Taistelumoottori Aquila | |
---|---|
Kehittäjä | Kadonneet lelut |
Kustantaja |
Atari Encore Software Inc. (Microsoft Windows) |
Julkaisupäivä | 20. tammikuuta 2003 (Xbox, PS2) USA: 2. marraskuuta 2003 (PC) Eurooppa: 8. kesäkuuta 2006 (PC) Venäjä |
Genre | ensimmäisen persoonan räiskintäpeli , simulaatio |
Ikärajat _ |
ESRB : T - Teens PEGI : 7 |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Xbox , PlayStation 2 , Windows |
Pelitilat | yksinpeli , moninpeli |
Käyttöliittymäkielet | Englanti [1] , ranska [1] , italia [1] , saksa [1] ja espanja [1] |
Kuljettaja | CD , DVD |
Ohjaus | näppäimistö , hiiri |
Virallinen sivusto |
Battle Engine Aquila (lokalisointi "Aquila Fighting Machine", oikealla. " Aquila Fighting Machine ") on tietokonepeli , lentosimulaattori .
Taisteluajoneuvolla tarkoitetaan kävelevää panssaroitua ajoneuvoa - turkiksiin . Taisteluajoneuvossa on kaksi tilaa: "Flight Mode" sallii taisteluajoneuvon taistella ilmassa rajoitetun ajan. Taisteluajoneuvon elektroniikka laskee automaattisesti lyijyn nopeasti liikkuville kohteille. "Traveling Mode" muuttaa taisteluajoneuvon kävelytankkia vastaavaksi mechaksi . Myös "Travel Mode" kuluttaa vähemmän tehoa moottoreissa, mikä parantaa huomattavasti aseita.
Pelin loppuun mennessä paljastetaan 4 erityyppistä taisteluajoneuvoa: Pulsar, Blazer, Lancer ja Sniper. Sniperissä on yksi aluksella oleva ase (muilla on kummallakin kaksi), Volcano-tykki, mutta se on ainoa alus, joka voi toimia varkain tilassa, jolloin se on näkymätön.
... Harvinainen ja erittäin miellyttävä poikkeus ovat "vesi"-tehtävät, koska siellä toiminta tapahtuu maailman valtamerten avaruudessa. Mauste on, että sinun on jatkuvasti seurattava energiaa etsimällä paikkaa laskeutua ja levätä. Täällä kelpaavat ystävällinen kuljetusalus tulessa, vihollisen risteilijä ja jopa vedestä kohoava pilvenpiirtäjä. Epätavallinen. Ja sitten - saaret, saaret... No, on myös nelijalkaisia hämähäkkipomoja, jotka tappavat yhdellä osumalla PUNAISEEN. Etkö uskonut, että voit säästää täällä tehtävän suorittamisen aikana? [2]
Gamer.ru:n arvostelusta [3] :
Itse asiassa lopputulos on tämä: meille annetaan sama Aquila (vain 4 vaihtoehtoa, jotka eroavat aseista), joka osaa kävellä, lentää ja ampua (mutta valitettavasti se ei voi uida, mitä tulet katumaan useammin kuin kerran) ja usein huomattavia tasokokoja. Tehtävät ovat kaukana Blizzardin hienostuneisuudesta, ja periaatteessa kaikki on vakiona - tapa kaikki viholliset, suojele tukikohtaa, saatta lasti. Mutta jatkuvasti muuttuvassa tilanteessa taistelukentällä et huomaa sitä. Tappoiko tankit tukikohdan länsipuolella? Hienoa, mutta pommikoneet saapuvat meille etelästä! Ja onnistuitko heidän kanssaan? Sitten tuhoa vihollisen tykistö! Räjäytitkö ne myös? Kaikki olisi hyvin, mutta tuolloin vihollisen jalkaväki tuhosi tukikohtamme... Kyllä - kyllä, BEA:n jalkaväkeä ei pidä aliarvioida. Sekä vihollinen että omansa.
Temaattiset sivustot |
|
---|