Quarth | |
---|---|
Kehittäjä | Konami |
Kustantaja | Konami ja sen tytäryhtiöt ( US Ultra Games ) |
Julkaisupäivät |
Arcade: marraskuu 1989 Game Boy: 16. kesäkuuta 1990 (USA) MSX2: 1990 Famicom/NES: 1990 i-mode matkapuhelimet (Eurooppa): 2005 |
Genre | palapeli / ampuja |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Pelikone , MSX2 , NEC PC-9801 , Famicom/NES , Game Boy , matkapuhelimet |
kantajat | pelikasetti |
Ohjaus | peliohjain |
Quarth on Konamin vuonna1989 kehittämä pulma /räiskintähybridipeli . Se julkaistiin alun perin peliautomaattina ja sen nimi oli Block Hole Japanin ulkopuolella. Myöhemmin pelistä julkaistiin versioita MSX2 :lle (integroidulla SCC - sirulla ), NEC PC-9801- ja Sharp X68000 -kotitietokoneille sekä Famicom/NES- ja Game Boy -videopelikonsoleille . Pelin kaikki kotiversiot nimettiin Quarthiksi , lukuun ottamatta Game Boy Colorin Konamin GB Collection Vol.4 :n eurooppalaista versiota , joka kutsui peliä Block Gameksi tuntemattomista syistä. Vuonna 2005 pelintoimitettiin Nintendo DS -peli Ganbare Goemon: Tokai Dochu Oedo Tengu ri Kaeshi no Maki .
Vuosina 2001 ja 2005peli julkaistiin Konami Netin i-mode -matkapuhelinpalveluissa nimillä Block Quarth ja Block Quarth DX (parannettu versio).
Peli on myös toteutettu joissakin Brick Game - elektronisen lelun versioissa .
Quarthin pelattavuus on yhdistelmä Tetris -tyylistä pulmapeliä ja Space Invaders -tyylistä ammuntapeliä , jossa pelaajan lentokone voi liikkua vain vaakasuunnassa. Laite liikkuu jatkuvasti kiinteän leveyden pystysuoraa käytävää pitkin, jossa on esteitä, jotka koostuvat neliöelementeistä, jotka on järjestetty tiettyyn järjestykseen. Pelaajan on raivattava tiensä ampumalla samoja elementtejä ja tekemällä niistä suorakaiteen muotoisia palikoita ja jo käytävällä olevista elementeistä. Tässä tapauksessa muodostettuun lohkoon sisältyvät elementit katoavat ja pelaaja saa tietyn määrän pisteitä lohkon koosta riippuen. Kun liikut käytävää pitkin, liikkeen nopeus ja käytävän täyttyminen elementeillä muuttuvat. Luvassa on myös erilaisia palkintoja, jotka saadaan poistamalla vilkkuvia elementtejä.
Peliä jatketaan, kunnes elementit saavuttavat vaakaviivan näytön alareunassa ja pelaajan laite puristetaan ("neljästetään").
Moninpelitilaa edustaa kaksi pelivaihtoehtoa kahdelle pelaajalle. Ensimmäisessä versiossa näyttö on jaettu kahteen osaan, jokainen pelaaja liikkuu omaa käytävää pitkin. Toisessa vaihtoehdossa molemmat pelaajat ovat samassa leveässä käytävässä ja toimivat yhdessä. Game Boy -versio vaati linkkikaapelin, ja siinä oli vain ensimmäinen moninpelivaihtoehto, jolloin jokainen pelaaja näki vain oman käytävän näytöllä.
Temaattiset sivustot |
|
---|