Garryn Mod

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 3. lokakuuta 2022 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 2 muokkausta .
Garryn Mod

Pelin virallinen logo
Kehittäjä Facepunch Studios
Kustantaja Valve Corporation
Julkaisupäivä 29. marraskuuta 2006
Lisenssi ilmainen ohjelmisto ja omaisuus
uusin versio
Genre ensimmäisen persoonan räiskintäpeli , hiekkalaatikko
Tekijät
Pelin suunnittelija Harry Newman
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Microsoft Windows , macOS , Linux
moottori Lähde
Pelitilat yksinpeli , moninpeli
Käyttöliittymäkielet englanti [2] , ranska [2] , italia [2] , saksa [2] , espanja [2] , bulgaria [2] , tšekki [2] , tanska [2] , hollanti [2] , suomi [2] , kreikka [2] , unkari [2] , japani [2] , korea [2] , norja [2] , puola [2] , portugali [2] , brasilian portugali [2] , venäjä [2] , yksinkertaistettu kiina [2 ] ] ] , ruotsi [2] , thai [2] , perinteinen kiina [2] , turkki [2] ja ukraina [2]
Kuljettaja digitaalinen jakelu
Ohjaus näppäimistö , hiiri , peliohjain
Virallinen sivusto
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Garry's Mod ( venäjäksi Mod Garry , Mod Garry , Garris- mod , Garris-mod ; tekijän puolesta - Harry Newman , englantilainen  Garry Newman ; lyhennettynä GMod ) - tietokonepeli, fyysinen " hiekkalaatikko ", jonka avulla pelaaja voi manipuloida esineitä ja kokeilla fysiikkaa, jonka realistisuuden tarjoaa lähdemoottori . Tämä modifikaatio luotiin osoittamaan Source -moottorin valtavia mahdollisuuksia , mikä rajoittaa pelaajien vapauden vain heidän omaan mielikuvitukseensa ja mielikuvitukseensa.

Alun perin Garry's Mod oli ilmainen muunnos, jota kehittäjä isännöi ja päivitti verkkosivustollaan garry.tv versioon 9 asti. 29. marraskuuta 2006 Garry's Modista tuli maksullinen peli, ja sitä jaetaan Steamin kautta . Peli käyttää Steam-päivitysjärjestelmää. Päivitetään kuukausittain. Julkinen beta on saatavilla testattavaksi ennen pelin päähaaran päivittämistä.

Garry's Modin saavutukset julkistettiin virallisesti 29. heinäkuuta 2009 ja ne lisättiin päivitykseen 26. elokuuta.

Syyskuun alussa 2011 Harry Newman ilmoitti merkittävästä päivityksestä. 13. globaali päivitys esitteli tuen Steam Workshopille, suunnitteli valikon uudelleen (nyt se käyttää Awesomium Frameworkia tavallisen Source - valikon sijaan) ja monia muita muutoksia, jotka liittyvät pääasiassa Lua - moottorin ominaisuuksien muuttamiseen.

Garry's Mod myi yli 10 miljoonaa kopiota vuonna 2016 [3] .

Ominaisuudet

Garry's Modin avulla voit suorittaa mitä tahansa toimintoja esineillä ja hahmoilla peleistä lähdemoottorissa ( CS:S , CS:GO , TF2 , HL2 ja muissa Steamin peleissä lähdemoottorissa ), esimerkiksi muuttaa pintakuvioita , kokoa, kopioida, yhdistää, räjäyttää, pyörittää pyöriä, muuttaa hahmojen ilmeitä, muuttaa heidän luita, laittaa heidät outoihin asentoihin jne. Muokkaukset antavat pelaajalle valtavasti tilaa luovuudelle.

Garry's Mod 9 tarjosi useita online-pelitiloja: jalkapallo painovoimapistoolilla, ammunta laserilla , lintujen metsästys (jotkut pelaajat pelaavat metsästäjinä, toiset lintuina), vesimelonikilpailut jne. Garry's Mod 10 :ssä on käytettävissä tiloja: Sandbox, Ascension ( kaksiulotteinen peli, jossa tehtävänä on päästä tiettyyn pisteeseen), Dog Fight Arcade (ilmataistelut), Fretta , PropHunt , Trouble in Terrorist Town . Aiemmin vesimelonikilpailutila oli saatavilla , mutta se poistettiin sen epäsuosion vuoksi. Muut pelitilat ovat saatavilla erillisinä latauksina.

Kehitys

Ensimmäinen versio julkaistiin 24. joulukuuta 2004, ja se ei ollut muuta kuin kokeilu Source SDK:ssa, joten se ei eronnut Half-Life 2 :sta lukuun ottamatta painikkeita: manhackien luominen, kaikkien aseiden lisääminen ja keinotekoisten aseiden sammuttaminen . pelin sisäisten hahmojen älykkyys . Toinen versio, joka julkaistiin 27. joulukuuta 2004, lisäsi aseita Half-Life 2:sta. Kolmas versio julkaistiin 30. joulukuuta 2004. Tätä versiota voidaan pitää täysimittaisen pelin luomisen alussa, se esittelee todellisia kokeiluja Source SDK :ssa . Peliin lisättiin gm_construct -kartan ensimmäinen versio , joka on oletuksena käytössä vielä tänäkin päivänä. Lisätty painikkeita, joilla luodaan ragdolleja ja esineitä, punainen painike korvasi Remover Toolin .  Fyysinen ase sai myös modernin ilmeen.

5. tammikuuta 2005 neljäs versio lisäsi moninpelitilan ja päivitti gm_construct- kartan . Kartalla on enemmän tilaa: siellä on paikka autoille, uusia alustoja esineiden luomiseen, esimerkiksi alusta lohkojen luomiseen, joita käytettiin PhoeniX-Storms-lisäosassa (lyhenne PHX ). Silti niitä oli vaikea käyttää primitiivisen fyysisen tykin kanssa. Lisäksi teline pystyi valmistamaan köysien ja hitsaavien esineiden lisäksi kiihdyttimiä (rakettimoottorit, engl.  thrusters ), jotka mahdollistivat esineiden nostamisen ilmaan ilman fyysisen aseen apua. 9.1.2005 karttaa päivitettiin jälleen viidenteen versioon: pelimaailmaan lisättiin vettä ja taivasta tehtiin realistisempi ( skybox ), PHX:n kaltaiset alustat säilyivät, mutta osa vanhoista poistettiin hyödyttömyyden vuoksi . Peliin on lisätty kaksi uutta työkalua : maalipistooli  ja ilmapallopistooli . Piirustustyökalulla oli rajoitettu määrä värejä, pallojen tekotyökalulla pystyi luomaan samat pallot köyden pituudeltaan ja painoltaan , eroten vain väriltään. Tässä versiossa järjestettiin valikko esineiden luomista varten ( englanniksi qbox ), joka korvasi RPG-ase (ammuntaesineitä) ja alustat. 29. tammikuuta 2005 kuudes versio lisäsi valikon työkaluineen (lamput, pallot ja hitsaus ), ohjeikkunan ratkaisuilla kaikkiin suuriin ongelmiin ja tärkeitä vinkkejä pelin alussa, työkalun lamppujen ja lyhtyjen luomiseen, kyky liikkua ilmassa ( eng. noclip ), kasvojen asettelutyökalu , jossa voit muuttaa vain kasvoja (teen ilmeitä: suudella, hymyillä jne.). Kaikki vanhat esineet on parannettu, kartta on saanut modernin ilmeen. 12. helmikuuta 2005 seitsemänteen versioon tehtiin pieniä päivityksiä karttaan ja kohtiin, fyysisen aseen säteen väri muutettiin siniseksi. Työkaluvalikkoon on lisätty uusia ominaisuuksia, mukaan lukien esineiden monistin, joka kopioi, värjää, sulattaa ja tuhoaa kohteita. Aineluetteloa on päivitetty. 15. helmikuuta 2005 Garry's mod(a):n kahdeksas versio julkaistiin. Muokkauksen kahdeksatta versiota alettiin mainostaa itsenäisenä pelinä. Päävalikkoa on muutettu, karttalatausta ja monen käyttäjän palvelimen luomista on lisätty, valikkoon on lisätty lisäosien hallinta (materiaalit ja mallit). Myös esineiden luontivalikon ulkonäköä ( eng. qbox ) on muutettu, oletusnimi on muutettu Minge_Bagista MingeBagiksi , vakiokartta on parannettu, skyboxin vuoret on korvattu taloilla. Lisätty yksinkertaisen syväterävyyden muutoksen ( eng. simple DOF ), hehkun ( eng. bloom ) jne. vaikutukset. 27. marraskuuta 2005 julkaistiin uusin versio, joka on ladattavissa ilmaiseksi (9.0.4). Monet pelaajat käyttävät tätä versiota, mutta sen suosio on paljon pienempi, etenkin palvelimien suhteen.       . Tämä versio lisää mahdollisuuden ladata mitä tahansa karttoja: vastaanotettu verkosta; itse luotu Hammer Editorilla ja muilla pelisisällön muokkausohjelmilla , jotka käyttävät binääritilan osiointimuotoa (karttatiedostot .bsp- tunnisteella ) ; otettu muiden Source -moottorin pelien jakelusta . Tämä versio lisäsi myös Lua - ohjelmoinnin .

Kymmenes versio, joka julkaistiin 29. marraskuuta 2006, sisältää paljon muutoksia verrattuna ilmaiseen versioon 9. Muokkauksen suorittamiseksi tarvitset vähintään yhden Valven Source - pelin . Lua-skriptikieleen liittyvät kirjastot on päivitetty , muokkausjärjestelmä on kirjoitettu uudelleen , SWEP ( scripted aseet ), SENT ( scripted entities ) . 15. tammikuuta 2008 Garry's Mod vaihdettiin tuolloin uusimpaan Source - versioon (versio 14; aiemmin käytetty versio 7 moottori), jota käytettiin The Orange Box -peleissä [4] . Vuonna 2009 lisättiin tuki uusille Source - moottoriin perustuville peleille (esim. Zeno Clash) ja pelin käyttöliittymää muutettiin, erityisesti Q-valikkoa. Pelin uusi versio, nimeltään Garry's Mod 11 , syntyi 16. tammikuuta, jolloin se siirrettiin viimeisimpään, tuolloin Source-moottorin versioon, joka ilmestyi kuuluisan Orange Boxin julkaisun myötä , joka sisälsi Half . -Life 2 , Half-Life 2: Episode One , Half-Life 2: Episode Two , Portal ja Team Fortress 2 . Pelin kahdestoista versiossa käyttöliittymää muutettiin, tuki uusille peleille, jotka toimivat Source-moottorilla, ja tuki lisäosien online-latauksille. Peliin lisättiin online-lataus lisäosista ( eng. Toybox ). Lisäksi Garry's Mod 12 alkoi toimia Mac OS -käyttöjärjestelmässä . Se tapahtui 23. syyskuuta 2010. Harry Newman ilmoitti beta-testiversion 13 julkaisusta - pääasiassa aseille, NPC:ille ja kartoille. Garry's Mod 13: ssa on tällä hetkellä yli 1 000 000 modia. Myös Garry's Mod 13: ssa on Steam Workshop -palvelu . Ajan myötä Gmod siirrettiin Source-moottorin päivitettyyn versioon, jota käytettiin The Orange Box -versioon sisältyvissä peleissä, mikä mahdollisti erinomaisen fysiikan ja uudemman, modernin grafiikan.    

Pelitilat

Garry's Mod loi monia pelitiloja, joita kehitetään edelleen tähän päivään asti. Pelitilojen luomiseen tarjottiin mahdollisuus lähdemoottorin SDK :n ja Lua - ohjelmointikielen ansiosta .

Steam Workshopin mukaan Garryn modissa on yli 5 100 pelitilaa, mukaan lukien päävalikon julisteet, palvelinsisältö ja lisäykset olemassa oleviin pelitiloihin. Pelitilojen prosenttiosuus muista työpajajulkaisuista ei ylitä 1 % monistojen ja säästöjen suuren määrän vuoksi [5] .

Arvostelut ja myynti

Kesällä 2018 Steam Web API -suojauksen haavoittuvuuden ansiosta tuli tunnetuksi, että peliä vähintään kerran pelanneiden Steam -käyttäjien tarkka määrä on 18 576 379 henkilöä [6] .

Muistiinpanot

  1. https://gmod.facepunch.com/changes/
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Steam - 2003.
  3. Garry's Mod on myyty yli 10 miljoonaa kappaletta . IGN Russia (5. tammikuuta 2016). Haettu 15. heinäkuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 22. tammikuuta 2021.
  4. Garry's Mod -päivitys (16.1.2008) . Haettu 4. elokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 17. maaliskuuta 2008.  (Käytetty: 25. kesäkuuta 2011)
  5. Steam-yhteisö :: Garry's Mod . steamcommunity.com . Haettu 15. heinäkuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 14. heinäkuuta 2020.
  6. KYLE ORLAND. Venttiili vuotaa Steam-pelaajien määrä; meillä on numerot . Venttiili tukki reiän, mutta tärkeät tiedot ovat jo karanneet.  (englanniksi) . Ars Technica (7. heinäkuuta 2018) . Haettu 30. huhtikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 10. heinäkuuta 2018.

Linkit