F1 (EA Sportsin pelisarja) | |
---|---|
| |
Kehittäjä |
Image Space Incorporated Visual Science |
Kustantaja | EA Sports |
Julkaisupäivä | 2000-2003 |
Genre | auton simulaattori |
Tekijät | |
Pelin suunnittelija | Sisällytetty kuvatila [d] |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Windows , Macintosh , PlayStation , PlayStation 2 , Xbox , GameCube , Game Boy Advance |
Pelitilat | Yksinpeli , moninpeli , uratila, verkossa |
Kuljettaja | CD-ROM |
Virallinen sivusto |
EA Sportsin F1-pelisarja koostuu kuudesta kilpa-simulaatiosta, jotka perustuvat Formula 1 :n maailmanmestaruuskilpailujen eri vuodenaikoihin . Tämän sarjan pelejä julkaistiin vuosina 2000-2003. Pelien PC-versiot on kehittänyt Image Space Incorporated -studio, Visual Science vastasi konsoliversioista .
Tämän sarjan peleissä on monia ajoasetusten muunnelmia, joiden avulla voit keskittyä melko laajaan yleisöön. Näin voit tehdä tulipallojen hallinnasta mahdollisimman realistisen tai päinvastoin pelihallin. Sarjan peleissä on myös monia piilotettuja vaihtoehtoja. Kuka tahansa edistynyt käyttäjä voi olla vuorovaikutuksessa heidän kanssaan ja parantaakseen ajoneuvon fysiikkaa kilpailusimulaatioiden parantamiseksi.
Menetettyään Formula One Administration Ltd :n virallisen lisenssin. Formula 1 -pelien tuotantoa varten Sony Computer Entertainment Europe , joka julkaisi kilpailevan Formula 1 -pelisarjan , sai yksinoikeussopimuksen Formula 1 -simulaatioiden tuottamisesta ja jakelusta. Vuonna 2003 Image Space Incorporated julkaisi sarjansa viimeisen pelin, koska EA Sportsilla oli oikeudet vain neljään viimeiseen kauteen, joten jokainen niistä päätettiin sisällyttää uuteen peliin. F1 Challenge '99–'02 saapui kauppojen hyllyille kesäkuussa 2003 .
Moottorin progressiivisen potentiaalin ansiosta kaikki automallit, pelimekaniikka ja tekstuurit luotiin tyhjästä pelin julkaisua varten, jotta niistä tulisi realistisempia ja mukautuvia vähemmän tehokkaille tietokoneille. Lisäksi kaikki kappaleet luotiin erityisesti jokaiselle vuodenajalle todellisuuden muutosten mukaisesti, mikä saattoi lisätä immersiivistä vaikutusta.
Yksinkertaisten tekstitiedostojen käyttö radalle, kuljettajille ja auton fysiikan parametreille teki F1 Challenge '99-'02 :sta monipuolisen kilpa-alustan, joka oli suosittu vielä jonkin aikaa sen julkaisun jälkeen, ja kaikki sen ansiosta, että riippumattomat kehittäjät tekivät erilaisia muutoksia. peliin, joka oli fanien keskuudessa erittäin suosittu.
F1 Career Challenge on F1 Challengen '99–'02 konsoliversio . Peli on ensimmäinen Formula 1 -simulaattorien historiassa, jossa on uratila. Se perustuu Formula 1 -maailmanmestaruuskilpailujen neljään kauteen: 1999 , 2000 , 2001 ja 2002 .
vuosi | Nimi | Alustat | Kausi |
---|---|---|---|
2000 | F1 2000 | PlayStation , Windows | 2000 |
2000 | F1-mestaruuskausi 2000 | PlayStation, Windows, PlayStation 2 , Game Boy Color , Macintosh | 2000 |
2000 | F1 Manager | Windows | 1999 |
2001 | F1 2001 | Windows, PlayStation 2, Xbox | 2001 |
2002 | F1 2002 | Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube , Game Boy Advance | 2002 |
2003 | F1-haaste '99–'02 | Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube | 1999-2002 |
Temaattiset sivustot |
---|