Haamutemppu: Phantom Detective | |
---|---|
| |
Kehittäjä | capcom |
Kustantaja | capcom |
Julkaisupäivä |
19. kesäkuuta 2010
Nintendo DS 19. kesäkuuta 2010 [1] 11. tammikuuta 2011 [2] 14. tammikuuta 2011 20. tammikuuta 2011 iOS 16. joulukuuta 2010 [3] maailmanlaajuisesti 2. helmikuuta 2012 |
Genre | tehtävä , visuaalinen romaani , palapeli |
Tekijät | |
Valvoja | Shu Takumi |
Tuottaja | Hironobu Takeshita |
Käsikirjoittaja | Shu Takumi |
Taidemaalari | Koki Kinoshita |
Säveltäjä | Masakazu Sugimori |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat |
Nintendo DS iOS |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
kantajat | nintendo pelikortti |
Ohjaus | kosketusnäyttö |
Virallinen verkkosivusto ( japanilainen) | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Ghost Trick: Phantom Detective , julkaistu Japanissa nimellä Ghost Trick (ゴー スト トリック Go:suto torikku ) on Capcomin Nintendo DS :lle jaiOS :lle kehittämä toimintaseikkailuvideopeli [3] . Ghost Trick -pelissä pelaaja ohjaaSisselia, joka joutui seuraavaan maailmaan mystisten ylä- ja alamäkien seurauksena. Menetettyään muistinsa, hänestä tuli henki ja hän sai muualla olevia voimia - kykyjä, joiden avulla hän voi asua ympäröivissä esineissä ja hallita niitä. Uusien voimiensa avulla hänen on selvitettävä salaperäisen kuolemansa syyt yön aikana sekä pelastettava useampi kuin yksi henki.
Pääkehittäjä , kirjoittaja ja valvoja oli Shu Takumi , Ace Attorney -sarjan luoja . Pelin on julkaissut Capcom, ja se julkaistiin Nintendo DS:lle Japanissa 19. kesäkuuta 2010 , Pohjois-Amerikassa 11. tammikuuta 2011 , Euroopassa 14. tammikuuta 2011 ja Australiassa 20. tammikuuta 2011. iOS-versio julkaistiin Japanissa 16. joulukuuta 2010 ja muualla maailmassa 2. helmikuuta 2012 .
Ghost Trickin pelattavuus koostuu pääasiassa kahdesta tyypistä. Suurimman osan pelistä pelaaja ohjaa päähenkilöä Sisselia. Koska hän on haamu, hänen täytyy liikkua hallussaan elottomia esineitä. Kun hänellä on hallussaan esine, hän voi manipuloida sitä. Avaruuden läpi navigoimiseksi pelaajan on painettava "Spirit World" -painiketta päästäkseen siihen. Henkimaailmassa ollessasi sinun täytyy vetää Sissel esineen ytimeen, jotta voit siirtyä siihen. Sisselin ulottuvuus on kuitenkin rajallinen, joten liikkuakseen täysin avaruudessa hänen on käytettävä huoneessa monia esineitä.
Toinen pelityyppi pelaa täsmälleen samalla tavalla, muutamalla erolla. Kun pelaaja löytää ruumiin, hän voi ottaa yhteyttä uhrin henkeen ja matkustaa ajassa taaksepäin neljään minuuttiin ennen kuolemaansa. Näiden neljän minuutin aikana hänellä on mahdollisuus pelastaa uhri kuolemalta manipuloimalla paikalla olevia esineitä. Ajastin laskee sekunteja, kunnes uhri kuolee. Tänä aikana pelaaja voi muuttaa uhrin kohtaloa ja poistaa uhan. Koska aika on rajallinen, pelaajalla on mahdollisuus epäonnistua, mutta on mahdollista yrittää uudelleen niin monta kertaa kuin on tarpeen ihmisen hengen pelastamiseksi.
Myöhemmin pelissä pelaaja kohtaa myös henkensä menettäneen koiran Rocketin toiset voimat. Hän voi vaihtaa mitä tahansa 2 samanmuotoista esinettä. Hänellä on laajempi ulottuvuus kuin Sissel, mutta hän ei voi käsitellä esineitä tai käyttää puhelinlinjoja.
Peli alkaa siten, että pelaaja (henki nimeltä Sissel ) palaa tajuihinsa ilman muistia menneisyydestään. Hän näkee miehen ruumiin maassa kaatopaikalla ja tajuaa, että hän on äskettäin kuollut. Toinen henki nimeltä Ray (epävirallisessa venäjänkielisessä käännöksessä - Shatun [4] ) kertoo Sisselille henkien luonteesta ja niiden erityiskyvyistä, jotka tunnetaan "kuolleiden voimina". Hän osoittaa kykynsä asua ja käsitellä esineitä. Ray kertoi myös Sisselille, että hän voisi käyttää kuolleiden voimia palatakseen neljä minuuttia ennen miehen kuolemaa ja yrittää pelastaa hänen henkensä. Sissel tekee tämän pelastaakseen Lynnin , nuoren etsivän, hengen. Sitten hän saa tietää, että Lynn tuli roskakoriin hakemaan häneltä tietoja. Koska Lynn osoittautui ainoaksi vihjeeksi Sisselin menneisyydestä, hän päättää seurata häntä. Ray varoittaa, että Sisselin henki hajoaa aamunkoitteessa.
Yön tullessa Sissel ja Lynn työskentelevät yhdessä pelastaakseen muut, kun taas Sissel oppii palasia menneisyydestä. Kymmenen vuotta sitten etsivät Joad ja Cabanela pidättivät Yomielin , miehen, jonka uskotaan vakooja Sithin , ulkomaisen tiedustelupalvelun päällikön, puolesta. Yomiel pakeni kuulusteluilta ja piiloutui läheiseen puistoon ja otti nuoren Lynnin panttivangiksi. Joad ajoi takaa, mutta ennen kuin hän ehti ampua Yomielia, meteoriitti putosi lähistölle ja sen palaset osuivat Yomieliin tappaen tämän. Joad adoptoi Lynnin perheeseensä, johon kuuluivat hänen vaimonsa Alma, tytär Kamila (epävirallisessa käännöksessä ja japanilaisessa alkuperäisessä - Kanon [4] ) ja lemmikkikoira Rocket . Viisi vuotta ennen pelin alkua Alman tappoi vahingossa monimutkainen laite, jonka Camila rakensi yllätyksenä syntymäpäiväänsä. Joad peitti todisteet ja otti vastuun Alman kuolemasta suojellakseen Camilaa ja päätyi vankilaan Cabanelan hoidossa.
Tällä hetkellä Sissel ja Lynn huomaavat, että Sith oli Lynnin salamurhayrityksen takana ja kiristää oikeusministeriä . Sithin tavoitteena on saada Joad teloitetuksi. Tätä varten hän ilmoitti sieppaneensa ministerin tyttären, tietämättä, että hänen alaisensa olivat siepannut Camilan vahingossa. Sissel käyttää voimiaan auttaakseen Joadia pääsemään vapaaksi vankilasta, mutta pian sen jälkeen Cabanela huomaa hänet ja pidättää hänet. Ilman Seethin painostusta ministeri keskeyttää teloituksen ja kertoo Sisselille ja Lynnille peloistaan, että monien viimeaikaisten tapahtumien, mukaan lukien Alman kuoleman, takana on jonkinlainen "manipulaattorina" tunnettu henki.
"Manipulaattori" tappaa Cabanelan, kun hän tutkii Sisselin ruumista romukaupassa, mutta Sissel, nyt aavemaisten temppuineen hengen, raketin avulla peruuttaa hänen kuolemansa. Sissel on yllättynyt nähdessään, että manipulaattori käytti ruumistaan, jossa ei vielä näkynyt hajoamisen merkkejä, ampuakseen ja tappaakseen Cabanelan, vannoen kostoa Joadille ja Lynnille. Cabanela paljastaa, että Sisselin hengen ottama ruumis on Yomielin ruumis, joka katosi pian sen jälkeen, kun hänet julistettiin kuolleeksi, luultavasti manipulaattorin vangiksi; Sissel on hämmentynyt tästä paljastuksesta. Ruumiista löydettiin jälkiä samasta meteoriittisäteilystä, jonka he epäilevät estävän sitä hajoamasta.
Sissel, Rocket, Lynn ja Joad seuraavat manipulaattoria (joka käyttää edelleen Sisselin ruumista) noustakseen sithien sukellusveneeseen. He löytävät Camilan ja asettavat manipulaattorin nurkkaan ennen kuin tämä voi tappaa Lynnin, mutta Sith pettää Yomielin hakemalla Sisselin ruumiissa vielä olevan meteoriitinpalasen ja upottamalla sukellusveneen, minkä jälkeen hän pakenee. Yomiel paljastaa, että hän on työskennellyt sith-järjestön kanssa toimittaakseen meteoriitin, jolla on ainutlaatuiset uudistumisvoimat, ja ryhtynyt toimiin tuhotakseen kaikki, jotka tiesivät siitä, mukaan lukien Joden, Lynnin ja Kabanelan. Yomiel tuli töihin Sithille henkinä saatuaan selville, että hänen morsiamensa, myös nimeltään Sissel, oli tehnyt itsemurhan hänen kuolemansa jälkeen, koska Sith oli luvannut välineet normaaliin elämään saatuaan sirpaleen.
On selvää, ettei pakoa ole ja aamunkoitto lähestyy, ja Sissel tajuaa, että Yomielin ruumis kuoli kymmenen vuotta aiemmin, mutta fyysisesti se on vasta alkanut hajota ja he voivat käyttää haamutemppuja matkustaakseen neljä minuuttia ennen tätä kohtaa. yrittää muuttaa tapahtumia. Sissel, Yomiel ja Rocket palaavat tähän pisteeseen ja pystyvät estämään Yomielin kuoleman meteorin sirpaleesta pitäen Joadin ja Lynnin elossa. Uusi aikajana luodaan. Siirtymän aikana Sissel saa selville, että hän oli itse asiassa Yomielin adoptoima kissa morsiamensa itsemurhan jälkeen, jonka hän nimesi hänen mukaansa. Sissel oli kissankuljetusvaunussa lähellä Yomielia romukammiossa, joutui luodista ja kuoli. Lisäksi Sissel huomaa, että Ray on itse asiassa vanha versio Rocketista, joka ilman Sisselin apua yritti palata ajassa taaksepäin Yomielin kuolemaan estääkseen tämän kuoleman, mutta epäonnistui ja halusi Sisselin auttavan häntä korjaamaan tapahtumat. Uutta aikajanaa kirjoitettaessa Joad, Alma, Lynn ja Camila ovat nyt adoptoineet Sisselin, kun taas Yomiel odottaa tyytyväisenä vankilatuomionsa päästäkseen jälleen yhteen odottavan morsiamensa kanssa.
Sen on kehittänyt Ace Attorney - sarjan luoja Shu Takumi . "Ajattelin tätä ideaa ensimmäisen kerran noin viisi vuotta sitten", Takumi kertoi Famitsu-lehdelle . ”Työstämme Ace Attorneyn kolmatta osaa ja päätimme, että on aika alkaa miettimään uutta peliä. Minulla on suunnitelma luoda uudentyyppinen mysteeri/mysteeri, joka eroaa tyyliltään Ace Attorneysta » [5] . Pelin nimi oli alun perin "Ghost Spy" ja se nimettiin myöhemmin uudelleen "Ghost Trick: Phantom Detective" [6] . Pelin julkaisun jälkeen iOS:lle Japanissa joulukuussa 2010 iOS-versio julkaistiin muulle maailmalle 2. helmikuuta 2012. Kaksi ensimmäistä lukua ovat saatavilla ilmaiseksi, ja lisäluvuista vaaditaan lisämaksu [7] . Vuonna 2013 Official Nintendo Magazine -lehden haastattelussa Takumi sanoi, että hän haluaisi tehdä Ghost Trickin ja Ace Attorneyn välillä risteyksen , jossa Phoenix Wright voidaan tappaa ja Sissel edustaa syyttäjää [8] .
Arvostelut | ||
---|---|---|
Konsolidoitu luokitus | ||
Painos | Arvosana | |
iOS | D.S. | |
Metakriittinen | 87/100 [10] | 83/100 [9] |
Vieraskieliset julkaisut | ||
Painos | Arvosana | |
iOS | D.S. | |
Destructoid | Ei käytössä | 8,5/10 [12] |
Eurogamer | Ei käytössä | 8/10 [13] |
Famitsu | Ei käytössä | 34/40 [26] |
Pelin tiedottaja | Ei käytössä | 6/10 [14] |
GameRevolution | Ei käytössä | B [15] |
GameSpot | Ei käytössä | 9/10 [16] |
Pelitrailerit | Ei käytössä | 8,5/10 [17] |
IGN | Ei käytössä | 8,5/10 [18] |
Joystiq | Ei käytössä | [19] |
Nintendo Power | Ei käytössä | 9/10 [20] |
RPGFan | Ei käytössä | (KM) 89 / 100 [21] (KW) 83 / 100 [22] |
Kosketa Arcade | [23] | Ei käytössä |
The Daily Telegraph | Ei käytössä | 8/10 [24] |
Eskapisti | Ei käytössä | [25] |
Seikkailupelaajat | Ei käytössä | [yksitoista] |
Venäjänkieliset julkaisut | ||
Painos | Arvosana | |
iOS | D.S. | |
3DNews | 7/10 [29] | Ei käytössä |
Ghost Trick oli julkaisuviikon myydyin DS-peli Japanissa, ja sitä myytiin 24 000 kappaletta [30] . Se putosi yhdeksännelle seuraavalla viikolla 20 000 lisäkappaleen myynnin myötä ja sitten numeroon 22 kolmannella viikolla [31] [32] . Capcom mainitsi pelin alhaisen myynnin yhtenä syynä yhtiön liikevaihdon laskuun tilikauden 2010 ensimmäisellä neljänneksellä [33] . Dengekin japanilaisten pelaajien keskuudessa tekemän tutkimuksen mukaan Ghost Trick on sijalla 13 kiinnostavimpien pelien luettelossa vuoden 2010 ensimmäisellä puoliskolla [34] .
Kokoojasivuston Metacriticin mukaan peli otettiin hyvin vastaan molemmilla alustoilla: Nintendo DS- ja iOS-versioiden keskimääräiset pisteet olivat 83 ja 87 [9] [10] . Japanilaisen Famitsu -lehden kriitikot antoivat DS-versiolle kaksi kahdeksaa ja kaksi yhdeksää eli yhteensä 34 pistettä 40:stä [26] .
Dan Whitehead, joka arvioi pelin Eurogamerissa , antoi sille arvosanan 8/10, ylistäen visuaalisuutta, jota hän kutsui "hämmästyttäväksi", ja ikimuistoisia hahmoja. Puutteista hän nosti esiin pelin liiallisen yksinkertaisuuden: hänen mukaansa Sissel antaa jatkuvasti vihjeitä pelaajalle, ja lateraalista ajattelua käytetään vain vaiheissa, kun Sissel kelaa aikaa neljä minuuttia ennen minkä tahansa hahmon kuolemaa [ 13] .
Sitä vastoin Damon Hatfield kutsui peliä IGN:n arvostelussaan "haastavaksi". Hän valitti, että on melko yleistä luottaa yrityksen ja erehdyksen ratkaisuun pulmapelien ratkaisemisessa ja että vastaukset itsessään eivät aina ole loogisia. Toisena haittapuolena hän piti pelin lineaarisuutta: jokaisessa pulmapelissä on vain yksi ratkaisu, mikä rajoittaa pelaajan toimintavapautta. Hän kuitenkin arvioi pelin kokonaisuudessaan hyvin, ylistäen erityisesti animaatioita, joita hän kutsui "luultavasti yhdeksi parhaista koskaan näkemistäni" [18] .
Adventure Gamers -arvostelija Steve Brown päätteli artikkelissaan, että "niin mielenkiintoisella idealla Capcom olisi voinut helposti huijata, mutta onneksi Ghost Trick: Phantom Detective , joka osoittautui kaikilta osin laadukkaaksi, on kohdannut sellaisen kohtalon. ." Brown kehui pelin grafiikkaa, ääntä, tarinaa ja pelattavuutta ja huomautti, että pelin 12 tunnin ajoaika ei ole huono. Steve huomasi myös, että pelistä puuttui toimintavapaus, mutta suositteli peliä Nintendo DS:n omistajille [11] .
Myös venäjänkielinen lehdistö kiinnitti peliin huomiota. Joten Yan Kuzovlev Igromania - lehdestä ylisti peliä arvostelussaan vertaamalla sitä Ace Attorneyyn ja Hotel Dusk: Room 215 . Erityisesti hän kiinnitti huomiota pelimekaniikkaan: hän vertasi ajatusta esineiden manipuloinnista The Incredible Machine -pelisarjaan [35] . Sivusto AG.ru antoi pelille pisteet 84%. Arvostelija kehui pelin tarinaa hyvin ja huomautti, että peli sisältää "paljon metaforia ja todellisia kokemuksia" [27] .
Temaattiset sivustot |
|
---|
Haamutemppu: Phantom Detective | |
---|---|
Hahmot | |
Aiheeseen liittyvät artikkelit |
Ace Attorney -sarja | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Videopelit |
| ||||||
Hahmot |
| ||||||
Aiheeseen liittyvät artikkelit |
|