Bomberman (TurboGrafx-16)

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 3.10.2020 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 10 muokkausta .
Bomberman
Kansi pelin Pohjois-Amerikan versiosta PC Engine -konsoliin
Kehittäjä Hudson pehmeä
Kustantaja Hudson Soft
UBI Soft
Osa sarjaa Bomberman
Julkaisupäivä

PC-Engine/Turbografx-16
Japanin alue 7. joulukuuta 1990
Pohjois-Amerikan alue1991
X68000
Japanin alue

19. huhtikuuta 1991
Super CD-ROM²
Pohjois-Amerikan alue 1992
Amiga, Atari ST, MS-DOS
Euroopan alue 1992/1993
Microsoft Windows:
Japanin alue 19. joulukuuta 2002
Pohjois-Amerikan alue24. maaliskuuta 2003
Genre Action
Maze
Party
Ikäluokitus
_
7+
Tekijät
Valvoja Shigeki Fujiwara (rekisteröimätön)</small>
Pelin suunnittelija Tsukasa Kuwahara
Ohjelmoija Atsuo Nagata
Yuuji Muroya
Taidemaalari Hideyuki Ogura
Mika Sasaki
Säveltäjä Jun Chikuma
Tekniset yksityiskohdat
Alusta PC Engine /TurboGrafx-16
Amiga
Atari ST
MS-DOS
Sharp X68000
Microsoft Windows
Pelitila yksinpelin
moninpeli
Käyttöliittymän kieli Englanti
japani
Kuljettaja HuCard, levyke
Ohjaus peliohjain

Bomberman  onsokkelotyylinen videopeli, jonka Hudson Soft on alun perin kehittänyt ja julkaissut PC Engine/TurboGrafx-16 :lle 7. joulukuuta 1990 Japanissa ja myöhemmin Pohjois-Amerikassa NEC vuonna 1991. Peli julkaistiin alun perin TurboGrafx-16:lle, mutta myöhemmin se siirrettiin " Amiga ", " Atari ST " ja " MS-DOS " -kotitietokoneille nimellä Dyna Blaster , ja jokaiseen tehtiin muutoksia alkuperäisestä versiosta. Muiden alustojen muunnoksia kehitettiin, mutta niitä ei koskaan julkaistu. Se on osa samannimistä pelisarjaa ja on sarjan ensimmäisen pelin uudelleenajattelu. Euroopassa peli julkaistiin kotitietokoneille.

Juoni

Black Bomberman varasti Bombermenin keksijän tohtori Mitsumorin tyttären ja vangitsi tämän jättimäiseen, hirviöiden saastuttamaan linnaansa. Valkoinen Bomberman lähtee pelastamaan häntä.

Pelin kulku

Pelaaja ottaa Valkoisen Bombermanin hallintaansa. Yksinpelitila on jaettu kahdeksaan maailmaan ["Wall", "Boulder", "River", "Forest", "Cave", "Castle (1st floor)", "Castle (2nd floor)", "Castle Roof" ], joista jokainen on jaettu kahdeksaan tasoon. Jokainen taso esitetään lohkojen labyrinttinä, joka on täynnä hirviöitä. Jokaiselle tasolle on ominaista ainutlaatuinen maisema ja omat hirviöt.

Pommeja käyttämällä pelaajan on tuhottava pehmeät lohkot, jotka estävät polun ja päihitettävä kaikki hirviöt. Kun kaikki hirviöt on voitettu ja piilotettu uloskäynti (teleportti) on auki, pelaaja voi edetä seuraavalle tasolle. Jokainen taso sisältää myös yhden bonuksen, joka on piilotettu yhden pehmeän lohkon alle, mikä voi lisätä pommien määrää, lisätä räjähdyssädettä sekä muita hyödyllisiä voimia. Kun kaikki hirviöt tuhoutuvat, se seinän osa, jonka taakse bonus on piilotettu, korostetaan. Jos osut bonukseen räjähdyksellä, se katoaa. Jos heikennät teleportin, sieltä ilmestyy lisää vahvoja hirviöitä. Jos teleportteri avattiin tuhoamalla viimeinen räjähtävä seinä, ylimääräinen bonus ilmestyy. Aika on rajoitettu, ja jos et täytä rajaa, ilmestyy 8 "kolikkoa" - voimakkaita aggressiivisia hirviöitä, jotka liikkuvat nopeammin kuin Bomberman ilman rullia ja voivat kulkea seinien läpi. Jokaisen maailman kahdeksas taso on pomotaistelu.

Peli sisältää myös moninpelitilan, jossa jopa viisi pelaajaa voi kilpailla toisiaan vastaan. Tämä tila toistaa identtisesti yksinpelitilan kanssa, paitsi että bonukset rajoittuvat "pommeihin" ja "tuleen". Tarjolla on myös vaihtoehtoinen moninpelitila, kallotila, jossa pääkallot näkyvät joskus piilotettuina lohkojen alle aiheuttamaan vahinkoa.

Kehitys ja julkaisu

TurboGrafx-16 :n Bombermanin loi pitkälti sama tiimi, joka työskenteli useissa projekteissa, kuten myöhemmissä Bomberman - sarjan merkinnöissä Hudson Softissa , ja Tsukasa Kuwahara toimi ainoana suunnittelijana [1] . Atsuo Nagata ja Yuji Muroya olivat ohjelmoijia, kun taas Hideyuki Ogura ja Mika Sasaki loivat pikselitaiteen [1] . Ääniraidan sävelsi Jun Chikuma, ja Keita Hoshi osallistui myös sen kehittämiseen ääniohjelmoijalta [1] . Pelin julkaisi ensimmäisen kerran Japanissa Hudson Soft 7. joulukuuta 1990 ja myöhemmin Pohjois-Amerikassa NEC vuonna 1991. Euroopassa pelin julkaisi Ubi Amigalle, Atari ST:lle ja MS-DOS:lle. Hieman kuin Dyna Blaster, koska valtavirran eurooppalainen media yhdistää alkuperäisen otsikon terrori-iskuihin [2] [3] [4] Atari Lynx- ja Commodore 64 -versioita kehitettiin, mutta niitä ei julkaistu. [5] [6] [7] . Versiot Atari Lynxille ja Commodore 64:lle oli kehitteillä, mutta niitä ei julkaistu. Tämä peli julkaistiin myös Super CD-ROM² -laajennuksena Gate of Thunderin, Bonk's Adventure- ja Bonk's Revengen ohella. Tämä pelin versio on kuitenkin piilotettu; Pääset siihen painamalla TurboGrafx-16-ohjaimen Up, Right, Down, Left ja II. Kuuluu ääni ja sinut ohjataan Bomberman-peliin. Pelin TurboGrafx-16-versio julkaistiin myös uudelleen henkilökohtaisille tietokoneille vuonna 2002 yhdessä Bomberman '93:n ja Bomberman Worldin kanssa osana Bomberman Collection -nimistä kokoelmaa.

Arvostelut

vastaanotto
Tarkista pisteet
julkaisu Pisteet
TG-16 X68K AGA ST DOS
ASM 12.10. [8] Ei käytössä 9/12 [9] Ei käytössä Ei käytössä
Amiga toiminta Ei käytössä Ei käytössä 93 % [10] Ei käytössä Ei käytössä
Amiga Computing Ei käytössä Ei käytössä 92 % [11] Ei käytössä Ei käytössä
Amiga muoto Ei käytössä Ei käytössä 87 % [12] Ei käytössä Ei käytössä
Amiga Joker Ei käytössä Ei käytössä 70 % [13] Ei käytössä Ei käytössä
Amiga Mania Ei käytössä Ei käytössä 84 % [14] Ei käytössä Ei käytössä
Amigan voimaa Ei käytössä Ei käytössä 83 % [15] Ei käytössä Ei käytössä
C.U. Amiga Ei käytössä Ei käytössä 84 % [16] Ei käytössä Ei käytössä
CVG 93 % [17] Ei käytössä 93 % [18] Ei käytössä Ei käytössä
Famitsu 29/40 [19] Ei käytössä Ei käytössä Ei käytössä Ei käytössä
Gekkan PC Engine 93/100 [20] Ei käytössä Ei käytössä Ei käytössä Ei käytössä
4. sukupolvi 85 % [21] Ei käytössä 90 % [2] 90 % [2] 90 % [22]
Harrastuskonsolit 93/100 [23] Ei käytössä Ei käytössä Ei käytössä Ei käytössä
ilotikku 80 % [24] Ei käytössä 94 % [25] Ei käytössä 90 % [26]
Marukatsu PC Engine 33/40 [27] Ei käytössä Ei käytössä Ei käytössä Ei käytössä
Mega Fun 78 % [28] Ei käytössä Ei käytössä Ei käytössä Ei käytössä
Voi! X Ei käytössä 10/10 tähteä10/10 tähteä10/10 tähteä10/10 tähteä10/10 tähteä10/10 tähteä10/10 tähteä10/10 tähteä10/10 tähteä10/10 tähteä[29] Ei käytössä Ei käytössä Ei käytössä
TOfAG Ei käytössä Ei käytössä 87 % [30] Ei käytössä Ei käytössä
PC-moottorin tuuletin 23,78/30 [31] Ei käytössä Ei käytössä Ei käytössä Ei käytössä
PC-pelit Ei käytössä Ei käytössä Ei käytössä Ei käytössä 75/100 [32]
PC Joker Ei käytössä Ei käytössä Ei käytössä Ei käytössä 68 % [33]
Peliaika 87 % [34] Ei käytössä 83 % [35] Ei käytössä 86 % [36]
Pelaaja 89 % [37] Ei käytössä Ei käytössä Ei käytössä Ei käytössä
Power Play 81 % [38] Ei käytössä 85 % [39] Ei käytössä 85 % [40]
Raze 89 % [41] Ei käytössä Ei käytössä Ei käytössä Ei käytössä
ST-toiminta Ei käytössä Ei käytössä Ei käytössä 92 % [42] Ei käytössä
ST-muoto Ei käytössä Ei käytössä Ei käytössä 92 % [43] Ei käytössä
ST arvostelu Ei käytössä Ei käytössä Ei käytössä 94 % [44] Ei käytössä
Technopolis Ei käytössä 6/7 tähteä6/7 tähteä6/7 tähteä6/7 tähteä6/7 tähteä6/7 tähteä6/7 tähteä[45] Ei käytössä Ei käytössä Ei käytössä
Kallistaa 20.12 [46] Ei käytössä 16/20 [47] Ei käytössä Ei käytössä
Huippusalainen Ei käytössä Ei käytössä 10/10 [48] Ei käytössä Ei käytössä
Videopelit 84 % [49] Ei käytössä Ei käytössä Ei käytössä Ei käytössä
VG&CE 7/10 [50] Ei käytössä Ei käytössä Ei käytössä Ei käytössä
Nolla Ei käytössä Ei käytössä 88/100 [51] Ei käytössä Ei käytössä

TurboGrafx-16:n Bomberman on saanut kriittistä kiitosta julkaisunsa jälkeen [20] [27] . Hans-Joachim Amann Aktueller Software Marktista kritisoi visuaalisuutta, mutta kehui ääntä ja pelattavuutta. [8] '' Tietokone- ja videopelit '' 'Paul Glancey ja Richard Ledbetter ylistivät grafiikkaa, musiikkia, pelattavuutta ja moninpeliä. [17] Ranskalainen "Génération 4" -lehti ylisti pelin animaatiota ja pelattavuutta, mutta kritisoi grafiikkaa ja ääntä. [21] Hobby Consolas - Marcos Garcia ylisti yksinkertaista grafiikkaa, ääntä, pelattavuutta ja moninpeliä. [23] Samoin Jean-Marc Demoly ranskankielisestä "Joystick"-versiosta kehui pelattavuutta ja moninpeliä. [24] Martin Weidner ja Stefan Hellert saksalaisesta "Mega Fun" -lehdestä ylistivät alkuperäistä TurboGrafx-16:ta. [28] PC-lehden Engine Fan -lehden japanilaiset lukijat äänestivät pelin arvosanalla 23,78/10 ja sijoittuivat 51. sijalle. [31]

Dieter Kneffel saksalaisesta "Play Time" -lehdestä oli sekaisin visuaalisuudesta ja äänestä, mutta kehui pelattavuutta. [34] Samoin ranskalaisen "Player One" -lehden Olivier Scamps oli sekoitettu. grafiikkaa ja ääntä, mutta kehui pelattavuutta ja kykyä pelata muita pelaajia vastaan ​​samanaikaisesti. [37] Heinrich Lehnhardt Power Playn saksalaisesta versiosta oli kriittisempi visuaalisuuden ja äänen suhteen, mutta hän kehui sekä pelattavuutta että moninpeliä positiivisesti. [38] Raze huomautti, että " Bomber Man on hyvä yksinpelitilassa, mutta tulee todella omakseen kahden tai useamman pelaajan kanssa", ja totesi, että lehden henkilökunta pelasi moninpelitilaa päivittäin. [41] Tiltin Alain Hughes-Lacour kuitenkin antoi alkuperäiselle TurboGrafx-16:lle epäselvän yleisilmeen. [46] Michael Hengst saksalaisesta Video Gamesista oli pelin suhteen usealla rintamalla kriittisempi, mutta antoi siitä huolimatta positiivisen arvion. [49] Videopelit ja tietokoneviihde – Joshua Mandel ylisti sarjakuvagrafiikkaa ja äänitehosteita, mutta kritisoi yhden pelaajan lyhyttä pituutta. [50] TurboGrafx-16- käyttöinen Bomberman sisällytettiin vuoden 2010 kirjaan 1001 Video Games You Must Play Before You Die . [52]

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 Hudson Soft , Bomberman. Ed. NEC . TurboGrafx-16 (1990). Taso/vyöhyke: Henkilökunnan rulla.
  2. 1 2 3 Roux, Christian (tammikuu 1992). "Mikrotesti - Bomberman" . 4. sukupolvi [ fr. ]. Computec Media France (40): 94. Arkistoitu alkuperäisestä 2020-09-16 . Haettu 16.09.2020 . Käytöstä poistettu parametri |deadlink=( ohje )
  3. Legg, Wayne (helmikuu 1993). "Esikatselut - Ensivaikutelmat: Dyna Blaster" . ST arvostelu . EMAP (10): 49. Arkistoitu alkuperäisestä 26. syyskuuta 2018 . Haettu 20.9.2020 . _ Käytöstä poistettu parametri |deadlink=( ohje )
  4. Price, James (kesäkuu 1997). "Saturn Power Review - Bomberman SS" . Saturnuksen voima . Future plc (1): 75. Arkistoitu alkuperäisestä 19.09.2020 . Haettu 19.09.2020 . Käytöstä poistettu parametri |deadlink=( ohje )
  5. Retro Isle. Pelin yksityiskohdat (Atari Lynx) - Dyna Blaster ((julkaisematon)) . www.retroisle.com (2. huhtikuuta 2007). Haettu 15. syyskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 24. maaliskuuta 2018.
  6. Gasking, Frank Dynablaster . Pelit, jotka eivät olleet 64 . Pelit, joita ei ollut (3. lokakuuta 2012). Haettu 25. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 21. marraskuuta 2020.
  7. Fisher, Andrew (joulukuu 2013). "Commodore 64 -pelit, jotka aika unohti". retro pelaaja . Imagine Publishing (122): 55.
  8. 1 2 Amann, Hans-Joachim (joulukuu 1990). Konsolen: Bombastisch! - Bomberman (PC-moottori)” . Aktueller Software Markt [ saksa ] ]. Tronic Verlag (47): 100.
  9. Lar (huhtikuu 1992). "Toiminta - Dynablaster (Amiga)" . Aktueller Software Markt . Tronic Verlag (62): 34. Arkistoitu alkuperäisestä 16.09.2020 . Haettu 16.09.2020 . Käytöstä poistettu parametri |deadlink=( ohje )
  10. Simmons, Jason (toukokuu 1992). "Toimintoarvostelut: Dyna Blaster - Bomber Man" . Amiga toiminta . Europress , IDG Media (32): 62–63. Arkistoitu alkuperäisestä 2020-06-11 . Haettu 16.09.2020 . Käytöstä poistettu parametri |deadlink=( ohje )
  11. Whitehead, Daniel (toukokuu 1992). "Gamer: Kaikille kaappiterroristeille siellä... - Dyna Blaster" . Amiga Computing . Europress , IDG Media (48): 68.
  12. Barker, Linda (toukokuu 1992). Peliarvostelu - Dyna Blaster/Bomberman . Amiga muoto . Future Publishing (34): 71.
  13. Braun, Peter (helmikuu 1992). Dynablastit . Amiga Joker [ saksa ] ]. Joker-Verlag (24): 28. Arkistoitu alkuperäisestä 16.09.2020 . Haettu 16.09.2020 . Käytöstä poistettu parametri |deadlink=( ohje )
  14. Cotter-Cairns, Ashley (kesäkuu 1992). Arvostelu - Dynablaster . Amiga mania . Mirage (3): 42–43. Arkistoitu alkuperäisestä 22.09.2018 . Haettu 16.09.2020 . Käytöstä poistettu parametri |deadlink=( ohje )
  15. Bielby, Matt (toukokuu 1992). "Peliarvostelut: Dyna Blaster/Bomberman - Hauskinta mitä ihmiset voivat olla tietokoneen kanssa. (Tai jotain...)" . AmigaPower . Future Publishing (12): 76–77.
  16. Slingsby, Dan (maaliskuu 1992). "Näyttökohtaus - Dyna-Blaster" . C.U. Amiga . EMAP (25): 62.
  17. 1 2 Glancey, Paul; Leadbetter, Richard (maaliskuu 1991). "CVG Review - Bomber Man (PC Engine, Hudson Soft)" . Tietokone- ja videopelit . EMAP (112): 34–35.
  18. O'Connor, Frank (maaliskuu 1992). "CVG Review - Dynablaster (Amiga By Ubi Soft)" . Tietokone- ja videopelit . EMAP (124): 25.
  19. UUSIEN PELIEN RISTIKATSAUS: ボンバーマン (PCエンジン)  (japani) . Famitsu . ASCII Corporation (1990). Haettu 15. syyskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 16. syyskuuta 2020.
  20. 1 2 "Uuden pelin erikoisosa 1 - ボンバーマン". Gekkan PC Engine [ jap. ]. Shogakukan (24): 18–19. joulukuuta 1990.
  21. 1 2 "Testaa CoregrafX - Bomber Man" . 4. sukupolvi [ fr. ]. Computec Media France (30): 79. Helmikuuta 1991. Arkistoitu alkuperäisestä 16.09.2020 . Haettu 16.09.2020 . Käytöstä poistettu parametri |deadlink=( ohje )
  22. Roux, Christian (lokakuu 1992). "Nouvelle-versiot: Dynablaster - Hudson / Ubi Soft - Jeu d'arcade - Testé sur PC - Disponible sur Amiga, PC et ST" . 4. sukupolvi [ fr. ]. Computec Media France (48): 84. Arkistoitu alkuperäisestä 2020-09-16 . Haettu 16.09.2020 . Käytöstä poistettu parametri |deadlink=( ohje )
  23. 1 2 Garcia, Marcos (marraskuu 1992). "Lo Más Nuevo - TurbografX: Bomber Man - ¡Bomba Va!" . Hobby Consolas [ espanja ] ]. Hobby Press (14): 98-99.
  24. 1 2 Demoly, Jean-Marc (helmikuu 1991). "Console News - PC Engine: Bomberman" . Joystick [ fr. ]. Anuman Interactive (13): 94. Arkistoitu alkuperäisestä 16.09.2020 . Haettu 16.09.2020 . Käytöstä poistettu parametri |deadlink=( ohje )
  25. Hamon, Sebastien (tammikuu 1992). "Testit: Bomberman (Amiga) - Que les anarchistes et autres poseurs de bombes hurlent de joie, Hudson Soft travaille pour eux" . Joystick [ fr. ]. Anuman Interactive (23): 182. Arkistoitu alkuperäisestä 16.09.2020 . Haettu 16.09.2020 . Käytöstä poistettu parametri |deadlink=( ohje )
  26. Hamon, Sebastien (lokakuu 1992). Testi PC: Dyna Blaster . Joystick [ fr. ]. Anuman Interactive (31): 204–205. Arkistoitu alkuperäisestä 2017-09-16 . Haettu 16.09.2020 . Käytöstä poistettu parametri |deadlink=( ohje )
  27. 1 2 "ボンバーマン". Marukatsu PC Engine [ jap. ]. Kadokawa Shoten . 1990.
  28. 1 2 Weidner, Martin; Hellert, Stefan (lokakuu 1994). "Erikois: Bomberman - Bomberman (PC-moottori / joulukuu '90)" . Mega Fun [ saksa ] ]. Computec (25): 7. Arkistoitu alkuperäisestä 16.09.2020 . Haettu 16.09.2020 . Käytöstä poistettu parametri |deadlink=( ohje )
  29. Kenji, Yoshida (huhtikuu 1991). "Softtouch: ボンバーマン" . Voi!X [ jap. ]. SoftBank Creative (108): 81.
  30. Hibbert, Sarah (maaliskuu 1992). "The One Review: Bombs Away! Yksi kuumimmista PC Engine -peleistä tekee Amiga-debyyttinsä. Sarah Hibbert nauttii Ubisoftin uusimmasta tarjouksesta – Dynablasterista . One for Amiga Games . EMAP (42): 60–61.
  31. 1 2 "PC Engine All Catalog '93 10月号特別付録 - ボンバーマン". PC-moottorin tuuletin [ jap. ]. Tokuma Shoten . 6 (10): 29. 1. lokakuuta 1993.
  32. Menne, Oliver (marraskuu 1992). "Arvostelu: Geniale Multiplayer-Fehde - Dynablaster" . PC-pelit [ saksaksi ] ]. Computec (2): 40.
  33. Löwenstein, Richard (marraskuu 1992). "Toimintaosasto - Pelit Fur Flinhe Finger - Dynablaster vs. Bug Bomber" . PC Joker [ saksa ] ]. Joker-Verlag (7): 44.
  34. 1 2 Kneffel, Dieter (joulukuu 1991). "Konsolenspiele: Bomberman (PC-moottori)" . Peliaika [ saksa ] ]. Computec (7): 91. Arkistoitu alkuperäisestä 16.09.2020 . Haettu 16.09.2020 . Käytöstä poistettu parametri |deadlink=( ohje )
  35. M., O. (huhtikuu 1992). Amiga Review - Dynablaster . Peliaika [ saksa ] ]. Computec (11): 46–47. Arkistoitu alkuperäisestä 2020-09-16 . Haettu 16.09.2020 . Käytöstä poistettu parametri |deadlink=( ohje )
  36. L., D. (helmikuu 1993). PC Review - Dynablaster . Peliaika [ saksa ] ]. Computec (20): 31. Arkistoitu alkuperäisestä 16.09.2020 . Haettu 16.09.2020 . Käytöstä poistettu parametri |deadlink=( ohje )
  37. 1 2 Scamps, Olivier (tammikuu 1991). "Tests De Jeux - NEC: Bomber Man" . Player One [ fr. ]. Média Système Edition (5): 36–37. Arkistoitu alkuperäisestä 19.10.2017 . Haettu 16.09.2020 . Käytöstä poistettu parametri |deadlink=( ohje )
  38. 1 2 Lenhardt, Heinrich (marraskuu 1990). "Tehotestit / Videospiele: Bombenstimmung - Bomberman (PC-moottori)" . Power Play [ saksa ] ]. Future Verlag (32): 137.
  39. Forster, Winfried (tammikuu 1992). "Tietokonepeli / Testit: Fünf kleine Bomber - Dynablasters (Amiga)" . Power Play [ saksa ] ]. Future Verlag (46): 70.
  40. Eisenmenger, Richard (joulukuu 1992). "Tietokonepeli / Testit: Dynablasters (MS-DOS)" . Power Play [ saksa ] ]. Future Verlag (57): 135.
  41. 1 2 "Arvostelut - Bomber Man (PC Engine)" . Raze . Newsfield (5): 80. maaliskuu 1991.
  42. Dutton, Jason (maaliskuu 1993). "Dynablaster - Pommeja, pommeja, pommeja! Mistä hän saa ne kauniit pommit? Onko Dynablaster koukuttavin asia sitten Rainbow Islandsin? . ST-toiminta . Gollner Publishing (59): 34–35. Arkistoitu alkuperäisestä 26.09.2018 . Haettu 16.09.2020 . Käytöstä poistettu parametri |deadlink=( ohje )
  43. Mead, Rob (helmikuu 1993). Käsikirjoitus - Peliarvostelut - Dyna Blaster . ST-muoto . Future plc (43): 86-87. Arkistoitu alkuperäisestä 26.09.2018 . Haettu 16.09.2020 . Käytöstä poistettu parametri |deadlink=( ohje )
  44. Legg, Wayne (maaliskuu 1993). "Näyttökohtaus: Dyna Blaster - Nyt ST:llä on vastaus Mariolle ja Sonicille - Dyna Blasters! Wayne 'Danger UXB' Legg tutkii...” . ST arvostelu . EMAP (11): 67. Arkistoitu alkuperäisestä 26.09.2018 . Haettu 16.09.2020 . Käytöstä poistettu parametri |deadlink=( ohje )
  45. "Pelimaailma - ボンバーマン" . Technopolis [ jap. ]. Tokuma Shoten (94): 19. huhtikuuta 1991.
  46. 1 2 Huyghues-Lacour, Alain (maaliskuu 1991). Rolling Softs: Exhaustilt! . Kallistus [ fr. ]. Editions Mondiales SA (88): 80–81. Arkistoitu alkuperäisestä 2017-11-11 . Haettu 16.09.2020 . Käytöstä poistettu parametri |deadlink=( ohje )
  47. Harbonn, Jacques (huhtikuu 1992). "Osumat - Dyna Blaster (Amiga)" . Kallistus [ fr. ]. Editions Mondiales SA (101): 76–77. Arkistoitu alkuperäisestä 2020-09-16 . Haettu 16.09.2020 . Käytöstä poistettu parametri |deadlink=( ohje )
  48. Emilus (heinäkuu 1993). "Dyna Blaster - Ubi Soft '92" . Top Secret [ pol. ]. Kustantaja Bajtek (17): 15.
  49. 1 2 Hengst, Michael (heinäkuu 1991). "Testi: Räjähtävä! - Bomber Man (PC-moottori)” . Videopelit [ saksa ] ]. Future-Verlag (1): 93. Arkistoitu alkuperäisestä 16.09.2020 . Haettu 16.09.2020 . Käytöstä poistettu parametri |deadlink=( ohje )
  50. 1 2 Mandel, Joshua (maaliskuu 1991). "Videopeliarvostelut - Bomberman (NEC) TurboGrafx-16:lle" . Videopelit ja tietokoneviihde . Larry Flynt Publications (26): 36–38. Arkistoitu alkuperäisestä 2020-09-16 . Haettu 16.09.2020 . Käytöstä poistettu parametri |deadlink=( ohje )
  51. Pond, Martin (toukokuu 1992). "Arvostelu - Dyna Blaster (Amiga)" . nolla . Dennis Publishing (31): 47.
  52. Mott, Tony. 1001 videopeliä pelattavaksi ennen kuolemaasi . - Quintessence Editions Ltd. . - ISBN 978-1-74173-076-0 .

Linkit