D (tietokonepeli)

D
Kehittäjä LOIMI
Kustantaja Acclaim Entertainment
Osa sarjaa D
Julkaisupäivä 3DO 1. huhtikuuta 1995 1995 1. tammikuuta 1996 (Director's Cut) [1] Sega Saturn 28. heinäkuuta 1995 1996 [2] PlayStation 1. joulukuuta 1995 1996 maaliskuuta 1996 [3] Microsoft Windows 9 36. maaliskuuta 4 1 9












Genret Selviytymiskauhutehtävä _ _
Ikärajat
_
BBFC : 15-15 Todistus
ELSPA: 15+
ESRB : T - Teens USK : 12+

Tekijät
Pelin suunnittelija Kenji Iino
Tekniset yksityiskohdat
Alustat 3DO , Sega Saturn , PlayStation , MS-DOS , Microsoft Windows
Pelitilat yksittäinen käyttäjä
Kuljettaja CD-levy

D ( japaniksi: Dの食卓 Di: no Shokutaku ) on  selviytymiskauhu- ja seikkailuvideopeli , jonka WARP julkaisivuonna 1995. [5] [6] Tämä peli on ensimmäinen D -sarjassa ja yksi ensimmäisistä tämän yrityksen julkaisemista peleistä . Se sisältää kohtauksia väkivallasta ja kannibalismista . [6] Peli toteutettiin käyttämällä CGI :tä ja FMV :tä ; hahmoa ohjataan ensimmäisestä henkilöstä lähtien. [5] Myös D :ssä esiintyi ensimmäisen kerran päähenkilö Laura , joka on pelienEnemy Zero ja D2 päähenkilö . 

Juoni

Peli alkaa tytöllä nimeltä Laura Harris, joka saa puhelun LAPD :ltä . Hänelle kerrotaan, että hänen isänsä, tohtori Richter Harris, on syyllistynyt joukkomurhaan ja barrikadoitunut sairaalaan. Laura menee rikospaikalle toivoen löytävänsä selityksen arvostetun lääkärin teolle. Poliisi pyytää häntä menemään sisälle ja selvittämään, mikä on vialla. Sisään astuessaan Laura kuitenkin sulkee silmänsä, ja kun hän avaa ne, hän huomaa, että sairaalasta on tullut vanha kartano. [7]

Laura tutkii kartanoa; Hän näkee ajoittain näkyjä, että hänen äitinsä puukotetaan kuoliaaksi. Lauran isä (hengen muodossa) pyytää häntä poistumaan tästä paikasta - liian kauan siellä oleminen tarkoittaa pysymistä kartanossa ikuisesti. Hän sanoo muuttuvansa pian sieluttomaksi hirviöksi, joka yrittää tappaa hänet. Laura kuitenkin jatkaa isänsä etsimistä, joka on vangittuna ylimmässä huoneessa. Tämän seurauksena hänen isänsä paljastaa hänelle salaisuuden: Dracula perusti heidän perheensä , ja jokaisessa jälkeläisessä piilee ihmislihan jano. Laura tappoi ja söi äitinsä monta vuotta sitten, mutta isä pyyhki tapahtuman hänen muististaan. Kun tohtori Harris alkaa muuttua vampyyriksi , Lauran on tehtävä valinta: tappaa vai tulla tapetuksi. On neljä mahdollista loppua pelaajan toimista riippuen:

Kehitys

D - pelin kehitys 3DO Interactive Multiplayerille aloitettiin vuonna 1994. WARP-kehittäjät käyttivät vain kolmea Amiga -tietokonetta 3D-visuaalien luomiseen.

Koska tarina ja FMV - leikkauskohtaukset olivat pelottavampia kuin muut aiemmin julkaistut pelit, projektipäällikkö Kenji Iino joutui tekemään tempun. Peli on alun perin luotu ilman juoni, ja Iino piti sen salassa myös muilta joukkueen jäseniltä. Kun kehitys oli valmis, hän jätti D :n tarkistettavaksi (ei juonia tai väkivaltaa). Hän lähetti päälevyn tarkoituksella tuottajille Yhdysvalloissa myöhemmin, joten väkivallaton versio meni läpi ja pelin lopullinen versio otettiin tuotantoon ja D :tä ei sensuroitu. [6]

Vaikka peliä myytiin erittäin hyvin Japanissa, se ei ensin saavuttanut suosiota Yhdysvalloissa. Acclaim ei kuitenkaan vain siirtänyt peliä Sega Saturnille , Sony PlayStationille ja PC :lle , vaan myös lokalisoi kaikki kolme versiota myyntiin Yhdysvalloissa ja Euroopassa. [2] [3] [4] Vaikka jokainen näistä versioista myi hyvin, Sony ei pystynyt julkaisemaan tarpeeksi kopioita pelistä PlayStationille, ja lisää ennakkotilauksia tehtiin. Tämän seurauksena alle kolmannes ennustetusta määrästä myytiin. Kenji Iino kommentoi asiaa näin:

Kun julkaisimme D:n PlayStationille, myyntitiimillä oli 100 000 pelin kopiotilaus, mutta Sony oli priorisoinut muiden peliensä tuotannon. Siksi Sony ilmoitti, että vain 40 000 kopiota tuotettiin ... Mutta sitten kävi ilmi, että todellisuudessa tuotettiin vain 28 000 kopiota, mikä on tietysti erittäin huonoa. Siten kerättiin 100 000 tilausta, mutta Sony ei pystynyt tuottamaan tarpeeksi kopioita. Olin erittäin järkyttynyt tästä, koska yksi tällainen peli pienelle yritykselle on erittäin tärkeä. Ja jos tämä peli ei myy hyvin, se on erittäin huono yritykselle... [6]

WARP kosti Sonylle julkaisemalla Real Sound: Kaze no Regret ja (tunnetummin) Enemy Zero yksinomaan Sega Saturnille. [6]

Arvostelut ja kritiikki

Kriitikot ottivat pelin yleisesti myönteisesti vastaan, mutta kuten monet muutkin FMV -peliä käyttäneet pelit , se oli aikaansa edellä. Joten Game Informer listasi D :n yhdeksi kaikkien aikojen pahimmista kauhupeleistä. [kahdeksan]

Muistiinpanot

  1. D Julkaisutiedot 3DO:lle  (englanniksi)  (downlink) . Pelin UKK. Haettu: 30. heinäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 7. lokakuuta 2012.
  2. 1 2 D Julkaisutiedot Saturnukselle  (eng.)  (linkki ei ole käytettävissä) . Pelin UKK. Haettu: 30. heinäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 7. lokakuuta 2012.
  3. 1 2 D PlayStationin julkaisutiedot  (eng.)  (linkki ei saatavilla) . Pelin UKK. Haettu: 30. heinäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 7. lokakuuta 2012.
  4. 1 2 D Julkaisutiedot PC:lle  (eng.)  (linkki ei saatavilla) . Pelin UKK. Haettu: 30. heinäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 7. lokakuuta 2012.
  5. 1 2 Ugur Sener. Peliarvostelu  (englanniksi)  (linkkiä ei ole saatavilla) . Just Adventure (28. elokuuta 2003). Haettu 30. heinäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 10. kesäkuuta 2011.
  6. 1 2 3 4 5 Kenji Eno: Reclusive Japanese Game Creator Breaks His Silence  (  pääsemätön linkki) . 1UP.com (7. elokuuta 2008). Haettu 30. heinäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 7. lokakuuta 2012.
  7. D - PC - IGN  (englanniksi)  (pääsemätön linkki) . IGN . Haettu 30. heinäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 7. lokakuuta 2012.
  8. The Wrong Kind of Scary: Worst Horror Games Ever , lokakuu 2008, s. 121 , < http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2009/09/29/the-wrong-kind-of-scary-worst-horror-games-ever.aspx > . Haettu 30. heinäkuuta 2012. Arkistoitu 27. toukokuuta 2011 Wayback Machinessa Arkistoitu kopio (linkki ei ole käytettävissä) . Haettu 30. heinäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 27. toukokuuta 2011.   

Linkit