Kaikki ovat Wallyja | |
---|---|
| |
Kehittäjä | mikrogeeni |
Kustantaja | mikrogeeni |
Osa sarjaa | myrskyinen viikko |
Julkaisupäivä | 1985 |
Genret | Quest |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Kuljettaja | Kasetti |
Ohjaus | näppäimistö , joystick |
Every 's a Wally (tunnetaan myös nimellä The Life of Wally ) on Mikro - Genin vuonna 1985 julkaisema seikkailupeli ZX Spectrum- , Amstrad CPC- ja Commodore 64 -alustoille . Kirjaimellisesti pelin nimi voidaan kääntää venäjäksi "jokainen teistä on jotain Wallya".
Peli on kolmas Wally Wickin ( englanniksi Wally Week ) seikkailuja käsittelevässä sarjassa. Se näyttää Wallyn, hänen vaimonsa Wilman ja hänen ystäviensä Tomin, Dickin ja Harryn arjen. Jokaisen on tehtävä tietty työ "erikoisalallaan": esimerkiksi Wally on rakentaja ja hänen on rakennettava tiiliseinä. Työn suoritettuaan hahmo saa yhden kirjaimista, jotka muodostavat pankkikassan koodin. Kun kaikki tehtävät on suoritettu, hahmojen tulee tulla pankkiin kirjaimillaan, jotka muodostavat sanan BREAK avatakseen kassakaapin ja vastaanottaakseen rahaa.
Pelin tarkoitus on, että pelaaja kävelee ympäri kaupunkia, etsii esineitä ja käyttää niitä tehtävien suorittamiseen. Voit kuljettaa kahta esinettä samanaikaisesti. Kaikki esineet sijaitsevat tietyissä paikoissa, ja kun hahmo ottaa esineen, hän jättää automaattisesti yhden esineen varastostaan tähän paikkaan. Monilla näytöillä on kaikenlaisia vaaroja, jotka vievät energiaa ja henkiä hahmoilta, kun he törmäävät heihin. Joskus Herbert, Wallyn ja Wilman pieni poika, ilmestyy satunnaisesti eri näytöille. Hän joutuu hahmojen jalkojen alle, ja häntäkin on vältettävä.
Aikaansa nähden epätavallista oli kyky vaihtaa hahmojen välillä. Alussa pelaaja ohjaa Wallya; vaihtaaksesi toiseen hahmoon sinun on oltava hänen kanssaan samalla näytöllä. Kaikki muut hahmot tällä hetkellä ovat hyvin yksinkertaisen tekoälyn ohjaamia . He vaeltavat päämäärättömästi ympäri kaupunkia poimien satunnaisesti esineitä ja kantaen niitä paikasta toiseen. Tämä aiheuttaa lisävaikeuksia pelaajalle, jonka on etsittävä ympäri kaupunkia sekä hahmoja että tarvittavia esineitä. Kun hahmo on tekoälyn hallinnassa, hän on haavoittumaton kaikille vaaroille.
Kaupunki on labyrintti, jossa on yli 30 eri paikkaa, mukaan lukien kadut, kaupat, eläintarha, satama, koulu, posti, pankki ja niin edelleen. Pelaaja voi mennä kaupungin ulkopuolelle, mutta siellä on useita samanlaisia paikkoja, jotka eivät ole kiinnostavia.
Pelilehdistö otti Every's a Wallyn myönteisesti vastaan ja huomioi pelin värikkään grafiikan ja korkean vaikeuden. CRASH mainitsi erinomaiset hahmoanimaatiot [1] . Sinclair Userin mukaan "... näyttää siltä, että grafiikkaan on panostettu enemmän kuin tarinaan" [2] . Useat arvioijat havaitsivat ongelman värien päällepainamisessa. Home Computing Weekly kritisoi pelin kansitaidetta ja korkeaa hintaa (9,95 puntaa), mutta totesi: "Jos sinulla on 48K Spectrum, C64 tai Amstrad, tämä peli on pakollinen" [3] .
Temaattiset sivustot |
---|