Atomic pelit | |
---|---|
Pohja | 1989 |
lakkautettu | 2005 |
Syy poistoon | Destineerin omistama (vuodesta 2006, itsenäinen studio Destineerissä). |
Perustajat | Keith Zabalu |
Sijainti | Yhdysvallat :Minneapolis,Minnesota |
Ala | tietokonepeliteollisuus |
Tuotteet | Tietokonepelit |
Emoyhtiö | Destineer |
Verkkosivusto | atomicgames.com |
Atomic Games on yhdysvaltalainen videopelien kehittäjä, joka keskittyy ensisijaisesti strategiapeleihin. Yritys tunnetaan parhaiten Close Combat- ja V for Victory -sarjojen kehittämisestä . Vuodesta 2006 lähtien Destineerin jako .
Keith Zabalu perusti yrityksen vuonna 1989 [1] . Yhtiön ensimmäinen peli oli V for Victory: Utah Beach , joka julkaistiin vuonna 1992. Pelin suunnittelivat Ed Raines, Larry Merkel ja Keith Zabalu [2] . Peli sai positiivisia arvosteluja lehdistöltä [3] , "Vuoden paras peli" -palkinnon Computer Games Strategy Plusilta [1] ja Computer Gaming World nimesi sen yhdeksi parhaista sotapeleistä [4 ] . Peter Zimonik Computer Games Strategy Plusista kirjoitti, että peli nosti standardia tietokonesotapelien ohjelmoinnin ja yksityiskohtien suhteen [2] .
Ed Rainesin kutsusta Eric Young liittyi yritykseen ja hänestä tuli Atomic Gamesin neljäs pelisuunnittelija [5] . V for Victory -sarjassa julkaistiin vielä kolme peliä - V for Victory: Velikiye Luki vuonna 1992, V for Victory: Gold-Juno-Sword vuonna 1993 ja V for Victory: Market Garden vuonna 1994. Kaikki ne herättivät positiivisen reaktion peli paina [6 ] [7] [8] .
Vuonna 1994 yritys julkaisi ensimmäisen ei-V for Victory -pelinsä, Operation Crusader . Eric Young [5] toimi pääpelisuunnittelijana .
Vuonna 1996 yhtiö julkaisi pelin Close Combat . Pelin julkaisi Microsoft [9] . Kriitikot ottivat pelin hyvin vastaan [10] . Vuonna 1997 julkaistiin sarjan toinen osa - Close Combat: A Bridge Too Far . Edeltäjänsä tapaan peli sai kriittistä kiitosta [11] . Zabalun mukaan molemmat pelin osat ovat myyneet 200 000 kopiota kutakin [12] . Yhtiön seuraava peli oli Close Combat III: The Russian Front Review , joka julkaistiin joulukuussa 1998. Se oli Microsoftin julkaiseman Cherian viimeinen osa [13] . 90-luvun lopulla oli huhuja, että Microsoft osti yrityksen. Yrityksen toimitusjohtaja Keith Zabalu kiisti nämä huhut [12] . Close Combat IV: The Battle of the Bulgen neljäs osa ja viides Close Combat: Invasion Normandy julkaistiin vuonna 1999 ja 2000 [14] [15] .
Vuonna 2000 lähes kaikki työntekijät erotettiin Atomic Gamesista, ja studio lopetti toimintansa. Vain presidentti ja omistaja Keith Zabalu, kehitysjohtaja Tom Kent ja taiteellinen johtaja Jeff Baker jäivät yhtiöön. Syynä tähän oli, että kustantaja Gores Technology Group peruutti Hammer's Slammersin , jota kehitettiin Atomicin kanssa [16] .
Toukokuun 6. päivänä 2005 ilmoitettiin, että Destineer , First to Fight -sarjan ensimmäisen ensimmäisen persoonan ammuntapelin kehittäjä , oli ostanut Atomic Gamesin sekä kaiken immateriaaliomaisuuden . Lehdistötiedotteessa todettiin, että studion seuraava projekti olisi Close Combat: Red Phoenix [17] , joka ei koskaan nähnyt päivänvaloa.
Vuonna 2006 Matrix Games lisensoi Destineerin Close Combat -sarjan [18] .
Vuosi hankinnan jälkeen Destineer erosi Atomic Gamesista erillisenä studiona. Lisäksi ilmoitettiin, että studio kehittää ampujaa. Destineerin presidentin mukaan entiset studiotyöntekijät eivät ole suoraan mukana kehitystyössä, mutta hän neuvottelee säännöllisesti Atomicin perustajan Keith Zabalun kanssa [19] . Myöhemmin tuli tunnetuksi, että studion uusi projekti on peli Irakin sodasta " Six Days in Fallujah”, joka kertoo myös toisesta taistelusta Fallujasta [20] . Kustantaja ( Konami ) päätti lopettaa projektin Yhdysvaltojen vastareaktion vuoksi [21] .
Vuonna 2010 tuli tunnetuksi, että studio kehitti moninpeliä Breach [22] . Peli julkaistiin vuonna 2011 Xbox 360:lle ja Microsoft Windowsille , ja pelilehdistö otti sen haaleasti vastaan [23] [24] . Samana vuonna Destineerin emoyhtiö lopetti toimintansa ja kaikki divisioonat, mukaan lukien Atomic Games [25] .