosvoja: hänelle tarjotaan sopimusta, mutta hän kieltäytyy. Matkan varrella hän onnistuu kommunikoimaan tulevan vihollisen Ichikawan kanssa. Osoittautuu, että Ichikawa on sokea, mutta samalla hänellä on erittäin terävä kuulo, älykäs ja kylmäverinen. Saatuaan revolverin maksuna tapaamiseen suostumisesta, Akagi käy toimeen entisten kilpailijoidensa kanssa häntä jahtaavien "kuolemankilpailussa": johtaja loukkaantuu, muut ovat täysin demoralisoituneita. Kaikki suunniteltu on tehty, Akagi lähtee otteluun. | |||
5 | Perheeni pettäminen | 11.1.2005 | |
Entisten kilpailijoiden kanssa käydyn välienselvittelyn vuoksi Akagi on myöhässä ottelun alkamisesta. Lykkääminen on mahdotonta, joten Yasuoka vakuuttaa Nangon istumaan pelipöytään. Koska Ichikawa ja Yasuokan kenttäpelaaja tappelevat, on lisätty sääntö, että peliä jatketaan, kunnes joko Ichikawa tai Nango on käyttänyt kaikki pisteensä. Nango voittaa kaksi ensimmäistä kättä käyttämällä yksinkertaisinta strategiaa. Mutta sitten Ichikawa ymmärtää pelinsä periaatteet ja mukautuu niihin. Tappioputki alkaa. Mutta Akagi saapuu ennen kuin Nango häviää ja kääntää pelin toisinpäin. Sitten peli sujuu ulospäin tasaisesti, mutta hetken kuluttua tarkkaavaiset tarkkailijat alkavat ymmärtää: vaikka Akagi ja Ichikawa voittavat suunnilleen saman määrän käsiä, Ichikawa ottaa vähitellen johtoaseman pisteiden suhteen. Jos asiat jatkuvat näin, Akagi häviää. | |||
6 | Räjähdysmäinen luonto | 08.11.2005 | |
7 | Viaton demoni | 15.11.2005 | |
kahdeksan | Herätys Ene | 22.11.2005 | |
9 | Neron Shingan | 29.11.2005 | |
kymmenen | Vastahyökkäyksen ennustus | 06.12.2005 | |
yksitoista | Toivoton valmistautuminen | 13.12.2005 | |
12 | Harvinaisen koneen taikuus | 20.12.2005 | |
13 | Tuulen ja salaman kiertorata | 01/03/2006 | |
neljätoista | Rakshasan uusi luku | 01/03/2006 | |
viisitoista | Ouman aika | 10.01.2006 | |
16 | Taisteleva tuhon laatta | 17.01.2006 | |
17 | Todiste nerosta | 24.01.2006 | |
kahdeksantoista | Laattojen ketjut | 31.01.2006 | |
19 | Demonin hämmennys | 02/07/2006 | |
kaksikymmentä | Toivoa ja hulluutta | 14.02.2006 | |
21 | Fantasian säde | 21.02.2006 | |
22 | Keksitut kahleet | 28.02.2006 | |
23 | Onnen voima | 03/07/2006 | |
24 | Demonien tahto | 14.03.2006 | |
25 | Murhaajien kiusaus | 21.03.2006 | |
26 | Hulluutta ja pimeyttä ja... | 28.03.2006 | |
Washizu häviää toisen erän. Rahaa ei ole paljoa jäljellä. Hän näkee, että onni on kääntynyt hänestä pois ja epäilee, jatkaako peliä. Akagi tukee päättäväisyyttään vuodattamalla verensä ja lähestymällä kuolemaa. Washizu vetää esiin viimeisenkin piilotetun omaisuutensa ja peli jatkuu. Tähän tarina päättyy. Aivan sarjan lopussa meille näytetään kaukainen tulevaisuus - ikääntynyt Akagi kävelee tietä pitkin, mikä vihjaa meille, että hän silti voitti. |