Pelinkehittäjien konferenssi
Game Developers Conference ( GDC ; käännetty englanniksi - "game developers Conference") on kansainvälinen julkinen tapahtuma (jotka pidetään vuosittain eri maissa), suurin vuosittainen ammattimaisten tietokonepelien kehittäjien kokoontuminen, jossa painotetaan koulutusta ja inspiraatiota. Tapahtuma sisältää näyttelyn , verkostoitumistapahtumia, palkintojenjakotilaisuuksia, kuten Independent Games Festival ja Game Developers Choice Awards -palkinnot , sekä erilaisia konsultaatioita, luentoja ja pyöreän pöydän keskusteluja pelinkehittäjätoimialoilla, jotka kattavat ohjelmoinnin, suunnittelun, äänen, liiketoiminnan ja hallinnan sekä visuaalinen taide.
Yleistä tietoa
GDC 2010 päättymisen jälkeen avattiin GDC Vault -verkkosivusto , joka on online-internet-varasto GDC:n eri vuosien osallistujien materiaaleista, raporteista ja puheista. Osa materiaaleista on julkista, osa on vain GDC:n osallistujien saatavilla [1] .
Historia
- Ensimmäinen tietokonepelien kehittäjien konferenssi pidettiin vuonna 1988 San Josessa, Kaliforniassa , ja siihen osallistui 27 osallistujaa.
- Toinen CGDC-konferenssi, 1988 - 150 osallistujaa
- San Franciscossa vuonna 2005 - 12 000 osallistujaa
- GDC Austin (Austin, Texas) - 15.-18.9.2009 (4 päivää)
- GDC China (Shanghai, Kiina ) - 11.-13.10.2009 (3 päivää)
- GDC (San Francisco, Kalifornia) - 9.–13. maaliskuuta 2010 (5 päivää)
- GDC Kanada (Vancouver, Kanada ) - 6.-7.5.2010 (2 päivää)
- GDC Europe (Köln, Saksa) - 16.-18. elokuuta 2010 (3 päivää)
- GDC 2011 (San Francisco, Kalifornia) - 28. helmikuuta - 4. maaliskuuta 2011 (5 päivää)
- GDC Europe (Köln, Saksa) – 15.–17. elokuuta 2011 (3 päivää)
- GDC 2012 (San Francisco, Kalifornia) – 5.–9. maaliskuuta 2012 (5 päivää)
- GDC 2013 (San Francisco, Kalifornia) - 25.–29. maaliskuuta 2013 (4 päivää)
GDC 2015
- GDC 2015 (San Francisco, Kalifornia) - 2.–6. maaliskuuta 2015 (4 päivää).
- GDC 2022 – (San Francisco, CA) – 21.–24. maaliskuuta 2022 (4 päivää) [5] . Osallistujamäärä: ~17 tuhatta [6]
Linkit
Muistiinpanot
- ↑ Gleb Lebedev. GDC Vault . GameDev.ru (28. maaliskuuta 2010). Haettu 30. maaliskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 3. joulukuuta 2012. (määrätön)
- ↑ PC-pelaaminen laajenee . Haettu 30. huhtikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 18. tammikuuta 2016. (määrätön)
- ↑ Valve valmistelee suurta esitystä GDC 2015 -tapahtumassa, jossa keskitytään Steam Machinesiin . Haettu 30. huhtikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 7. elokuuta 2016. (määrätön)
- ↑ Steam Machines -projekti ei ole kuollut, ja Valven mukaan se on huomion kohteena GDC:ssä . Käyttöpäivä: 12. tammikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 12. tammikuuta 2015. (määrätön)
- ↑ Kirakosyan, Georgy GDC 2022 Game Developers Conference pidetään offline-tilassa . Uhkapelit (20. heinäkuuta 2021). Haettu 29. maaliskuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 20. heinäkuuta 2021. (Venäjän kieli)
- ↑ Sirovatko, Dmitry GDC 2022 osallistujamäärä oli 59 prosenttia pienempi kuin vuonna 2019 . Uhkapelit (29. maaliskuuta 2022). Haettu 29. maaliskuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 29. maaliskuuta 2022. (Venäjän kieli)
Sosiaalisissa verkostoissa |
|
---|
Valokuva, video ja ääni |
|
---|
Bibliografisissa luetteloissa |
|
---|
Elektroniset viihdenäyttelyt |
---|
Pohjois- Amerikassa |
|
---|
Etelä-Amerikka |
- Brasil Game Show
- gamercom
|
---|
Euroopassa |
|
---|
Australia |
|
---|
Aasia |
|
---|
ei ole enää olemassa |
|
---|
Liittyvät |
|
---|