Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
Kehittäjä EA Los Angeles
Kustantaja EA Games
Lokalisaattori Pehmeä klubi
Osa sarjaa Command & Conquer
Julkaisupäivä

Pohjois-Amerikan alue 16. maaliskuuta 2010

19. maaliskuuta 2010
uusin versio
  • 1.05
Genre Reaaliaikainen strategia
Ikärajat
_
ESRB : T - Teens ;
PEGI : 12
Tekijät
Säveltäjä
  • James Hannigan
Tekniset yksityiskohdat
Alustat PC ( Microsoft Windows )
moottori RNA (päivitetty Red Alert 3 -moottori) [1]
Pelitilat yksinpeli , osuuskunta , moninpeli
Käyttöliittymän kieli Deutsch
Kuljettaja DVD-ROM , Digitaalinen jakelu
Ohjaus Näppäimistö , hiiri
Virallinen sivusto
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight ( tekstitetty  ) on  reaaliaikainen strategiavideopeli, jonka on kehittänyt EA Los Angeles ja julkaissut Electronic Arts Microsoft Windowsille . Peli julkaistiin 16. maaliskuuta 2010 Yhdysvalloissa ja Kanadassa ja 19. maaliskuuta Euroopassa. Command & Conquer 4: Tiberian Twilight jatkaa Command & Conquer -sarjaa ja on Tiberium-sagan viimeinen jakso [2] . Pelin juoni kertoo Brotherhood of Nodin ja Global Security Councilin välisen sodan viimeisestä vaiheesta.

Juoni

Peli alkaa vuonna 2062 - 15 vuotta kolmannen tiberiumsodan tapahtumien jälkeen, jotka johtivat alien Scrin-rodun hyökkäykseen ja tappioon, ja 10 vuotta Kane's Wrathin viimeisten tapahtumien jälkeen , jolloin profeetta sai takaisin haltuunsa tekoäly Tacitus. Tänä aikana tiberium on levinnyt ympäri maapalloa, ja jos tämä vauhti jatkuu, koko planeetta tulee asumiskelvottomaksi vuonna 2068. Ihmiskunta on sukupuuton partaalla. [3] Tämän kriisin aikana veljeskunnan johtaja Nod Kane menee suoraan GDI:n päämajaan Tacituksen kanssa rakentamaan Tiberium Control Network (CTN) -verkkoa, joka kontrolloisi mineraalin leviämistä ja muuttaisi siitä edullisen energianlähteen. Itse kampanja alkaa 15 vuotta liiton perustamisen jälkeen, kun verkoston rakentaminen lähenee loppuaan. Molempien ryhmittymien ääriliikkeet aloittavat kuitenkin mellakan, joka aloittaa neljännen tiberiumsodan. [3]

Pelin edetessä paljastuu, että Kane ei ollut ihminen ja oli elänyt jo tuhansia vuosia. Hän pyrkii poistumaan maasta ja sanoo olevansa Tacituksen luoja. Tämän seurauksena Kane poistuu planeetalta käyttämällä komentajan (pelaajan) aktivoimaa näyttöportaalia. Kane kiittää häntä ennen kuin hän valitsi laitteen molempiin kampanjoihin. Kuitenkin, ennen kuin optinen implantti aktivoi portaalin, GDI:n eversti James haavoittaa pelaajan kuolettavasti. Kanen lähdön jälkeen komentaja kuolee haavoihinsa, vaikka kampanjassa Nod Kane muuttaa pelaajan geneettisesti näyttämään häneltä ja saa hänen regeneratiiviset ominaisuudet. Tiberiumin kasvu hidastuu SKT-aktivoinnin jälkeen. Pelin lopussa uutiset kertovat NOD-seuraajien katoamisesta, jotka saapuivat Toweriin Kanen jälkeen.

Pelin kulku

Pelin kulku Tiberian Twilightissa ei enää seuraa sarjan aiemmissa peleissä käytettyjen resurssien kokoelmaa. Pelaajan tulee kaapata kartalla hajallaan olevat ohjaussolmut ja ohjata niitä enemmän kuin vihollista. Tästä hän saa taistelussa käytettyjä pisteitä. Command & Conquer 4 käyttää luokkapohjaista pelattavuutta, aivan kuten jotkut RPG -elementit . [neljä]

Pelissä on 2 pelattavaa ryhmää: Global Security Council (GDI) ja Brotherhood of Nod

Molempien osapuolten liikkuvat tukikohdat ovat aseistettuja, mutta eroavat toisistaan ​​​​suojelemisen suhteen viholliselta.

Jokainen ryhmä on jaettu kolmeen luokkaan:

Luokat koostuvat omista ainutlaatuisista yksiköistään, ja ainoa yhteinen yksikkö luokissa on insinööri.

" Screens "- ja " Forgotten " -ryhmät voivat olla pelissä mukana, mutta niitä ei voi hallita. [5] Pelissä on yhteensä noin 90 yksikköä, mukaan lukien monia uusia yksiköitä ja päivitettyjä versioita sarjan aiemmista peleistä. [neljä]

Command & Conquer 4:ssä jokaisella ryhmällä on oma kampanjansa omalla tarinallaan, joka johtaa Kane-saagan itsenäiseen lopettamiseen. Kahden yksinpelikampanjan lisäksi pelissä on myös yhteistyökampanja. Yhteistyöpelin vaikeusaste vaihtelee pelaajan tason mukaan. Yksinpelikampanjassa voit ansaita kokemuspisteitä, joita käytetään helpottamaan taistelua verkossa. Ensimmäistä kertaa sarjassa ilmestyi armeijalaskuri.

Pelin tekeminen

Tiberian Twilight on jatkoa Tiberium Warsille , ja sen on kehittänyt EA Los Angeles yksinomaan Microsoft Windows -alustalle . Hanketta kehiteltiin noin vuoden ajan. [6]

EA UK PR ilmoitti Tiberian Twilightista ensimmäisen kerran virallisesti Twitterissä 8. heinäkuuta 2009. [7] [8] [9]

Kölnissä 21.-23. elokuuta järjestettiin virallinen Command & Conquer 4: Tiberian Twilight  - CommandCon -pelille omistettu tapahtuma. Monet sarjan fanit saapuivat tapahtumaan kaikkialta maailmasta kokeilemaan täysin uutta C&C:n pelimekaniikkaa. [10] Avasi festivaalin:

Reaktio

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Metakriittinen66 [19]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
1UP.comC- [11]
Eurogamer6/10 [16]
Pelin tiedottaja7,5/10 [12]
GamePro4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä[viisitoista]
GameSpot7/10 [13]
Peli Spy2,5/5 tähteä2,5/5 tähteä2,5/5 tähteä2,5/5 tähteä2,5/5 tähteä[17]
PelitRadar7/10 [18]
IGN7.4/10 [14]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
Absoluuttiset pelit47 [23]
" Uhkapelit "8/10 [20]
LCI53 [22]
" Leikkimaa "7,5/10 [21]

Peli sai vaihtelevia reaktioita faneilta ja kriitikoilta, ja se sai huonommat arvosanat kuin edeltäjänsä Command & Conquer -sarjassa . 1UP.comin Tom Cheek kritisoi peliä siitä, että se vaatii useita tunteja yksinpeliä ennen kuin todelliset erot eri puolien välillä paljastuvat. Adam Bissener GameInformerista kommentoi, että Command & Conquer 4: Tiberian Twilight  on hyvä moninpeli [12] , mikä todettiin GameSpotin [13] ja Eurogamerin arvosteluissa . [16] Toisaalta monet arvostelijat kritisoivat yksinpelikampanjaa ja live-kohtauksia. [12] [13] [14] Myös jatkuvan Internet-yhteyden vaatimusta, jonka puuttuminen johtaa mainonnan menetykseen, on kritisoitu. [11] [13] [15] [16] .

Arvostelut ulkomaisista peliresursseista

Ääniraita

Ääniraitojen kolme pääsäveltäjää ovat James Hannigan, Timothy Veen ja Jason Graves.

Muistiinpanot

  1. Command and Conquer DEN - Sisältää EA & Westwood Studiosin C&C 4- ja Command & Conquer -pelejä . Haettu 16. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 20. syyskuuta 2009.
  2. Electronic Artsin virallinen venäläinen sivusto - Uutiset - EA Los Angeles julkistaa uuden pelin Command & Conquer 4 Arkistoitu 13. heinäkuuta 2009.
  3. 1 2 Haynes, Jeff Command & Conquer 4 First Look  . IGN (11. elokuuta 2009). Haettu 11. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 23. tammikuuta 2019.
  4. 1 2 Command & Conquer 4 Q&A – ainutlaatuiset ensimmäiset tiedot . GameSpot (9. heinäkuuta 2009). Haettu: 9. heinäkuuta 2009.
  5. Tiberian Twilight, PC PowerPlay  (elokuu).
  6. Command and Conquer DEN - Sisältää EA & Westwood Studiosin C&C 4- ja Command & Conquer -pelejä . Haettu 12. maaliskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. maaliskuuta 2021.
  7. Jem Alexander. EA ilmoittaa vahingossa Command & Conquer 4:stä (linkki ei ole käytettävissä) . Joystiq (8. heinäkuuta 2009). Haettu 9. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 4. huhtikuuta 2012. 
  8. ↑ Haynes , Jeff Command & Conquer 4 julkaistu  . IGN (9. heinäkuuta 2009). Haettu 11. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 1. marraskuuta 2018.
  9. Epishin, Roman. Command & Conquer 4 julkaistaan ​​vuonna 2010 . Uhkapelit (9. heinäkuuta 2009). Haettu 11. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 11. lokakuuta 2020.
  10. Raportti CommandComilta . Haettu 12. maaliskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 14. lokakuuta 2011.
  11. 1 2 Chick, Tom Vain osakkeenomistaja voisi rakastaa RTS:ää (downlink) . 1UP (18. maaliskuuta 2010). Käyttöpäivä: 21. maaliskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 4. huhtikuuta 2012. 
  12. 1 2 3 Biessener, Adam Command & Conquer 4 - Pelaa tätä ystävän kanssa tai ei ollenkaan (linkkiä ei ole saatavilla) . Game Informer (16. maaliskuuta 2010). Käyttöpäivä: 21. maaliskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 4. huhtikuuta 2012. 
  13. 1 2 3 4 VanOrd, Kevin Command & Conquer 4: Tiberian Twilight Review (linkki ei saatavilla) 2. GameSpot (16. maaliskuuta 2010). Haettu 21. maaliskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 22. maaliskuuta 2010. 
  14. 1 2 3 Onyett, Charles Command & Conquer 4 Review (linkki ei saatavilla) 2. IGN (18. maaliskuuta 2010). Käyttöpäivä: 21. maaliskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 4. huhtikuuta 2012. 
  15. 1 2 3 Horner, Kyle Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (linkki ei saatavilla) . GamePro (16. maaliskuuta 2010). Käyttöpäivä: 21. maaliskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 4. huhtikuuta 2012. 
  16. 1 2 3 Meer, Alec Command & Conquer 4: Tiberian Twilight Review (linkki ei saatavilla) . EuroGamer (16. maaliskuuta 2010). Käyttöpäivä: 21. maaliskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 4. huhtikuuta 2012. 
  17. 1 2 Neigher, Eric Command and Conquer 4: Tiberium Twilight Review (linkki ei saatavilla) . GameSpy (16. maaliskuuta 2010). Käyttöpäivä: 21. maaliskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 4. huhtikuuta 2012. 
  18. 1 2 Stapleton, Dan Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (linkki ei saatavilla) . pelitutka . Käyttöpäivä: 21. maaliskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 4. huhtikuuta 2012. 
  19. Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (linkki ei saatavilla) . Metakriittinen. Haettu 27. maaliskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 4. huhtikuuta 2012. 
  20. Egor Prosvirnin. Arvostelu pelistä Command & Conquer 4: Tiberian Twilight // Igromania  : Magazine. - 2010 - huhtikuu. — ISSN 1560-2580 .
  21. Svjatoslav Torik. Arvostelu pelistä Command & Conquer 4: Tiberian Twilight // Maapelit :  aikakauslehti. - Gameland Publishing, 2010. - Huhtikuu ( nro 07 ). — ISSN 7157-1000 .
  22. Sergei Kanunnikov. Arvostelu pelistä Command & Conquer 4: Tiberian Twilight // Parhaat tietokonepelit  : aikakauslehti. - TechnoMir, 2010. - Kesäkuu ( nro 06 ). — ISBN 9771727794008 .
  23. Konstantin Fomin. Peliarvostelu Command & Conquer 4: Tiberian Twilight . Absolute Games (2. huhtikuuta 2010).

Linkit