Aineettomat ja puuttuvat voimat

東方萃夢想
〜 Immateriaalinen ja puuttuva voima.
Kehittäjä Team Shanghai Alice Twilight Frontier
Kustantaja Team Shanghai Alice Twilight Frontier
Osa sarjaa Touhou-projekti
Julkaisupäivä 30. joulukuuta 2004
uusin versio
  • 1.11
Genre 2D taistelupeli
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Windows 2000/XP
Pelitilat yksinpelin
moninpeli
Järjestelmävaatimukset
_
Pentium 800 MHz, 1,1 Gt kiintolevy, Direct3D, DirectX 8, VRAM 32M, DirectSound, 256 Mt RAM
Ohjaus näppäimistö , peliohjain

Aineettomat ja puuttuvat voimat. ( Japanilainen 東方萃夢想 To:ho: Suimuso:) on 2D-taistelupeli ,  joka kuuluu Touhou Project -sarjaan ja jonka ovat yhdessä kehittäneet Twilight Frontier ja Team Shanghai Alice ; julkaistiin joulukuussa 2004 . Peli julkaistiin Imperishable Nightin jälkeen , mutta siinä kuvatut tapahtumat tapahtuivat Perfect Cherry Blossom (osa 7) ja ennen Imperishable Night (osa 8) jälkeen, joten Immaterial and Missing Power on numero 7.5.

Kehitys

1. huhtikuuta 2004 Twilight Frontier -tiimi ilmoitti kehittävänsä Touhou-universumiin sijoittuvan taistelupelin nimeltä Exciting Touhou 2 . Taistelupelisivulla [1] [2] oli kuvakaappauksia ja traileri [3] : peli näytti WWE SmackDownilta! Here Comes The Pain with Touhou-hahmot ( WWE Smackdown! -sarjan nimi on Japanissa Exciting Pro Wrestling ).

Aprillipäivän jälkeisenä päivänä Twilight Frontier ilmoitti aloittavansa työskentelyn Iimmaterial and Missing Power -tiimin kanssa Team Shanghai Alicen kanssa. Team Shanghai Alice vastasi hahmojen ja tasojen suunnittelusta, tarinasta, loitsukorttien nimistä ja osasta ääniraitaa.

Pelin soundtrack julkaistiin 14. elokuuta 2005 erillisenä albumina nimeltä Gensokyoku Bassui (幻想曲 抜萃) . Suurin osa kappaleista on remixejä olemassa olevista Touhou-kappaleista.

Juoni

Kevät on muuttunut kesäksi Gensokyossa ja kirsikkapuut ovat lopettaneet kukinnan. Siitä huolimatta ihailevien kukkien - khanien - festivaalit jatkuivat entiseen tapaan. Jokaisen juhlan myötä voimistui myös outo aura, joka, kuten näytti, ei vaikuttanut asukkaisiin. Auran ilmaantumisen myötä kukaan ei kuitenkaan yrittänyt pysäyttää festivaaleja; näin ollen jokainen juhliin saapunut henkilö tai youkai saattoi vaikuttaa epäilyttävältä.

Seuraavan festivaalin alkuun on jäljellä 3 päivää, ja sankarittaret päättävät kukin yksin selvittää, mitä tapahtuu.

Pelin kulku

Toisin kuin aikaisemmissa Shoot 'em up Touhou - peleissä , Immaterial and Missing Power  on 2D - taistelupeli . Samalla peli keskittyy pitkän kantaman hyökkäysten käyttöön.

Laiduntaminen

IaMP sisältää hieman muokatun laiduntamisen konseptin sarjan klassisista peleistä. Jos hahmolla on tarpeeksi energiaa, hän voi "lentää" vihollisen luotien läpi ilman vahinkoa. Laiduntaminen ei toimi joitain hyökkäyksiä vastaan.

Loitsu kortit

Loitsukortit ovat erikoisliikkeitä IaMP:ssä  – voimakkaita hyökkäyksiä, jotka aiheuttavat vakavia vahinkoja viholliselle. Ennen käyttöä kortti on "ilmoitettava" painamalla näppäinyhdistelmää - tässä tapauksessa hahmo palauttaa osan terveydestään, taistelukentän tausta tummuu ja erityinen ajastin käynnistyy. Ennen kuin ajastin umpeutuu, pelaaja voi käyttää loitsukorttia.

Pelitilat

Tarinatila  - skenaariotila; pelaajan ohjaaman hahmon on suoritettava 7 tarinaan liittyvää tasoa;
Arcade Mode  - pelihallitila; pelaaja valitsee hahmon ja taistelee tietokoneohjattuja vastustajia vastaan ​​satunnaisessa järjestyksessä, mutta viimeiset viholliset ovat aina Remilia, Yuyuko, Yukari ja Suika;
Duel Human  - kaksintaistelu miehen kanssa; kaksi yhtä tietokonetta käyttävää pelaajaa voivat taistella toisiaan vastaan);
Duel CPU  - kaksintaistelu tietokoneen kanssa;
Harjoitustila  - harjoitustila; tietokonevihollinen ei hyökkää eikä liiku (sille voidaan kuitenkin antaa tietty käyttäytymismalli).

Hahmot

Muistiinpanot

  1. e_touhou  (downlink) (sivu poistettu)
  2. Monokuro.tv:n välimuistisivu Arkistoitu 11. marraskuuta 2005.
  3. Traileri Youtubessa . Haettu 2. lokakuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 22. marraskuuta 2019.

Linkit