Dungelot | |
---|---|
Julkaisupäivä |
Selainversio 8. joulukuuta 2012 iOS 10. tammikuuta 2013 Android 9. helmikuuta 2013 |
Genre | roistomainen |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Microsoft Windows , Android ja iOS |
Moottorit | Unity [1] ja Adobe Flash |
Pelitila | Yksinpeli |
Ohjaus | kosketusnäyttö |
Dungelot on selain- ja mobiiliroguelike-peli , jonka on kehittänytvenäläinen studio Red Winter Software. Pelistä julkaistiin selainversio Kongregate -portaalin kautta ; peli siirrettiin myöhemmin iOS- ja Android-alustoille vuonna 2013. Seuraavina vuosina julkaistiin kaksi jatko-osaa - Dungelot 2 ja Dungelot: Shattered Lands .
Dungelotin aikana pelaaja ohjaa hahmoa, joka tutkii vankityrmää. Pelaajan edetessä useita hahmoluokkia tulee saataville - paladin, vampyyri, panimo ja salamurhaaja [2] . Jokaisella luokalla on omat erityiset passiiviset kykynsä [3] . Toisin kuin muut vastaavat pelit, hahmohahmo ei ole suoraan läsnä vankityrmässä, vaikka se näkyy näytön alalaidan valikossa [4] . Pelaaja on vuorovaikutuksessa pelin kanssa avaamalla yksitellen solut, joihin vankityrmä piirretään - pelin mobiiliversioissa tämä riittää koskettamaan näyttöä sormella. Dungeonin jokainen taso koostuu 30 solusta - yhdessä niistä on uloskäynti, jonka avulla voit siirtyä vankityrmän seuraavalle, syvemmälle ja vaikeammalle tasolle [3] . Aluksi kaikki muut solut suljetaan pelaajalta, mutta avattaessa jokainen voi sisältää hirviön, aarteen, ansan tai hahmoa parantavan esineen - kehittäjät vertasivat peliä joulukalenteriin , johon voi piiloutua yllätys. jokainen solu [2] . Vaikka taistelut hirviöiden kanssa ovat hyvin yksinkertaisia - sekä sankarilla että vihollisilla on vain kaksi ominaisuutta, hyökkäysvoima ja terveys - jokaisella vihollistyypillä on joitain ominaisuuksia, kuten kyky kaksinkertaistaa hyökkäystä tai kyky palauttaa terveys [3] Kuten muissa roistomaisissa peleissä kuolema Dungelotissa on peruuttamaton - jos hahmo kuolee, pelaaja menettää sekä itsensä että kaikki kerätyt esineet, lukuun ottamatta pientä kultamäärää, jota voidaan käyttää seuraavan hahmon vahvistamiseen [2] .
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Metakriittinen | 83/100 [5] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Eurogamer | 8/10 [4] |
IGN | 8.9 [2] |
Kosketa Arcade | [3] |
148 Sovellukset | [6] |
AppSpy | [7] |
Peli on saanut positiivisia arvosteluja arvioijilta. IGN - arvostelija Cody Musser kutsui peliä " konnimaisen maailman miinanraivaajaksi " ylistäen yksinkertaista ja suoraviivaista pelattavuutta , mutta myös korkeaa vaikeutta, kuten tämän genren pelin kuuluukin olla . Hän piti pelin ainoana haittapuolena pientä valikoimaa hahmoa parantavia esineitä [2] . Rich Stanton huomautti Eurogamer -arvostelussaan erityisesti pelin yksinkertaisen ja intuitiivisen käyttöliittymän, joka soveltuu hyvin mobiililaitteille: "Ei ole mitään uutta avata soluja roguelike -muodossa , mutta niiden napsauttaminen on juuri sitä, mitä tarvitaan kosketusnäytölle" [ 4] . Arvostelija piti nimeä Dungelot dissonanttina , enemmän sopusoinnussa dung ( englannista - "dung") kanssa kuin dungeon ( englanniksi - "dungeon"), mutta hän piti itse peliä "tidbit" [4] . TouchArcade-arvostelija Nissa Campbell myös vertasi peliä Miinaharavaan ja huomautti, että Dungelot ei ole vaikein roistomainen peli , mutta se on paras mobiililaitteille; Campbell kuvaili Dungelotia hauskaksi mutta yksinkertaiseksi peliksi, joka on helppo keskeyttää milloin tahansa ja palata tauon jälkeen [3] .