Posti III | |
---|---|
Kehittäjä |
Trashmasters (Akella) juoksemassa saksilla |
Kustantaja |
![]() |
Osa sarjaa | posti |
Julkaisupäivä |
![]() |
Versio | 1.12 (30.12.2011) [1] |
Genre | kolmannen persoonan ampuja |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | PC ( Windows ) |
moottori | Lähde |
Pelitilat | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymän kieli | Englanti |
kantajat | DVD-ROM , digitaalinen jakelu |
Järjestelmävaatimukset _ |
Minimi:
|
Ohjaus | näppäimistö ja hiiri |
Virallinen sivusto |
Postal III (tyylitelty nimellä PostaLIII [2] ) on kolmannen persoonan ammuntavideopeli , jonka on kehittänyt venäläinen pelistudio TrashMasters Studios ja julkaissut Venäjällä Akella . Peli julkaistiin 23. joulukuuta 2011 Windowsille . Se on Posti-sarjan kolmas pääpeli, ja se julkaistiin lopulta vain Windowsille [3] . Postal III :n piti alun perin julkaista Xbox 360- ja PlayStation 3 -pelikonsoleille , mutta näin ei tapahtunut varojen puutteen vuoksi [4] [5] .
Posti III : ssa pelin päähenkilö Dude muuttaa Paratiisin kaupungista viereiseen Catharsis-kaupunkiin. Toisin kuin Postal 2 , peli ei käyttänyt Unreal Engine -tekniikkaa , peli kehitettiin Valven Source - moottorilla [6] .
Alun perin Postal III oli suora jatko pelin Postal 2 -pelille , mutta koska pelin oikeuksia ei luovutettu takaisin ja koska kriitikot ja pelaajat ovat saaneet negatiivisia arvosteluja, tekijät asettavat sen nyt vain jatkoksi . sarja. Tämä tosiasia vahvistetaan myös huhtikuussa 2015 julkaistussa Post 2: Paradise Lost -nimisen toisen osan lisäyksessä toisen pelin virallisena jatkona.
Kriittisestä epäonnistumisesta huolimatta peli menestyi taloudellisesti ja toi Akellalle huomattavat tulot [7] . Peliin julkaistiin lukuisia korjaustiedostoja, mutta ne eivät pystyneet täysin korjaamaan kaikkea, ja paikoin jopa sattuivat.
Sarjan neljäs osa, Postal 4: No Regerts , julkistettiin vuonna 2019 , ja se julkaistiin jo samana vuonna [8] , ja virallinen julkaisu 20. huhtikuuta 2022 . Peli sai myös negatiivisia arvosteluja [9] .
Postal III sisältää esityksiä useilta pienemmiltä julkkiksilta, kuten Ron Jeremyltä , Jennifer Walcottilta ja Randy Johnsonilta . Pelissä on myös hahmoja, jotka edustavat Uwe Bollia ( 2007 elokuvan Posti ohjaaja), Sergei Mavrodia , Osama bin Ladenia ja Hugo Chavezia [10] .
Epäonnistunut ensimmäisen työpäivänsä tietokonepelien kehitysyrityksessä ja räjäyttänyt vahingossa Paratiisin kaupungin viikkoa myöhemmin, Dude löytää koiransa kanssa kaupungista, jolla on ironinen nimi Catharsis. Valitettavasti maailmanlaajuisen talouskriisin, psykoottisten ääri"ekologien", tekopyhään ja korruptoituneen hallituksen, elämä Catharsisissa on vähän parempaa kuin jätkän edellinen elinympäristö. Täällä hän vaihtaa palkattoman työn toiseen saadakseen toimeentulon. Mikään elämässä ei ollut jätkälle helppoa, ja tällä kertaa poliisit, ekofanaatikot, homopyöräilijät ja jopa vihainen mäyrä seisovat hänen tiellään . Mutta aina on valinnanvaraa. Valitseeko jätkä hyvyyden tien liittymällä poliisin riveihin suojelemaan kaupunkia, vai täyttääkö hän nämä kadut taas verellä ja hulluudella, ryhtyen toisten metsästäjäksi ja samalla saalistamaan? Se on pelaajan päätettävissä.
Pelin aikana pelaaja voi valita yhden kahdesta polusta: "Bad Path", joka sisältää osallistumisen pormestari Gomon ja setä Daven juonitteluihin, tai "Hyvän polun", jossa jätkä liittyy katarsisin poliisiin. . Peli on melko lineaarinen ja elokuvamainen, mutta pelaajan toimet vaikuttavat tarinan ja pelin lopputulokseen. Vaikka Good Way on vaikeampi pelata, se tarjoaa enemmän tarinaa ja pidemmän kampanjan [11] .
Pelissä on kolme loppua, joissa jätkän täytyy paeta Hugo Chavezin johtamaa Venezuelan hyökkäystä.
Bad Ending: Paetessaan katarsista ja jättäessään Homon, Daven ja Bin Ladenin jääkiekkoäitien armoille, jätkä päätyy lainvalvontaviranomaisten käsiin, jotka tuomitsevat hänet ja hänen koiransa nopeasti kuolemantuomion murhasta. Hänen vetoomuksensa taivaaseen epäonnistuu täysin ja Kaveri lähetetään helvettiin.
Neutraali loppu: Kaveri onnistuu pakenemaan katarsista turvautumatta murhaan tai jakamatta oikeutta, ja tapaa Jennifer "Jen" Walcottin, joka yrittää varastaa hänen autonsa, mutta menee sen sijaan naimisiin hänen kanssaan ja viettää häämatkaansa Perussa . Hän voittaa lotossa ja julkaisee myydyimmän kirjan, jossa kerrotaan hänen henkilökohtaisesta kokemuksestaan Postal 2 :n hyökkäyksistä . Keskusteluohjelmahaastattelun aikana Chump puree talk-show-juontajaa.
Hyvä loppu: Pelastaa maailman Hugo Chavezilta, jätkästä tulee yksi Amerikan historian suosituimmista ja samalla kiistanalaisimmista sankareista. Hänestä tulee lopulta Yhdysvaltain presidentti , ja hänen vaimonsa ja salaisen palvelun päällikkönä on Jan Walcott , mikä ärsyttää poliittisen kirjon molempia osapuolia. Kun hän muuttaa Valkoiseen taloon , jonkinlainen ydinpainike aktivoi hänen sisäisen psykopaattinsa.
Lopusta riippumatta jätkän viimeiset sanat ovat: "En kadu mitään!".
Postal III on lineaarinen kolmannen persoonan räiskintäpeli, toisin kuin Postal 2 , jossa on löyhä ensimmäisen persoonan kerrontatyyli, ja isometrinen Posti .
Taistelujärjestelmä eroaa merkittävästi Postal 2 :n taistelusta , sillä peliin on lisätty uudelleenlataus ja kameran zoomaus. Nyt voit tappaa välittömästi vain ampumalla päähän tai ampumalla raajasta. Myös peittojärjestelmä on lisätty: Dude käyttää peittoa pelaajan pyynnöstä, josta hän voi suorittaa kohdistettua tai satunnaista ammuntaa. On olemassa terveyden elvytysjärjestelmä.
Peliä voidaan pelata kahdella tavalla: Hyvä tai paha (mahdollisten alalajien kanssa - Saint ja Mad). Tämän konseptin visuaalinen näyttö sekä kyky muuttaa polkua toteutetaan karmametrin avulla. Karmametrillä on 2 täysin vastakkaista tilaa: positiivinen ja negatiivinen karma. Positiivinen antaa sinun pelata peliä hyvällä tiellä, negatiivinen pahalla. Jokaisen murhan kohdalla positiivinen karmasi vähenee (tai negatiivinen karmasi kasvaa), jokaisen pidätetyn tai halvaantuneen rikollisen kohdalla negatiivinen karmasi vähenee. Peliin on ilmestynyt pomotaisteluja, joista jokainen on ainutlaatuinen omalla tavallaan. Päätehtävänä on voittaa päävihollinen, eli itsesi.
Koska koko peli on lineaarinen, kyky liikkua vapaasti paikkojen välillä on poistettu pelistä. Freemode palautettiin "free roam" -tilaksi pelin kolmannessa korjaustiedostossa.
Kehityksen alussa ilmoitettiin, että moninpeli julkaistaan DLC :nä , mutta moninpeli ei ilmestynyt peliin pelin julkaisun jälkeen.
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Pelien sijoitukset | 30,75 % (12 arvostelua) [20] |
Metakriittinen | 24/100 (20 arvostelua) [21] |
MobyRank | 25/100 [22] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Pelin tiedottaja | 1,0/10 [13] |
GameSpot | 3,0/10 [14] |
Peli Spy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 5,5/10 [16] |
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Absoluuttiset pelit | 5 % [17] |
PlayGround.ru | 5.9/10 [18] |
" Uhkapelit " | 1/5 (verkkosivusto) 1,5/10 (lehti) [19] |
Posti III sai enimmäkseen negatiivisia arvioita sekä koti- että ulkomailta.
Peliportaalin Absolute Games -arvostelussa peli sai 5% arvosanan - "Tunne, että pelin teki ryhmä ohjelmointia rakastavia koululaisia, ei päästä irti aivan loppuun asti" [17] .
Playgroundin arvostelut antoivat pelille arvosanan 5,9/10 ja lisäsivät: "Ammatit: ironista ja joskus hauskaa; söpö muotoilu paikoin; julmuutta. monet tehtävät; lähitaistelu; tekoäly; ääniraita on pääosin hyvä. Tuomio: huonompi kuin toinen osa" [18] .
GameSpot antoi pelille arvosanan 3/10, ja Game Informer myönsi pelin myös antamalla sille 1/10 ja toteamalla, että "Postal III:n tehneillä ihmisillä ei ole kirjoitustaitoa tukemaan kirjoituksiaan. Kuten käy ilmi, , he eivät myöskään suunnittele ja ohjelmoi taitoja luodakseen vakaan pelin, joten se on yksi harvoista peleistä, jotka saavat näin alhaiset pisteet" [23] [24] .
Alkuperäinen Gamer antoi pelistä positiivisen arvion ja antoi pelille arvosanan 7,5 ja sanoi, että se oli "hyvä peli, mutta ei loistava". Arvostelija kehui tarinaa, laajaa asevalikoimaa ja luovuutta, mutta pani merkille "lineaarisen tason suunnittelun ja pelattavuuden " ja valitti, että "pelin ytimeen pääseminen vie jonkin aikaa". Hän totesi myös, että pelissä käytetään hyviä ja huonoja polkuja, jotka hänen mielestään suosivat epäoikeudenmukaisesti hyvää polkua, koska peli "rangaistaa sinua huonosta olemalla itse huono". Hän päätti sanomalla, että "Postal 3:ssa on hauskaa, se vaatii vain vähän työtä" [25] .
Paljon positiivisemmassa arvostelussa QJ.Net totesi, että peli on "yksi mielenkiintoisimmin kirjoitetuista, psykoottisimmista ja ilkikkäimmistä peleistä, joita olen koskaan pelannut" ja että kehittäjät ovat "valmistaneet tuotteen, joka näyttää hyvältä, kuulostaa hyvältä ja on usein hauskoja ", mutta valittivat myös, että heidän "kokemuksensa turmelivat jatkuvat kaatumiset ja monet graafiset häiriöt" ja valittivat myös, että peli näyttää usein "pahalta ja sieluttomalta" [26] .
Haastattelussa noin kuukausi pelin julkaisun jälkeen Vince Desi, Running with Scissorsin toimitusjohtaja , myönsi, että "fanien reaktio oli sekaisin" Postal III:een, ja totesi myös, että useimmat valitukset olivat, että pelissä oli "liian paljon bugeja". . ". Desi myönsi, että hänen oli vaikea kuulla "kiihkeitä faneja heidän valituksistaan", mutta painotti kuitenkin, että kehittäjät "teivät päivityksiä monien ongelmien korjaamiseksi", ja totesi myös, että ihmiset, jotka ostivat pelin tuolloin, saivat " paljon parempi kokemus." Hän totesi myös, että vaikka Running with Scissors "loi erittäin suuren monimutkaisen pelin, jossa oli paljon vaihtelua", niiden kehitystiimi ja julkaisija "olivat valtavan paineen alaisena ja päättivät julkaista toisenlaisen pelin, jonka he voisivat tarjota". Hän kuitenkin totesi olevansa "ilahtunut siitä, että julkaisija yritti kovasti tehdä tarvittavia parannuksia" pelin ensimmäisen vastaanoton jälkeen. Hän totesi myös, että he aikovat "varmistaa, että pelaajat saavat parhaan ansaitsemansa Posti III:sta" [27] .
25. elokuuta 2012 Postin kehittäjä ja franchising-omistaja Running with Scissors poisti Postal III:n kaupastaan väittäen, että se tehtiin "postiyhteisön edun vuoksi", ja kehotti pelaajia ostamaan aiemmat pelinsä sen sijaan, ja ilmoitti, että he ovat "paljon laadukkaampi tuote paljon pienemmällä rahalla" [28] . Tämä tapahtui sen jälkeen, kun tuli ilmi, että Running with Scissorsin suhde Akella- yritykseen oli heikentynyt eikä heillä ollut enää todellista osallistumista Postal III:n tulevaan kehittämiseen.
Running with Scissors selitti tilanteen toteamalla, että Postal III "oli lisensoitu venäläiselle julkaisijalle ja kehittäjälle, jonka piti luoda projektimme pohjalta peli, paljon suuremmalla tiimillä ja budjetilla kuin Posti 2 :lla. Jopa ottaen huomioon nämä tosiasiat "Se ei toiminut kovin hyvin. Se oli virhe, jota emme tee uudelleen." He lisäsivät myös, että "Postall III:n ulkoistamiskatastrofin jälkeen päätimme tehdä seuraavasta pelistä 100-prosenttisesti talon sisällä" [29] .
Myöhempi haastattelu Running with Scissorsin henkilökunnan jäsenen John Merchantin kanssa selvensi asiaa ja totesi, että "Akellalla oli paljon enemmän resursseja kuin meillä oli Postal 2:een, joten tuolloin vaikutti järkevältä, että he pystyivät tekemään pelin, joka on vähintään tasavertainen. siihen, mitä teimme talon sisällä. Se alkoi hyvin, mutta mielestäni he kärsivät kovasti vuosien 2007-2008 talousongelmista ja asiat ovat menneet alamäkeen sen jälkeen.Lopputuote oli hyvin kaukana alkuperäisestä suunnittelustamme ja hirveän rikki. " Hän kommentoi myös, että "peli on sotku, eikä sitä pidä myydä. Lopetimme itse pelin myynnin jokin aika sitten, kun kävi selväksi, ettemme me tai yhteisö saa SDK-työkaluja. Emme pidä sitä kolmannena peli sarjassa, se on vain kyseenalainen sivuhaara, jota ei olisi koskaan pitänyt tapahtua" [30] .
Vince Desi tiivisti sen vuoden 2013 haastattelussa ja sanoi, että "jotkut sopimukset toimivat, jotkut eivät, Postal III epäonnistui monista syistä. Pahinta, että menetimme projektin hallinnan ja siitä alkoi tämä kyseenalainen loma. Historiallisesti katsoen , meillä on ollut hyvät suhteet Akellan, venäläisen kustantajamme kanssa, ja muuten, siellä olevat kaverit olivat hyviä ihmisiä, ja pidän heitä ystävinäni Posti III -fiaskosta huolimatta... Tämä on osoitus Postin faneista ympärillämme. maailma, joka osoitti uskollista tukensa kaikista vaikeuksista ja esteistä huolimatta, mikä antaa meille mahdollisuuden jatkaa" [31] .
Post 2: Paradise Lostissa , joka on Running With Scissorsin kehittämä Post 2:n vuoden 2015 laajennus, Posti III:n tapahtumat selitettiin osana jätkän unta. hän törmäsi vahingossa autollaan stop-merkkiin ja vaipui 11-vuotiaan koomaan vammoistaan. Corey Cruise toistaa roolinsa laajennuksessa ja esittää vaihtoehtoisen jätkän alkuperäisen näyttelijän Rick Hunterin rinnalla.
Early Access FAQ :ssa Postal 4: No Regerts , Running with Scissors lupasi, että peli "ei olisi epäonnistuminen kuten Postal III" [32] .
Pelin oli määrä julkaista digitaalisen Steamin kautta 20. joulukuuta 2011. Pääjulkaisu kuitenkin viivästyi; Jotkut käyttäjät saivat pelin GameFly-myymälän kautta [33] . Peli julkaistiin virallisesti 23. joulukuuta [34] . Venäjällä peli julkaistiin Courage - Bambayssa kirjoittajan yksiäänisenä jälkiäänityksenä, kaikki roolit siinä äänesti Denis Kolesnikov . Postal III julkaistiin Venäjällä neljänä versiona [35] .
minä | tavallinen versio | Pelilevy | - | - | - | - | - | - | - | - |
II | luksusversio | Pelilevy | Soundtrack-levy | Levy videon tekemisellä… | Magneetti Crotchi | Käyttöopas | Katarsis kartta A2 | - | - | - |
III | Keräilijän painos | Pelilevy | Soundtrack-levy | Levy videon tekemisellä… | Magneetti Crotchi | Käyttöopas | Katarsis kartta A2 | Levy elokuvalla "Postal" | värikäs taidekirja | Crothy pehmolelu |
IV | Pink Ultra Limited Edition | Pelilevy | Soundtrack-levy | Levy videon tekemisellä… | Magneetti PINK Crotchy | Käyttöopas | Katarsis kartta A2 | Levy elokuvalla "Postal" | värikäs taidekirja | Crothy pehmolelu |
![]() |
---|
posti | |
---|---|
Pääsarja | |
Sivupelit |
|
Katso myös |
pelit Source - moottorilla | Kaupalliset|||||
---|---|---|---|---|---|
venttiili |
| ||||
Muut ( kaikki ) |
|