Ignite (pelimoottori)

SYTYTTÄÄ
Tyyppi Pelimoottori ( luettelo )
Kehittäjä EA Sports
Ilmoituksen päivämäärä Toukokuu 2013
Laitteistoalustat Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Lisenssi omistusoikeus
ea.com/games/fifa/fifa-19/news/fifa-ea-sports-ignite

Ignite (tai IGNITE ) on Electronic Artsin luoma pelimoottori, joka on suunniteltu herättämään peliurheilu eloon. [1] Tekniikka julkistettiin Microsoft Xbox One -näyttelyssä toukokuussa 2013 kolmelle EA Sports -pelille Xbox Onella ja PlayStation 4 :llä : FIFA 14 , Madden NFL 25 ja NBA Live 14 .

Ominaisuudet

Electronic Arts on julkistanut useita ominaisuuksia moottorissa . Sen "Human Intelligence" -järjestelmän avulla pelaajat voivat "ajatella kuin oikeat urheilijat", olla valmiita lyömään, toimia joukkuepelaajana ja tehdä nopeita päätöksiä. [1] Esimerkiksi uusi tekoäly luo kiireen tunteen tietokoneohjatuille pelaajille, jotka yrittävät tehdä mahdollisimman monta laukausta vastustajan maaliin ottelun lopussa. [2] Käsite "True Player Motion" ( venäläinen todellinen pelaajaliike ) tarjoaa pelaajien keholle, raajoille ja vaatteille liikettä fysiikan mukaisesti. [1] Järjestelmä "Living Worlds" ( Russian Living Worlds ) mallintaa stadionin yleisöä ja heidän käyttäytymistään yksilökohtaisesti. [1] Myös katsojat reagoivat ottelun etenemiseen. [2] Igniten tekoäly pystyy käyttämään seuraavan sukupolven laitteistoa käsittelemään neljä kertaa enemmän laskelmia sekunnissa verrattuna vanhempiin EA Sports -peleihin . [2] Animaatioiden yksityiskohtien odotetaan "parantuvan kymmenkertaisesti". [2]

Electronic Arts aikoo käyttää Ignitea tuleviin urheilupeleihin ja Frostbitea tuleviin toimintapeleihin (poikkeuksena Madden NFL- ja FIFA-sarjojen nykyiset iteraatiot , joissa käytetään Frostbitea Igniten sijaan). [1] Aiemmin EA jakoi teknologiaa yrityksen sisällä ennen kuin jatkoi kaikkien tulevien urheilupelien kehittämistä yhdellä moottorilla. [yksi]

Historia

Ignite paljastettiin julkisesti Microsoftin isännöimässä Xbox One -tapahtumassa toukokuussa 2013 . [1] Neljä tulevaa EA Sports -peliä Xbox Onelle ja PlayStation 4:lle on ilmoitettu käyttävän tekniikkaa: FIFA 14 , EA Sports UFC , Madden NFL 25 ja NBA Live 14 . [1] Electronic Arts näytti pelien esikatselukohtauksia reaaliaikaisen pelin sijaan. [3]

Pelit, joissa käytetään Ignite-moottoria

Nimi Alustat Julkaisupäivä
FIFA 14 PlayStation 4 , Xbox One Marraskuu 2013
Madden NFL 25 PlayStation 4 , Xbox One Marraskuu 2013
NBA Live 14 PlayStation 4 , Xbox One Marraskuu 2013
EA Sports UFC PlayStation 4 , Xbox One Kesäkuu 2014
Madden NFL 15 PlayStation 4 , Xbox One Elokuu 2014
NHL 15 PlayStation 4 , Xbox One Syyskuu 2014
FIFA 15 Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One Syyskuu 2014
NBA Live 15 PlayStation 4 , Xbox One lokakuuta 2014
Madden NFL 16 PlayStation 4 , Xbox One Elokuu 2015
NHL 16 PlayStation 4 , Xbox One Syyskuu 2015
FIFA 16 Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One Syyskuu 2015
NBA Live 16 PlayStation 4 , Xbox One Syyskuu 2015
EA Sports UFC 2 PlayStation 4 , Xbox One Maaliskuu 2016
Madden NFL 17 PlayStation 4 , Xbox One Elokuu 2016
NHL 17 PlayStation 4 , Xbox One Syyskuu 2016
NHL 18 PlayStation 4 , Xbox One Syyskuu 2017
NBA Live 18 PlayStation 4 , Xbox One Syyskuu 2017
EA Sports UFC 3 PlayStation 4 , Xbox One Helmikuu 2018
NHL 19 PlayStation 4 , Xbox One Syyskuu 2018
NBA Live 19 PlayStation 4 , Xbox One Syyskuu 2018
NHL 20 PlayStation 4 , Xbox One Syyskuu 2019

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Seuraavan sukupolven EA Sports -pelit, jotka toimivat Ignite-moottorilla Xbox Onella, paljastavat . monikulmio . Vox Media (21. toukokuuta 2013). Haettu 10. kesäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 10. kesäkuuta 2013.
  2. ↑ 1 2 3 4 Mitä EA Sportsin uusi Ignite-moottori tarkoittaa FIFA 14:n kaltaisessa pelissä . Eurogamer . Gamer Network (22. toukokuuta 2013). Haettu 15. kesäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 1. lokakuuta 2015.
  3. Xbox Onella näytettävä EA Sports Ignite -traileri paljastaa "esihahmonnetun käyttämällä pelin sisäisiä resursseja" . monikulmio . Vox Media (21. toukokuuta 2013). Haettu 15. kesäkuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 17. joulukuuta 2019.