NHL 17 | |
---|---|
Pelin kansi, jossa Vladimir Tarasenko | |
Kehittäjä | EA Kanada |
Kustantaja |
![]() |
Osa sarjaa | NHL |
Julkaisupäivä |
![]() 15. syyskuuta 2016 |
Genre | urheilusimulaattori ( jääkiekko ) |
Ikärajat _ |
ESRB : E10+ - Kaikki 10+ PEGI : 12 RARS : 12+ USK : 12 |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | PlayStation 4 , Xbox One |
moottori | sytyttää |
Pelitilat | yksinpeli , moninpeli |
Käyttöliittymän kieli | Englanti |
kantajat | Blu-ray Disc , digitaalinen jakelu |
Ohjaus | peliohjain |
Virallinen sivusto ( englanniksi) |
NHL 17 onEA Canadan kehittämä jääkiekkovideopeli , jonkaEA Sports julkaisisyyskuussa 2016PlayStation 4 :lle ja Xbox Onelle . Ottelu on NHL - pelisarjan kahdeskymmeneskuudes.
Kehitystiimi keskittyi kehittämään jääkiekkosim-pelin uutta osaa tiukasti kahdeksannen sukupolven konsoleille vedoten pelaajien määrän kasvuun verrattuna seitsemännen sukupolven PlayStation 3- ja Xbox 360 -konsoleihin . NHL 17 on kehitetty Ignite - moottorille . Peli esittelee pelattavuusparannuksia pelin tekoälyn ja fysiikan suhteen sekä uusia tiloja, kuten pelin sisäisen jääkiekon maailmanmestaruuskilpailun ja päivitetyn version "GM Careerista", jota kutsutaan nyt nimellä "Franchise Mode". jossa pelaaja kilpailee joukkueen pääjohtajana ja hallitsee sitä täysin. Myös uusi laaja konstruktori joukkueiden luomiseen ja sen areenoihin on lisätty. NHL 17 sisältää myös perinteiset NHL-tilat, kuten Hockey Ultimate Team (HUT) -joukkueen rakentamistilan, verkkoyhteistyöpelin, joka tunnetaan nimellä EA Sports Hockey League, ja Pro Career. Kuten sarjan kaksi edellistä peliä, NHL 17 -ottelut lähetetään NBC : .
Ennen julkaisua julkaistiin useita trailereita ja avoin betatestaus käynnistettiin . Kriitikot, jotka pelasivat betaa, jättivät yleensä positiivisia arvosteluja ja pitivät sitä hyvänä edeltäjänä ennen täyttä julkaisua. Täyden julkaisun jälkeen NHL 17 sai yleisesti myönteisiä arvosteluja, joissa kehuttiin pelin parannuksia ja uusia lisäyksiä peliin, mutta negatiivisena puolena mainittiin pelin yleisen innovaation puute.
NHL 17 on Ignite [1] -moottorilla toimiva jääkiekkosimulaattori . Pelin sisäisiä otteluita pelataan NBC - lähetysten tyyliin Mike Emrick [ (avainkommentaattori), Eddie Olczyk (asiantuntija) ja Ray Ferraro (toimittaja) kommenttein sekä ruudulla, kuten oikea ottelu, vasemmassa yläkulmassa on maalien määrän laskuri [2] [3] . Pelissä on viisi vaikeustasoa - Aloittelija, Semi-Pro, Professional, Star ja Superstar sekä kolme ohjaustyyliä - Skill Stick, Mixed ja NHL '94 Controls 3] [4] . NHL '94 Controls noudattaa alkuperäisen pelin asettelua, mutta ainoa ero on, että pelaaja liikkuu vasemmalla kepillä. Skill Stick puolestaan antaa sinulle mahdollisuuden hallita tarkasti syöttien ja laukausten vaikutusta vasemman mailan ansiosta. "Sekoitettu" ohjaustyyppi yhdistää "NHL '94 Control"- ja "Skill Stick" -mallit. Kaikki kolme mallia antavat sinun ohjata sekä kenttäpelaajia että maalivahtia [5] . Myös NHL 17 :ssä on mahdollista ottaa käyttöön "Coach on the Ice" -toiminto, jonka aktivoituessa jääkiekkopelaajien yläpuolelle ilmestyy ohjausvihjeitä ottelun aikana [6] .
Pelin kiekkoa hallitsevat jääkiekkoilijat voivat tehdä temppuja, antaa syöttöjä joukkuetovereilleen ja tehdä laukauksia maaliin. Jos pelaaja tekee maalin, hän voi tiettyä painiketta painamalla juhlia tehtyä kiekkoa haluamallaan tavalla; peliin on lisätty monia uusia juhlia [7] . Yksi lisätyistä juhlista oli Jose Bautistan valeheitto vuoden 2015 Major League Baseball -sarjan pelin aikana. Puolustuksessa pelatessaan pelaajat voivat häiritä mailan hallintaa, torjua laukauksia ja suorittaa voimaliikkeitä [8] [7] .
Pelin tekoälyyn ja fysiikkaan on tehty parannuksia . Keskeinen tekoälyparannus oli erityisesti maalivahtia varten luotu "Reactionary Save Intelligence" -järjestelmä, jonka avulla he voivat ennakoida vaarallisia hetkiä portilla tehdäkseen tietyn tyyppisen torjunnan [7] . Laukauksen tyypistä riippuen maalivahti voi tehdä perinteisen torjunnan tai akrobaattisen torjunnan. Jos maalivahti on sulkenut suurimman osan verkosta, hän osuu kiekkoon vartalollaan. Vaikeammissa maali laukauksissa hän käyttää urheilullisuuttaan ja refleksiään [9] . Vastatakseen maalivahtien todellisiin liikkeisiin Electronic Arts on kehittänyt uuden liikkeensieppaustekniikan . Jääkiekkoilijoiden fysiikan alalla hyökkääjien ja puolustajien välisiä taisteluita on parannettu [7] .
NHL 17 :ssä on monia tiloja, sekä sarjan perinteisiä että uusia. Kick-Off on offline-ottelu, joka voidaan pelata yksin tai ystävän kanssa paikallisen yhteyden kautta. Pelaaja voi myös pelata muiden käyttäjien kanssa yksitellen "One on one online" -tilassa [10] . Hockey Ultimate Team (HUT) antaa pelaajan luoda oman joukkueen avaamalla satunnaistetut jääkiekkokorttipakkaukset [11] . Aiempien NHL -pelien "kemia" on korvattu "synergialla". Jokaisella jääkiekkoilijalla on oma synergia - joko yksilöllinen jääkiekkoilijalle tai joukkue. Ne aktivoituvat, kun tietyllä määrällä joukkueen pelaajia on sama synergia. Pelaajasynergia antaa tiettyjä suoritustehosteita heille itselleen, ja joukkuesynergia antaa jokaiselle joukkueen jääkiekkoilijalle [12] [13] . HUT esittelee "Dynamic Sets" -asennusjärjestelmän, jonka avulla voit vaihtaa esineitä tai jääkiekkopelaajia, laittaa ne sarjaan ja saada myöhemmin parempia palkintoja [14] . Ammattilaisena oleminen antaa pelaajille mahdollisuuden jatkaa NHL -uraansa omalla hahmollaan. EA Sports Hockey Leaguessa (EASHL) pelaaja voi lisätä luomansa jääkiekkoilijan muiden käyttäjien seuroihin [10] . Klubit luodaan yksilöllisillä nimillä, logoilla, univormuilla ja areenoilla [11] [15] . Perustetun seuran edetessä areenaa modernisoidaan ja parannetaan vähitellen. EASHL:ää voidaan pelata myös seurojen ulkopuolella Drop-In-tilassa, jossa pelaaja ryhmittyy muiden käyttäjien kanssa ja pelaa 6v6-peliä.Tätä tyyppiä voidaan pelata myös oikeiden joukkueiden kanssa online-joukkuepelitilassa. On myös rangaistuspotkutila , jossa pelaajat voivat pelata yhden rangaistuspotkukierroksen offline- tai online-tilassa; harjoitustila, jossa pelaaja ja hänen joukkueensa pelaavat harjoitusottelun; kausitila, jossa pelaaja johtaa koko seuraa jääkiekkoliigassa ja pelaa sen kanssa koko kauden; pudotuspelitila, joka edustaa todellisten Stanley Cupin pudotuspelien arvontaa [10] .
Peliin on tuotu uusia tiloja ja vanhoja on parannettu. "Be a GM" -tila, jossa pelaajasta voi tulla minkä tahansa NHL-seuran pääjohtaja, laajennettiin "Franchise Modeksi". Nyt pelaajien on täytettävä niiden joukkueiden omistajien odotukset, joissa pelaaja haluaa olla. Lisäksi pelaaja voi siirtää joukkueensa toiseen kaupunkiin - tässä tapauksessa hänen on rakennettava oma stadion ja rakennettava seuran imago uudelleen alusta. Jääkiekon MM-kisat lisättiin NHL:ään 17 , mikä merkitsi sarjan toista peliä turnauksen kanssa [15] [16] [17] . Pelaaja voi pelata tätä turnausta minkä tahansa valitsemansa joukkueen kanssa. Peli esitteli Draft Champions -tilan näytettyään identtisen tilan Madden NFL :ssä - jossa pelaajat voivat valita NHL-supertähdet 12 kierroksen luonnoksessa ja luoda heidän kanssaan oman joukkueen [18] . Draftin jälkeen pelaaja voi osallistua turnaukseen tietokonetta tai muita online-pelaajia vastaan. Pelaajalla on myös mahdollisuus tulla valituksi mestaruuteen turnauksen aikana [17] . Pohjois -Amerikan itärannikon jääkiekkoliiga on lisätty NHL 17 :ään – kaikki liigan 27 joukkuetta ovat käytettävissä kaikilla ominaisuuksineen [15] [19] . Peli sisältää myös kolme Sveitsin liigastadionia [20] [21] .
NHL 17 :n päätuottaja Sean Ramjagsingin mukaan kehittäjät halusivat ottaa kaiken sarjan edellisestä osasta ja parantaa sitä kokonaisuutena [14] . Studio EA Canada päätti parantaa yleistä pelattavuutta ottamalla käyttöön parannettua tekoälyä ja fysiikkaa [22] . NHL 17 luotiin Electronic Arts - Igniten erikoismoottorille urheilusimulaatioita varten. Tästä huolimatta jotkut EA Canadan kehittäjistä ovat jo täysin vaihtaneet Frostbite 3 :een FIFA 17 :n kehityksen aikana , ja Ramjagsing itse sanoi, ettei hän välitä siirtymisestä Frostbiteen tulevaisuudessa [comm. 1] . NHL 17 :stä tuli myös sarjansa ensimmäinen peli, jota ei julkaistu PlayStation 3- ja Xbox 360 -konsoleille – Ramjagsing mainitsi pelaajien määrän kasvavan kahdeksannen sukupolven konsoleissa [14] .
NHL 17 :n ensimmäinen traileri julkaistiin 26. huhtikuuta 2016, ja se kattaa pelin ja kehityksen perusteet. Videolla kehittäjät jakoivat visionsa, jonka he suunnittelivat kehityksen aikana, pelin säätöjä ja asetusten parannuksia [24] [25] [26] . Samana päivänä aloitettiin äänestäminen pelin kannen päänaamasta. Äänestykseen osallistui kahdeksan urheilijaa, yksi kustakin maasta ja joukkueesta, jotka osallistuvat vuoden 2016 jääkiekon MM-kisoihin [26] . Venäläinen hyökkääjä Vladimir Tarasenko St. Louis Bluesista ja amerikkalainen keskus Joe Pavelski San Jose Sharksista pääsivät finaaliin - äänestyksen tuloksena venäläinen voitti ja tuli pelin pääkasvoksi [27] . Sveitsiläinen ja Minnesota Wild -hyökkääjä Nino Niederreiter esiintyi pelin kannessa Sveitsissä [28] .
Kesäkuun 22. päivänä pelistä julkaistiin toinen traileri, joka esitti elokuvamaista pelattavuutta [29] [30] . Heinäkuun 19. päivänä kehittäjät julkaisivat trailerin, joka sisälsi EASHL-tilan parannuksia ja uusia ominaisuuksia [31] . Heinäkuun 26. päivänä julkaistiin toinen traileri, joka tällä kertaa esitteli Hockey Ultimate Team -tilan uusia ominaisuuksia [32] . Seuraavana päivänä julkaistiin virallinen soundtrack, joka sisälsi kappaleita kuten Nothing but Thieves , The Chainsmokers , The Sheepdogs ja muut [33] . Kuten NHL 16 :ssa, avoin beta oli saatavilla 28. heinäkuuta - 4. elokuuta, jolloin pelaajat voivat kokeilla EASHL-, HUT- ja Head-to-Head-tiloja [29] . Elokuun 9. päivänä julkaistiin traileri, jossa korostettiin uusia "franchise-tilan" ominaisuuksia [34] . Seuraavana päivänä EA Sports ilmoitti NHL:n palkinto-ohjelman käynnistämisestä - ohjelmaan rekisteröityneet ihmiset voivat osallistua arvontaan, voittaja sai jääkiekkotuotteita [35] . 16. elokuuta Gamescomissa näytettiin traileri, joka esitti pelin sisäistä jääkiekon maailmanmestaruutta [36] .
NHL 17 julkaistiin 13. syyskuuta 2016 Pohjois-Amerikassa ja 15. syyskuuta Euroopassa PlayStation 4 :lle ja Xbox Onelle . Pelin ennakkotilaajille annettiin erityinen EASHL-pakkaus ja ainutlaatuinen NHL '94 -pistejuhla . "Deluxe" ja "Super Deluxe" -versiot sisälsivät ylimääräisiä kultaisia HUT-pelaajakorttipakkauksia, jotka toimitettiin pelaajalle viikoittain tietyn ajan. Xbox-ennakkotilausten mukana tuli ilmainen kuukausittainen EA Access -tilaus [37] . NHL 17 sai julkaisupäivänä suuren päivityksen , joka lisäsi uusia ominaisuuksia ja korjasi joitain virheitä [38] .
Bautista-tyylisten maalijuhlien lisääminen betaan sai runsaasti huomiota amerikkalaisessa urheilumediassa [39] [40] [41] [42] . Pelitoimittajat arvioivat beta-version myönteisesti. Polygonin Samit Sarkar sanoi, että " NHL 17 :stä on tulossa peli, joka voisi nostaa pelisarjansa takaisin korkeuksiin", ylisti pelin parannuksia ja EASHL-tilaa [16] . Jake Sandstrom SB Nationin urheilublogista Fear the Fin piti areenan ja joukkueen rakentamisen mekaniikasta, mutta totesi myös, että se tarvitsi "hieman enemmän syvyyttä" [43] . Forbesin Brian Mazik kehui grafiikkaa, pelaajan joukkuetovereiden ja vastustajien tekoälyä sekä internetyhteyttä. Yhteenvetona hän totesi, että " NHL on edelleen yksi houkuttelevimmista urheilulajeista maailmassa." Haittapuolena hän mainitsi HUT-tilan valikon, leikkauskohtaukset jäällä olevien joukkueiden poistumisesta, kutsuen niitä "vanhentuneiksi" ja valikon oman pelaajan luomiseksi [44] . SB Nationin arvostelija " SkyonAir " Stanley Cup of Chowder -blogissa ylisti maalivahtipelin uudistamista, mutta kritisoi tarjolla olevien pelitilojen puutetta . [45]
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Metakriittinen | 78/100 (PS4) [46] 77/100 (XONE) [47] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Destructoid | 8/10 [48] |
EGM | 8,5/10 [49] |
Pelin tiedottaja | 7.25/10 [50] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 7/10 [52] |
hardcore-pelaajia | 3,5/5 [53] |
IGN | 8.4/10 [18] |
Monikulmio | 7,5/10 [54] |
Forbes | 8.25/10 [57] |
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
" Uhkapelit " | 8/10 [55] |
Mail.ru pelit | 8/10 [56] |
NHL 17 sai kriitikoilta enimmäkseen myönteisiä arvosteluja. Kokoojasivuston Metacriticin mukaan PlayStation 4 -version pistemäärä on 78/100 26 arvostelun perusteella, kun taas Xbox One -version pistemäärä on 77 23 arvostelun perusteella [46] [47] .
Game Revolutionin Devin Charles antoi simille neljä ja puoli viidestä, ylistäen sisällön määrää ja moninpeliä. "Peli on kaiken kaikkiaan vakaa, ja kommentit ja toimintakohtaukset saavat sinut tuntemaan olevansa osa kuumia jääkiekkotaisteluja", Charles sanoi. Haittapuolena hän mainitsi HUT-tilan pienistä muutoksista NHL 16 :een verrattuna [51] .
IGN :n Glenn Wigmore myönsi NHL 17 :lle arvosanan 8,4/10 ja totesi, että "sen monipuolisuus tekee siitä helpon valinnan monille pelaajille", mainitsee parantuneen maalivahtipelin, muiden pelaajien väliset mailataistelut ja EASHL-tilan positiivisina puolina. Glenn kuitenkin arvosteli pelin sisäistä jääkiekon MM-kisaa liian monimutkaisuudesta ja sanoi, että kuukauden kuluttua pelaajat eivät enää nauttisi siitä [18] .
GameSpotin Mat Paget kirjoitti vähemmän positiivisen arvostelun ja antoi sille arvosanan seitsemän ja sanoi, että NHL 17 ei eroa liikaa NHL 16 :sta , ja totesi, että sillä "ei ole erottuvia tiloja tai ominaisuuksia, jotka tekisivät pelistä paremman kuin edeltäjänsä". Vaikka hän ylisti "hauskaa" HUT-tilaa ja muokattua käyttöliittymää, kriitikot eivät pitäneet "Be a Pro" -tilasta, johon pelissä ei juurikaan puututtu [52] .
Game Informerin Matt Bertz antoi NHL 17 :lle 7,25/10 ja kirjoitti ristiriitaisen arvostelun. Bertz kehui peliin tehtyjä muutoksia, vaikka hän kritisoikin "outoa" kiekon poimintajärjestelmää ja pelin vauhtia hidastavia pelaajien käännöksiä. Hän kutsui EASHL-tilaa "erinomaiseksi", joka sisälsi parannuksia uusilla pelaajien ja joukkueen mukauttamisvaihtoehdoilla. Kriitikot kutsuivat NHL 17:n suurimmaksi haittapuoliksi perusteellisen uratilan puuttumista, kun hän vertasi "Be a Pro" -tilaa NBA 2K :n MyCareer-tarinatilaan ja piti jälkimmäistä parempana. Yhteenvetona hän totesi, että kehittäjät tekevät edelleen vain "pieniä parannuksia kautta linjan, mutta NHL -sarja ei ole vielä saavuttanut todellista potentiaaliaan tässä sukupolvessa " [50] .
Kommentit
Lähteet
![]() |
|
---|
NHL -sarja | |
---|---|
Pääsarja | |
Muut |
|