Titanfall

Titanfall

Alkuperäinen pelijuliste
Kehittäjät Respawn Entertainment
Kustantaja Koko maailma Elektroniset taiteet
Lokalisaattori Electronic Arts Venäjä
Osa sarjaa Titanfall
Ilmoituksen päivämäärä 12. kesäkuuta 2013
Julkaisupäivät PC , Xbox One 14. maaliskuuta 2014 Xbox 360 10. huhtikuuta 2014 [1]
Genre ensimmäisen persoonan ammuntapeli
Ikärajat
_
ESRB : M - Aikuinen
PEGI : 16
RARS : 16+ USK : 18

Tekijät
Valvoja Steve Fukuda [2]
Tuottajat Drew McCoy
Säveltäjä
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Windows , Xbox 360 , Xbox One
moottori lähde [3]
Pelitilat moninpeli
Käyttöliittymäkielet englanti [4] , ranska [4] , italia [4] , saksa [4] , espanja [4] , japani [4] , korea [4] , puola [4] , brasilian portugali [4] , venäjä [4] ja perinteinen kiina [4]
Kuljettaja digitaalinen jakelu
Ohjaus näppäimistö , hiiri , peliohjain
Virallinen sivusto
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Titanfall  on moninpeli verkossa toimiva ensimmäisen persoonan scifi- räiskintäpeli, jossa on turkissimulaattorin elementtejä, jotkakehittänyt amerikkalainen Respawn Entertainment ( Bluepoint Games kehittää Titanfallin Xbox 360 -versiota [5] . Pelin julkaisija on Electronic Arts . peli julkistettiin virallisesti 12. kesäkuuta 2013 E3:ssa [6] Peli julkaistiin 11. maaliskuuta 2014 PC : lle ja Xbox Onelle ja 8. huhtikuuta Xbox 360:lle. 1. joulukuuta 2021 peli poistettiin myynnistä [ 7] .

Pelin kulku

Pelaajat ohjaavat pilotteja - vastakkaisten osapuolten erikoisjoukkojen sotilaita. Lentäjät voivat käyttää erilaisia ​​aseita ja varusteita, joita pelaaja voi muokata mielensä mukaan. Lentäjät käyttävät myös suihkureppua, joka laajentaa huomattavasti heidän liikkumismahdollisuuksiaan, sekä erikoisveitsiä, joiden avulla he voivat nopeasti hakkeroida raskaita aseita ja vihollisen koneistettua jalkaväkeä - Spectraa. Lisäksi kaikki lentäjät ovat oikeutettuja Titan-kutsuun, joka vaatii jonkin verran aikaa valmistautua taisteluun. Tätä aikaa voidaan lyhentää vahingoittamalla vihollisen jalkaväkeä, lentäjiä ja titaaneja.

Titan on seitsemän metriä pitkä taistelurobotti, joka pudotetaan kiertoradalta. Myös hänen luokkansa ja varusteensa muuttuvat pelaajan toimesta. Titan voi aiheuttaa valtavia vahinkoja jalkaväelle ja lentäjille, mutta se on alttiina Titanin päälle hyppäävien lentäjien ja haamujen "rodeohyökkäyksille".

Lisäksi taistelussa on yleensä mukana jalkaväki - tavalliset jalkaväki ja Spectra-robotit. He onnistuvat harvoin tappamaan Pilotin, mutta he voivat tehdä paljon vahinkoa titaaneille. Pelitiloja on monia, sekä tavallisia - "tappamistapa", "kaappauspisteet" - ja epätavallisia - "lause-kuolema", "viimeinen titaani" jne.

Kehitys

6. kesäkuuta 2013 Respawn Entertainment kertoi Game Informer -lehdelle debyyttiprojektistaan ​​Titanfallista . Tuli tiedoksi, että peli on ensimmäisen persoonan räiskintäpeli, joka on suunniteltu jopa 12 pelaajan verkkotaisteluihin . Tärkeä pelin osa on nimeltään "Titans" - valtavat kävelevät taistelurobotit, joita pelaaja voi hallita. Myös alustat, joille peli julkaistaan, julkistettiin: PC, Xbox 360 ja Xbox One. Tarkempaa tietoa pelattavuudesta luvattiin tarjota tulevassa E3 -näyttelyssä osana Microsoftin lehdistötilaisuutta [8] .

Pelin virallinen julkistaminen tapahtui vuosittaisessa E3 -näyttelyssä 12. kesäkuuta 2013. Esitetty traileri [9] ja pelivideo [10] tekivät hyvän vaikutuksen näyttelyn kävijöihin. Uutinen pelaajille oli kehittäjien ilmoitus yksinpelitilan puuttumisesta pelistä, koska tutkimusten mukaan pieni määrä pelaajia käy läpi kampanjan [11] , ja moninpelin epätodennäköisestä tuesta eri alustoilla [12] . Respawn - studio itse myönsi, että yksinpelikampanjan puuttuminen pelistä vaikeutti pelin markkinointia. Tästä syystä studio päätti jo kehitysvaiheessa esitellä yleisölle live-tallenteen pelistä, ei editoituja trailereita, kuten yleensä tehdään mainostettaessa kehitteillä olevia pelejä [13] .

Titanfall on ylistänyt monet pelijulkaisut, ja se on saanut monia arvostettuja palkintoja E3 2013 Game Critics Awards -tapahtumassa, mukaan lukien: Show of the Show , Paras alkuperäinen peli , Paras konsolipeli , Paras PC-peli , Paras ammuntapeli ja "Paras moninpeli" , edellä genren jättiläisiä kuten Battlefield 4 ja Call of Duty: Ghosts [14] . Suuren osan pelistä uutisia odotetaan ilmestyvän Spike VGX -näyttelyssä , joka pidetään joulukuun alussa 2013 [15] .

Marraskuun 2013 lopussa julkaisija Titanfall ilmaisi keskustelussa sijoittajien kanssa luottamuksensa siihen, että alkuperäinen peli saa jatko-osan ja että on mahdollista poistaa pelin yksinoikeus konsoleille Microsoftilta ja PC :ltä [16] . Tekijät itse uskovat myös, että projektin yksinoikeus ulottuu vain pelin ensimmäiseen osaan [17] [18] . Maaliskuun 2014 lopussa näyttää siltä, ​​että EA :lla on oikeudet Titanfall 2 -nimiseen peliin , eikä se ole enää yksinomaan Microsoft - alustoille [19] .

Pelin julkaisuversio ei tue modeja , mutta studio harkitsee tämän ominaisuuden lisäämistä pelin julkaisun jälkeen [20] . Yhden verkkopelin henkilömäärä on rajoitettu, vain 12 henkilöä voi pelata samanaikaisesti (rajoituksen käyttöönotto liittyy suureen liikkumisvapauteen, jossa peliprosessi menettää houkuttelevuutensa suurella osallistujamäärällä [21 ] ), josta tuli suuri pettymys joillekin pelaajille, jotkut jopa peruuttivat ennakkotilauksensa . Peliä pelanneet toimittajat raportoivat, että pelaajat ovat turhaan järkyttyneet etukäteen - peli on erittäin jännittävää ja pelatessaan 6 vastaan ​​6 pelaaja ei tunne oloaan yksinäiseksi millään kartalla, aina tapahtuu jonkinlainen toiminta, joka vaatii reaktiota [22] .

Studio kehittää peliä siten, että uusien päivitysten asentaminen ei keskeytä pelaamista ja jää pelaajien huomaamatta [23] .

Tammikuun puolivälissä 2014 ilmoitettiin, että Titanfallin [24] [25] tyylinen keräilyohjain julkaistaan ​​Xbox One -konsolille . Xbox One -konsolista julkaistaan ​​myös Titanfall - erikoisversio [26] (konsolit myytiin loppuun yhdessä päivässä niiden ennakkotilausten vastaanottamisen alusta ). Oletuksena digisovittimen mukana tulevassa ohjaimessa on ongelmia, ja studio työskentelee Microsoftin kanssa niiden korjaamiseksi [28] .

Tammikuun 2014 lopussa ilmoitettiin, että Titanfallin kehitys Xbox 360 -versiossa annettiin Bluepoint Games -studiolle , joka mukautti/siirsi Sony -pelien vanhempia versioita uudemman sukupolven konsoleille: HD Collection : Metal Gear Solid 1 -3 , HD Collection : Ico & Shadow of the Colossus , Flower [5] . Ja tunnettu resurssi The Verge kutsuu Titanfallia ensimmäiseksi todelliseksi projektiksi seuraavan sukupolven konsoleille, koska kehittäjästudio luo pelin vain uudelle konsoli- ja PC -alustalle , eli ensimmäisessä tapauksessa käytetään maksimiresursseja ilman Xbox One -version vanhempi versio , jota ei vielä tehty Xbox Onelle ja PlayStation 4 :lle [29] (pelin asennuskoko Xbox One -versiossa on 17 Gt ja PC-versiossa 48 Gt, mikä selittyy pakkaamattomalla äänisisällöllä, jonka avulla voit parantaa pelin suorituskykyä [30] [31 ] ).

Helmikuun alussa julkistettiin Titanfallin PC-version viralliset järjestelmävaatimukset [ 32 ] .

Samaan aikaan on raportoitu, että peli tulee myyntiin kolmen tyyppisellä mechillä [33] . Studio kehittää DLC : tä Titanfallille , on mahdollista, että ne sisältävät paitsi uusia karttoja, myös uusia pelitiloja ja konetyyppejä [34] [35] .

Helmikuun alussa 2014 ilmoitettiin, että Titanfallin Xbox 360 -versio olisi saatavilla kaksi viikkoa myöhemmin kuin PC- ja Xbox One -versio  25. maaliskuuta 2014 [36] . Viivästyminen johtuu siitä, että peli on saanut jo noin 3,5 miljoonaa ennakkotilausta ja Electronic Arts ottaa pienen aikakatkaisun tyydyttääkseen ennakkotilaajia [37] . Myöhemmin pelin julkaisua Xbox 360:lle siirrettiin toisella kahdella viikolla - 8. huhtikuuta 2014 (vaikka joissakin myyntipisteissä peli tulee ostettavaksi ennen sovittua päivämäärää [38] ). Tällä kertaa EA :n tiedottaja totesi, että lisäviive johtui kyvystä parantaa pelin laatua edellisen sukupolven konsoleille [39] (samista syistä peli päätettiin jakaa Xbox 360 -versiona vain fyysisellä tallennusvälineellä [40] ). Muutama päivä ennen pelin Xbox 360 -version julkaisua Bluepoint Gamesin tiedottaja sanoi, että peli pyörisi yli 30 fps :n nopeudella vanhoilla konsolilla, mutta muuten onnistui säilyttämään alkuperäisen pelin tunnelman [41] [42 ] . Riippumattomat mittaukset ovat osoittaneet, että Xbox 360 -version keskinopeus on 46,5 fps [43] . Xbox 360 -version Titanfallin DLC viivästyy myös Xbox One - ja PC - versioista , koska valmiin tuotteen siirtoprosessi Respawn Entertainmentista Bluepoint Gamesiin . Irtautumisen viive voi olla jopa kuukausi [44] .

Xbox Onella peli toimii 792p-tarkkuudella, mikä saattaa johtua siitä, että Titanfall suunniteltiin alun perin vain PC :lle tarkoitetuksi peliksi [45] [46] . Tekijät eivät kuitenkaan sulje pois mahdollisuutta, että resoluutiota parannettaisiin pelin julkaisun jälkeen [47] .

26. helmikuuta 2014 Titanfall Collector's Edition [48] julkaistiin .

27. helmikuuta 2014 Titanfall tuli painoon [49] .

28. helmikuuta 2014 Microsoft ilmoittaa, että ennen pelin julkaisua yhtiö järjestää tälle tapahtumalle omistetun erityisen tapahtuman, joka lähetetään suorana Internetissä [50] .

11. maaliskuuta 2014 Titanfall tulee myyntiin [51] [52] . Kustantaja odottaa pelille vahvoja myyntilukuja: arviolta 2,4 miljoonaa kappaletta myytiin vuoden 2013 viimeisellä neljänneksellä ja 6 miljoonaa kopiota tilikaudella 2014 [53] .

Välittömästi pelin viralliseen myyntiin ilmestymisen jälkeen Respawn Entertainment ilmoitti, että peli oli jo havainnut huijaavia pelaajia , joiden kanssa se taisteli [54] .

21. maaliskuuta 2014 Microsoftin tiedottaja totesi, että Titanfallin lisääminen Microsoftin yksinoikeusvalikoimaan on parantanut Xbox Onen myyntilukuja merkittävästi [55] .

Toukokuun puolivälissä 2014 julkaistaan ​​mukana tuleva sovellus iOS :lle , Androidille ja Windows Phone 8 :lle , joka antaa pelaajille lisävaihtoehtoja [56] .

Titanfallin alfa- ja betaversiot

Joulukuussa 2013 kehitysstudio ilmoitti harkitsevansa vakavasti pelin julkisen beta-testauksen mahdollisuutta [57] . Tammikuun puolivälissä käyttäjät Pohjois-Amerikasta, Battlefield 4: n [58] pelaajat , studio lähettää kutsuja osallistua pelin alfatestaukseen, studio ei tarjoa uutisia pelin julkisesta beta-testauksesta. Alfatestaukseen osallistumishakemusten käsittelyä varten studio avaa erillisen sivuston [59] .

Helmikuun 2014 alussa studio ilmoitti, että Titanfallin beta-versio on sertifiointivaiheessa ja julkisen betatestauksen [60] alkamispäivä ilmoitetaan myöhemmin (beetatestaukseen osallistuminen ei edellytä ennakkotilausta peli [61] ). Pelaajat tarvitsevat Origin - tilin osallistuakseen prosessiin [62] .

11. helmikuuta 2014 aloitettiin rekisteröityminen pelaajille, jotka haluavat osallistua Titanfallin betatestaukseen ( PC- ja Xbox One -alustat ). Betatestaus aloitettiin 14. helmikuuta 2014, ja valituille pelaajille lähetettiin kutsukirjeet ennen 16. helmikuuta 2014 [63] [64] . Aluksi betatestauksen oli määrä kestää helmikuun 18. päivään, sitten helmikuun 17. päivänä, kun se avautui, ilmoitettiin, että sitä jatketaan helmikuun 20. päivään [65] .

Betatestauksen päätyttyä studio ilmoitti, että 2 miljoonaa ihmistä osallistui testausprosessiin [66] .

Arvostelut ja palkinnot

Arvostelut
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
PlayGround.ru9/10 [68]
Riot Pixels75 % [67]

Titanfall oli ehdolla arvostetuille pelipalkinnoille suurimmissa pelitapahtumissa vuosina 2013-2014 .

Pelin resurssit ja kriitikot arvioivat pelin erittäin korkealle. Titanfall- pisteet ovat ylivoimaisesti keskiarvon yläpuolella [69] [70] :

Suuret muut kuin pelijulkaisut, kuten The Verge ja Wired , ovat omistaneet erilliset artikkelit pelin arvioimiseen. Toimittajat, jotka eivät ole nettiampujien faneja, joiden suurin ongelma on pitkä oppimis- ja kokemusprosessi, jonka jälkeen peli alkaa itse asiassa tuoda iloa, myöntävät, että hekin viettivät paljon aikaa Titanfallin pelaamiseen. Yksinpelikampanjan puuttuessa peli kiinnittää enemmän huomiota oppimisprosessiin kuin muut ampujat. Aloittelijat kutsutaan valmennuskurssille, jonka aikana pelaajalle opetetaan pelin perusteet ja annetaan taistella robottien kanssa pelin mekaniikan hallitsemiseksi. Isojen ja henkilökohtaisten robottien tuominen peliin, mikä tarkoittaa, että siihen ei voi istua kukaan muu kuin hänet kutsunut pelaaja, helpottaa myös aloittelijoiden pelaamista, koska roboteilla on suuri etu jalkaväkeen verrattuna, mikä tässä tapauksessa kokemus online-räiskintäpeleistä ei auta - aloittelijalla on paljon paremmat mahdollisuudet voittaa yksitellen jopa erittäin kokeneen pelaajan kanssa. Jopa toivottomasti häviävä joukkue saa mahdollisuuden ansaita bonuskokemuspisteitä suorittamalla lisätehtävän - lastausvyöhyke näkyy kartalla ja häviäjät kutsutaan pakenemaan liittoutumansa laivalle, mikä tekee pelaamisesta mielenkiintoisempaa molemmille. joukkueet. Joukkue, joka hävisi, mutta käytti lisämahdollisuuden, tuntuu myös voittajalta. Nämä näennäisesti pienet muutokset klassisen deathmatchin mekaniikkaan muuttavat perusteellisesti käsitystä pelistä ja tekevät siitä houkuttelevamman useammalle pelaajalle [71] [72] .

Faktat

Muistiinpanot

  1. Titanfallin julkaisupäivä . Käyttöpäivä: 18. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 9. helmikuuta 2014.
  2. Titanfall yhdistää yksinpelirakenteen moninpelitehtäviin | monikulmio . Käyttöpäivä: 30. heinäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 13. kesäkuuta 2013.
  3. Morgan, Thomas. Tekninen analyysi:  Titanfall . Eurogamer . Gamer Network (6. heinäkuuta 2013). Haettu 17. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 18. elokuuta 2018.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Steam - 2003.
  5. 1 2 Sinan Kubba. Titanfall Xbox 360:lle saapuu Bluepoint Gamesin ansiosta . VG247 (28. tammikuuta 2014). Haettu 12. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 9. helmikuuta 2014.
  6. Uutiset/Titanfall: Täysi ilmoitus - peliuutiset, peliuutisten sivusto, uusimmat ja viimeisimmät peliuutiset . Haettu 28. heinäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 15. joulukuuta 2013.
  7. Respawn on lopettanut Titanfallin myynnin . www.cybersport.ru _ Haettu 3. joulukuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 2. joulukuuta 2021.
  8. Uutiset / Respawn Entertainment julkistaa Titanfallin. Uuden pelin esittely järjestetään E3:ssa - peliuutiset, peliuutiset, uusimmat ja tuoreimmat pelit... . Haettu 30. heinäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 19. kesäkuuta 2013.
  9. Titanfall: virallinen E3:n julkistustraileri - YouTube . Haettu 29. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 17. syyskuuta 2017.
  10. Titanfall: virallinen E3-peliesittely - YouTube . Haettu 29. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 2. joulukuuta 2017.
  11. Titanfallilta puuttuu yksinpeli, koska vain pieni osa pelaa sitä | VG247 . Käyttöpäivä: 30. heinäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 19. heinäkuuta 2013.
  12. Titanfallissa ei todennäköisesti ole monialustaista peliä | VG247 . Haettu 30. heinäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 19. kesäkuuta 2013.
  13. Dave Cook. Titanfallia on ollut vaikea markkinoida yksinpelin puutteen vuoksi, Respawn sanoo . VG247 (13. tammikuuta 2014). Käyttöpäivä: 14. tammikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 14. tammikuuta 2014.
  14. Peliuutiset 3. heinäkuuta 2013, keskiviikko (peliuutiset) AG.ru:ssa (linkki ei saavutettavissa) . Haettu 30. heinäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 6. elokuuta 2013. 
  15. Dave Cook. Titanfallin jatko-osat: EA "varmasti" niitä tapahtuu, saattaa tulla useille alustoille . VG247 (20. marraskuuta 2013). Haettu 6. joulukuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 12. joulukuuta 2013.
  16. Maynard. Huhu: Titanfall 2 ei ole Microsoftin yksinoikeus . http://www.vgleaks.com+ (19. maaliskuuta 2014). Haettu 20. maaliskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 20. maaliskuuta 2014.
  17. Dave Tach. Titanfall on Xbox- ja Windows-yksinomainen "nimikkeen elinkaaren ajan" . Monikulmio (299. lokakuuta 2013). Haettu 20. maaliskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 30. lokakuuta 2013.
  18. Sinan Kubba. Huhu: EA:n takaamat Titanfall 2 -oikeudet eivät ole Microsoftin yksinomaisia . joystiq (20. maaliskuuta 2014). Haettu 7. huhtikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 8. huhtikuuta 2014.
  19. David Hinkle. Ei modeja Titanfallille PC:llä, studio "arvioitava" julkaisun jälkeen . joystiq (3. tammikuuta 2014). Käyttöpäivä: 13. tammikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 13. tammikuuta 2014.
  20. Brenna Hillier. Titanfall: liikkumisvapaus tekee suuremmista pelaajista "epämukavaksi" . VG247 (10. tammikuuta 2014). Käyttöpäivä: 14. tammikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 13. tammikuuta 2014.
  21. Dave Cook. Titanfallin 6v6-pelaajakorkki ei ole huolestuttavaa – mielipide . VG247 (10. tammikuuta 2014). Käyttöpäivä: 14. tammikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 13. tammikuuta 2014.
  22. Brenna Hillier. Titanfall-palvelinpäivitykset eivät keskeytä pelaamista . VG247 (30. tammikuuta 2014). Käyttöpäivä: 31. tammikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 31. tammikuuta 2014.
  23. Dave Cook. Titanfall: Xbox One Limited Edition -ohjain, jonka hinta on Isossa-Britanniassa . VG247 (16. tammikuuta 2014). Haettu 3. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 23. tammikuuta 2014.
  24. Stephany Nunneley. Xbox One Titanfall rajoitettu painos langaton ohjain maksaa 64,99 dollaria . VG247 (15. tammikuuta 2014). Käyttöpäivä: 3. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 20. tammikuuta 2014.
  25. Christopher White. Xbox One Titanfall Edition julkistettiin hintaan 499 dollaria, ja sen mukana tulee "ilmainen" kopio pelistä . www.neowin.net (24. helmikuuta 2014). Käyttöpäivä: 26. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 28. helmikuuta 2014.
  26. Stephany Nunneley. Titanfall – Xbox One -ohjaimen syöttöongelmat, jotka on käsiteltävä ennen julkaisua . VG247 (12. helmikuuta 2014). Haettu 14. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2014.
  27. Sean Hollister. Combat kehittyi: "Titanfall" on ensimmäinen todellinen seuraavan sukupolven ampuja . The Verge (12. helmikuuta 2014). Käyttöpäivä: 14. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 14. helmikuuta 2014.
  28. Sherif sanoi. Titanfall-asennus vaatii jopa 40 Gt Xbox Onessa . VG247 (24. helmikuuta 2014). Käyttöpäivä: 25. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 2. maaliskuuta 2014.
  29. Dave Cook. Respawn selittää Titanfall PC:n 48 Gt:n asennuskoon . VG247 (11. maaliskuuta 2014). Haettu 14. maaliskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 14. maaliskuuta 2014.
  30. David Hinkle. Titanfall PC - järjestelmävaatimukset paljastettiin . joystiq (4. helmikuuta 2014). Haettu 5. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 12. helmikuuta 2014.
  31. Dave Cook. Titanfallilla on 3 konetyyppiä käynnistettäessä, Respawn 'pelko' käynnistettäessä . VG247 (3. helmikuuta 2014). Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 23. helmikuuta 2014.
  32. Stephany Nunneley. EA Q3: Titanfall DLC kehitteillä, myyntiennuste on konservatiivinen alustan yksinoikeuden vuoksi . VG247 (28. tammikuuta 2014). Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 31. tammikuuta 2014.
  33. Stephany Nunneley. Titanfall-yhteisöpäällikkö sanoo, että levyllä oleva DLC on "vaikea ongelma", jonka Respawn halusi välttää . VG247 (11. maaliskuuta 2014). Haettu 14. maaliskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 14. maaliskuuta 2014.
  34. Phil Owen. Titanfall viivästyi kaksi viikkoa Xbox 360:lla . VG247 (6. helmikuuta 2014). Haettu 12. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 7. helmikuuta 2014.
  35. Matt Martin. Titanfall 360 delay on suurempien ennakkotilausten hallintaa, ei pelin hiomista . VG247 (7. helmikuuta 2014). Käyttöpäivä: 12. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2014.
  36. Dave Cook. Titanfall Xbox 360 julkaistaan ​​aikaisin jälleenmyyjien kautta, 1 Gt:n asennus vahvistetaan kuvien kautta . VG247 (4. huhtikuuta 2014). Haettu 7. huhtikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2014.
  37. KYLE LOWE. "Titanfall" Xbox 360:lle viivästyy . Complex (19. maaliskuuta 2014). Haettu 20. maaliskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 14. heinäkuuta 2014.
  38. Earnest Cavalli. Titanfall ei tule Xbox 360 Games On Demand -konsoliin . joystiq (11. huhtikuuta 2014). Haettu 14. huhtikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 14. huhtikuuta 2014.
  39. Earnest Cavalli. Titanfall toimii "yli 30 fps" Xbox 360:lla, mikä on "todellinen kokemus", kehittäjän mukaan . joystiq (4. huhtikuuta 2014). Haettu 7. huhtikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2014.
  40. Stephany Nunneley. Titanfall Xbox 360 renderöi nopeudella 720p, lähtö 30 fps - huhu . VG247 (15. maaliskuuta 2014). Haettu 14. huhtikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 21. maaliskuuta 2014.
  41. Danny Cowan. Titanfall tuottaa keskimäärin 46,5 kuvaa sekunnissa Xbox 360:lla, Digital Foundry raportoi . joystiq (8. huhtikuuta 2014). Haettu 14. huhtikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 15. huhtikuuta 2014.
  42. KYLE LOWE. "Titanfall" Xbox 360 -laajennukset jäävät jälkeen Xbox One, PC . Complex (12. toukokuuta 2014). Haettu 14. toukokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 18. toukokuuta 2014.
  43. Mike Fahey. Kaikki mitä opimme Titanfallista tänään . kotaku (12. helmikuuta 2014). Haettu 14. maaliskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 14. maaliskuuta 2014.
  44. Mike Suszek. Respawn: Titanfallia ei alun perin suunniteltu Xbox Onelle . joystiq (13. maaliskuuta 2014). Haettu 14. maaliskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 14. maaliskuuta 2014.
  45. Danny Cowan. Titanfall toimitetaan Xbox Onelle 792p:n tarkkuudella, julkaisun jälkeinen resoluutio "todennäköisesti kasvaa" . joystiq (10. maaliskuuta 2014). Haettu 14. maaliskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 13. maaliskuuta 2014.
  46. Dave Cook. Titanfall Collector's Edition on massiivinen, ja pakkauksen purkuvideo paljastaa sen sisukset . VG247 (26. helmikuuta 2014). Haettu: 27. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 2. maaliskuuta 2014.
  47. Brenna Hillier. Titanfall on mennyt kultaiseksi . VG247 (27. helmikuuta 2014). Käyttöönottopäivä: 27. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2014.
  48. Brenna Hillier. Titanfall Austinin julkaisutapahtuma lähetetään suorana lähetyksenä . VG247 (28. helmikuuta 2014). Haettu 28. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 28. helmikuuta 2014.
  49. Dave Cook. Titanfall Xbox One -latausten saatavuuspäivät ja -ajat vahvistetaan alueittain . VG247 (10. maaliskuuta 2014). Haettu 14. maaliskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 13. maaliskuuta 2014.
  50. KAYLENE HONG. Se on virallista: Titanfall on nyt Xbox Onella ja PC:llä . Seuraava verkko (11. maaliskuuta 2014). Haettu 14. maaliskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 14. maaliskuuta 2014.
  51. Kirjailija Stephany Nunneley Titanfall Q4 toimitukset saavuttavat 2,4 miljoonaa, 6 miljoonaa toimitetaan kuluvan vuoden aikana . VG247 (13. maaliskuuta 2014). Haettu 14. maaliskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 14. maaliskuuta 2014.
  52. Dave Cook. Titanfallilla on jo aimbot-huijareita, Respawn on tietoinen tapauksesta . VG247 (13. maaliskuuta 2014). Haettu 14. maaliskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 14. maaliskuuta 2014.
  53. Brenna Hillier. Titanfall "räjäyttää ovet pois" Xbox Onelle – Harrison . VG247 (21. maaliskuuta 2014). Haettu 7. huhtikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 29. maaliskuuta 2014.
  54. NICK SUMMERS. Rakastatko Titanfallia? EA on julkaissut täydentävän sovelluksen iOS:lle, Androidille ja Windows Phone 8:lle . http://thenextweb.com+ (16. toukokuuta 2014). Käyttöpäivä: 27. toukokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 28. toukokuuta 2014.
  55. Dave Cook. Titanfallin betaa "ehdottomasti" mietitään Respawnissa . VG247 (10. joulukuuta 2013). Käyttöpäivä: 17. joulukuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 16. joulukuuta 2013.
  56. Danny Cowan. Titanfall alpha kutsuu Battlefield 4 - pelaajia . joystiq (16. tammikuuta 2014). Haettu 3. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 20. helmikuuta 2014.
  57. Dave Cook. Titanfall: Xbox One alfa -rekisteröinnit livenä, nykyiset kutsut on tarkoitettu "rajoitettuun tekniseen testiin" . VG247 (16. tammikuuta 2014). Haettu 3. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 22. tammikuuta 2014.
  58. Dave Cook. Titanfallin beta-versio on sertifioitu nyt, päivämäärät tulossa . VG247 (5. helmikuuta 2014). Haettu 6. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 7. helmikuuta 2014.
  59. Sherif sanoi. Titanfallin betaversio ei vaadi ennakkotilausta . VG247 (3. helmikuuta 2014). Haettu 6. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 24. helmikuuta 2014.
  60. Matt Martin. Titanfall vaatii EA:n Origin-palvelun . VG247 (5. helmikuuta 2014). Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2014.
  61. Titanfall-beta on kaikkien hakijoiden testattavissa helmikuun 16. päivän aamuun asti . Haettu 18. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 21. helmikuuta 2014.
  62. Luke Plunkett. Titanfall Beta -ilmoittautumiset ovat suoria . 11. helmikuuta 2014 Käyttöpäivä: 12. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 14. helmikuuta 2014.
  63. Titanfall PC beta avoin kaikille . Haettu 18. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 21. helmikuuta 2014.
  64. Stephany Nunneley. Titanfall beta näki 2 miljoonaa ainutlaatuista käyttäjää , huhuttu cheevos lista näkyy . VG247 (22. helmikuuta 2014). Haettu 27. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 28. helmikuuta 2014.
  65. Goryachev, Vladimir Review of Titanfall (22. maaliskuuta 2014). Käyttöpäivä: 13. tammikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 22. maaliskuuta 2015.
  66. Lapunov, Dmitri Titanfall. Manna taivaasta (31. maaliskuuta 2014). Haettu 14. huhtikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 24. syyskuuta 2015.
  67. Dave Cook. Titanfall-arvostelun yhteenveto, saat kaikki pisteet täältä . VG247 (10. maaliskuuta 2014). Haettu 13. maaliskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 13. maaliskuuta 2014.
  68. Dave Cook. Metareview: Titanfall . joystiq (11. maaliskuuta 2014). Haettu 13. maaliskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 13. maaliskuuta 2014.
  69. CHRIS KOHLER. Vihaatko ensimmäisen persoonan ampujia? Jopa sinä tulet rakastamaan Titanfallia. Vakavasti. . Langallinen (11. maaliskuuta 2014). Haettu 13. maaliskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 13. maaliskuuta 2014.
  70. Andrew Webster. "Titanfall" -arvostelu: kuinka robotit saivat minut rakastamaan online-ampujia . The Verge (12. maaliskuuta 2014). Haettu 13. maaliskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 14. huhtikuuta 2014.
  71. Mike Fahey. Otan kaikki Titanfall K'nex -rakennuslelut nyt, kiitos . kotaku (12. maaliskuuta 2014). Haettu 14. maaliskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 14. maaliskuuta 2014.
  72. Dave Cook. Threezeron julkistama Titanfall-figuurilinja . VG247 (31. maaliskuuta 2014). Haettu 1. huhtikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 2. huhtikuuta 2014.
  73. Dave Cook. Titanfall näkyy NCIS:ssä: Los Angeles Murder Scene . kotaku (26. maaliskuuta 2014). Haettu 2. huhtikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 30. maaliskuuta 2014.
  74. Dave Cook. Titanfallin mo-cap-traileri näyttää stunt-näyttelijöiden tekevän pilottiliikkeitä . VG247 (25. maaliskuuta 2014). Haettu 2. huhtikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 30. maaliskuuta 2014.
  75. Thomas Schulenberg. Nvidia, Respawn toteuttaa GameWorks-tuen Titanfallille . joystiq (23. maaliskuuta 2014). Haettu 2. huhtikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2014.
  76. Patricia Hernandez. Voit pelata Titanfallia Minecraftissa . kotaku (7. huhtikuuta 2014). Haettu 11. huhtikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 10. huhtikuuta 2014.
  77. Brenna Hillier. Titanfall prototyyppi tehtiin Ratchet & Clank -moottorilla . VG247 (17. huhtikuuta 2014). Haettu 17. huhtikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 18. huhtikuuta 2014.
  78. KYLE LOWE. Sony halusi "Titanfallin" itselleen, mutta PlayStation Vitalle . www.complex.com (17. huhtikuuta 2014). Käyttöönottopäivä: 18.4.2014.

Linkit