Einhander

Einhander
アインハンダー
Kehittäjä Neliö
Kustantajat Square Sony Computer Entertainment Square Enix (PSN)

Julkaisupäivät 20. marraskuuta 1997 30. huhtikuuta 1998 25. kesäkuuta 2008 (PSN)

Genre Vaakasuora rullaava ampuja
Ikärajat
_
ESRB : kaikille
Tekijät
Säveltäjä Kenichiro Fukui
Tekniset yksityiskohdat
Alustat PlayStation , PlayStation Network
Pelitila yksittäinen käyttäjä
kantajat 1 CD-ROM
ladattava sisältö (PSN)
Ohjaus peliohjain

Einhänder (ア ンハンダー Einhänder: ) on Squaren kehittämävierivä ammuntavideopeli yksinomaan Sony PlayStation -pelikonsolille . Se julkaistiin Japanissa marraskuussa 1997 ja Yhdysvalloissa huhtikuussa 1998. Se julkaistiin uudelleen japanilaisessa PlayStation Networkissa kesäkuussa 2008. Nimi Einhander on saksaa ja tarkoittaa "yksikätistä", viittaa yleensä miekkaan , mutta pelissä viitataan yksittäiseen mekaaniseen käsivarteen , jolla pelaajan avaruusalus on varustettu [1] .

Peli sijoittuu kuvitteelliseen tulevaisuuteen, Maan ja Kuun välisen sodan aikana . Pelaaja toimii kuun puolella ja hänen on tunkeuduttava vihollisen alueelle tiedustellakseen ja ottaakseen vihollisen aseet haltuunsa. Pelin musiikin on säveltänyt Ken'ichiro Fukui , ja siinä on elektro- ja teknotyylejä . Se julkaistiin myös erillisenä ääniraitana Japanissa .

Peli sai positiivisia arvosteluja kriitikoilta. He panivat merkille grafiikan ja pelattavuuden ja mainitsevat pelin lyhyen pituuden ja kahden pelaajan pelitilan puuttumisen pieninä puutteina.

Juoni

Peli sijoittuu kuvitteelliseen tulevaisuuteen, Maan ja kuun siirtokunnan Selenen välisen toisen sodan aikana. Ensimmäinen sota johti suurimman osan maapallon pinnasta tuhoutumiseen ja totalitaarisen hallinnon perustamiseen planeetalle. Pelin tapahtumien aikana Selene hyökkää jälleen maapallon kimppuun ottaakseen valtaansa luonnonvaroja . Selenen taktiikka on lähettää yksipaikkaisia ​​"Einhänder"-avaruusaluksia kamikazeina aiheuttamaan mahdollisimman paljon vahinkoa viholliselle. Pelaaja ottaa yhden näistä laivoista luotsin roolin, joka hyökkää maapallon pääkaupunkiin [1] [2] .

Pelin kulku

Peli käyttää kolmiulotteista grafiikkaa , mutta itse pelattavuus tapahtuu tasossa. Automaattikamera muuttaa hieman kulmaa tietyissä paikoissa pelin aikana. Tärkeät tarinakohtaukset tehdään koko näytön tietokoneanimaatioina [2] .

Pelin alussa pelaaja voi valita useista vaikeustasoista ja yhden kolmesta avaruusalusmallista. Pelissä on myös kaksi piilotettua laivamallia [3] . Pelin japanilaisessa versiossa on "ilmainen" vaikeustaso, joka sallii loputtoman jatkumisen, mutta ei pisteytystä [1] . Pelaajan laiva voi liikkua eri nopeuksilla. Pelin alussa hän on aseistettu yksinkertaisella konekiväärillä, jossa on ääretön ammus, sekä manipulaattorivarrella, jonka avulla voit kerätä lisää aseita, jotka jäävät vastustajien tuhoamisen jälkeen. Toissijaisilla aseilla on rajoitettu ammuksia, ja niihin kuuluvat tykit, kohdistusohjukset, lasermiekka ja muut aseet [3] . Lisäaseita voidaan ripustaa kahteen eri asentoon, aluksen ylä- ja alapuolelle, ja niitä voidaan siirtää näiden asentojen välillä milloin tahansa. Asennosta riippuen palon kulma tai suunta muuttuu [1] . Pelin jokaisella tasolla on minipomo tason keskellä ja pääpomo tason lopussa (paitsi yksi), joka koostuu pääytimestä ja itsenäisistä osista, jotka tuhotaan erikseen [2] .

Pelin pisteytysjärjestelmä sisältää kertolaskuasteikon. Se täyttyy vihollisten tuhoutuessa ja vähenee ajan myötä. Kaikki pelaajan saamat pisteet kerrotaan asteikon osoittamalla arvolla. Kun palkki täyttyy tietylle tasolle, se alkaa vilkkua, kun taas pelaaja saa suuren määrän lisäpisteitä mahdollisten vastustajien tuhoamisesta [1] .

Kehitys

Einhander oli ensimmäinen 3D-scrolling-ampuja, jonka Square kehitti , tunnetaan paremmin roolipelien kehittäjänä [4] . Kehittäjät käyttivät saksalaisia ​​sanoja pelin eri kohteiden nimissä sekä useita viittauksia antiikin kreikkalaiseen mytologiaan ja Raamattuun [1] . IGN : n verkkosivuston mukaan monia Square for Final Fantasy VII :n luomista tehosteista käytettiin Einhanderissa [4] . Peli esiteltiin Tokyo Game Showssa syyskuussa 1997. Pelin oli alun perin tarkoitus julkaista Japanissa 16. lokakuuta 1997, mutta lopulta peli julkaistiin viiden viikon viiveellä 20. marraskuuta [4] . Seuraavassa kuussa Square julkaisi Chocobo no Fushigina Dungeonin , joka sisälsi "Mysterious Data Disc" -levyn, joka sisälsi bonuksena tallenteita erilaisiin yrityspeleihin, mukaan lukien Einhander . [5] .

Amerikkalainen julkaisija Working Designs oli kiinnostunut julkaisemaan pelin Yhdysvalloissa Spaz -merkkinsä alla , jota käytettiin rullaavien ammuntapelien julkaisemiseen. Mutta Sony Computer Entertainment käytti hyväkseen Squaren julkaisuprioriteettia ja julkaisi pelin itse [6] . Pelin amerikkalaiseen versioon tehtiin pieniä muutoksia - aseen jousituksen kytkimen nopeutta nostettiin, joitain palkintoja muutettiin, vapaapelitila poistettiin, käyttöliittymää muutettiin peligalleriassa ja käytettiin erilaisia ​​kuvia [1] . Peliä ei julkaistu Euroopassa [7] . 25. kesäkuuta 2008 Square Enix julkaisi pelin uudelleen ladattavana sisältönä japanilaiselle PlayStation Networkille [8] .

Musiikki

Einhander alkuperäinen soundtrack
Ääniraita Kenichiro Fukui
Julkaisupäivä 21. joulukuuta 1997
18. heinäkuuta 2007 (uudelleenjulkaisu)
Genre Musiikkia videopeleissä
Kesto 65:41
Tuottaja Kenichiro Fukui
etiketti DigiCube
Square Enix (uudelleenjulkaisu)
Ammattimaiset arvostelut

Pelin musiikin on säveltänyt Kenichiro Fukui . Peli oli ensimmäinen Square - peli , joka sisälsi tekno - ja elektromusiikkia . Jotkut sävellyksistä on esitetty teknon eri alatyypeissä, kuten progressive housessa , tai muissa tyyleissä, mukaan lukien hip hop , pianomusiikki ja ooppera [1] [10] . Pelin ääniraidan julkaisi Japanissa Squaren tytäryhtiö DigiCube 21. joulukuuta 1997, ja Square Enix julkaisi sen myös uudelleen 18. heinäkuuta 2007 [11] . Albumin viimeinen kappale "Beginning" sisältyi myös Square Enix Music Compilation 2 -kokoelmaan , joka julkaistiin 1. toukokuuta 2008 japanilaisen Square Enix -verkkosivuston käyttäjille [12] .

Liittyvät tuotteet

Joulukuussa 1997 ASCII julkaisi pelistä 111-sivuisen virallisen kuvauksen Japanissa nimeltä Einhänder Kōshiki Guidebook (tai Einhänder der offizielle Führer ). Se sisälsi tasokarttoja, avaruusalustietoja ja tietotaulukoita [13] .

Arvostelut

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Pelien sijoitukset85 % [15]
Metakriittinen90/100 [18]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
AllGame4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä[2]
reuna8/10 [14]
EGM9,2/10 [15]
GamePro4,5/5 [16]
GameSpot7,9/10 [3]
IGN9,0/10 [17]
Virallinen PlayStation Magazine US4/5 [15]
PlayStation Magazine4,5/5 [15]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
" Leikkimaa "8/10 [19]

Japanissa myytiin 50 000 kopiota kolmessa päivässä pelin julkaisun jälkeen ja helmikuuhun 1999 mennessä 100 000 [20] [21] . Peli sai positiivisia arvosteluja amerikkalaisilta pelijulkaisuilta, ja todettiin, että pelillä ei julkaisuhetkellä ollut vahvoja kilpailijoita PlayStationilla [2] [3] [16] [17] . Allgame - verkkosivusto kutsui peliä parhaaksi rullaavaksi ampujaksi, joka on "julkaistu pelikonsoleille neljännen sukupolven jälkeen " [2] . Englantilainen Eurogamer -sivusto kutsui peliä "Squaren menestyneimmäksi peliksi roolipeligenren ulkopuolella" [7] . Vuonna 2007 peli sijoittui sijalle 1 IGN :n Top 10 2D Space Shooters -joukossa .

Kriitikot kehuivat peliä. Allgame pani merkille toiminnan jännityksen ja vihollisten, asejärjestelmän ja tuhoutuvien pomojen [2] . GamePro huomautti, että vaikka peli on yleensä tyypillistä rullaavalle ampujalle, sen energia ja monipuoliset aseet tekevät siitä mielenkiintoisen . Hän kutsui lajiketta myös "yhdeksi pelin suurimmista vahvuuksista". [16] GameSpot kutsui pelimekaniikkaa "hienoviritetyksi" ja tarinaa "kiehtovaksi". IGN huomautti, että yksi ominaisuuksista, jotka tekevät pelistä "niin mahtavan" on kuvaa pelitilannetta eri näkökulmista [3] [17] .

GameSpot, Allgame ja virallinen US PlayStation Magazine panivat merkille pelin tasoilla käytettyjen graafisten yksityiskohtien ja tehosteiden tason sekä pomojen suuren koon [2] [3] . IGN huomautti, että 3D-grafiikka teki pelistä "merkittävästi paremman" kuin muut aikansa rullaavat ampujat, jotka käyttivät spritejä [17] .

Pelin soundtrack sai kriittistä kiitosta arvosteluista Eurogamerilta, IGN:ltä, Soundtrack Centralilta ja PlayStation Magazinelta [7] [10] [17] [18] . GamePro huomautti, että teknomusiikki ja ääniefektit sopivat pelin tasoihin "täydellisesti" [18] . GameSpot piti kuitenkin musiikin ja tehosteiden laatua "hyvänä", mutta ei samalla tasolla kuin grafiikan laatu [3] . Allgame ja GamePro totesivat lyhyen pituuden ja kahden pelaajan tilan puutteen pelin ainoaksi puutteeksi [2] [16] . GameSpot arvioi, että pelin loppuun saattaminen kesti "hieman yli tunnin" [3] .

Lähteet

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Brownlee, Paul. Einhander (downlink) . Hardcore Gaming 101 . Haettu 23. toukokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 15. lokakuuta 2007. 
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 House, Michael L. Einhander (linkki ei ole käytettävissä) . allgame . Haettu 23. toukokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 30. maaliskuuta 2012. 
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 Kasavin, Greg. Einhander for PlayStation Review (linkki ei saatavilla) . GameSpot (5. maaliskuuta 1998). Haettu 23. toukokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 30. maaliskuuta 2012. 
  4. 1 2 3 IGN Henkilökunta. TGS: Einhander varastaa esityksen (downlink) . IGN (5. syyskuuta 1997). Haettu 23. toukokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 30. maaliskuuta 2012. 
  5. IGN-henkilöstö. Square Obsessives Rejoice (linkki ei saatavilla) . IGN (12. joulukuuta 1997). Haettu 23. toukokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 30. maaliskuuta 2012. 
  6. IGN-henkilöstö. Mitkä ovat mahdollisuudet? (linkki ei saatavilla) . IGN (25. marraskuuta 1997). Haettu 23. toukokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 30. maaliskuuta 2012. 
  7. 1 2 3 Fahey, Rob. Einhander Review (linkki ei saatavilla) . Eurogamer (7. kesäkuuta 2007). Käyttöpäivä: 24. toukokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 30. maaliskuuta 2012. 
  8. boulapoire. Square Enix a l'assaut du PSN japonais  (fr.)  (linkki ei saatavilla) . Gamekult (25.6.2008). Haettu 26. kesäkuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 30. maaliskuuta 2012.
  9. Chris. Einhänder Original Soundtrack :: Arvostelu kirjoittaja Chris (linkki ei saatavilla) . Square Enix Music Online (fanisivusto). Käyttöpäivä: 24. toukokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 30. maaliskuuta 2012. 
  10. 1 2 Eickhorst, Eric. Einhander Original Soundtrack (linkki ei saatavilla) . Soundtrack Central (18. maaliskuuta 1999). Käyttöpäivä: 24. toukokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 30. maaliskuuta 2012. 
  11. 1 2 Einhänder Original Soundtrack (linkki ei saatavilla) . Square Enix Music Online (fanisivusto). Haettu 23. toukokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 30. maaliskuuta 2012. 
  12. Square Enix Music オリジナル・コンピレーション・アルバム Vol.2  (japani)  (linkki ei saatavilla) . Square Enix (1. toukokuuta 2008). Käyttöpäivä: 24. toukokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 30. maaliskuuta 2012.
  13. アインハンダー公式ガイドブック (jap.)  (kuollut linkki) . Kinokuniya (2004). Haettu 24. heinäkuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 8. heinäkuuta 2012.
  14. Hakutulokset (downlink) . reuna . Käyttöpäivä: 23. toukokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 21. maaliskuuta 2007. 
  15. 1 2 3 4 Einhander Arvostelut (linkki ei saatavilla) . Pelien sijoitukset . Haettu 23. toukokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 30. maaliskuuta 2012. 
  16. 1 2 3 4 MAJORMIKE. Arvostelu: Einhander (linkki ei saatavilla) . GamePro (14. helmikuuta 2006). Haettu 23. toukokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 30. maaliskuuta 2012. 
  17. 1 2 3 4 5 IGN Henkilökunta. Einhander Review (linkki ei saatavilla) . IGN (23. elokuuta 1998). Haettu 23. toukokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 30. maaliskuuta 2012. 
  18. 1 2 3 Einhander (psx: 1998): Arvostelut (linkki ei saatavilla) . Metakriittinen . Haettu 23. toukokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 30. maaliskuuta 2012. 
  19. Mihail Razumkin. Arvostelu Einhanderista  // " Country of Games ": aikakauslehti. - Gameland Publishing, 1998. - Helmikuu ( nro 02 (21) ). - S. 140-141 . — ISSN 7157-1000 .
  20. IGN-henkilöstö. Diddy Kong vs. Godzilla (linkki ei saatavilla) . IGN (9. joulukuuta 1997). Haettu 23. toukokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 30. maaliskuuta 2012. 
  21. Himitsu . _  _ _ Systrat (15. helmikuuta 1999). Käyttöpäivä: 24. toukokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 13. helmikuuta 2012. 

Linkit