Elektroniset taiteet

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 30.9.2022 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 3 muokkausta .
Electronic Arts Inc.

Pääkonttori Redwood Cityssä vuonna 2005
Tyyppi julkinen yhtiö
Vaihtolistaus _ NASDAQ : EA
Pohja 1982
Perustajat Matka Hawkinsiin
Sijainti  Yhdysvallat :Redwood City,Kalifornia
Avainluvut Larry Probst ( puheenjohtaja )
Andrew Wilson ( toimitusjohtaja ) Blake
Jorgensen ( talousjohtaja )
Ala peliteollisuus [1]
Tuotteet tietokonepelit
Oma pääoma
liikevaihto
Liikevoitto
Nettotulo
Omaisuus
Isot kirjaimet
Työntekijöiden määrä
Osakkuusyhtiöt katso kohta " Electronic Arts Studios "
Verkkosivusto ea.com
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Electronic Arts (tai EA ) on amerikkalainen videopelien jakelu- ja julkaisuyhtiö , jonka pääkonttori sijaitsee Redwood Cityssä , Kaliforniassa . Toukokuusta 2020 lähtien EA on liikevaihdolla ja markkina-arvolla mitattuna toiseksi suurin peliyhtiö Amerikassa ja Euroopassa Activision Blizzardin jälkeen ja edellä Take-Two Interactivea ja Ubisoftia [4] [5] .

EA kehittää ja julkaisee parhaillaan pelejä vakiintuneilta pelisarjoilta, kuten Battlefield , Need for Speed , The Sims , Medal of Honor , Command & Conquer , Dead Space , Mass Effect , Dragon Age , Titanfall ja Star Wars , sekä EA-pelejä Sports- FIFA , Madden NFL , NBA Live , NHL ja EA Sports UFC [6] . Heidän PC-pelinsä julkaistaan ​​Originille , itse kehittämälle digitaaliselle jakelualustalle, joka kilpailee suoraan Valven Steamin ja Epic Gamesin Epic Games Storen kanssa . EA omistaa ja operoi myös suuria pelistudioita, kuten EA Tiburon Orlandossa, EA Vancouver Burnabyssa, EA Romania Bukarestissa, DICE Tukholmassa ja Los Angeles, BioWare Edmontonissa ja Austinissa sekä Respawn Entertainment Los Angelesissa ja Vancouverissa [7] [ 8] .

Historia

Trip Hawkins perusti yrityksen 28. toukokuuta 1982, ja siitä tuli yksi ensimmäisistä pelialan yrityksistä. Se erosi muista ennen kaikkea siinä, että se suosi pelien parissa työskenteleviä ihmisiä - suunnittelijoita ja ohjelmoijia. Aloituspääoma, joka muodostui kokonaan Hawkinsin henkilökohtaisista säästöistä, oli 200 tuhatta Yhdysvaltain dollaria. Tuolloin yrityksen nimi oli Amazin' Software.

Aluksi EA oli vain pelien julkaisija. 1980-luvun lopulla yritys alkoi kehittää tukea konsolipeleille. Pian kustantamo kasvoi ja osti useita menestyneitä kehittäjiä. 2000-luvun alkuun mennessä EA:sta oli tullut yksi maailman suurimmista kustantajista ja sijoittui niiden joukossa kolmanneksi. Toukokuussa 2008 yrityksen nettovuositulot olivat 4,02 miljardia dollaria. EA raportoi 1,08 miljardin dollarin tappion maaliskuussa 2009. Tällä hetkellä EA:n menestyneimmät tuotteet ovat EA Sports -merkin alla julkaistut urheilupelit, suosittuihin elokuvalisensseihin perustuvat pelit, kuten Harry Potter , ja pelit pitkästä aikaa julkaistuista sarjoista, kuten Need for Speed , FIFA , Medal of Honor , The Sims , Battlefield ja myöhemmät pelit: Burnout ja Command & Conquer -sarja. He ovat myös Rock Band - sarjan jakelijoita .

26.3.2019 yhtiö ilmoitti sulkevansa toimistot Venäjällä ja Japanissa. EA aikoo irtisanoa 350 henkilöä useilta osastoilta ja muuttaa kansainvälistä strategiaansa [9] .

14. joulukuuta 2020 Electronic Arts teki ostotarjouksen brittiläisen pelikehittäjän ja -julkaisijan Codemastersin ostamisesta. Osana tätä tarjousta Codemastersin arvo on 1,2 miljardia dollaria (7,98 dollaria per osake). [kymmenen]

EA:n vuoden 2020 liikevaihto oli 5,7 miljardia dollaria, vain 0,05 % parempi kuin vuotta aiemmin. Nettotulos pieneni lähes 60 % – 2,8 miljardista dollarista 1,2 miljardiin dollariin. [11]

Maaliskuussa 2022 Electronic Arts lopetti myynnin Venäjällä ja Valko-Venäjällä Venäjän armeijan hyökkäyksen aikana Ukrainan alueelle [12] .

EA Sports

Brändi perustettiin vuonna 1993 ja on yksi menestyneimmistä ja tunnetuimmista urheilupelibrändeistä. EA Sports -brändi edustaa aitoja urheilusimulaatioita ja virallisia lisensoituja tuotteita suosituimpiin urheilulajeihin. EA Sports Studio Vancouverissa, Kanadassa käyttää viimeisintä tekniikkaa, kuten liikkeensieppausta , tehdäkseen urheilijoiden liikkeet pelissä mahdollisimman realistisia. Lisäksi studio tekee yhteistyötä monien kuuluisien urheilijoiden kanssa ympäri maailmaa.

EA Sports -brändi tuottaa FIFA-sarjan, Madden NFL -sarjan, NBA Live -sarjan, NHL-sarjan, UFC-sarjan ja F1-sarjan.

EA Sports Big

Kesällä 2000 Electronic Arts esitteli lisäksi EA Sports Big -brändin kattamaan urheilu- ja viihdepelien suuren kysynnän. EA Sports Big on kyse huippupeleistä, trendiurheilusta ja lifestyle-urheilusta. EA Sports -brändin tunnusmerkkejä ovat uskomattomat temput, nopeus, trendikäs musiikki ja nuorisokulttuuri. Brändin mottona "ei sääntöjä - ei fysiikkaa - ei rajoja" ( venäläinen "ilman sääntöjä - ei fysiikkaa - ei rajoja" ) julkaistaan ​​urheilupelejä, jotka ovat vähemmän sidottu klassisen urheilun annettuihin sääntöihin ja skenaarioihin.

EA

EA (vuoteen 2004 oli olemassa EA GAMESin sivuhaara) on Electronic Artsin tärkein tavaramerkki, jonka alla julkaistaan ​​laaja valikoima pelejä, jotka kiinnostavat laajaa yleisöä.

EA-pelejä julkaistaan ​​sekä PC:lle että pelikonsoleille, kuten PlayStation 2 :lle , Microsoftin Xboxille , Nintendo GameCubelle . EA tukee myös menneen ja nykyisen sukupolven konsoleita, kuten Xbox 360 , Nintendo Wii U , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox One ja Nintendo Switch .

EA:n valikoimaan kuuluu tuotteita, jotka ovat kokonaan Electronic Artsin kehittämiä, kuten The Sims , Medal of Honor ja Need For Speed ​​-franchising . Lisäksi EA on hankkinut useita kansainvälisiä lisenssejä peleihin, kuten Taru sormusten herra, Harry Potter, Kummisetä ja Star Wars.

Electronic Artsin julkaisema pelisarja:

Electronic Arts -pelit

Electronic Arts Studios

Käyttö

Dissolute

Kritiikki

The Consumerist -sivusto [70] äänesti Electronic Artsin "Amerikan huonoimmaksi yhtiöksi" vuosina 2012 ja 2013 .

Kirjallisuus

Muistiinpanot

  1. Electronic Arts  (englanti) - 1999.
  2. 1 2 3 4 5 6 Electronic Arts Vuosikertomus 2021 SEC 10-  K
  3. Forbes Electronic Artsin (EA)  osakeavaintiedot
  4. Jordan, Jon Earningsin raportti: Pelialan voittajat ja häviäjät vuoden 2017 viimeisellä neljänneksellä (16. maaliskuuta 2018). Haettu 27. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 24. helmikuuta 2020.
  5. Ivan, Tom CD Projekt on nyt Euroopan arvokkain peliyritys ennen Ubisoftia  ( 19.5.2020). Haettu 14. helmikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 22. joulukuuta 2020.
  6. Davison, Pete. "E3: EA:n lehdistötilaisuus: Round-Up" . Game Pro [ englanti ] ]. Arkistoitu alkuperäisestä 12. elokuuta 2011. Käytöstä poistettu parametri |url-status=( ohje )
  7. Tietoja meistä | Sijainnit  (englanniksi)  (downlink) . elektroniset taiteet. Arkistoitu alkuperäisestä 19. elokuuta 2011.
  8. ↑ Kerr , Chris Respawn avaa Vancouveriin studion keskittyäkseen Apex Legendsin kehittämiseen  . Gamasutra (19. toukokuuta 2020). Haettu 25. huhtikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 25. huhtikuuta 2021.
  9. Electronic Arts sulkee toimistonsa Venäjällä . Kommersant . Kommersant (26. maaliskuuta 2019). Haettu 22. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 27. maaliskuuta 2019.
  10. Electronic Arts haluaa ostaa pelikehittäjä Codemastersin 1,2 miljardilla dollarilla . Kommersant (14.12.2020). Haettu 14. joulukuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 15. joulukuuta 2020.
  11. Electronic Artsin osakkeet putosivat 5 % tilinpäätöksen julkistamisen jälkeen . Kommersant (3. helmikuuta 2021). Haettu 3. helmikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 3. helmikuuta 2021.
  12. Electronic Arts päättää pelien ja sisällön myynnistä Venäjällä ja Valko-Venäjällä . Interfax (5. maaliskuuta 2022). Haettu 18. maaliskuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 14. maaliskuuta 2022.
  13. ↑ 12 Geddes , Ryan . EA ostaa BioWaren, Pandemic - IGN:n . Arkistoitu alkuperäisestä 28. elokuuta 2018. Haettu 13. helmikuuta 2022.
  14. Partis, Danielle Frank Sagnier ja Rashid Varachia eroavat Codemastersista . GamesIndustry.biz (6. heinäkuuta 2021). Haettu 6. heinäkuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 2. tammikuuta 2022.
  15. EA ostaa Criterionin; sopimus sisältää pelistudion ja  RenderWaren . GamesIndustry.biz . Haettu 9. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 26. tammikuuta 2018.
  16. EA heittää DICE:n 23  miljoonalla dollarilla . GameSpot . Haettu 9. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 3. lokakuuta 2019.
  17. ↑ 1 2 Wawro, Alex Frostbite Labs on EA :n uusi skunkworks tulevaisuuden teknologian kehittämiseen  . www.gamasutra.com (18. toukokuuta 2016). Haettu 9. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 16. marraskuuta 2019.
  18. ↑ EA rakentaa pelien testauskeskus Louisianassa  . Geek.com (21. elokuuta 2008). Haettu 9. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 21. marraskuuta 2015.
  19. Graft, Kris EA osti brittiläisen Angry Birds -kustantajan  Chillingon . www.gamasutra.com (20. lokakuuta 2010). Haettu 9. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 17. helmikuuta 2020.
  20. Chapple, Craig Lähteet: EA sulkee Chillingon toimiston Isossa-Britanniassa . pocketgamer.biz . Haettu 16. heinäkuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 16. heinäkuuta 2020.
  21. EA:n Göteborgin studion nimi on nyt  Ghost . Destructoid (15. marraskuuta 2012). Haettu 9. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 30. heinäkuuta 2020.
  22. EA avaa EA Göteborg -studion, joka keskittyy Frostbite 2  -projekteihin . Engadget . Haettu 9. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 28. huhtikuuta 2019.
  23. Sarkar, Samit . Ilmaiseksi pelattavat Heroes of Dragon Age tulossa mobiililaitteille (päivitys) - Polygon . Arkistoitu alkuperäisestä 9. lokakuuta 2019. Haettu 13. helmikuuta 2022.
  24. ↑ EA ostaa KlickNationin  . www.businesswire.com (1. joulukuuta 2011). Haettu 9. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 9. lokakuuta 2019.
  25. Makuch, Eddie EA ansaitsee nyt todennäköisesti enemmän mikrotransaktiorahaa ostamalla Glu: ta . Pelipaikka (29. huhtikuuta 2021). Haettu 29. huhtikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 29. huhtikuuta 2021.
  26. PlayFirst. Glu Mobile saa päätökseen PlayFirstin hankinnan . PlayFirst (3. syyskuuta 2014). Haettu 3. syyskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 25. syyskuuta 2014.
  27. Electronic Arts ostaa teollisia  leluja . www.businesswire.com (9. heinäkuuta 2018). Haettu 9. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 7. kesäkuuta 2020.
  28. Goldsmith, Jill AT&T, WarnerMedia myyvät Playdemic Mobile Game Studion Electronic Artsille 1,4 miljardilla dollarilla . Deadline Hollywood (23.6.2021). Haettu 23. kesäkuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 31. maaliskuuta 2022.
  29. Electronic Artsin  kehitysjohtaja . ea.gr8people.com . Haettu 21. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 30. marraskuuta 2020.
  30. EA Sports on palaamassa baseballiin  (5. toukokuuta 2021). Arkistoitu 5. toukokuuta 2021. Haettu 13. helmikuuta 2022.
  31. Kerr, Chris . EA perustaa uuden Full Circlen studion Gamasutran Skate - franchisingin elvyttämiseksi  (27. tammikuuta 2021). Arkistoitu alkuperäisestä 27. tammikuuta 2021. Haettu 13. helmikuuta 2022.
  32. Electronic Arts ostaa Maxin 125 miljoonalla dollarilla | KANNETTU . Arkistoitu 30. syyskuuta 2020. Haettu 13. helmikuuta 2022.
  33. Horti, Samuel The Sims -studio Maxis palkkaa luovan johtajan uuteen IP -pohjaiseen live-palvelupeliin  . PC Gamer (25. elokuuta 2019). Haettu 16. heinäkuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 16. heinäkuuta 2020.
  34. Sims 4 -kehitystiimi laajenee Maxis Europeen . simscommunity.info (18. toukokuuta 2021). Haettu 28. syyskuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 8. huhtikuuta 2022.
  35. Crecente, Brian Entinen Ubisoft-studion johtaja Jade Raymond avaa EA-studion Montrealissa . Polygoni (13. heinäkuuta 2015). Haettu 9. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 28. syyskuuta 2015.
  36. Kerr, Chris Battlefront II -kehittäjä EA Motive laajenee Vancouverin avautuessa  . www.gamasutra.com (kesäkuu 2018). Haettu 9. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 9. lokakuuta 2019.
  37. EA.com ostaa  Pogo.comin . GameSpot . Haettu 9. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 30. heinäkuuta 2020.
  38. EA lopulta osti PopCapin . Haettu 16. heinäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 13. syyskuuta 2011.
  39. ↑ EA ostaa PopCap Games  . www.businesswire.com (12. heinäkuuta 2011). Haettu 9. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 31. toukokuuta 2019.
  40. EA omistaa nyt Titanfall Developer  Respawnin . GameSpot . Haettu 9. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 19. heinäkuuta 2019.
  41. Respawn viettää 10-vuotisjuhliaan uudella Vancouver-  studiolla . GamesIndustry.biz . Haettu 16. heinäkuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 19. toukokuuta 2020.
  42. Ripple Effect Studiosin julkistaminen . ea.com . Haettu 31. elokuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 7. heinäkuuta 2021.
  43. Dyer, Mitch DICE LA: From the Ashes of Medal of Honor . IGN (16. toukokuuta 2013). Haettu 21. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 21. syyskuuta 2019.
  44. Phillips, Tom Respawnin pomo Vince Zampella valvoo EA:n DICE LA  -studiota . Eurogamer (3. tammikuuta 2020). Haettu 16. heinäkuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 30. heinäkuuta 2020.
  45. Sinclair, Brendan Ex-Monolith-VP Kevin Stephens aloittaa uuden EA-studion . GamesIndustry.biz (19. toukokuuta 2021). Haettu 19. toukokuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 8. huhtikuuta 2022.
  46. Partis, Danielle EA avaa uuden studion Seattlessa . GamesIndustry.biz (19. lokakuuta 2021). Haettu 19. lokakuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 8. huhtikuuta 2022.
  47. Kerr, Chris EA vahvistaa, että BioWare Montreal yhdistyy Motiveen  . www.gamasutra.com (elokuu 2017). Haettu 9. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 26. joulukuuta 2018.
  48. Orland, Kyle EA vahvistaa, että EA2D on nyt BioWare San Francisco  . www.gamasutra.com (5. elokuuta 2011). Haettu 9. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 23. syyskuuta 2019.
  49. EA sulkee BioWare San  Franciscon . Shacknews . Haettu 9. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 31. heinäkuuta 2020.
  50. EA vahvistaa Danger  Closen purkamisen . GamesIndustry.biz . Haettu 21. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 29. marraskuuta 2020.
  51. EA ostaa Black  Boxin . GameSpot . Haettu 9. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 10. joulukuuta 2019.
  52. "[Päivitetty] EA Partners, muut suljettavat divisioonat - Uutiset - www.GameInformer.com" . pelin tiedottaja . 17.10.2013. Arkistoitu alkuperäisestä 17.10.2013 . Haettu 2019-09-09 . Käytöstä poistettu parametri |url-status=( ohje )
  53. Ainutlaatuinen: EA Shutters North Carolina Studio | Eskapisti  . _ www.escapistmagazine.com (27. syyskuuta 2013). Haettu 9. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 6. joulukuuta 2016.
  54. Loughrey, Paul EA ostaa Phenomicin  . Eurogamer (24. elokuuta 2006). Haettu 9. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 14. heinäkuuta 2019.
  55. EA Phenomic  suljettu . GamesIndustry.biz . Haettu 9. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 8. syyskuuta 2019.
  56. EA muodostaa Wii-keskeisen  studion . GameSpot . Haettu 9. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 14. heinäkuuta 2019.
  57. Press l Electronic Arts (24. tammikuuta 2016). Haettu 21. marraskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 24. tammikuuta 2016.
  58. EA pudottaa Warhammerin  Mythiciin . GameSpot . Haettu 9. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 21. lokakuuta 2019.
  59. Schreier, Jason . EA sulkee Longtime Game Studio Mythic Entertainmentin . Arkistoitu alkuperäisestä 20.6.2020. Haettu 13. helmikuuta 2022.
  60. Pandemic Brisbane sulkeutuu - AusGames.com . Arkistoitu alkuperäisestä 27. syyskuuta 2017. Haettu 13. helmikuuta 2022.
  61. Crecente, Brian . Vahvistettu: EA sulkee Pandemic Studiosin ja sanoo, että Brand Will Live On . Arkistoitu alkuperäisestä 25.6.2020. Haettu 13. helmikuuta 2022.
  62. Kane, Yukari Iwatani . Electronic Arts leikkaa 17 % henkilöstöstä ja ostaa Playfishin  (englanniksi) , The Wall Street Journal  (10. marraskuuta 2009). Arkistoitu alkuperäisestä 9. heinäkuuta 2017. Haettu 13. helmikuuta 2022.
  63. Shaw, Gillian Electronic Arts sulkevat PopCapin ja Quicklimen uusimmissa irtisanomisissa Vancouverin pelialalla  . www.vancouversun.com . Haettu 16. heinäkuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 24. tammikuuta 2021.
  64. Dice lägger ner sitt Uppsala-kontor . digital.di.se/ (24. tammikuuta 2019). Haettu 16. heinäkuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 16. heinäkuuta 2020.
  65. McWhertor, Michael . Dead Space Devs muutti nimensä Visceral Gamesiksi . Arkistoitu alkuperäisestä 14. heinäkuuta 2019. Haettu 13. helmikuuta 2022.
  66. Wales, Matt EA on sulkenut Visceral Gamesin  . Eurogamer (17. lokakuuta 2017). Haettu 9. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 12. huhtikuuta 2020.
  67. Perkele, Mike. "EA lopettaa MOBA Dawngaten kehittämisen, palvelu päättyy 90 päivän kuluttua" . Game Informer [ englanti ] ]. Arkistoitu alkuperäisestä 2. syyskuuta 2019 . Haettu 2019-09-09 .
  68. Electronic Arts ostaa Westwood Studiosin - elokuu. 17, 1998 . money.cnn.com . Haettu 9. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 31. toukokuuta 2020.
  69. EA yhdistää studiot ja sulkee  Westwoodin . GameSpot . Haettu 9. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 12. kesäkuuta 2020.
  70. Vuoden tulokset // Igromania . - 2014. - Nro 2 (197) . - S. 39-83 .

Linkit